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星期六, 21 2 月, 2026

Highguard开发者发声:网站故障引发停运传闻

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Wildlight Entertainment的一名开发者就网站突然故障引发的争议性PvP团队射击游戏《Highguard》即将下线传闻作出回应。尽管玩家数量持续下滑、评价褒贬不一,且Wildlight员工大量离职,但《高盾》似乎仍将持续运营。该工作室开发者表示,游戏官网仅在进行迁移与简化工作。

《高盾》去年在游戏大奖颁奖典礼上首次亮相,以压轴环节的“最后一个惊喜”形式登场令观众震惊。当《星球大战:旧共和国命运》《神界》新作及《古墓丽影:催化剂》等大作相继亮相时,这款免费英雄射击游戏竟成为压轴之作,令众人瞠目。据悉Wildlight甚至无需为游戏奖宣传片付费——主持人杰夫·凯利对其青睐有加。遗憾的是,这场曝光并未给游戏带来任何好处,此后它一直饱受批评。

《Highguard》开发商解释官网故障原因

在游戏大奖上占据压轴位置确实让《Highguard》吸引了大量关注,这使得该射击游戏上月在Steam平台上线时峰值玩家数接近10万。然而玩家数量迅速萎缩,短短数日内流失了80%的用户。这引发了游戏即将关闭服务器的广泛猜测,而本周Highguard官网离线更助长了这种传言。不过开发者澄清称,网站下线仅因“需要迁移和简化”,但团队当前优先级较低,正专注于推出新更新和内容。

许多人将《高盾》称为下一个《协和》,因此本周官网意外下线后,关于游戏即将关闭的传言迅速蔓延。“我怀疑终止服务公告即将发布,”有玩家在官网下线后如此评论。另一人则表示“服务器关停恐怕是下一个步骤”。但对游戏爱好者而言,Highguard似乎暂时不会消失——开发团队仍在全力推进未来更新。

鉴于Wildlight Entertainment近期裁撤了大部分Highguard团队成员,未来更新的规模与频率均难以预料。这款射击游戏登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台不到一个月,Wildlight Entertainment便宣布做出艰难决定,与多名员工分道扬镳,但表示将保留核心开发团队继续推进《Highguard》的创新与支持工作。工作室在声明中未提及玩家数量低迷及褒贬不一的评价,但向持续参与游戏社区的玩家表达了感谢。

《高盾》在Steam平台的用户评价目前为“褒贬不一”,较之首发时“多为负面”的评分已有所改善。玩家最大的抱怨之一是核心3v3模式的节奏感与地图规模严重不匹配。Wildlight工作室迅速采纳反馈,推出了全新的永久性5v5模式,但似乎仍不足以吸引玩家持续回归——该射击游戏目前在Steam平台的日均峰值在线量仅维持在1000至2000人之间。其在PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的表现尚不明确。

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《誓约》推出大型周年更新,新增海量内容与优化

值此2025年发售周年之际,黑曜石娱乐为《誓约》推出重大2.0版本更新,不仅新增大量内容并全面优化游戏体验,更将本作带入PlayStation 5平台。尽管游戏最初作为多平台作品登陆Xbox和PC平台,如今终于将“生灵之境”的魅力带给全新玩家群体。当前正是体验《誓约》的最佳时机——经过一整年的持续更新,此次周年大更新更带来海量新内容与优化改进。自2018年被微软收购以来,黑曜石娱乐持续推出《异域神踪》《小鬼当家》《悔恨》等多款作品。即便《Grounded 2》仍处于抢先体验阶段,该工作室过去一年仍持续优化其动作角色扮演游戏《Avowed》——这款作品设定于《永恒之柱》宇宙。尽管游戏在Steam平台取得强劲开局,销量表现符合预期,黑曜石仍坚持打磨优化,最终以周年纪念版的大型更新为游戏首周年庆典画上句点。历经一年等待,《誓约》周年更新终于实现了玩家自游戏首发以来最迫切的诉求。玩家长期呼吁游戏加入完整的新游戏+模式,本次更新终于满足了这一期待。选择该模式时,玩家将继承所有已分配的属性点、解锁的技能、项链、戒指、饰品、独特手套、独特靴子及强化效果。独特武器、护甲以及装备中的普通版本装备将保留,但等级将重置为1级。金币、升级材料、食物原料、附魔材料、任务物品、快速旅行系统及消耗品均会被清除。游戏世界将同步升级以提升挑战性,包括敌方属性、元素及物理修正值。 此乃铸就命运之道。《誓约》现已登陆全球PlayStation 5平台。https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb — Avowed (@AvowedtheGame) 2026年2月17日 不过玩家或许会想重新开始游戏,因为《誓约》周年更新还加入了海量新内容,包括3个可选种族:矮人、奥兰人、奥玛乌人。每个种族现在都有专属属性加成,部分加成还需特定背景才能获得。更棒的是,正在通关的玩家可随时使用镜子不仅改变角色外观,还能切换种族。除新增种族外,游戏还引入了长杖武器,满足追求大法师流派的玩家需求。该武器既可用于近身击打敌人,亦可施展法杖式的终结技。生活质量更新方面,《誓约》现已开放照片模式,光影效果与画面表现更臻精良,玩家还能跳过此前无法跳过的特定神明角色对话。游戏还新增大量辅助功能与难度调节选项,可进一步定制游戏体验。相关设置位于主菜单“游戏”选项卡中,玩家可调整各类参数:伤害数值、敌人属性、格挡窗口、同伴能力等。需注意:修改这些设置不会影响“被诅咒者之路”成就的获取,但会导致该成就失效。值此周年更新之际,《誓约》正式登陆PlayStation 5平台。该作虽早于今年一月便确认登陆索尼主机,但其多平台化策略已与众多Xbox第一方游戏如出一辙。昔日宿敌微软如今正将大量原独占游戏移植至PlayStation等平台。此举虽未完全赢得核心Xbox玩家的认可,但微软始终坚持这一战略,短期内应不会改变。 《誓约》周年更新补丁说明 功能与改进 新游戏+模式 新游戏+模式 现已开放,需完成主线剧情解锁。该模式旨在奖励玩家对游戏机制的精通、战术实验以及打造全能型角色。 开启新游戏+存档时,玩家将继承以下内容: 所有已解锁能力(除需通过剧情推进/世界探索获得的“神级能力”外) 所有已分配属性点 所有独特武器与护甲——但将重置为1级 所有已解锁的附魔效果 所有独特手套与靴子 所有项链、戒指及饰品 任何 已装备 的普通武器或护甲将保留,但重置为1级 新游戏+开始时将移除以下物品: 所有未装备的普通武器与护甲 同伴需通过剧情推进重新招募 同伴保留天赋点数,但等级重置为1级 所有已收集资源 金币 升级材料 附魔材料 食物原料 所有已收集消耗品 所有药剂 所有食物 所有任务物品 所有神灵图腾/饰品 快速传送点/战争迷雾 前述神级能力 为确保挑战难度随玩家实力同步提升: 全面提升敌方属性 敌人现可能附加属性修饰符   元素修饰符 火焰:免疫火焰伤害与叠加效果。攻击同时造成火焰伤害。 冰霜:免疫冰霜伤害与叠加效果。攻击同时造成冰霜伤害。 电击:免疫电击伤害与叠加效果。攻击同时造成电击伤害。 毒性:免疫毒性伤害与叠加效果。攻击现在也造成中毒伤害。 流血:免疫流血伤害与流血效果叠加。攻击现在也造成流血伤害。 物理属性修改器 迅捷:提升移动速度、攻击速度,并缩短技能冷却时间 玻璃大炮:伤害输出与承受伤害均提升 巨像:最大生命值提升 吸血:攻击恢复敌方生命值,恢复量为所造成伤害的百分比 残废:移动速度与攻击速度降低 坚韧: 提升稳定性,更难被眩晕 天然免疫:免疫所有状态叠加 强力:攻击冲击力提升 复仇:根据损失生命值提升伤害 属性上限从 15提升至30 已通关《誓约》的玩家请注意:由于新游戏+模式将在发售后追加,且游戏最初设计时未考虑该功能,需使用通关存档才能启用此模式。请加载无法回溯的存档点或后续存档,通关后即可生成有效的新游戏+存档。 新增可玩种族 周年更新包含角色创建系统的重大扩展: 三种全新可玩种族 将加入现有人类与精灵的行列。   矮人 ——作为艾奥拉大陆最富游历经验的种族,矮人以强健体魄与顽强意志著称。 奥兰人 ——双色皮肤、尖耳与浓密体毛的特征,使这个体型最娇小的种族在艾奥拉大陆独树一帜。 奥玛乌人——身材高大魁梧,体格强健威猛。 不同种族不仅改变角色外观,开发团队还为所有种族添加了属性加成,为角色创建增添了更多可能性。 人类 +1 力量 +1 意志力 精灵 +1 敏捷 +1 感知力 奥玛乌人 +2...

2XKO揭晓后续更新重点,包括新增格斗家阵容

在近期裁员传闻中,拳头游戏公布了2XKO的后续内容与规划,以安抚玩家对游戏存亡的担忧。2XKO的开发之路漫长而曲折,期间经历了诸多重大转折。2025年,随着拳头公司于10月7日正式确认《2XKO》登陆PC平台,随后在2026年1月扩展至PlayStation和Xbox平台,游戏发展似乎步入正轨。然而主机版上线数周后,局势突生变故。尽管玩家盛赞这款格斗游戏的操作手感与机制设计,拳头公司却宣布游戏表现未达维持如此庞大开发团队的预期标准。令人震惊的是,拳头公司解雇了约80名2XKO开发人员,相当于该游戏开发团队总人数的一半。这一严峻消息传出后,玩家们担心2XKO在正式发布不到一个月后就将走向终结,但事实证明情况并非如此。 《2XKO》公布未来规划与新角色 肖恩·里维拉在最新博客中阐述了游戏未来方向,向玩家揭示了拳头游戏的短期与长期规划。角色自然是格斗游戏的核心要素。尽管许多玩家对《2XKO》首发英雄阵容规模感到意外,但拳头公司正通过每个赛季持续扩充角色库。凯特琳作为S1赛季首位登场英雄,拳头公司现已提前曝光了即将加入游戏的两位角色:阿卡丽与塞娜。对众多玩家而言,阿卡丽是呼声极高的忍者系角色——这位来自符文之地宇宙的战士,凭借苦无与锁镰实现迅捷移动与疾风突袭。 同时曝光的塞娜则手持巨型遗物枪械,掌控着光与影的力量。塞娜能用这把枪远程攻击对手,但她不仅限于压制敌方,还能化身幽灵形态冲锋陷阵,近身缠斗搅乱敌阵。里维拉特别说明,目前展示的两位角色仍在开发中,后续将公布更多详情。 除新英雄揭晓外,博客还透露了团队正在推进的其他项目,包括修复当前问题——例如主机版《2XKO》的画面撕裂现象。拳头公司正着力优化《2XKO》三大核心要素:通过引入本地版本支持沙发联机,充分发挥游戏独特的双人对战机制优势。里维拉同时强调技能上限机制不会改变,将强化每位英雄的“独特魅力”,同时更清晰地展现每个角色的优劣势。最后团队将继续通过赛事和社区活动推动《2XKO》的发展。 尽管近期裁员消息令玩家担忧《2XKO》可能停更或减缓更新节奏,但此次消息终究令人欣慰。不过许多人仍在思索:游戏为何在发布不久就陷入如此境地?部分观点认为市场推广力度不足,但更多人将矛头指向皮肤定价问题——这在《Valorant》《英雄联盟》等拳头游戏中实属普遍现象。鉴于拳头游戏采用免费模式,工作室通过其他途径获取收益,主要依靠外观道具和赛季通行证。效仿拳头其他游戏的模式,《2XKO》玩家似乎已对游戏内道具定价感到不满。多数角色皮肤售价约20美元,套装价格更高——例如第一赛季街机超级礼包高达令人咋舌的80美元。即便是备受玩家称赞的薇、金克斯和艾克奥秘系列(因高度还原Netflix剧集而广受好评),也需购买100美元的入门礼包才能解锁。

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