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星期二, 23 6 月, 2026

Indika:令人不安的预告片宣布了虚幻引擎 5 中故事冒险的发布日期

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《Indika》展示了一段新的氛围预告片,不仅让您对游戏玩法有了更多了解,还回答了一个大问题《Indika》何时发售


这款游戏将把你带到另一个版本的 19 世纪末的俄罗斯,在那里,现实与信仰发生了碰撞。在这里,你将扮演一位与魔鬼有联系的年轻修女,开始一段自我探索之旅。
Indika》定于 2024 年 5 月 9 日上映。不过,如果你现在就想一睹为快,可以在 Steam 上试玩演示版。

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奥利维亚·罗德里戈《堡垒之夜》皮肤曝光

此前传闻中以奥利维亚·罗德里戈为原型的《堡垒之夜》皮肤已不再是传闻,该消息已由这位歌手本人正式确认。这位歌手甚至分享了这款即将推出的《堡垒之夜》皮肤的首张预览图,预计将于2026年夏季正式揭晓。自开展此类跨界合作以来,Epic几乎总会在正式公告前预热《堡垒之夜》的联名内容。秉承这一惯例,开发商最近在游戏中新增了一棵独特的新树,树枝上悬挂着一个粉色秋千,树皮里还插着一把刀。许多奥利维亚·罗德里戈的粉丝迅速将这一新增内容解读为对她最新专辑《You Seem Pretty Sad for a Girl So in Love》的呼应。罗德里戈的这张第三张录音室专辑于6月12日发行,其中多首歌曲的音乐视频和宣传物料中都包含与这款《堡垒之夜》新彩蛋元素相似的画面。奥利维亚·罗德里戈确认与《堡垒之夜》合作奥利维亚·罗德里戈《堡垒之夜》合作预告pic.twitter.com/H9BTBeqVH6 — Shiina (@ShiinaBR) 2026年6月20日罗德里戈在6月20日的Instagram限时动态中确认了与《堡垒之夜》的合作。该帖子包含一段五秒钟的视频,展示了这位歌手正在玩iOS版的《堡垒之夜》。视频大部分镜头聚焦于罗德里戈本人,但结尾处短暂出现了游戏画面:她的角色身着疑似全新“奥利维亚·罗德里戈”皮肤,在地图上滑行而过。尽管画面转瞬即逝,但罗德里戈的这段预告似乎证实,即将推出的《堡垒之夜》皮肤将以她专辑《You Seem Pretty Sad for a...

《宝可梦:风暴翡翠》正式公布

宝可梦官方宣布了“风暴翡翠”扩展系列,这标志着超巨化雷吉奇卡斯将于2026年剩余时间内首次亮相于《宝可梦集换式卡牌游戏》及《宝可梦TCG Pocket》中。不过,该系列将首先在日本发售,随后于今年秋季晚些时候登陆西方市场。雷吉奇卡斯被称为“天际宝可梦”,首次出现在《宝可梦 红宝石》和《宝可梦 蓝宝石》中,作为通关后的遭遇战宝可梦登场。雷吉奇卡斯是《宝可梦 翡翠》的盒绘传奇宝可梦,该作被视为宝可梦第三世代的终极版本。雷吉奇卡斯于2023年11月发行的《宝可梦TCG-e:EX龙系列》中首次亮相宝可梦集换式卡牌游戏。雷吉奇卡斯通常被归类为无色或龙属性基础宝可梦,其招式需要消耗不同数量的火属性或雷属性能量。超进化雷吉奇卡斯即将登陆宝可梦TCG传奇宝可梦雷吉奇卡斯的粉丝们很快将有更多实体卡和虚拟卡可供收藏。即将推出的《宝可梦集换式卡牌:风暴翡翠》扩展包在西方地区将命名为《宝可梦集换式卡牌:三角统治》。《宝可梦集换式卡牌:风暴翡翠》将于7月31日在日本发售,而《宝可梦集换式卡牌:三角统治》将于11月6日在西方地区上市。不过,《宝可梦集换式卡牌:口袋版》的玩家无需等待太久,即可获得“天空之王”扩展包——该扩展包将于7月30日全球同步上线。这两套扩展包都将以“超巨化雷吉奇卡斯”作为核心卡牌,不过宝可梦公司尚未透露即将推出的扩展包中任何卡牌的具体数值或招式。《宝可梦集换式卡牌:三角统治》是正在进行的“超进化”系列的一部分,该系列专注于超进化宝可梦。目前尚不清楚《三角统治》和《天空之王》这两套扩展包将包含多少张卡牌。相比之下,雷吉奇卡斯的基础版本可通过《宝可梦集换式卡牌:超进化——升华英雄》扩展包获得。《宝可梦集换式卡牌:超进化——德尔塔统治》扩展包将于9月16日《宝可梦集换式卡牌:30周年庆典》卡组发售后的数月内推出。虽然《宝可梦集换式卡牌》的扩展包通常先在日本发售,随后才在其他地区推出,但“30周年庆典”卡组将实现全球同步发售。每包《宝可梦集换式卡牌:30周年庆典》卡包中都将包含一张收藏版箔面皮卡丘卡牌,共有30种独特设计。该系列扩展包中还将收录来自整个宝可梦系列的其他宝可梦,例如霍奥、米拉伊顿和迪亚鲁加。此外,《漆黑》扩展包将于7月17日发售,以解宝可梦集换式卡牌粉丝的燃眉之急。然而,鉴于雷吉奇卡斯自问世以来一直备受追捧,“三角统治”系列卡包可能会成为《宝可梦集换式卡牌》黄牛和转卖者的目标。宝可梦公司及各大零售商已通过多种方式努力遏制黄牛行为。自5月下旬印第安纳波利斯地区赛以来,宝可梦公司已开始在今后的官方宝可梦活动中禁止销售评级卡和高价值商品。尽管《宝可梦:风与浪》可能要到2027年底才会发售,但正值宝可梦系列30周年纪念之际,仍将有大量新产品和集换式卡牌扩展包陆续推出,以维持粉丝的热情。今年11月《德尔塔统治》扩展包在北美上架后,其受欢迎程度如何,目前尚待观察。

一款画面惊艳的全新开放世界赛博朋克游戏即将推出

开放世界赛博朋克游戏《No Law》发布了最新开发进展,表明该项目的开发工作进展顺利。此次更新包含了这款即将推出的游戏的新实机画面,并详细介绍了支撑《No Law》运行的几项虚幻引擎5技术。由瑞典工作室Neon Giant开发的科技黑色风格第一人称RPG《No Law》,最初于2025年12月的The Game Awards颁奖典礼上公布。虽然当时未透露具体发售信息,但公布时的表现已表明该项目开发进度相当顺利。Neon Giant在2026年6月中旬的芝加哥虚幻节(Unreal Fest Chicago)上展示的《No Law》技术演示,进一步印证了这一印象。《No Law》在2026年芝加哥虚幻节上展示全新赛博朋克城市画面这段六分钟的演示由Neon Giant创意总监托尔·弗里克(Tor Frick)呈现,他借此机会探讨了这款即将推出的游戏背后的技术,以及塑造该项目的更广泛设计理念。他的发言表明,尽管《No Law》是一款开放世界游戏,但其背景设定“欲望港”(Port Desire)并不追求与《赛博朋克2077》中“夜之城”(Night City)的庞大规模相抗衡。“我们不追求最大的世界,而是追求最密集的世界,”弗里克表示,“一座在任何尺度上都让人感觉充满生活气息的城市;这里的每个角落都承载着历史,每一处表面都在讲述一个故事。”《No Law》的精细环境并未采用程序生成技术自公布以来,《No Law》引人注目的视觉效果一直是其标志性特征之一,弗里克表示,这种逼真感源于团队在世界构建过程中刻意采取的亲力亲为的做法。开发团队优先打造密集且手工打造的环境,而非在任何程度上依赖程序生成。通常情况下,这种做法会迫使像Neon...