23.7 C
Berlin
星期五, 18 7 月, 2025

FBC:Firebreak 公布7月15日补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Remedy Entertainment 刚刚为 FBC: Firebreak 推出了一项新更新,带来了一系列旨在优化游戏音频、视觉效果和整体体验的改动。FBC: Firebreak 于 6 月 17 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,不久后,开发团队确认该作已在各平台累计吸引超过百万玩家。

然而,这一早期里程碑并未在 PC 平台上转化为显著的势头。FBC: Firebreak 的 Steam 统计数据显示,峰值同时在线玩家仅为 1,992 人,近期反馈也褒贬不一。在平台上的 1,637 条用户评论中,约 68% 为正面评价。主要投诉集中在缺失聊天功能和顽固的连接问题。Remedy 确实于7月初推出了一次小规模更新,开始解决部分问题,而此次新补丁在此基础上进行了进一步优化。

《FBC:Firebreak》的1.4补丁为这款第一人称射击游戏带来了广泛改进,特别强调了音频体验。枪声效果经过优化,听起来更加震撼,而近战挥砍、移动和拾取物品等动作也配以更细致的音效。空间音效也经过调整,使玩家更容易判断敌人的位置。环境音效如水龙头、弹药站和Hot Fix风扇的声音在混音中也得到了增强。此外,还新增了敌人生命值耗尽时的音效提示,以及互动对象(如共振面板)和关键物品(如失落资产和研究样本)的音效。

本次更新还包含UI优化和教程更新。HUD元素已整理优化,FBC: Firebreak的教程提示现在会根据游戏内情况更逻辑地显示。与目标标记、危机套件装备以及语言缩放相关的部分bug已修复。ping 系统现已覆盖手雷和弹药箱,其他 minor 问题,如危机工具包在结束画面时未正确更新负重,以及玩家在教程中导航菜单时的问题,也已修复。

部分 PC 专属问题也已解决,包括 DLSS 偶尔影响画面效果,以及第三人称视角下冲锋枪消失的 bug。部分越界物品问题和玩家可能卡住的区域已清理,以提升整体稳定性。在游戏性方面,本次更新修复了几个导致某些技能无法正常激活的持续性 bug,以及 PS5 平台上 FBC: Firebreak 奖杯显示异常的问题。

在多人游戏方面,稳定性已得到加强,以解决断开连接和加载问题。本次更新还包含若干物品相关调整,包括地面控制模式中珍珠生成更加一致,以及水龙头治疗效果稍慢但更稳定。这是一次以提升游戏体验为主的更新,但应能让《FBC:火线断裂》在未来运行得更加流畅和响应迅速。

FBC: Firebreak 补丁说明 v1.4

音频

  • 武器声音整体更清晰、更震撼。
  • 玩家存在感音效更沉浸:
      • 优化了玩家近战、装备、物品、拾取和移动音效。
  • 游戏音频反馈更加清晰:
      • 优化了关键提示音效、玩家和敌方伤害音效、护盾和生命值反馈音效,以及敌方出生音效。
  • 空间清晰度提升:
      • 音效定位与平衡优化,帮助玩家更准确判断威胁来源。
  • 丢失资产与研究样本提示更不显眼:
      • 拾取音效新增更多变体,与音频混音融合更自然。
  • 环境提示优化:
      • 现在您将在危险前听到热修复模式下风扇启动的声音,使用水龙头和弹药站时的声音也更加清晰。
      • BOOMbox在被破坏和关闭时新增了新的音效。
  • 为共振面板、有害状态效果和新敌人类型死亡效果等对象添加或更新了音效。
  • 整体音频效果全面优化。

用户界面与教程

  • 调整了教程触发条件,使其更早出现或仅在相关时显示。
  • 提升了HUD清晰度。
  • 修复了目标追踪、危机套件选择及解锁通知中的错误。
  • 修正了多个影响UI缩放和多语言文本显示的问题。
  • 优化了汉克对话窗口闪烁效果及腐化物品高亮显示。
  • 修复了玩家在教程期间能够在补给和研究菜单中导航的问题。
  • 更新了 ping 系统。现在可以对手雷和弹药箱进行 ping。
  • 修复了玩家在任务期间在电梯中将危机套件更换为另一个后,在比赛结束屏幕上仍显示之前装备的危机套件的问题。

视觉效果与图形

  • 为动力和维修紧急情况新增伤害视觉效果,以突出显示其正在受到损坏。
  • 为强大敌人的护盾和死亡效果新增视觉效果。
  • 修复了在熔毁模式中,信号弹效果可能导致画面失真并破坏屏幕的问题。
  • 修复了频率偏移中粉色粘液视觉效果在玩家死亡后可能残留并阻挡视线的问题。
  • 修复了冲锋枪模型在第三人称视角下有时显示不正确的问题。
  • 更新了玩家背包的几何结构和纹理。
  • 修复了在庇护所中玩家死亡时,丢失的资产可能卡在环境中、天花板或超出边界的问题。
  • 修复了在PC上启用DLSS时未禁用全局反射和SSAO设置,导致视觉问题的问题。

玩家移动与物理

  • 修复了玩家可能卡住或掉出界限的边缘情况。
  • 优化了在狭小空间中复活的可靠性和与世界物体的交互。

游戏进度与解锁

  • 修复了 PlayStation 5 上的奖杯可见性问题。
  • 解决了技能解锁和任务进度重置的问题。
  • 猎人采集者技能现在可以可靠地拾取强大敌人掉落的所有失落资产。
  • 口袋维度技能现在会增加弹药储备,如预期效果。
  • 修复了绝望措施技能在玩家仍有部分弹药时仍触发的问题。
  • 为“油腻手指”技能添加了更多润滑效果,使其现在能如预期般提升装备切换速度。

敌人与战斗

    • 优化了危机套件功能的教程。
    • 修复了“鸭子”腐化物品不再跟随玩家的问题。呱呱!
    • 修复了在“纸片追逐”的第3区域中,玩家可以将“强力敌人”推出会场的问题。
    • 修复了“地面控制”中,强力敌人从工地区域坠落时仍能存活并阻碍撤离或推进至下一区域的问题。
    • 修复了“嘶嘶破坏者”敌人可無視“冲击”伤害状态,并在攻击其弱点时仍对玩家造成伤害的问题。

    多人游戏与连接性

    • 进一步提升了会话稳定性。玩家应能更可靠地重新连接并加入快速游戏匹配。
    • 修复了加载界面、目标标记和名称牌中的视觉错误。
    • 解决了后端错误及队伍状态和匹配过渡中的不一致问题。

    物品与世界物件

    • 修复了地面控制中部分情况下无法收集足够珍珠以继续任务的步骤的问题。
    • 降低了从水龙头饮水时的治疗速度。治疗总量保持不变,只是速度稍慢。
    • 修复了在 Windows PC 上使用 Dual Sense 手柄时缺失震动功能的问题。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/07/God-of-War_-Santa-Monica-is-working-on-the-new-project-and-its-going-to-be-big.png

在全球范围内取得巨大成功后,《战神:诸神黄昏》在全球大获成功后,索尼圣莫尼卡工作室周围一片寂静。当其他 PlayStation 重量级游戏公司如 Sucker Punch、Naughty Dog 或 Insomniac 已经公布了他们的下一款游戏时,这家加州工作室却几乎保持沉默。鉴于克雷托斯和他的儿子阿特雷乌斯 的偶像地位 ,这种状况更让人感到疑惑。 当一切突然变得安静时 现在,行业内部人士 杰森·施雷尔(Jason Schreier)在游戏论坛上随口透露了最新消息。他没有做任何预告,就谈到了游戏总监科里·巴洛格(Cory Barlog)的下一个大项目,并提到该项目“进展顺利”,是该工作室的“下一个大作”。对于许多粉丝来说,这句话虽然简短,却意义重大。 猜测立即开始。这会是一个全新的品牌吗?还是《战神》宇宙中一个迄今未知的分支?施雷尔却打了一记冷水: 不,这不是一个新IP。但——这里就变得有趣了——它可能会让人感觉像是一个新IP。正是这句话引发了激烈的讨论。 当熟悉的东西突然变得陌生时,背后到底隐藏着什么?是视角的转变?还是时空的跳跃?索尼圣莫尼卡在过去多次证明,他们不会固守旧模式,而是愿意采取大胆举措。显然,下一章不会只是简单的续作。 《战神》,新道路和出人意料的游戏 关键在于施雷尔的话:“不是新品牌,但却是全新的游戏体验。”这可能意味着《战神》系列将发生彻底的转变。在粉丝圈中,阿特雷乌斯被认为是最有希望成为主角的人选——事实上,以他为主角的衍生作品在剧情和策略上都是顺理成章的选择。 “洛基要走了。阿特雷斯……阿特雷斯留下来。”#GodOfWarRagnarok pic.twitter.com/4m6XVAm8KN— Santa Monica Studio – God of...

《文明6》这款经典游戏搭配两个扩展包和6个DLC,仅需0欧元?没错,这个优惠现在正在进行中!

在Epic Games过去几周没有推出大作后,本周终于迎来了一款重磅作品。 本周,Epic Games Store 将免费赠送 4X 策略游戏中最著名、最出色的代表作之一。您不仅可以获得主游戏《文明 6》,还可以获得包含许多额外内容的完整白金版。这真是太划算了! 文明 6 类型: 全球战略游戏 - 开发商: Firaxis Games - 发布日期: 2016 年 10 月 21 日 本周,Epic...

《王国风云》中的大反派现在开始直播了,并且有一个明确的目标:揭露亨利是真正的反派。

伊斯特万·托特(Istvan Toth)的配音演员在Twitch上开启了《王国风云》的直播。一开播他就分享了令人兴奋的理论。 下一位演员将成为《王国风云》直播主: 如果这样下去,我们很快就能在每周的每一天看到配音演员玩游戏了。这绝对不是抱怨!  新加入的成员也是迄今为止最资深的 KCD 直播者:洛根·希利尔(Logan Hillier),他曾在两款游戏中为伊斯特万·托斯(Istvan Toth)配音并出演角色。也就是亨利最凶狠的敌人(抱歉,亲爱的马克瓦特·奥利茨,但伊斯特万确实是亨利最可怕的噩梦)。 一直怀疑善良的托斯勋爵其实只是为了波希米亚的利益,只是被完全误解了的人,一定会非常喜欢这个 Twitch直播 。因为洛根一直认为, 亨利才是更可怕的恶魔。 而他现在正在收集证据。 等等,亨利怎么可能是坏人? 亨利显然是《王国来临》中的英雄,尽管他有时会做出一些非常残酷的决定。而伊斯特万是一个卑鄙、无情的恶棍,只关心自己的成功——对吗? 从表面上看,确实如此,但洛根认为情况要复杂得多。而且,Warhorse 很少甚至从不写完全黑白分明的故事,这正是他们游戏的魅力所在。 首先,我们必须注意到,海因里希是从自己的角度讲述这个故事的。在第一部分开始时,他以一个年长者的身份说了几句话。这意味着,所有事件都自动地通过他的世界观被扭曲了。也许伊斯特凡并不是那么邪恶? 洛根的一个论点确实难以反驳: 即使以非常和平的方式玩游戏,海因里希在屏幕上杀的人也明显多于伊斯特凡。 这可能是因为伊斯特万更喜欢让别人做脏活 …或者他最终还是怀有崇高的目标,试图拯救生命?毕竟,据他自己所说,他支持西吉斯蒙德国王,是为了保护波希米亚免受土耳其人的入侵。这几乎可以称得上是英雄行为。 在Twitch上的第一轮游戏中(点击此处观看视频)中,洛根立即提出了一些重要的基本观点。例如,在斯卡利茨训练亨利克的游侠剑客是由伊斯特万亲自派来的。难道有人想悄悄地培养一个可能的第二埃里克?   这可能还有许多有趣的故事——听到伊斯特万思考如何采摘荨麻并从中得出人生智慧,真是太有趣了。直播还受益于聊天中一个最有趣、最混乱的粉丝群体。 一个非常特别的社区:邪恶帮 你们中的一些人正在 Twitter上,肯定会看到洛根的粉丝圈,这个粉丝圈在粉丝中臭名昭著,被称为“邪恶帮”。在那里,几乎所有人都认为海因里希才是真正的反派,而伊斯特万是个好人。对于尚未了解情况的人,这里简要介绍一下背景: “邪恶帮”是目前几个非常活跃的粉丝小团体的统称——具体构成经常变化,我们无法在此一一列举。只需知道他们主要是洛根/伊斯特万以及两位演员的忠实粉丝就够了。迈克尔·皮坦 (Sir Radzig,又名 Dadzig)和 Jim High (Erik、Captain Thomas 和各种强盗)有关。有时他们是一个幸福的家庭,有时则会发生悲剧性的离婚。大多数情况下是后者。例如,这里伊斯特万和拉齐格之间: 这就是你在尼科波利斯说的话 🖤— Logan Hillier (@loganhillier5) 2025年7月15日 这三位配音演员非常活跃,无论在线还是线下,都与粉丝们直接互动。疯狂的粉丝理论和大量黑色幽默,再加上(可能是故意的,但谁知道呢)“老顽固的言论”,形成了一种非常有趣的混合体,几周以来一直为我的推特动态增添了乐趣。最近,我还有幸在拉泰亲自见到了邪恶帮的一部分成员,因为他们当然会参加大多数粉丝活动。他们一点也不坏,相反,他们非常友好!通常情况下,我会忽略 Twitch 上的直播聊天,但这次真的非常丰富。 加上卢克·戴尔(Luke...