FBC:Firebreak——Remedy Entertainment推出的首款多人游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

作为Xbox合作伙伴预览的一部分,Remedy Entertainment公布了《FBC:Firebreak》。这是这家芬兰工作室的第一款多人游戏。正如其名称所示,该游戏以《Control》的宇宙为背景,提供合作性的PvE射击体验。同时,这款游戏将具有Remedy的典型风格。
虽然这款射击游戏以《Control》的世界观为背景,但游戏总监Mike Kayatta强调,这不是一款DLC或续集。“我们极力避免给人一种感觉,即它只是《控制》的附加内容。《FBC:Firebreak》是一款独立、完整的作品。” 这是一款独立游戏,无需了解Control的故事背景即可畅玩,但这款游戏与联邦控制局的世界有着千丝万缕的联系。

FBC:Firebreak中,我们扮演联邦控制局特种部队的角色,在臭名昭著的“最古老房子”中面对超自然威胁。这首先是一种紧张的合作体验,

FBC:Firebreak;一款注重动作任务的PvE合作射击游戏。 沟通总监Thomas Puha 表示;这款游戏易于上手,玩家无需花费大量时间准备,随时都能享受游戏乐趣。尽管如此,这款游戏还是足够深入,足以让粉丝们玩上好几个小时。

“超自然增强”功能扮演着特殊角色,作为强大的武器,它影响着游戏玩法。游戏首个预告片的亮点之一是爆炸的花园侏儒,它可以用作“终极”能力。这些独特的能力赋予了游戏独特的Remedy Entertainment风格,并确保了战斗中不可预测的转折。

尽管《Remedy Entertainment》专注于多人游戏,但并不想忽略其叙事传统。FBC:Firebreak发生在Control事件之后,为FBC世界提供了新的故事讲述方式。剧情不再以线性叙事为主,而是更多地讲述玩家的个人经历。“多人游戏不应该只讲述我们的故事,还应该讲述粉丝们亲身经历的无数故事,”Kayatta解释道。

对于以《艾伦·韦克》和《控制》等单人游戏体验而闻名的Remedy Entertainment来说,《FBC:火线》是一个激动人心的挑战。“我们想制作一款PvE多人游戏已经很久了,”Puha说道。工作室致力于打造动态且易上手的游戏,玩家无需每天登录即可解锁内容。相反,定期更新和新内容将保持游戏的新鲜度,并让社区保持愉悦。

2025》计划于2025年登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC,FBC:Firebreak 将自发售之日起在Game Pass上提供。有关Xbox合作伙伴预览版的更多信息将在周末发布!

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤3》的末日将至!“末日之主”DLC现已公布发售日期

2026年9月24日,《全面战争:战锤3》将推出其迄今为止规模最大的DLC——“末日之主”。届时将有四位新指挥官加入游戏,其中包括传奇人物纳加什——一位极其强大的不死亡灵法师。此外,游戏还将通过一次大规模更新进行彻底重构,并引入“末日”时代——这一事件在原版桌面角色扮演游戏中曾引发了世界末日。不过,《战锤3》在此之后并不会真正结束,后续还将推出更多更新。

《权力的游戏:维斯特洛之战》终于公布了新的游戏实机片段,并承诺不久后将有更多内容

《维斯特洛之战》会成为《权力的游戏》粉丝们期待已久的策略游戏吗?至少大家抱有这样的希望。但在回答这个问题之前,我们需要看到更多关于这款游戏的细节。幸运的是,8月25日的gamescom开幕之夜直播上,终于将展示更多真实的游戏实机画面。我们将持续关注这一话题,并为各位带来最新动态。

重返崔斯特拉姆:《暗黑破坏神》以第三人称视角呈现或许是这样的——别担心,这背后确实是一款真正的游戏

粉丝项目《暗黑破坏神2:重塑》的开发者正在使用虚幻引擎5制作一款属于自己的动作角色扮演游戏。与此同时,一位名为“I Make Games”的用户在一段新视频中,以令人惊叹的3D效果呈现了《暗黑破坏神1》中标志性的崔斯特姆村。他的真正主要项目将在专业团队的协助下,逐步发展成一款完整的游戏。这款目前尚未命名的作品将《暗黑破坏神》中熟悉的玩法——包括搜刮战利品、天赋树和随机生成的地下城——融入了第三人称视角中。战斗的核心是那位战士,他的攻击动作衔接流畅。这位独立开发者并未打造一款硬核的《黑暗之魂》类游戏,而是致力于设计一套易于上手的游戏机制,既支持单人游玩,也支持最多四人的合作模式。敌方大军规模庞大:以七宗罪为蓝本的七支军队,每支军队包含约30种单位类型和5名BOSS。在当前开发阶段,开发者使用人工智能和预制模块作为图形的占位符。