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星期二, 7 4 月, 2026

IGN粉丝节上最重要的游戏预告片和公告。

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在为期两天的IGN粉丝节上,有一些新的预告片可以看。我们为你总结了最重要的信息

两天来,IGN通过流媒体进行庆祝。Fan Fest 2023有几个预告片,包括暗黑破坏神4和黑暗的匹诺曹游戏Lies of P。我们向你展示最重要的预告片,并为你总结所有相关的消息!

Diablo 4

Diablo 4向我们展示了你将在游戏中体验到的一些游戏内的电影画面之一–就像它应该的那样,它也很好,很狡猾。另一个新功能是,你可以在电影中看到你自己的角色! 在视频中还发布了一个公告。开放测试将于3月开始!

Redfall

这款吸血鬼游戏在新的预告片中展示了异想天开的地点、不寻常的武器,当然还有一些吸血者,但我们很快就把他们打成了肉酱。这款开放世界的射击游戏在几周前才确定了5月的最终发布日期–我们还看到了《红尘》中高达10分钟的游戏内容!

#P的谎言#


蒸汽朋克游戏《P的谎言》在新的预告片中展示了一个可怕的生物的出现,这个生物迟早会挡住我们的路。在这个类似黑暗之魂的游戏中,我们扮演匹诺曹–是的,正是同名童话中的那个。随着预告片的发布,还出现了一个新的发布日期:在2023年8月应该是时候了。

Witchfire

奇幻射击游戏《女巫之火》在预告片中介绍了游戏的玩法–即《女巫之火》中的武器配备有特殊的魔法能力。

Solium Infernum

IGN粉丝节并不全是动作游戏,全球战略游戏《Solium Infernum》也出现了!在这个邪恶的游戏中,你要做的就是把它变成你自己的。在这个邪恶的游戏中,你必须用阴谋打败你的对手,以获得对地狱的统治权。发布日期尚未公布。

Tchia

可爱的开放世界游戏《Tchia》在预告片中展示了你如何高效、时尚地在多彩的世界中旅行。此外,你可以通过所谓的灵魂跳跃获得对其他动物甚至物体的控制。该视频还解释了这一做法的优点。

The Elder Scrolls Online: Necrom

恐惧之层》

a,《恐惧层》将是一款全新的恐怖游戏–不是重制版,也不是翻拍版。在前两部分之后,现在是第三部分的分拆,但与第一部分的名字相同。它仍将是令人毛骨悚然的,并将在今年6月发布。

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

在IGN粉丝节上还可以看到一些电影的素材。在这里我们可以看到即将上映的《龙与地下城》电影中一个简短而有趣的场景。当我们在讨论笔和纸的问题时(反正有一半)!

Rainbow Six: Siege

Ubisoft向我们展示了《彩虹六号:围攻》中新操作员Brava的小型电影预告片。这位巴西袭击者有一架无人机,她可以用它来入侵对手的小工具。

The Last Case of Benedict Fox

在《本尼迪克特-福克斯最后的案子》中,你不仅要解决谜题,预告片中还承诺了足够的行动! 这款噩梦般的2D游戏将于2023年4月27日发布。

你对IGN粉丝节的新预告片有什么看法?你最喜欢的视频是什么?是《暗黑破坏神4》的电影预告片还是可爱的Tchia?欢迎在评论中告诉我们

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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《星际战场》揭晓PS5和PS5 Pro独占功能

PS5版《星际战场》将拥有若干利用DualSense手柄优势的独特功能,例如自适应扳机和触控板菜单导航。此外,在PS5 Pro上游玩《星际战场》时,玩家可使用“Pro视觉”和“Pro性能”图形设置,这些设置利用了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的画质提升技术。《星际战场》PS5版将于4月7日(星期二)正式上线,届时还将同步推出游戏的“泰拉舰队”扩展包及“自由航道”内容更新。“自由航道”更新将面向所有《星际战场》玩家开放,且无需购买“泰拉舰队”DLC。尽管该作此前近三年均为Xbox主机独占,但PS5玩家们仍迅速在PlayStation商店预购了《星际战场》。《星际战场》迅速跻身PlayStation商店排行榜前五名,仅次于开放世界RPG《深红沙漠》。《星际战场》为PS5玩家准备了一些很棒的功能随着《星野》将于4月7日登陆PS5平台,PS5玩家将拥有一些专属选项可供选择。PS5的DualSense手柄具备自适应扳机功能,可在射击时提供阻尼反馈;当玩家生命值增减时,手柄上的灯带也会随之变色。例如,当玩家生命值过低时,灯带会变为红色,但恢复生命值后将恢复默认状态。此外,触控板可用于快速访问菜单,例如点击触控板左侧即可打开任务日志。DualSense手柄的扬声器还可用于播放语音日志,这将为游戏体验增添沉浸感。目前尚不清楚这些DualSense手柄功能是否会登陆《星际战场》的Steam版本。《星际战场》还将为PS5和PS5 Pro玩家提供一些图形选项供其选择。PS5 Pro将独占“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”,这两种模式均依赖PSSR超分辨率技术来呈现玩家期望的画面效果。“Pro视觉模式”将以4K分辨率运行《星际战场》,目标帧率为每秒30帧(FPS)。相比之下,“Pro性能模式”则致力于实现60 FPS。在PS5 Pro上,“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”均将采用PSSR超分辨率技术。不过,普通PS5用户仍将拥有与Xbox Series X/S版《星际战场》相同的图形选项,例如可将帧率调整为40 FPS或60 FPS。相比PS5 Pro和Xbox Series X/S,普通PS5用户将拥有哪些具体的图形设置,目前尚待观察。PS5版《星际战场》姗姗来迟据游戏总监托德·霍华德透露,将《星际战场》移植到PS5是贝塞斯达待办事项清单上已久的一项任务。霍华德在3月的一次采访中表示,贝塞斯达与PlayStation保持着良好的合作关系,并称《星际战场》登陆PS5只是时间问题。鉴于《辐射76》和《上古卷轴5:天际》等其他贝塞斯达作品也已登陆PS5平台,此次《星际战场》的移植只是贝塞斯达持续支持PlayStation平台计划中的一环。随着PS5版本的推出、《自由航线》更新以及《泰坦舰队》DLC的上线,4月7日将成为那些曾中断游戏、如今想重拾《星际战场》的玩家们重返游戏的好日子。《星际战场》在PS5平台上的表现究竟如何,时间自会给出答案。

《马拉松》预告四月赛季中期更新将迎来重大改动

在月底的赛季中期更新到来之前,Bungie向《马拉松》玩家透露了一些重大改动的预告,其中包括对“侦察”弹壳的调整。自3月上线以来,Bungie一直致力于发挥《马拉松》作为在线服务的特性,不仅推出了“冷冻档案馆”等终局地图,还持续发布了大量更新。事实上,该工作室甚至曾与玩家共同测试新功能,例如游戏首发时尚未开放的“双人模式”。尽管Bungie凭借对《命运》系列长达十年的运营积累了丰富的在线服务经验,但看来当时汲取的诸多经验教训已被成功应用于《马拉松》的开发中。Bungie 在更新方面反应迅速,既倾听玩家社区的反馈,也据此迅速做出调整。例如,鉴于“马拉松”的排名赛和“克里奥档案”每周开放时间有限,工作室调整了这两项活动的日程安排,让玩家无需在两者之间做出取舍。Bungie不再将两种模式安排在周末同时开放,而是将其分开:排名模式出现在每周前半段,随后在后半段回归冷冻档案模式。除了这些快速调整外,Bungie还计划在本月晚些时候推出一次重大的赛季中期更新。《马拉松》预告重大赛季中期更新内容作为计划于4月14日推出的赛季中期更新的一部分,我们将带来一些值得关注的改动和更新。但应广大玩家要求,我们想提前分享其中几项——具体来说,是即将到来的“侦察”模式部分改动的预览。⭕ 回声脉冲: 该技能现在将……— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年4月2日根据 Bungie 为《马拉松》制定的赛季计划,玩家们已接近赛季中点。第一赛季名为“死亡是第一步”,将持续至6月。与Bungie在《命运2》中处理赛季内容的方式类似,该工作室正计划推出一次重大的赛季中期更新。虽然Bungie尚未公布1.0.6版本的完整补丁说明,但工作室已开始透露部分内容,以便让玩家提前了解。此次,《马拉松》开发团队账号透露了关于侦察型机械人(Recon shell)的若干改动。在《马拉松》中,侦察型机械人担任游戏中的情报专家,能够使用“回声”等技能对周边区域进行脉冲扫描,从而探测其他玩家带来的潜在威胁。不仅如此,该机械人还能追踪足迹,并能通过追踪无人机进一步骚扰敌方玩家。在1.0.6版本更新中,Bungie计划对这些能力进行若干调整,重点强化了追踪无人机:通过提升追踪强度,使其行动更为积极;若无法追上当前目标,它还能自动寻找新的追踪目标。此外,“回声脉冲”现在能区分玩家与UESC AI敌人。不仅如此,该技能对敌方玩家的可见度也将降低。另一方面,若敌方玩家在被脉冲波击中前成功使用了信号干扰器,其显示状态将变为 UESC 成员,从而有助于伪装自身。如果 Bungie 如愿以偿,这些更新与支持将不会在短期内停止。尽管有报道称《Marathon》可能并未成为索尼所期待的那样大获成功,但 Bungie 已承诺将对《Marathon》进行“多年的稳步改进”。玩家已通过《马拉松》基于玩家反馈所进行的持续更新与修复,亲身体验到了这一承诺。因此,只要索尼允许,玩家应能期待源源不断的新内容。在承诺采用季节性重置机制(这在多数抽取类射击游戏中很常见)后,Bungie很可能希望这种“重新开始”的感觉以及焕然一新的游戏世界,能成为吸引玩家的重要因素——此外,新弹壳、敌人、活动和地图也将随着时间推移持续推出。

《战地6》预告即将推出的内容及未来更新

EA和《战地》工作室为《战地6》第二赛季的到来吊足了玩家胃口,揭示了即将推出的内容以及游戏的计划调整。继去年盛大上线后,《战地6》的玩家数量呈下降趋势,同时还面临着诸多问题和其他令人沮丧的情况。尽管发展之路并不平坦,但《战地》工作室仍在持续推动游戏前进,而第二赛季的更新正是扭转局势的重要举措之一。虽然新内容深受玩家欢迎,但过去一个月的情况却比预期更为艰难——组成《战地》工作室的各支团队遭遇了被称为“重组”的裁员。虽然报道未能确认受影响的人数,但当这些团队正试图通过新内容和更新扭转游戏颓势之际,人员流失无疑会对工作造成影响。尽管如此,《战地6》的开发工作仍在继续,游戏背后的团队正向玩家展示未来的发展方向。https://t.co/4qtMCu960f — 《战地》公关 (@BattlefieldComm) 2026年4月2日《战地6》“下一步”更新详情在一篇冗长的社区新帖中,《战地6》团队对当前赛季进行了总结,同时也介绍了游戏的未来规划。《战地6》的第二赛季开局并不顺利,因最后一刻的延期而蒙上阴影,但鉴于新增内容及诸如回归的越野摩托车和小鸟直升机等改动,这番漫长的等待似乎是值得的。事实上,3月17日推出的“夜幕降临”更新据《战地》工作室称,带来了更黑暗、更紧张的氛围。玩家似乎对“哈根塔尔基地”地图反响热烈,对其游戏体验和视觉风格给予了“积极反馈”。因此,《战地6》将把“VL-7烟雾”和“夜间模式”元素加入“门户”地图,让创作者能在自定义模式中进行尝试。展望未来,《战地6》的更新向玩家透露了后续规划,包括将于4月14日上线的“猎人/猎物”更新。《战地》工作室确认这是第二赛季的最后阶段,并透露此次更新将为游戏带来多项改进,包括对进度系统的进一步调整。《战地6》在过去数月已对进度系统进行了多次改动,即将发布的补丁将延续这一趋势。具体而言,玩家将通过使用武器、驾驶载具以及击杀敌人来获取精通经验值。多人游戏模式的经验值获取率将进行全面调整,而REDSEC模式将更侧重于奖励玩家在对局中投入的时间,而非仅关注最终名次。此外,REDSEC模式中获得的职业经验值将与多人游戏模式更好地保持一致,击杀和造成的伤害将使分数提升50%,这意味着武器经验值的获取量将更高。说到REDSEC,本次更新的另一部分涉及此前公布的《战地》REDSEC单人模式。该帖子回顾了3月进行的《战地实验室》测试,重点介绍了测试者反馈,包括单人玩家因侦察兵拥有无人机等极具价值的态势感知工具而大量选用该兵种。另一方面,关于载具的反馈则褒贬不一:部分玩家欣赏其带来的混乱潜力,而另一些玩家则认为使用载具会过度左右比赛的胜负走向。无论如何,《战地》工作室表示这些测试对模式的完善极具价值,并将随着开发进程持续评估并分享相关信息。该帖子还探讨了其他几个待改进的领域,包括标记系统。具体而言,随着“猎人/猎物”更新的推出,战地工作室正致力于提升远程侦察和标记的可靠性,重点解决敌方士兵标记优先级问题、标记意外消失或持续时间远超预期的情况,以及在REDSEC模式中对战利品等目标的标记识别准确性。REDSEC中的“试炼”模式还将迎来VL-7烟雾弹作为永久任务修改器回归,它将随机出现在特定战斗区域,并强制玩家佩戴防毒面具。无论好坏,“装甲运输车”(又称Traverser Mark 2)都将重返大逃杀模式,不过此次其武器已被移除,以保持比以往更均衡的游戏体验。