12.8 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

Elex 2什么时候来?关于发布角色扮演游戏的一切

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

无论谁搜索《艾利克斯2》的发布日期,都会遇到很多相互矛盾的信息。Elex 2什么时候来,2021年还是2022年?

我们已经知道了很多关于Elex 2的信息,但是到目前为止,最重要的问题还没有答案:这个角色扮演游戏最终将于何时发布?2021年发布的可能性与日俱增,但开发商Piranha Bytes和发行商THQ Nordic根本不会给出Elex 2的具体发布日期。

尽管如此,你可以从字里行间读到很多关于发布日期的信息–我们在这篇文章中为你总结了这一切。最后,你可能仍然不知道Elex 2到底什么时候会发布。但至少你会了解到PC、PlayStation 5、PS4、Xbox Series X和Xbox One的最新发布情况。

Piranha Bytes对Elex 2的发布有什么看法?

在2021年6月宣布的时候,开发者谈到这次曝光和发布之间的时间跨度更短(记得,前辈Elex是在2015年7月曝光,2017年10月发布)。

从那时起,PB老板Björn Pankratz一直避免给出Elex 2的具体发布日期。在(工作室的YouTube频道)的常规视频中,到目前为止,这个话题总是被回避。即使在2021年9月发布的带有渲染序列的介绍性预告片中,也没有这方面的新信息:


什么表示2022年的一个日期?

为了抓住最重要的圣诞销售,视频游戏在年底的11月或12月初发布。然而,相应的发布日期通常至少提前几周通知,因为零售版本的生产和广告机器的启动通常需要大量的时间。发行商THQ Nordic到目前为止一直保持着这种节奏,这就证明了《Elex 2》的意外发布,也叫《Shadow Drop》。

USK在2021年9月2日对Elex 2进行了审查,并给出了12年以上的年龄评级。对于第一部分,审查日期是在5月,大约在最终发布日期前五个月。这将指向2022年3月的发布,正好赶上安布雷拉集团的下一个财政季度结束。Embracer是THQ Nordic.

的上市所有者。

Elex 2也是为上一代游戏机推出的,这肯定会影响2022年以后的发布。到2023年或2024年,为老式游戏机开发根本没有意义。

Elex 2也将为最后一代游戏机发布。

Elex 2已经给人留下了相当先进的印象,最近Gronkh在(Twitch和YouTube)上预览了这款游戏。Elex 1的第一次预览和最终发布之间有两年时间,这次的时间应该更短。这意味着春季至2022年中期似乎是一个可理解的时间框架。


Possibly Piranha Bytes不得不再次推迟发布日期,该日期实际上定在2021年。因为造成工作室问题的不仅仅是大流行病和由此产生的家庭办公室,还可能是角色扮演游戏的一个新功能:在《Elex 2》中,你可以第一次使用喷气背包正常飞行,从而从空中探索世界。

Steam上有什么?

尽管Piranha Bytes到目前为止还不想说出发布日期,但在Steam上的情况在揭晓后看起来有所不同。那里说2021年是发行年–THQ Nordic的发言人在被(Wccftech)询问后也证实了这一信息。然而,他做出限制,他们只计划在2021年发布。不久之后,Steam上的日期被纠正了,现在你只能找到一个模糊的(即将到来)。

我们现在该怎么做?

我们的结论是:Elex 2不再会在2021年出现。 这一年已经太远了,为了启动耗时的发布准备工作,早就应该宣布了。其中,Elex 2必须提交给索尼和微软,以保证在游戏机上的技术稳定性。

尽管如此,2021年仍有希望获得关于Elex 2的消息:THQ Nordic可能利用2021年12月9日的游戏奖来发布Elex 2的新预告片。传统上,出版商利用这个展会宣布新的游戏或推广已经知道的游戏。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。