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星期四, 5 2 月, 2026

Dino-Shooter Instinction:宏大的画面背后是什么样的游戏?(更新)

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完美的恐龙射击游戏Instinction现在使用虚幻引擎5


生存射击游戏Instinction应该提供比钝器射击更多的东西。在这里,你会被带到一个由活着的史前蜥蜴居住的热带岛屿。听起来像侏罗纪公园,这可能也是开发商Hashbane的意图。

游戏世界应该是相对开放的,但不是一个完整的开放世界。你要完成任务,参观岛上不同的生物群落,面对恐龙和牢不可破的天气,要不断为自己的生存而战。如果你现在兴奋地点点头,你应该阅读我们的游戏评论,对《灭绝》进行更详细的了解。

现在有了一个新的技术框架。直到现在,《灭绝》仍然使用虚幻引擎4,但现在已经改变了。移植到新的虚幻引擎5的工作已经完成,新的预告片向您展示了您可以期待什么样的画面效果。

Instinction看起来很惊人。但是,这款充满恐龙的射击游戏在发布时究竟会怎么玩?在此了解。

我们仔细研究一下Instinction。拥有高端图形的原始射击游戏背后是什么?
我们仔细研究一下Instinction。拥有高端图形的原始射击游戏背后是什么?

Turok和Dino Crisis的史前时代几乎和白垩纪一样久远–至少是以互联网年为标准。随之而来的是来自琥珀的新射击游戏《灭绝》,并希望以一种真正高质量的方式让恐龙重生。

但是,当它在2022年9月推出PC、游戏机和Stadia版本时,究竟会是什么样的游戏呢?我们将在这个游戏介绍中为你总结一下。最近,《灭绝》的新预告片创造了很高的期望,至少在视觉质量方面。

该视频是用虚幻引擎4拍摄的。完成的游戏甚至将使用新的(可能是强大的)虚幻引擎5。

这就是Instinction的意义

关于《灭绝》的很多信息已经在灌木丛中爬行了一段时间,加上开发商Hashbane Interactive在被问到时澄清了我们的一些问题。

图形:从图形上看,《Instinction》想伸进顶级恐龙的抽屉里,使用新的虚幻引擎5。Epic Games的新代码框架可以用Lumen等新技术提供逼真的照明,用Nanite提供高性能的几百万多边形。Instinction将使用光线追踪和DLSS来设置游戏世界的场景。

图片库显示了它看起来有多别致:



体裁:《灭绝》是一款动作冒险游戏,让你处于第一人称或肩部视角。 射击元素是一个核心组成部分。除了单人模式外,合作爱好者还可以以四人组的形式参加冒险。

The Gameplay: 你探索一个半开放的游戏世界,在其中完成任务。灭绝》不会有一个真正的开放世界,完全可以自由穿行。相反,不同的生物群落和不稳定的天气将提供多样性和挑战。为了体验一个关于据说已经灭绝的民族的故事,你要探索关卡并解决环境难题。凭借广泛的武器,你与众多不同的恐龙物种作战。此外,你可以与一些恐龙结盟,从而与它们一起走你的路。灭绝》还旨在提供广泛的武器修改和许多定制游戏体验的方法(HUD、角色定制等)。

The Dinos: 开发商Hashbane想把几种恐龙和其他生物带入生活。你还会遇到一个小型的人类物种,即佛罗伦萨智人。哈什班还在收集社区的进一步愿望。到目前为止,已确认的有:

  • Acrocanthosaurus
  • Apatosaurus
  • Argentinosaurus
  • archarodontosaurus
  • Carnotaurus
  • Ceoplophysis
  • Coelacanth/Mawsonia
  • Diabloceratops
  • Deinotherium
  • Deinonychus
  • Dinornithiformes
  • Homo Floresiensis
  • Cronosaurus
  • Mapusaurus
  • Quetzalcoatlus
  • Sarchosucus
  • Smilodon
  • Spinosaurus
  • Stegosaurus
  • Styxosaurus
  • Suchomimus
  • Tarbosaurus
  • Temnodontosaurus
  • Thalassodromeus
  • Triceratops
  • 暴龙

谁是开发者?

感兴趣的各方可能会怀疑地扬起眉毛,毕竟开发商Hashbane Interactive迄今为止在游戏界还不是一个熟悉的名字。因此,对于他们是否能实现承诺的目标,没有任何参考。但至少哈什班在CGI领域已经有了经验。

该工作室还生产建筑可视化(简称ArchViz),即人工生成的建筑和室内图像。在(官方网站)上,你可以看到具有欺骗性的真实陈述。Instinction最终是否会成为一场好的比赛,你当然会在GlobalESportNews的测试中及时发现。

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