Indika:令人不安的预告片宣布了虚幻引擎 5 中故事冒险的发布日期

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《Indika》展示了一段新的氛围预告片,不仅让您对游戏玩法有了更多了解,还回答了一个大问题《Indika》何时发售


这款游戏将把你带到另一个版本的 19 世纪末的俄罗斯,在那里,现实与信仰发生了碰撞。在这里,你将扮演一位与魔鬼有联系的年轻修女,开始一段自我探索之旅。
Indika》定于 2024 年 5 月 9 日上映。不过,如果你现在就想一睹为快,可以在 Steam 上试玩演示版。

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“英伟达正在自掘坟墓”:尽管英伟达占据主导地位,DeepSeek首席执行官仍认为公司处于非常有利的地位

在一次投资者电话会议上,DeepSeek首席执行官梁文峰对英伟达的霸主地位提出了挑战:华为硬件将完全取代GB300系统。DeepSeek创始人兼首席执行官梁文峰在一次投资者会议上,就中国在计算能力领域的追赶态势以及英伟达发表了不同寻常的直率言论:对于国内的计算能力,我相当乐观——在这一点上,英伟达正在自掘坟墓。华为950对决英伟达GB300:DeepSeek首席执行官的分析具体而言,文峰声称,华为的“Atlas 950 SuperPoD”——一种所谓的“超级节点”,即由众多加速器紧密耦合而成的集群——在性能和价格方面完全可以替代英伟达的“GB200”和“GB300”机架。虽然价格更高,但仍在可接受范围内:无论贵50%、100%甚至200%,文峰认为这最终并不重要。但他自己也指出了其中的弊端:要达到英伟达GPU的性能,需要四颗华为芯片,而且技术上落后了大约两年。四颗华为950芯片相当于一颗GB300——据温峰称,两者的延迟和任务范围相同。华为超级节点预计将于2026年第三或第四季度投入运行,而英伟达的GB200则是在两年前的第三季度上市的。中国的计算能力差距:美国为何领先文峰认为,中国与美国的差距在于资源而非人才——人才缺口恰恰源于计算能力的不足。据这位DeepSeek首席执行官介绍,当前最大的AI模型可同时激活约8000亿个参数,而中国模型仅能激活约100亿个——差距达一个数量级之多。文峰在投资者电话会议上的完整发言记录。他在这里表现得更加犀利。他坚称开源是*唯一*的议程。如果你不认同,就去多买些智普的股票吧。最关键的是,他说克制是*生存的唯一途径*。那些妄图“吞并世界”的实验室将被淘汰。https://t.co/tTCa83rxak pic.twitter.com/XhqVm3zuMK — Teortaxes▶️ (DeepSeek 推特铁粉 2023 – ∞) (@teortaxesTex) 2026年7月23日据文峰称,要训练这一级别的模型,大约需要50,000个GB300或约200,000个华为950——这还不包括研发所需。华为目前为DeepSeek提供了约16,000个加速器的算力;瓶颈在于华为的生产环节。日渐式微的优势:CUDA与TileLang论点英伟达常被提及的优势在于其软件平台“CUDA”,许多人工智能开发者都依赖该平台。而文峰认为,正是这一优势正在逐渐消失:如今人工智能系统已能自行编写所需代码,此外还有一款名为“TileLang”的自研工具,可用于复现英伟达的生态系统。他以自家开发的“V3”模型为例加以佐证:虽然该模型运行在英伟达硬件上,但在训练过程中却通过自编的 TileLang 编译器脱离了英伟达的软件环境。他认为,专为人工智能设计的专用芯片使得 CUDA 的优势日益变得无关紧要。

乐高竞争对手揭晓了《光环》系列中可能最具传奇色彩的载具,其细节堪称粉丝的终极梦想

Brick Shop在圣地亚哥动漫展上宣布将推出一款基于《光环》中M12“疣猪”战车的全新套装,如果该套装能兑现其承诺,那绝对是粉丝的终极梦想。美国玩具制造商美泰(Mattel)去年推出了新的拼插积木品牌Brick Shop,此后主要通过该品牌发布“热轮”(Hot Wheels)系列套装。如今,Brick Shop宣布了“热轮”与传奇第一人称射击游戏系列《光环》之间的全新合作,并将同样传奇的“疣猪”M12作为拼插模型推向市场。这款套装延续了Brick Shop一贯的风格,包含印有图案的积木、金属部件以及一个小型玩具模型。这款套装堪称一场挑战名称:UNSC M12 疣猪发售日期:2026年9月30日零件数:935个价格:70欧元单件价格:7.5分比例:1:22 更多详情:除套装主体外,还附赠40多块额外积木,供您根据个人喜好定制M12疣猪战车。此外,还附带了两套图案各异的完整轮毂,均由金属制成。超酷的额外福利:与Brick Shop旗下“Hot Wheels主题世界”系列中的所有其他套装一样,本套装还附带了1:64比例的真实Hot Wheels车型原型车。极佳的性价比:过去,Brick Shop一直采用优质积木,其品质完全可以与乐高(Lego)和Gobricks等品牌相媲美。此外,所有积木均印有额外图案,而建议零售价仅为每块7.5分。即使对于Brick Shop来说,这也相当惊人——该品牌的单件价格通常在10分左右。相比之下:乐高(Lego)的授权套装单件价格很少低于9分。而BlueBrixx的授权套装通常也要8分。此外,M12 Warthog已在自由市场上销售,因此肯定能享受到高额折扣。只要稍加耐心,你们应该能以50欧元或更低的价格买到这套套装。细节还原度极高,但有一点美中不足:Brick Shop的这套套装在各方面都完美还原了原型。不过,这在一定程度上是因为套装中使用了许多非常特殊的造型零件。对于那些喜欢乐高积木最初设计理念——即用简单的积木构建复杂结构——的人来说,这可能会让他们感到有些失望。在Brick Shop之前,美泰公司曾拥有Mega这一乐高积木品牌,即以前的Mega Construx。当时就已经推出了《光环》主题套装,甚至还附带了迷你人偶。其中一些套装,你们现在甚至还能以原价在网上买到。此外,当前积木世界正发生着不少变化。例如,中国制造商Lumibricks凭借《银翼杀手》获得了其首个授权。相关信息请参见上方的链接框。

如果20年前有人向我展示过这个,我肯定会惊叹不已:这些传送门将三款《GTA》游戏合而为一

暂且不论其合理性如何:光是看到这样的创意,就让人不得不爱上模组制作社区。我特别喜欢在PC上玩游戏的一个方面,就是模组制作。虽然我自己不制作模组,但我总是对玩家们投入模组中的大量时间、精力和热情感到钦佩。它们可以提升游戏体验,根据个人喜好进行调整,甚至创造出全新的内容,就像模组制作者DryxioGTA打造的“巨型GTA”那样。虽然我不知道他是怎么想到这个主意的,但我还是非常喜欢:他让《GTA:圣安地列斯》中也能运行《GTA 3》和《GTA:罪恶都市》。此外,他还添加了一把配套的“传送枪”,让玩家可以在不同游戏之间无缝切换。不过,还是请大家亲自看看吧:一款游戏,三个实例在针对上述视频的评论中,该模组制作者详细阐述了实现过程的技术细节,这些细节绝对令人惊叹:这三款游戏均在同一个进程中运行,并共享一个Direct3D设备。每个传送门都是一张实时GPU纹理——另一款游戏实际上就在其背后运行,并非视频或被截取的窗口。穿过传送门时,控制权会切换至相应的游戏引擎,而其他游戏则在后台继续运行。子弹可以穿过传送门,击中另一款游戏中的NPC和车辆。每款游戏都保留着各自的存档、任务和设置。每个世界都继续实时运行着自己的AI、交通系统和物理引擎。借此,这位模组制作者实现了我一个长达20多年的梦想——虽然直到现在我才意识到自己曾有过这个梦想。我在《GTA》中最喜欢的活动之一就是四处捣乱并达到最高追捕等级——而借助这个模组,你可以在三款游戏中同时做到这一点!诚然,从游戏性角度来看,这个模组并没有太大意义。毕竟,玩家最终只能操控其中一款《GTA》作品,除了可以在不同世界之间切换,以及通过传送门向另一个世界中的物体射击之外,这三款游戏之间并没有任何关联。但这让我不禁联想到《鳄鱼小英雄》(Day of the Tentacle)中那三个时间维度,以及在该冒险游戏中能够体验卢卡斯艺术(Lucasarts)经典之作《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)的可能性——当然,还让我想起了Valve的《传送门》(Portal)。所以,亲爱的游戏开发者们:请在你们的游戏中更多地运用传送门吧,你们的思路越发人意想不到,也越能激发我们玩家的想象力,效果就越好!