Highguard就此告终:开发商宣布这款射击游戏停运,其存续时间仅比Concord多一个月。

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在游戏大奖上大张旗鼓推出的Highguard即将停运。当然,整个互联网对此都有自己的看法。

Highguard 走到了尽头。Wildlight 的剩余开发人员在 X(原 Twitter)上发表了一份官方声明,宣布了这一消息。他们未能建立足够的玩家群,将于 2026 年 3 月 12 日关闭服务器。
Highguard 的寿命比臭名昭著的 Concord 只长了 31 天。

在《Highguard》发布之前,许多声音就预测它的寿命会非常短暂。自 2025 年游戏大奖上公布以来,这款游戏就备受争议:组织者杰夫·凯利将其作为节目的最终揭幕,据他称,这是出于个人热情——开发人员无需为这个备受追捧的播出时段支付任何费用。 

公布后,这款游戏就沉寂了好几周。没有广告,没有社交媒体上的帖子。直到发布前的几天,才有了关于《Highguard》的新消息。据开发人员说,在游戏大奖主办方提出这个提议之前,他们原本计划进行一个惊喜发布。

观众们大多感到困惑甚至嘲笑,许多人认为《Highguard》只是又一款普通的多人射击游戏,在成熟的大作面前几乎没有机会。现在看来,这种看法并非没有道理。

问题出在哪里?

Wildlight 的声明并未深入探讨 Highguard 的问题,而是努力保持积极的态度。自发布以来,已有 200 万玩家尝试过这款射击游戏。 

链接到 Twitter内容

实际上,在游戏发布时,Steam上有近10万人同时在线。但这个数字很快就急剧下降,在过去的 24 小时内,Steam上的用户评价中,Highguard的表现并不理想,只有45%的用户给出了好评。

在关于终止运营的声明中,开发团队表示很高兴能提供一个最终更新。这种受欢迎的公关措辞是否符合 Wildlight 的真实情绪,还有待商榷。可以肯定的是,在游戏发布两周后,就有人宣布了终止运营。许多人认为,游戏网站无法访问也是即将结束的预兆。

由此可以明确的是:尽管这款免费射击游戏是由行业资深人士(来自《Apex Legends》、《Titanfall》和《Call of Duty》)创作,但与该类型中的许多其他游戏一样,它还是惨遭失败。现在,它将追随《Crucible》和《Concord》等游戏的脚步,进入永恒的射击游戏坟场。具体财务损失尚不清楚——据内部消息称,腾讯集团在开发期间进行了投资。

人们的反应

从一开始,Highguard 就受到更多的是悲观预测,而不是欢呼——除了杰夫·凯利(Geoff Keighley),他即使在 X 上的节目结束后,仍然公开支持这款游戏,并对它的成功表现出了信心。 

当然,社交媒体上仍然充斥着嘲笑,但许多人也对此表示遗憾,例如著名的 CoD 直播主 ModernWarzone:

这真是令人遗憾,原因有很多。

在 X 上,Highguard 游戏总监 Chad Grenier 提供了更多关于该游戏的信息 发布。据他称,PS5 是 Highguard 最受欢迎的游戏平台,大多数玩家来自美国和日本。

当一位用户问到为什么不按照计划中的路线图推进 2026 年的剩余计划,看看 Highguard 能否通过新内容恢复元气时, 写道

遗憾的是,我们没有钱雇人来做这项工作。

在游戏发布时,Highguard 只提供了 3v3 的 PvP 模式,许多玩家对此提出了强烈批评。5v5 模式很快被添加进来,但仍然无济于事。根据路线图,每两个月应该推出新的可玩角色、新地图、新基地、新武器、新坐骑等。

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