Remedy Entertainment 刚刚为 FBC: Firebreak 推出了一项新更新,带来了一系列旨在优化游戏音频、视觉效果和整体体验的改动。FBC: Firebreak 于 6 月 17 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,不久后,开发团队确认该作已在各平台累计吸引超过百万玩家。
然而,这一早期里程碑并未在 PC 平台上转化为显著的势头。FBC: Firebreak 的 Steam 统计数据显示,峰值同时在线玩家仅为 1,992 人,近期反馈也褒贬不一。在平台上的 1,637 条用户评论中,约 68% 为正面评价。主要投诉集中在缺失聊天功能和顽固的连接问题。Remedy 确实于7月初推出了一次小规模更新,开始解决部分问题,而此次新补丁在此基础上进行了进一步优化。
《FBC:Firebreak》的1.4补丁为这款第一人称射击游戏带来了广泛改进,特别强调了音频体验。枪声效果经过优化,听起来更加震撼,而近战挥砍、移动和拾取物品等动作也配以更细致的音效。空间音效也经过调整,使玩家更容易判断敌人的位置。环境音效如水龙头、弹药站和Hot Fix风扇的声音在混音中也得到了增强。此外,还新增了敌人生命值耗尽时的音效提示,以及互动对象(如共振面板)和关键物品(如失落资产和研究样本)的音效。
我们已推出《FBC:火线》1.4补丁,重点优化了武器、移动及战斗相关的音频效果。快来体验并感受关键信息传递的提升吧!
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— FBC: Firebreak 🔻 Control (@ControlRemedy) 2025年7月15日
本次更新还包含UI优化和教程更新。HUD元素已整理优化,FBC: Firebreak的教程提示现在会根据游戏内情况更逻辑地显示。与目标标记、危机套件装备以及语言缩放相关的部分bug已修复。ping 系统现已覆盖手雷和弹药箱,其他 minor 问题,如危机工具包在结束画面时未正确更新负重,以及玩家在教程中导航菜单时的问题,也已修复。
部分 PC 专属问题也已解决,包括 DLSS 偶尔影响画面效果,以及第三人称视角下冲锋枪消失的 bug。部分越界物品问题和玩家可能卡住的区域已清理,以提升整体稳定性。在游戏性方面,本次更新修复了几个导致某些技能无法正常激活的持续性 bug,以及 PS5 平台上 FBC: Firebreak 奖杯显示异常的问题。
在多人游戏方面,稳定性已得到加强,以解决断开连接和加载问题。本次更新还包含若干物品相关调整,包括地面控制模式中珍珠生成更加一致,以及水龙头治疗效果稍慢但更稳定。这是一次以提升游戏体验为主的更新,但应能让《FBC:火线断裂》在未来运行得更加流畅和响应迅速。
FBC: Firebreak 补丁说明 v1.4
Table of Contents
音频
- 武器声音整体更清晰、更震撼。
- 玩家存在感音效更沉浸:
- 优化了玩家近战、装备、物品、拾取和移动音效。
- 游戏音频反馈更加清晰:
- 优化了关键提示音效、玩家和敌方伤害音效、护盾和生命值反馈音效,以及敌方出生音效。
- 空间清晰度提升:
- 音效定位与平衡优化,帮助玩家更准确判断威胁来源。
- 丢失资产与研究样本提示更不显眼:
- 拾取音效新增更多变体,与音频混音融合更自然。
- 环境提示优化:
- 现在您将在危险前听到热修复模式下风扇启动的声音,使用水龙头和弹药站时的声音也更加清晰。
- BOOMbox在被破坏和关闭时新增了新的音效。
- 为共振面板、有害状态效果和新敌人类型死亡效果等对象添加或更新了音效。
- 整体音频效果全面优化。
用户界面与教程
- 调整了教程触发条件,使其更早出现或仅在相关时显示。
- 提升了HUD清晰度。
- 修复了目标追踪、危机套件选择及解锁通知中的错误。
- 修正了多个影响UI缩放和多语言文本显示的问题。
- 优化了汉克对话窗口闪烁效果及腐化物品高亮显示。
- 修复了玩家在教程期间能够在补给和研究菜单中导航的问题。
- 更新了 ping 系统。现在可以对手雷和弹药箱进行 ping。
- 修复了玩家在任务期间在电梯中将危机套件更换为另一个后,在比赛结束屏幕上仍显示之前装备的危机套件的问题。
视觉效果与图形
- 为动力和维修紧急情况新增伤害视觉效果,以突出显示其正在受到损坏。
- 为强大敌人的护盾和死亡效果新增视觉效果。
- 修复了在熔毁模式中,信号弹效果可能导致画面失真并破坏屏幕的问题。
- 修复了频率偏移中粉色粘液视觉效果在玩家死亡后可能残留并阻挡视线的问题。
- 修复了冲锋枪模型在第三人称视角下有时显示不正确的问题。
- 更新了玩家背包的几何结构和纹理。
- 修复了在庇护所中玩家死亡时,丢失的资产可能卡在环境中、天花板或超出边界的问题。
- 修复了在PC上启用DLSS时未禁用全局反射和SSAO设置,导致视觉问题的问题。
玩家移动与物理
- 修复了玩家可能卡住或掉出界限的边缘情况。
- 优化了在狭小空间中复活的可靠性和与世界物体的交互。
游戏进度与解锁
- 修复了 PlayStation 5 上的奖杯可见性问题。
- 解决了技能解锁和任务进度重置的问题。
- 猎人采集者技能现在可以可靠地拾取强大敌人掉落的所有失落资产。
- 口袋维度技能现在会增加弹药储备,如预期效果。
- 修复了绝望措施技能在玩家仍有部分弹药时仍触发的问题。
- 为“油腻手指”技能添加了更多润滑效果,使其现在能如预期般提升装备切换速度。
敌人与战斗
- 优化了危机套件功能的教程。
- 修复了“鸭子”腐化物品不再跟随玩家的问题。呱呱!
- 修复了在“纸片追逐”的第3区域中,玩家可以将“强力敌人”推出会场的问题。
- 修复了“地面控制”中,强力敌人从工地区域坠落时仍能存活并阻碍撤离或推进至下一区域的问题。
- 修复了“嘶嘶破坏者”敌人可無視“冲击”伤害状态,并在攻击其弱点时仍对玩家造成伤害的问题。
- 进一步提升了会话稳定性。玩家应能更可靠地重新连接并加入快速游戏匹配。
- 修复了加载界面、目标标记和名称牌中的视觉错误。
- 解决了后端错误及队伍状态和匹配过渡中的不一致问题。
- 修复了地面控制中部分情况下无法收集足够珍珠以继续任务的步骤的问题。
- 降低了从水龙头饮水时的治疗速度。治疗总量保持不变,只是速度稍慢。
- 修复了在 Windows PC 上使用 Dual Sense 手柄时缺失震动功能的问题。
多人游戏与连接性
物品与世界物件