这发生得太快了。1 月底,PvP 射击游戏 Highguard 带着雄心壮志问世。不到 20 天后,开发商就带来了坏消息。
遗憾的是,这种情况在最近几年我们已经见得太多了,但就《Highguard》而言,其衰落的速度尤其残酷。
这款免费射击游戏由曾参与《Apex Legends》和《Titanfall》开发的Respawn老将们开发,于2026年1月26日刚刚推出。不到两周后,这款新服务游戏大热的梦想似乎已经破灭,因为Wildlight Entertainment工作室已经启动了一轮大规模裁员。
“团队的大部分成员今天都被解雇了”
这个消息像野火一样在 LinkedIn 上传播开来,受影响的开发人员们纷纷表达了自己的沮丧和悲伤。其中,关卡设计师亚历克斯·格拉纳(Alex Graner)对这种情况直言不讳。
在一篇 帖子中,他解释说,他与“Wildlight 的大部分团队成员”一起被解雇了。尤其令人痛心的是: 据格拉纳称,有些内容已经制作完成,但尚未发布,他原本非常期待这些内容的发布。现在这些内容能否面世还是个未知数。

Wildlight Entertainment 已经在一篇文章中公布了裁员的消息 官方声明 中证实了裁员的消息,但未透露具体人数。
“今天,我们做出了一个非常艰难的决定,与部分团队成员分道扬镳,但核心开发团队仍将继续支持并开发该游戏。”
我们的评估: “核心团队”一词听起来很像最低限度的人员配置,这是为了保持服务器运行所必需的,而进一步的开发将大幅减少。如果真的“大部分”创意人才都离开了,那么你们对未来内容更新(如计划中的 2026 年路线图)的期望应该大幅降低。
从希望之星到问题之星
在游戏发布时,情况一度看起来不错:根据 SteamDB 的数据,约有 10 万名玩家同时活跃在服务器上。但随后就出现了令人失望的情况。
技术问题、对 3v3 模式的批评(该模式被匆忙地补充了 5v5 模式)以及许多玩家对英雄射击游戏普遍感到厌倦,都导致数据急剧下滑。最近,同时在线的玩家数量几乎不到 4000 人——对于一款依赖微交易和满员大厅的游戏来说,这个数字太少了。
此外,该项目从一开始就运气不佳:在 2025 年 12 月的游戏大奖上公布时,该项目收获了大量负面评价,营销活动也未能真正引发超过发布后最初几天的热潮。

