1.4 C
Berlin
星期五, 6 2 月, 2026

Kenshi结合了开放世界角色扮演和建筑游戏的优点

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

每天都有超过5000人在Steam上玩这个相当陌生的开放世界RPG游戏《Kenshi》。我们解释了为什么游戏可以如此令人难以置信地引人入胜。

要准确描述《Kenshi》究竟属于哪种类型的作品是非常困难的。乍一看,这是一款从等效角度出发的动作角色扮演游戏,我们在其中探索一个巨大的、末世的开放世界,其背景似乎是《疯狂的麦克斯》和黑泽明的老武士电影的混合体。

但这种简单的描述将是一种严重的轻描淡写,因为Kenshi可能是我们近年来经历的最复杂和最独特的游戏体验。因为到目前为止,我们完全没有告诉你这个游戏的情况,现在我们用这个游戏介绍来弥补。

是什么让Kenshi与众不同?

在《Kenshi》中,我们开始时是一个孤独的流浪者,在一个破旧的小村庄里–一个角色扮演游戏的开始几乎不可能更老套。但那时我们该怎么做呢?这完全是留给我们的想象力。

我们被扔进游戏世界,没有任何教程或任务来指导我们。没有故事,当然也没有结局。我们可以完全自由地在剑-朋克游戏世界中做我们想做的事(这是开发商对设定的描述)。

你想加入盗贼公会,作为一个臭名昭著的盗贼大师发财吗?作为一个赏金猎人,捕捉骗子和逃跑的奴隶?自己作为土匪在乡下游荡,抢劫无辜的人?还是像一个更体面的公民那样,宁愿去打理农场或当铁匠?所有这一切以及更多的事情都很容易实现–如果你投入足够的时间,你甚至可以建立自己的帝国,推翻统治者。

(Kenshi提供了许多建筑元素。我们甚至可以建造完整的城市)
(Kenshi提供了许多建筑元素。我们甚至可以建造完整的城市)

但在游戏开始时,所有这些都是遥不可及的:我们的角色一开始就非常弱,他不能战斗,不能偷袭,也不能跑得特别快。这些能力首先必须通过简单的反复使用来训练。尽管如此,我们还是需要定期的食物,以至少保证我们的生存。例如,采矿是早期获得少量资金的最简单方法–在乡村世界总是需要铁和铜,那里大多只有锻造的近战武器。

如果你不想花几个小时去捣鼓矿藏,你也可以在游戏的前几个小时里扮演一个尸体掠夺者–因为在《肯斯》的世界里,有几十个不同的派别、国家和团体,他们经常互相纠缠。

这个动态的游戏世界是Kenshi的亮点:事情总是在发生,到处都有新的东西可以发现。当成群结队的强盗突袭城镇,奴隶主抓捕无知的凡丹人时,我们可以在当地的酒吧里自得其乐,与其他顾客交朋友–其中一些人甚至可能愿意加入我们。

Kenshi是谁?

如果你想玩Kenshi,你必须知道你在做什么:控制是笨重的,图形绝对是过时的,游戏难得要命–quicksave按钮是你最好的朋友,因为即使是一个半饥饿的强盗在开始时也会毫无问题地把你击倒。

但那些设法看透了糟糕的表现,并进入了复杂的游戏世界和更复杂的机制的人将会得到一个RPG建设组合的回报,它将以其深不可测的深度刺激你数百小时。

那些喜欢写自己的故事而不是遵循预先设定的故事情节,同时对建筑、生存和角色扮演游戏有爱好的人一定要看看。

我们喜欢什么,不喜欢什么?

∮∮肯斯的优势∮∮

∮∮

  • 一个动态的、巨大的、无缝的游戏世界,有几十个不同的派别和NPC,这是一个沙盒梦,我们可以享受所有的自由(以及它们的后果)。
  • 复杂的进展系统,包括研究、生产链、基地建设和手工制作。
  • 你的角色可以掌握几十个技能,都有重要用途。
  • Mod支持:成千上万的新内容可以在Steam工作室找到。
  • 该游戏完全可以用德语播放。

Kenshi的弱点

  • 表现形式呆板,图形和声音充其量都是功利性的。除此以外,偶尔也会出现性能问题。
  • Kenshi,尤其是在学习基础知识的时候,简直是残酷的困难。

Kenshi自2006年开始开发,2018年底在(Steam)上发布了1.0版本。该游戏仍在定期更新,目前以27欧元的价格出售。

编辑部的裁决


我发现巨大的沙盒游戏,在其中我从一个贫穷的香肠开始,然后可以建立自己的王国,简直令人着迷。这就是为什么在过去的几年里,我花了几百个小时玩《骑马与砍杀》;《刀锋战士》、其续集《旗手》以及《星辰变》–而最近我在《Kenshi》中发现了也许是我在这个类型中绝对最喜欢的游戏。

这款游戏提供的自由度直接让我想起了我还是个小男孩时在《Ultima Online》中游荡在不列颠尼亚的时光。到处都潜伏着危险。到处都有值得发现的东西。而且我可以按照我的感觉发展我的游戏角色。坚不可摧的游戏原则确保我总是想在下一个游戏关卡中取得更多成就。

有时我作为一个隐身的忍者探索游戏世界,秘密地窜过食人村和其他危险的领域,其他时候我建立自己的村庄,在商店里向过往的流浪者出售我自制的武器、盔甲和食物。有一天,我会招募一支军队,征服整个游戏世界。

RELATED ARTICLES

Valve传来坏消息:Steam Machine价格上涨,上市时间推迟

存储危机迫使Valve重新考虑其硬件计划。 最近的传闻已经得到证实: Valve 宣布,由于存储危机,Steam Machine、控制器和 VR 眼镜 Frame 的计划交付日期将推迟。 Valve 新硬件推迟上市 自 2025 年 11 月发布公告以来,粉丝们一直在等待有关新 Steam 硬件的消息。实际上,新设备原本应该在“2026 年初”发布。但正如 Valve 现在自己解释过。 实际上,据该公司称,他们原本计划在此刻公布新硬件的发布日期和价格。但由于当前的市场形势,他们不得不重新考虑这些事项。 原因并不令人感到意外,那就是日益加剧的存储危机,这已经导致许多组件的价格大幅上涨,且越来越稀缺。这显然也影响了 Steam Machine...

《赤色沙漠》正式确认支持PS5 Pro

《赤色沙漠》将充分利用PlayStation 5 Pro的升级硬件,通过特殊增强功能为玩家提供更广泛的视觉体验控制权。距离玩家正式体验《绯红沙漠》仅剩数周,最新披露的信息更令本作在PS5 Pro平台上的表现令人惊艳。本作最初作为Pearl Abyss旗下2015年网游《黑色沙漠Online》的前传开发,现已演变为横跨整个中世纪开放世界大陆的独立单人动作冒险篇章。早期试玩展示了本作充满策略性的动态战斗系统,其连击丰富的近战机制、巨型BOSS怪、海量可选武器、坐骑战斗等特色令人印象深刻,更包含钓鱼、狩猎、烹饪、制作等丰富支线活动。 《赤色沙漠》确认PS5 Pro性能增强 如今,工作室总监威尔·鲍尔斯确认这些特色将在PlayStation 5 Pro的支持下呈现更精美的视觉效果。一月中旬的公告显示《赤色沙漠》已提前两个月完成开发,即将全球发售。在近期接受YouTuber Destin的访谈时,鲍尔斯透露游戏开发已进入优化阶段。目前团队正着力测试游戏在不同平台的表现。优化讨论的核心议题之一是PS5 Pro增强功能的潜力,鲍尔斯确认该版本将包含这些增强。但由于优化工作仍在进行中,他目前无法向PS5 Pro用户提供游戏首发状态下所有增强功能的详细清单。 目前《深红沙漠》定于3月19日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。由于开发团队致力于在画面呈现中融入大量现代技术,不同主机与PC端的视觉效果预计将存在差异。Powers在近期访谈中提及的部分视觉特性包括大气散射、体积云、光线追踪照明及光线再生技术。这些特性尚未在实际游戏中呈现——正如Powers所言,迄今所有官方实机演示视频均未启用这些功能。 Pearl Abyss力求让《赤色沙漠》惠及所有玩家 显然,PS5 Pro和高端PC提供的增强功能将为玩家优化视觉体验提供更多选择。Powers期待在优化阶段完成后,能更详细地说明这些功能的具体内容。但他同时强调,标准版PS5、Xbox Series X|S及低配PC玩家仍能获得极佳的游戏体验,开发团队致力于让尽可能多的玩家享受这款作品。另一关键问题是Steam Deck能否承载《赤色沙漠》庞大的开放世界——据称其规模是《上古卷轴5:天际》的两倍。该问题同样需待优化阶段结束后方能给出确切答案,但就最低系统要求而言,他认为Steam...

惊喜!育碧今日推出《全境封锁》终极版

育碧今日悄然推出《全境封锁》典藏版,但此次暗中发售似乎存在一个重大疏漏。这款2016年问世的游戏曾让玩家遭遇“美元流感”——这场在黑色星期五席卷纽约市的疫情最终使国家陷入混乱。为应对危机,政府启动战略国土局——这支潜伏特工队伍肩负着恢复秩序的使命。该系列成为育碧的现象级作品,2019年推出续作,衍生移动端游戏,第三部作品目前正在开发中。事实上,《全境封锁2》正迎来复兴期:Massive Entertainment持续推出更新、季节性内容、《布鲁克林之战》扩展包,并举办生存模式回归等特别活动,提供独特奖励,玩家基数正持续攀升。2026年恰逢《全境封锁》系列十周年,育碧已预告将有特别公告,但突然推出的《终极版》却让不少粉丝感到困惑。 育碧悄然推出《全境封锁:终极版》 在毫无宣传造势的情况下,传闻已久的《全境封锁》终极版现已登陆PlayStation、Steam及Xbox等数字平台。产品描述确认《全境封锁:终极版》包含2016年原版游戏、所有扩展通行证内容,以及此前发布的装饰包(如体育迷服装包、游行服装包)。完整内容清单如下: 汤姆克兰西之全境封锁 季票 季票专属服装 扩展包I:地下世界 扩展包II:生存 扩展包III:最后防线 锯短型霰弹枪 前线服装包 雪中奇遇套装 军事专家服装包 阅兵典礼套装 体育迷服装包 纽约街头服装合集 海军陆战队服装包 上东城服装包值此系列十周年之际,推出此类新合集颇具深意,尤其对当前游戏的粉丝而言——他们可能错过了初代作品的部分或全部内容。然而《全境封锁:终极版》本质上只是黄金版的升级包,仅追加了额外外观道具与预购特典,并非多数玩家期待的重制版本。虽然终极版可在PS5和Xbox Series X上游玩,但似乎并未针对这些主机进行原生优化,也未提供任何性能升级以发挥新硬件优势。新系统或许能通过近期《全境封锁》性能增强补丁实现一定程度的画面提升,但期待更大幅改进的玩家恐怕会因育碧未作更多优化而失望。尽管如此,众多粉丝仍期盼育碧与Massive工作室能为即将到来的系列周年庆筹备更多惊喜。随着《全境封锁2》新玩法“幸存者”模式的开发,系列粉丝确实有诸多值得期待的内容。该模式汲取初代“撤离”模式精髓,由Magnus Jansén团队通过席卷华盛顿特区的暴风雪重塑整个地图,迫使玩家在搜刮物资与严寒生存之间寻求平衡。除“幸存者”模式外,Massive Entertainment已确认《全境封锁3》正积极开发中。前执行制作人朱利安·格里蒂坦言本作将打造为“史诗级巨作”。虽未透露具体细节,但他强调团队正全力以赴,并相信新作将重现初代《全境封锁》的震撼影响力。鉴于游戏已开发数年之久,不少粉丝期待能在系列周年庆典期间获得某种形式的预览内容。