Disco Elysium——两款新近曝光的角色扮演游戏目前正在争夺后继者的地位,这就是背后的原因

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hopetown和C4:前Disco Elysium开发者的两个项目同时曝光。我们拥有即将推出的RPG的所有信息。

又发生了:你还记得2024年10月的一天,突然出现了三款《Disco Elysium》的非官方续作吗?其中两款现在又在同一时间发布了——这肯定是有预谋的。

霍普敦和C4现在都在争夺你的注意力。 前者来自新成立的Longdue工作室,后者来自ZA/UM——2019年发布了《Disco Elysium》的工作室。

我们将为您介绍刚刚宣布发布新专辑的歌手。如果您想了解《Disco Elysium》的后续专辑为何会引起粉丝的激烈讨论和不满,请查看彼得的背景文章。在文章中,他解释了各工作室之间的法律纠纷。

Longdue 发布了《Hopetown》的首部场景

Hopetown 提供了首次真实的洞察。至少以预告片的形态。新视频宣布了 Twitter 上,这条消息引发了众多批评,一些迪斯科舞曲粉丝认为,Longdue应该有自己的充足资金,而不是依靠投资者。

Longdue后来删除了那条宣布即将开始众筹的推文。然而,他们想向粉丝寻求经济帮助的事实已经公开了一段时间。

开发者将《霍普镇》描述为“记者角色扮演游戏”和“心理地理学”游戏。这意味着游戏世界会根据角色的情绪、想法和动机而变化。你通过你的碎片化心理进行导航,并以此操控你周围的事件。一个热衷于疯狂阴谋的人会发现一个与冷静思考问题的人不同的现实。

听起来是一个激动人心且独特的概念,但具体如何操作仍不清楚。技能系统呢?你有多少创作自由?作为记者,你的工作到底是什么?

<3[gallery columns="1" size="full" td_select_gallery_slide="slide" ids="625025"]

Longdue团队有哪些成员? 迪斯科发烧友应该对其中两位成员不陌生:Martin Luiga是ZA/UM的联合创始人,并创作了《Disco Elysium》中的多个角色。Lenval Brown则负责配音和大部分内心独白。

《Hopetown》的发售日期尚未确定。

ZA/UM目前正在开发C4

《Disco Elysium》是爱沙尼亚工作室ZA/UM(开发者自己将其读作“Saum”,如果您一直想知道的话)推出的第一款也是迄今为止唯一一款游戏。现在C4也紧随其后,并发布了一段新的预告片:

C4也将是一款RPG游戏,但内容是间谍活动,而不是新闻调查。你将进入一个充满敌对派系的世界,肩负着揭露重要秘密的任务。在这里,你的心理同样扮演着主要角色,不过——与《Hopetown》一样——我们目前对这款游戏还知之甚少。目前尚无发布日期。

但新闻稿中还有一点细节:游戏将包含骰子机制。这种带有随机因素的游戏当然更让人联想到《Disco Elysium》。

《Disco Elysium》的原创者很久以前就离开了ZA/UM,并与工作室发生了激烈的法律纠纷。所以现在C4是由一支新的团队在开发。然而,一些参与《Disco Elysium》制作的人仍然留在那里。

现在您已经掌握了所有重要信息,是时候发表您的看法了:您如何看待《Disco Elysium》的精神继承者?您期待看到更多不同寻常类型的内容,还是认为无论如何都无法超越原作?我们很乐意在评论中看到您的想法。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《深红沙漠》:新更新新增133个贸易站,彻底革新经济体系

Pearl Abyss 为这款热门开放世界游戏推出了一次大规模更新。除了基于供需关系形成的动态价格机制外,本次更新还新增了商品并修复了 bug。如果你热爱交易,现在可以在Pearl Abyss的这款开放世界动作冒险游戏中更尽情地释放这份热情了。这款热门游戏的最新更新为游戏内经济系统带来了诸多改进和扩展。如补丁说明所示,本次更新在游戏中新增了多达133个贸易据点。动态价格调整与社区反应此外,所有贸易站的商品种类和数量均已重新平衡,并加入了旨在动态模拟供需关系的新机制。如果玩家在同一地点出售某类物品过多,将会导致该物品的需求量和当地价格下降。贸易站位置越偏远,受此影响就越小。此外,还新增了24种珍贵商品,总体而言,通过贸易获得的利润将更加丰厚。动态经济体系的运作原理动态贸易网络会根据玩家的行动实时计算价格。如果某处贸易站大量卸下同种货物,其价值就会急剧下降。这一机制旨在防止玩家利用简单的“刷钱”路线,并奖励那些长途且充满风险的旅程。“我真的大吃一惊,”Reddit用户VictorBelmont写道。“我原本以为,最多只有三个人会用这辆车进行贸易。” 用户Hazel0mutt对此回应道:“大概是因为之前的系统简直一团糟。现在我真的超级兴奋!”额外的游戏优化及Switch 2版本除了这些交易方面的内容外,新补丁还包含许多其他内容。修复了部分bug,某些挑战现已可以完成,与特定动物互动的动画效果也得到了优化。Pearl Abyss 仍在持续对《Crimson Desert》进行全面的产品维护和扩展。该工作室此前曾宣布,本作的 Switch 2 版本现已可供游玩。

《Mortal Shell 2》意外在PS5和Xbox平台开启测试——并附赠独家奖励

《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台。大家是否已经迫不及待想体验《Mortal Shell 2》了?这款游戏在正式发售前就引发了巨大的热潮——PS5版的实体“尊崇版”不久前已全部售罄。如今,开发商出人意料地宣布了测试版:这将让你们能直接沉浸其中,对这款解构式《黑暗之魂》类游戏的机制进行彻底测试。《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台虽然游戏还要两周多才正式发售,但在 Steam 上已经可以游玩一段时间了——而且反响极其热烈:试玩版下载量已突破 50 万次。开发团队在一份声明中强调:“《Mortal Shell 2》的主机测试版与当前的 Steam 版本完全一致,并提供相同的优势。”在试玩版中,你们可以体验完整版的前三个小时内容。如果日后购买正式版,只要你的平台能够访问相应的存档数据,就可以直接跳过序章。此外,如果你游玩主机版测试版超过30分钟,还将解锁“剥皮先驱者”。这款专属外观奖励可在正式版发售时直接兑换。我们的同事谢里夫(Sherif)对这款游戏已经充满热情。在最近的一篇预览文章中,他这样总结了自己的印象:“《Mortal Shell 2》的战斗系统给人一种极其强劲的冲击感。那些沉重且经过精心设计的动画会毫不留情地惩罚每一个失误。但一旦攻击命中目标,那种快感简直令人欲罢不能。一旦死亡,你们将失去升级货币,必须在下次尝试中将其夺回——否则便永远失去。游戏中存在一个虽未被明名为“信标”,但功能完全相同的机制。到目前为止,这一切听起来都极具《黑暗之魂》的风格!但一旦超越这些典型特征,一款真正杰出的作品便会愈发清晰地展现在眼前。”“距离正式版发布仅剩两周多时间:《Mortal Shell 2》将于8月20日通过Steam、PS5和Xbox...

《魔兽世界》正式成为《龙与地下城》的一部分,并将带来全部13个职业、16个种族以及作为最终BOSS的巫妖王

威世智公司正式将艾泽拉斯带入桌面角色扮演游戏。11月17日,《龙与地下城:魔兽世界》将正式发售,其中包含所有《魔兽世界》职业的规则——不过德语版还需等待。多年来,桌面角色扮演游戏爱好者若想在骰子桌上畅游艾泽拉斯,只能依靠自创内容(即所谓的“自制规则”)。这种情况即将成为历史。威世智(Wizards of the Coast)与暴雪(Blizzard)合作,宣布将推出一本官方设定集,该设定集将《魔兽世界》的世界融入《龙与地下城》的规则体系中。角色表中的全部13个MMO职业该书涵盖了这款网络角色扮演游戏的全部职业阵容:因此,无论你是作为恶魔猎手在战场上纵横驰骋,还是作为圣骑士施展治疗魔法,抑或是作为暗影牧师释放心灵打击,你都可以在桌面游戏中体验《魔兽世界》中的全部13个职业。该系统的机制基于最新版《龙与地下城玩家手册》,但新增或重制了9个子职业,并扩展了40多个专精方向。为了让你们的英雄在视觉和游戏体验上都与原版保持一致,本书收录了60多个新法术和25多件魔法物品,其中包括传奇神器以及《魔兽世界》中的经典坐骑。在种族选择方面,开发者们同样大展身手:共有16个种族供您选择。除了兽人、牛头人或巨魔等经典种族外,规则手册中还加入了更现代的新成员。你可以创建德拉奇尔、迷途者、伏尔佩拉、机械地精、熊猫人或狼人角色。就连哈拉尼尔也登场了。此外,精灵还设有专门的元素血脉,以体现艾泽拉斯中不同的精灵种族。《魔兽世界》地下城与巫妖王为了让游戏主持人不必事事亲力亲为,这本资料书直接提供了现成的素材:套装中包含超过50种新怪物和30组首领敌人的属性模板。此外,还针对《龙与地下城》重新诠释了《魔兽世界》历史中7个标志性的地下城。想要直接进入终局内容的游戏者,可以通过围绕冰冠堡垒设计的特别冒险包,获得适合16至20级角色的相关素材。该冒险将一步步带领你们穿越堡垒,最终迎来与巫妖王的终极对决。对于那些不喜欢钻研英文规则书的玩家来说,有一个遗憾的消息: 据威世智透露,德语版要到2027年才会推出。因此,想要在11月参与游戏的人,只能使用英文版本。价格方面,印刷版标准版为60美元,D&D Beyond上的数字版为40美元,而两者的捆绑包则为80美元。