GTA 6:目前存在的最重要的泄露和传言

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关于GTA 6的信息还不多,但至少有一些重要的信息。我们为您提供一个概述。

不,《GTA6》目前仍未正式宣布。但由于许多内部报告或(据称)泄密,我们已经知道了关于即将到来的Rockstar游戏的一个或另一个细节。

这里我们想提供一个概述:到目前为止,关于《GTA 6》已经泄露了什么,以及可以得出什么结论,关于发布,平台,发布和Co.

但请注意,从这一点上看:由于本文几乎完全由非官方信息组成,它们可能迟早会被证明是过时的或根本就是错误的。当然,我们会尽可能地保持关于《GTA6》最重要的泄漏和传言的概述。

目前我们所知道的关于GTA6的一切

发布:对发布有什么预测?

关于《GTA6》的发布,一些成熟的行业和Rockstar内部人士都认为,《GTA6》不会很快到来,将是几年后的事情。
例如,知名行业记者Jason Schreier发表了一份关于《GTA 6》开发的详细报告,他在报告中谈到该游戏目前处于 “早期阶段”–但是,Schreier没有提供关于Rockstar游戏发布的具体估计。

这种预测支持既定的Rockstar专家,如Tez2或Yan2295) 他们已经用过去的内幕知识说服了他们:他们还预测《GTA 6》肯定会在几年之后。

然而,Tez2等人至少在一点上与Schreier的报告相矛盾:虽然Schreier提到了 “早期开发阶段”,但据Tez2称,该游戏已经有50%至60%的进展。然而,很可能这两者只是提出了不同的发展状况定义。

最早在2023年底发布……2021年5月,娱乐专家ViewerAnon发声。据他说,《GTA 6》在内部至少有一段时间定于2023年底发布。这将与出版商Take-Two的官方信息相吻合,根据该信息,该标题将在2023/2024财年被安置。然而,其他内部人士则不那么乐观:例如,大神预计在2025年前不会发布。

……还是只有2024年到25年?顺便说一句,这也与Tom Henderson这位资深的《战地》和《使命召唤》内部人士谈到,《GTA6》最早将于2024年到2025年发布。其他专家如&nbsp的说法。

来自VGC的Jason Schreier和Andy Robinson同意。

目前来自可靠来源的对《GTA6》的预测给了2023年或更早的发布传言以中指。
目前来自可靠来源的对《GTA6》的预测给了2023年或更早的发布传言以中指。

顺便说一句:2020年5月,一位财务专家的分析报告被传得沸沸扬扬,据此,《GTA6》可能会在2023年4月至2024年3月之间发布。然而,这一预测被Rockstar发行商Take-Two正式否认了。然而,这是否意味着《GTA 6》将在这一时期之前或之后发布,仍然是一个开放的问题。

揭幕:《GTA6》会在《GTA Online》中揭幕吗?

2021年7月,Rockstar Games的一则招聘启事引起了新的猜测。根据招聘信息,该开发工作室正在寻找一名 “现场操作协调员”。他们的任务包括设计和实施在直播服务中进行的营销活动–《使命召唤:战地》或《堡垒之夜》的玩家都知道这个原理。

在《GTA Online》中为《GTA 6》举办现场活动?这现在导致人们猜测《GTA 6》可能在《GTA Online》的游戏内活动过程中被挑逗,甚至被披露。这一点目前还没有得到正式确认,但考虑到《战地》或《堡垒之夜》的持续成功,这将是有意义的。

已经发生在Cayo Perico:此外,Rockstar过去也曾涉足类似领域。在Cayo Perico更新发布前的几周,《GTA Online》的 “最大抢劫案 “在《GTA 5》的多人游戏模式中被预告。例如,玩家可以找到被冲走的尸体或大毒枭埃尔-卢比奥的其他痕迹。

不一定与《GTA6》有关:不过,粉丝们应该注意到,Rockstar游戏公司雇佣一名现场运营协调员不一定与《GTA6》有关。毕竟,根据内部人士的说法,该游戏已经开发了多年,所以新的职位很可能只与《GTA Online》的持续扩张有关。

在Cayo Perico Heist发布的几周前,玩家就能在GTA Online中追踪到有关El Rubio贩毒集团的线索。GTA Online在《GTA 6》的宣布中扮演一个角色,听起来并不太牵强
在Cayo Perico Heist发布的几周前,玩家就能在GTA Online中追踪到有关El Rubio贩毒集团的线索。GTA Online在《GTA 6》的宣布中扮演一个角色,听起来并不太牵强

平台。GTA6》可能会出什么?

离《GTA 6》的发布越远,游戏发布到Playstation 4和Xbox One的可能性就越小。目前,我们仍然处于控制台世代的过渡阶段,上一代和当前一代都在发力。然而,这也不会永远持续下去。

因此,粉丝们应该期待《GTA 6》会在Playstation 5和Xbox系列X中出现,而Playstation 4和Xbox One很可能会空降下来。

PC呢?根据经验,对于Rockstar Games来说,视频游戏机比家用电脑具有优先权。例如,《GTA 5》或《Red Dead Redemption 2》最初也只出现在各自时代的游戏机上,而PC版则需要等待长达一年。

不排除Rockstar会对《GTA 6》采取类似做法,暂时只为Playstation 5和Xbox Series X发布游戏,而PC玩家将不得不耐心等待。然而,这仅仅是基于开发商过去的模式的猜测。

游戏性:据说《GTA6》在游戏性方面有什么特点?

男主角和女主角

根据汤姆-亨德森的说法–他实际上被认为是《使命召唤》或《战地》的专家–Rockstar应该敢于关于《GTA 6》的主角的新意:我们将能够同时扮演一个男性和一个女性角色。

他没有在Twitter上分享更多具体细节,但如果这个未经证实的信息是真的,Rockstar可能会使用与《GTA 5》类似的概念。在其中,玩家滑入三个角色迈克尔、特雷弗和富兰克林的角色,切换角色,经历了共同但也完全不同的冒险。

到目前为止,《GTA》系列中的女性角色一直是例外,而不是常规,事实上,这将是许多粉丝希望在该系列的第六部中看到的一个新成员。

在较新的GTA中不存在女性游戏角色--只有在多人游戏模式GTA Online中,你可以选择男性或女性。
在较新的GTA中不存在女性游戏角色–只有在多人游戏模式GTA Online中,你可以选择男性或女性。

根据Rockstar出版商Take-Two提交的一项专利,《GTA 6》可能比以前的游戏具有更多的智能和自给自足的NPC。因此,据说出版商的未来作品会将其NPC的互动,或者说是运动,转移到服务器上。

这将意味着标题将不再受制于各自硬件的限制,从而产生更复杂的行为和日常工作。类似的概念目前在《死亡救赎2》和《死亡在线》中使用。有了这些,Rockstar为GTA 6采取下一步行动才真正有意义。

城市革命

同样的专利谈到了设计玩家可以直接影响的游戏内城市。具体来说,应该是关于玩家行为对环境的影响。

你可以想象一下,假设你在《GTA6》中的角色完成了某些任务,从而确保,例如,一个街区变得更加繁荣。在《死亡的救赎2》中也使用了一个更初级的概念。

汤姆-亨德森加深了《GTA 6》的这一潜在方面:据业内人士称,《GTA 6》应该从《堡垒之夜》或《使命召唤:战争地带》等游戏中吸取经验。这意味着《GTA6》的游戏世界在推出后不仅会在新的扩展过程中得到扩展,而且还会发生变化。你可以在我们关于这个问题的相应信息中了解更多信息。

加密货币作为游戏内支付。

根据既定的行业专家Tom Henderson2021年6月,《GTA 6》将提供加密货币作为游戏内支付方式等。具体来说,这意味着玩家将能够通过某些委托人用类似比特币的货币获得报酬,如果它恰好是 “快速 “和 “不可追踪的”。

同样,汤姆-亨德森谈到了股票交易据说会在《GTA6》中回归。这样做才有意义,因为在《GTA5》的单人游戏中,交易股票和操纵同一市场是赚取数百万美元的好办法。在《GTA6》的股票市场中,我们应该也能交易加密货币。

如果加密货币确实计划在《GTA 6》中使用,这肯定意味着现代的现世背景。更多关于《GTA6》设定的传言和猜测,以及支持和反对回归80年代的内容,请阅读下文。

GTA Online没有竞争对手/Vice City Online

GTA 6》将以某种方式依赖在线组件,这一点很清楚。例如,《GTA 5》的多人游戏至今已经太受欢迎和有利可图了,所以即使是原先计划的单人游戏DLC也被抛弃了,转而支持它。

随着《GTA 6》的到来,问题自然产生了,Rockstar将如何进行《GTA Online》。2020年6月,Take-Two首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克已经回答了这个问题:据他说,《GTA 6》和《GTA Online》可以一直平行存在,不会妨碍对方。

当然,这里也让人兴奋的是,Take-Two在2020年8月才获得gtavi.com和gtavicecityonline.com域名:当然,尤其是后者,助长了《GTA 6》将回归副城的传言和猜测–下面会有更多内容。

最初的《副城》在当时并没有多人游戏模式。这就是为什么
最初的《副城》在当时并没有多人游戏模式。这就是为什么
地图和游戏世界:开放世界应该提供什么?

比《赤色的救赎2》更小的游戏世界

从上述Jason Scheier的内部报告中,也出现了一些关于游戏世界规模的细节:根据Rockstar Games的说法,至少在发布时的游戏世界比GTA 5或Red Dead Redemption 2小。 然而,在发布后,游戏本身和开放世界将在几个更新过程中扩大。

根据Schreier的报告,这一决定有一个重要的原因:在《死亡救赎2》发布前不久,有争议的紧缩报告在Rockstar Games周围流传。据报道,当时,开发商存在某种 “恐惧文化”,员工们饱受折磨,面临业绩压力和残酷的最后期限。

从这些报道中,Rockstar得出了后果:根据Schreier的说法,此后工作室大大改善了有利于员工的工作方法,业绩压力有所缓解。这反过来又对当前或未来的开发过程产生影响–因此也对即将到来的Rockstar游戏产生影响。

然而,施雷尔本人安抚了那些因此而担心《GTA 6》”小 “的粉丝。毕竟,《GTA 6》仍然应该是一个大型视频游戏,与其他Rockstar作品相比只是 “适度”–同时在推出后交付。

“不是在特朗普时代”

关于《GTA 6》的设定,最清晰的暗示来自Rockstar联合创始人Dan Houser本人:在《GTA 5》设定在2010年代后,Houser在2018年底发表讲话,反对让下一部《侠盗猎车手》不设定在 “特朗普时代 “。

在接受《GQ》采访时,豪斯解释如下。

“真的不清楚我们甚至会用它来做什么,它会让人们多么生气,不管我们会做什么。激烈的自由主义进步主义和激烈的保守主义都是非常好战的,非常愤怒的。这很可怕,但也很诡异,双方似乎偶尔都会陷入荒诞的境地。这使得讽刺变得更加困难。这些天你所看到的一些东西简直超出了讽刺的范围。GTA 6将在两分钟内过时,一切都变化得那么快。”

顺便说一句,丹-豪泽在2020年2月离开了摇滚明星游戏公司。但这并不意味着他在早期开发阶段就没有把《GTA 6》引向某个方向,比如说–恰恰相反。

毕竟,除了作为副总裁的职责外,他还作为执行作家为《荒野大镖客1和2》、《恶霸》、《马克思佩恩3》和《GTA 5》等游戏的故事做出了贡献。

由于《GTA 5》设定在2010年代,目前很多粉丝都期待Rockstar能回到过去。然而,专家们并不同意
由于《GTA 5》设定在2010年代,目前很多粉丝都期待Rockstar能回到过去。然而,专家们并不同意

Stuntman帖子

Dan Houser的声明随后似乎得到了特技演员Tim Neff在2020年初的Instagram帖子的支持。尼夫过去曾多次与摇滚明星合作,这就是为什么粉丝们喜欢仔细观察他的网络形象。

通过上述网络帖子,许多人觉得确认了《GTA 6》实际上是对待80年代的贩毒集团的假设。这张照片–很快就被删除了–照片中的尼夫穿着动作捕捉服,道具类似于80年代的枪械。

“现代设置 “根据业内人士的说法。

现代背景而不是80年代背景?与《GTA 6》将设定在80年代的猜测相反,知名业内人士汤姆-亨德森在2021年4月表示,根据亨德森的说法,《侠盗猎车手6》将设定在一个 “现代环境”,而不再是过去。

GTA Online是一个路标? GTA Online的持续成功可能对此具有决定性意义。因为既然现代设定会提供更多 “疯狂 “的游戏内容–就像目前《GTA 5》的多人游戏那样–Rockstar应该在主系列的下一部分中走类似的方向。

关于副城谣言的真相是什么?

当然,在这一点上,我们不能忘记围绕《副城》回归的无数传言和所谓的泄密。对这一点至关重要的是2019年7月臭名昭著的 “美国项目泄漏”。

这个故事在过去的几年中真正起飞了,因此,一个所谓的泄密事件建立在下一个事件之上–而很少有事件被证明是可信的。

关于 “GTA VICE “的传言从何而来,它们的可信度如何,以及粉丝们应该注意什么,我们已经在详细分析中强调了。

德瑞博士会出现在《GTA6》中吗?

德雷博士已经在《GTA Online》中短暂露面:2020年底发布的Cayo Perico Heist的一个切面显示,这位说唱歌手与他的团队访问了洛杉矶桑托斯。现在,粉丝们猜测Dr. Dre不仅可能参与《GTA 6》的原声带,而且还可能在最终游戏中出现。

为什么粉丝们怀疑这个? Rockstar在2020年10月获得了网络域名 “rapponator.com”,内部人士(Tez2)(https://gtaforums.com/topic/972973-rapponator)在2021年7月指出了这一点。与真实网站Beaterator–Rockstar Leeds的音乐混音师–的惊人相似,因此表明Rapponator可能成为《GTA 6》的一个游戏内功能。然而,这一点尚未得到正式确认。

音乐人德瑞博士已经在《GTA Online》中客串了一把,作为Cayo Perico抢劫案的一部分。
音乐人德瑞博士已经在《GTA Online》中客串了一把,作为Cayo Perico抢劫案的一部分。

没有预告片–到目前为止,只有Rockstar的迷你预告。

拖车或甚至官方宣布的《GTA 6》–如前所述–目前没有。但Rockstar Games似乎至少暗示过GTA 6。因为《GTA 6》正在开发中,这目前是一个公开的秘密。

Virginia-Teaser.

因此,在准备卡约-佩里科抢劫案的过程中,粉丝们有了一个彻底令人兴奋的发现。在《GTA Online》迄今为止最大更新的预告片中,人们可以找到指的是美国真实的弗吉尼亚州的坐标。

如果你在谷歌地图上输入这些坐标,并切换到卫星图像视图,你可以找到一条街道,其形状很明显是罗马数字VI。迄今为止最具体的《GTA 6》提示,来自Rockstar本身。

在Cayo Perico更新的预告片中,Rockstar提到了美国弗吉尼亚州的一个真实地点。准确的坐标显示了罗马数字VI。
在Cayo Perico更新的预告片中,Rockstar提到了美国弗吉尼亚州的一个真实地点。准确的坐标显示了罗马数字VI。

副城的线索在Cayo Perico抢劫案中。

在Cayo Perico Heist本身是,但又是较小的复活节彩蛋,但主要是暗指副城,不一定是GTA6。因此可以找到一些明显影射80年代副城美学的衣服–有时更多,有时不那么直接。

如前所述,这不一定要向《GTA 6》点头。考虑到关于回归《副城》的无数传言和所谓的泄密事件,这个时间点确实有点可疑。

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《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。