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星期二, 21 4 月, 2026

Indika:令人不安的预告片宣布了虚幻引擎 5 中故事冒险的发布日期

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《Indika》展示了一段新的氛围预告片,不仅让您对游戏玩法有了更多了解,还回答了一个大问题《Indika》何时发售


这款游戏将把你带到另一个版本的 19 世纪末的俄罗斯,在那里,现实与信仰发生了碰撞。在这里,你将扮演一位与魔鬼有联系的年轻修女,开始一段自我探索之旅。
Indika》定于 2024 年 5 月 9 日上映。不过,如果你现在就想一睹为快,可以在 Steam 上试玩演示版。

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《龙珠:异世界3》正式定档2027年,登陆PS5、Xbox及Steam平台

继今年1月在“龙珠元气祭”上正式公布后,《龙珠:1000年》终于迎来了一次重大更新,揭开了围绕这款游戏的诸多谜团。此前发布的预告片仅透露了该作已开发多年,且新主角与游戏背景设定均由鸟山明亲自设计,除此之外并未给粉丝们提供更多线索。对于熟悉鸟山明原版《龙珠Z》续作的玩家而言,“1000年”是《龙珠Online》时间线中的重要节点,这暗示本作可能与鸟山明早在《龙珠超》问世前为《龙珠Online》撰写的背景设定存在关联。《龙珠游戏对战时刻2026》已正式揭晓,“Age 1000”正是《龙珠:超宇宙3》,且本作确实将融入鸟山明构想的《龙珠》时间线未来篇章。《龙珠计划:1000年》其实一直都是《龙珠:超宇宙3》在《龙珠游戏对决时刻2026》活动中,官方透露鸟山明先生的“创意构想构成了世界观与故事的基础”,并应用于《龙珠:超宇宙3》。本作最初以《龙珠:1000年》为名进行预热,实则为《龙珠:超宇宙3》,故事背景设定在《龙珠》时间线的遥远未来,将登场全新角色阵容,所有角色均由鸟山明亲自设计。有趣的是,其中也有一些熟悉的面孔。不仅比克在动画预告片的背景中亮相,伽玛1号还将与布尔玛一同在故事中扮演重要角色。《龙珠:超宇宙3》- 预告片布尔玛在“1000年时代”本不该还活着,但她可能一直使用龙珠保持年轻,或者干脆穿越到了未来。《龙珠:超宇宙3》还揭晓了两位新主角:布雷特以及一位未命名的女性主角,她将与此前在“1000年时代”预告片中亮相的白发超级赛亚人一同作为玩家可操控角色登场。在新闻稿中,万代南梦宫透露:正如《龙珠:超宇宙3》的预告片所展示的,玩家将探索并揭开“西城”中激动人心的新故事——这个充满活力的全新世界设定在1000年时代。在加入“超级赛亚人小队”后,你将与盟友并肩作战,共同见证当地事件的逐步展开。本作融合了史诗级的剧情驱动RPG体验,将带领《龙珠》粉丝踏上一段难忘且充满动作场面的旅程,深入探索这个新宇宙及其角色阵容。《龙珠:超宇宙3》将于2027年登陆PS5、Xbox Series X & S以及Steam平台。

《Palworld》山寨作《Pickmos》遭Steam下架

Steam已下架《Pickmos》——这款游戏被指控抄袭《宝可梦》和《Palworld》。这款遭下架的生存类视频游戏原定于2027年正式发布,但由于其开发过程中引发的诸多争议,其未来前景仍不明朗。最初的质疑源于游戏名称本身,其原名曾为《Pickmon》,这导致其被指控为《宝可梦》系列的克隆作品。然而,即使更名为现在的《Pickmos》,关于该游戏与其他作品过于相似、远非单纯借鉴的指控仍未平息。关于该游戏过度依赖其他知名作品的指控不仅限于《Palworld》和《宝可梦》系列。在游戏公布后不久,游戏社区还指责其抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》。《Pickmos》从Steam下架各位玩家大家好,这里是发行商Networkgo。我们收到了关于Steam商店页面下架的反馈,特此说明情况。Networkgo已正式介入《PocketGame》的开发工作。我们将以玩家的视角监督Pickmos团队……pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日接连不断的争议已对《Pickmos》的制作团队造成影响,该游戏现已加入Steam下架游戏之列。发行商NetworkGo通过在游戏官方Twitter账号发布声明对此事作出回应。在声明中,该公司承认自游戏下架以来一直收到玩家反馈,并保证会认真考虑这些意见,这也促使他们决定正式参与开发过程。NetworkGo还宣布,将监督负责《Pickmos》的团队开展工作,以从玩家视角出发改进游戏,并为玩家提供更佳的游戏体验。在帖子下方的评论区,玩家们对发行商的保证并不买账。有用户提及这款驯兽类视频游戏涉嫌抄袭《宝可梦》系列的指控,并附上一张粉丝创作的宝可梦设计图,询问所谓的剽窃问题是否会得到解决。其他评论者则认为该声明是发行商推卸责任的借口,指出既然游戏整体概念并非原创,那么这些改动也无济于事。NetworkGo对部分评论作出回应,表示目前正致力于收集信息以修订制作方案,旨在为玩家提供无争议的游戏体验。发布在YouTube上的《Pickmos》官方游戏预告片也引发了玩家的诸多负面评论。多数评论者表示,视频中未见任何创意或原创理念,反而像是多款现有游戏的拼凑之作。尽管已有许多与《Palworld》类似的游戏发布或正在开发中,但《Pickmos》的案例表明,借鉴也应有所节制。目前很难预测这个备受争议的项目未来会如何发展,因此它能否重返Steam平台仍有待观察。

微软奖励计划将于五月迎来一些颇具争议的改动

微软奖励计划将于五月进行全面改版,但这对最终用户而言似乎并非利好。微软奖励计划最初名为必应奖励(Bing Rewards),随后于2016年更名,并于2018年与Xbox Live奖励计划合并。该计划在其运营过程中经历了多次调整与变更,未来还将有更多变化。该服务此前的一项颇受诟病的调整,是微软奖励计划在2025年2月下旬提高了兑换Xbox礼品卡所需的积分门槛。由于用户只需通过与奖励计划互动并完成其提供的任务即可赚取积分,其可兑换礼品的相对价值一直备受争议,这自然让用户对该服务感到沮丧。Microsoft Rewards 将于 2026 年 5 月迎来重大变革,但早期用户并不喜欢这次改版blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2026-04-21T16:12:13Z” a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/comments/1soc20v/im_gonna_assume_that_this_is_a_bad_thing/"我猜这恐怕不是什么好事/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/Typical-Chair-8693/"u/Typical-Chair-8693/a 发布于a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/"...