10.6 C
Berlin
星期三, 29 10 月, 2025

Duke Nukem、Bioshock和Co–失去的游戏特许权在哪里?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

每个人都还知道他们:塑造了我们自己青春的游戏作品。但其中有些人我们再也没有见过?他们去哪了?

Duke Nukem几乎成了一个插曲。因为在90年代的《毁灭公爵》、《毁灭公爵2》和《毁灭公爵3D》大获成功之后,《毁灭公爵》应该是合乎逻辑的下一个步骤。

但后来粉丝们被一拖再拖,15年后才得到等待的回报。好吧,半途而废。因为尽管开发时间很长,但游戏并不是真的好。尽管如此,Duke Nukem是许多人都知道并喜爱的游戏系列之一。

现在,围绕这个邪教品牌已经安静了很久。2011年发布后没有发生什么事。2021年,另一个关于Duke Nukem Begins的预告片浮出水面–这个游戏是在2008年计划的。沧海一粟–糟糕的图形和没有故事的亮点。PC Games猜测是一款具有合作模式的第三人称射击游戏。此外,2001年版本的《永远的毁灭公爵》被泄露出来。但这并不能满足这群人的饥渴。

虽然最终,杜克大学的球迷可以在沙发上欢呼雀跃。因为在2018年最初的报道中,约翰-塞纳将在电影中扮演杜克的角色–最近有了更新。这位摔跤手可能不会扮演一个角色–但正如《好莱坞报道者》在夏天报道的那样,《眼镜蛇凯》背后的制作公司似乎正在接手这个系列。

因此,也许在未来,一些当年的粉丝可以回忆一下。

Bioshock – 实际上太成功了,不是吗?

第一部《生化奇兵》于2007年问世,随着进一步的作品《生化奇兵2》(2010年)和《生化奇兵无限》(2013年),以及剧集的更新,这款射击游戏成为有史以来最成功的游戏系列之一。据说它已售出超过3700万个游戏。

但2K游戏公司对Bioshock品牌的发展有点慢,至少在游戏方面是这样。2016年出了一个合集,但它只是对旧题材的改进翻拍。相反,粉丝们在近六年的时间里一直在等待水下地点的更多行动。

2019年,首次有信息称正在开发新的《生化奇兵》游戏。然而,释放仍然是不确定的。

一个泄密者想让人们知道,即将到来的游戏将带有开放世界元素,并将不晚于2024年发布。

不过,似乎很快就会有拖车的素材。流媒体服务Netflix正计划与导演弗朗西斯-劳伦斯合作改编电影,他也曾执导过《我是传奇》。

还有什么?地牢守卫者和co.


其他一些品牌在过去也享有很高的知名度,然后逐渐淡出。例如,像《地牢守护者》。这款设置在扭曲的地牢中的实时战略游戏在1997年和1999年的前两部作品中都有非常好的游戏。

2014年,曾有过一次手机游戏的尝试,但作为一款pay2win游戏,它完全失败了。

替代品包括Kalypso的《地下城》系列,这是一个新鲜出炉的游戏,《地下城守护者》的创造者彼得-莫利纽克斯(Peter Molyneux)在2015年推出了《凌霄宝殿》(War for the Overworld),这在Steam上也是相当受欢迎的。

甚至《半条命》也是一个真正的游戏里程碑,其游戏(1998年和2004年)。随着《半条命:Alyx》的到来,2020年的虚拟现实游戏至少暂时平息了”《半条命3》什么时候来?”这个由回忆变成的问题。是否会有另一部分经典的第一人称射击游戏,仍然是一个开放的问题。

也许外面的玩家可以期待一两个特许权的惊喜回归。否则,还有《使命召唤》、《战地》或《国际足联》的经常性发布–过去已经有了这些。

RELATED ARTICLES

150人水下生存游戏堪称《Rust》与《Subnautica》的结合体

克罗地亚独立开发商Fearem近日宣布推出全新开放世界生存游戏《Anchor》。凭借末日水下设定、丰富的制作玩法循环以及支持150人联机的服务器承诺,本作有望吸引《Rust》《Subnautica》或两者玩家群体的关注。 Fearem自称是“技术导向型”独立工作室,自2015年创立以来主要为外部客户开发多人游戏技术。这家扎根萨格勒布的公司过去十年仅推出过一款独立作品:2018年8月通过Steam抢先体验计划发布的非对称多人恐怖游戏《恶魔降临》。 《Anchor》承诺打造庞大持久多人世界 Fearem近日宣布启动全新独立项目《Anchor》。该作基于常驻服务器构建,即使玩家离线时世界仍持续演变,旨在融合《Rust》与《Subnautica》的元素,打造强调多人协作的生存建造体验,满足玩家对PvP、PvE或两者兼备的需求。除支持150人以上在线的持久服务器外,Anchor亦可单人游玩。 《锚点》的世界设定在核末日之后,人类被迫通过基因改造适应水下生存。标题中的“锚地”指一片面积达16平方公里的广阔区域,比初代《海底世界》地图大33%。游戏承诺呈现多样化的水下世界,已确认的生物群落包括珊瑚礁、岩石地形和极地区域。 《锚点》力求打造深度制作系统与沉浸式食物链 锚点本质上是一款开放世界生存游戏,其核心玩法循环围绕探索、资源采集与基地建设展开。其核心卖点在于以鲨鱼为中心的掠食系统,该系统将实现动态追猎与捕食。如同现实中的鲨鱼,游戏中的鲨鱼会被血液吸引,但并非始终具有攻击性。 该系统的实际运作机制尚待验证。虽然进食动机至关重要,但现实中的鲨鱼并不像狮子对待人类那样具有领地意识,其行为更多受血液、震动、异常动作等感官信号驱动,而非单纯受饥饿支配。在自然界中,即使饱食的鲨鱼仍可能出于好奇探索潜在猎物——若能将这种行为巧妙转化为游戏机制,便能让《Anchor》的浩瀚海洋充满不可预测的生机。目前本作仅确认登陆PC平台,Steam页面已上线,但尚未公布具体售价及发售日期。

《博德之门3》演员尼尔·纽邦将在新星探险家游戏中饰演同伴

《新星探险家:余辉》的太空同伴团队迎来新成员:普里奇——一位守护着超可爱幼虫的虫形希尔伦神秘者。普里奇的配音由屡获殊荣的演员、导演兼动作捕捉艺术家尼尔·纽本担任。纽本此前已宣布将担任《星际探险家:余辉》的配音导演。自该消息公布后,粉丝们一直热切期待他能否为项目献声,如今终于得到答案。 尼尔·纽邦加盟《星际探险家:余辉》 饰演希伦神秘主义者普里奇 纽本在接受Game Rant采访时透露,Epictellers娱乐公司几乎“无需多费口舌”就说服他出演了《星际寻踪:余辉》中的角色。普里奇将加入此前公布的船员阵容——科勒·斯特莱克(弗雷德·塔塔斯乔尔饰)、 泰科(伊内尔·汤姆林森)、卢-323(梅丽莎·梅迪纳)和斯特林(詹姆斯·亚历山大)组成的探险队,共同寻找失踪的卡利船长(卡罗琳娜·拉瓦萨)。 名称: 普里奇(及黄金之子) 职业: 神秘者 血统: 希伦族 目标: 成为族中高阶祭司,守护黄金圣体纽邦形容普里奇“略显书生气”,并全心全意履行“黄金圣体守护者”的职责——这具幼虫被预言将为族人带来奇迹。他认为普里奇在《星际探险家:余辉》同伴团队中扮演着“父亲”角色,与卡莉船长的“母亲”形象形成互补。纽邦甚至戏称其角色为“虫爸爸”和“普里奇老爹”,这些昵称或许会成为《星际探险家:余辉》粉丝圈的专属称谓。 普里奇与《博德之门3》的阿斯塔里昂截然不同,但这位演员暗示普里奇或许会给浪漫主义者带来惊喜:"嘿,昆虫也能很性感。我只是说。比如螳螂,伙计。“值得注意的是,《星际探险:余辉》已确认支持恋爱系统,Game Rant可证实普里奇确属可恋爱角色。拉瓦萨补充道,凭借纽邦的演技才华,她相信无论外形如何,普里奇都将成为玩家心仪的角色: “尼尔才华横溢,他定能让这个昆虫人变得性感。即便配上怪异声线或其他设定,依然会充满魅力。” 《星际寻踪:余辉》 玩家若想提前了解普里奇及其他同伴角色,可支持该游戏的Kickstarter众筹项目——该项目将持续开放至11月6日。游戏计划于2026年某时开启抢先体验,未来还将陆续公布更多角色与配音演员信息。

《对马岛之魂》突袭Steam更新

《对马岛之魂》现已通过Steam Deck认证,本次Steam第8次更新为这款广受好评的索尼游戏带来了多项优化与错误修复。除Steam Deck认证外,游戏将单人模式与在线多人“传奇模式”分离,后者将作为免费DLC包提供给现有玩家。 《对马岛之魂》最初于2020年7月发售,被视为索尼最后一款PS4独占作品——其上市时间距PS5登陆零售店仅数月之隔。游戏背景设定在13世纪日本蒙古首次入侵时期,讲述武士坂井仁誓死保卫对马岛,不惜一切代价抵御蒙古侵略的故事。2021年8月,《对马岛之魂 导演剪辑版》登陆PS4与PS5平台,PS5版本新增触觉反馈功能并显著提升加载速度。《导演剪辑版》新增了单人模式的伊岐岛扩展内容,玩家在完成基础游戏第二幕后即可自由探索。今年夏天早些时候,《对马岛之魂》迎来五周年纪念,通过地区限定代码向玩家免费发放了纪念版PlayStation Network头像。 《对马岛之魂》登陆Steam平台逾一年后,PC版迎来意外更新,核心内容是多项重大体验优化。自8号补丁起,本作已通过Steam Deck认证,但认证仅适用于单人模式。8.0补丁新增Steam Deck图形预设配置及多项界面优化,同时将《对马岛之魂》的单人模式与多人模式分离。因此,对马岛之鬼:传奇现已成为独立DLC,持有导演剪辑版的玩家可免费下载。虽然对马岛之鬼:传奇需要PSN账号,但单人游戏模式则无需账号。 补丁8同时将《对马岛之鬼》对AMD FidelityFX超级分辨率(FSR)技术的支持更新至3.1.4版本。此项FSR升级将提升本作PC版的运行性能,Steam Deck用户亦可受益。但配备AMD Radeon RX 9000系列显卡(如Radeon RX 9060 XT)的PC玩家,现可通过AMD驱动程序强制游戏启用FSR 4增强技术。驱动层级启用FSR 4后,游戏菜单与启动器界面将同步显示该设置变更。尽管被续作《幽灵之刃:余生》所掩盖,《对马岛之鬼》至今仍被视为Sucker Punch工作室最杰出的作品之一。该作在Steam Deck平台的表现与其他游戏相比如何,仍有待观察。 《对马岛之魂...