13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

Kickstarter 将要求项目披露是否使用人工智能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

众筹平台 Kickstarter 宣布实施一项新政策,要求项目披露是否以及如何使用人工智能。

Kickstarter宣布即将修改政策,要求未来的项目披露是否使用人工智能,如果使用,将如何使用。自 2009 年推出以来,众筹平台为希望将各种项目和产品推向市场的创意人士提供了一个重要机会。尤其是独立视频游戏和棋盘游戏开发者,从 Kickstarter 上获得了巨大的推动力。

许多在 Kickstarter 上发起的视频游戏成为了标志性游戏,而近年来最流行的一些棋盘游戏,包括 Gloomhaven 等热门游戏,都是通过众筹实现的。当然,在 Kickstarter 网站上获得项目是一项特权,需要遵守 Kickstarter 的政策。现在,该公司正在对其规则进行补充,以回应围绕人工智能在娱乐领域的应用所展开的日益激烈的讨论。

Kickstarter在推特上发布了一条关于新人工智能政策的公告,并提供了所有细节的链接。新规定将于 8 月 29 日生效,要求所有新项目披露是否将使用人工智能开发 “图像、文本或任何其他输出”。此外,涉及创建新人工智能的项目必须解释他们将从哪里获取数据以及如何使用这些数据。无论哪种情况,此类项目都必须公布详细资料,解释人工智能将如何融入项目,以及如何保护他人的权利和隐私。


在公告中,Kickstarter 强调,它不会禁止平台上涉及人工智能的项目。相反,这项新政策旨在确保潜在支持者充分了解项目中人工智能的性质,从而选择他们想要支持的项目。Kickstarter 还补充说,这项政策将随着时间的推移,在观察其运作情况后进行更新和完善。最后一点与 Valve 最近对 Steam 游戏中的人工智能所持的立场不谋而合,这似乎是一种在保持灵活性的同时提供指导的尝试。

这一消息的发布正值人工智能在创意项目中的应用受到越来越多的关注并引发争议之际。最近,一名《合金装备》的演员对人工智能用于重塑他的声音表示不满,而影视行业中的人工智能也成为演员和编剧持续罢工的核心问题。

新兴的人工智能技术无疑是令人惊叹的,它为创造性的工作提供了巨大的可能性。英伟达(Nvidia)公司已经开发出可以与人实时互动的人工智能 NPC,许多艺术家都为他们可以利用这些新工具所做的事情感到兴奋。尽管如此,潜在的危险和道德问题也足以让一些观察家感到不安。Kickstarter 的新政策表明,它正在倾听这些担忧并认真对待它们,同时仍为未来使用该技术敞开大门。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。