1.9 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

D&D 现已将《博德之门 3》中备受赞誉的机制纳入官方规则手册中

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

可能是《龙与地下城》最常见的内部规则:将投掷药水作为奖励动作。博德之门 3》也有这一规则,而现在官方规则手册正在扣

现行规则手册的新版本,即第 5 版《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)将于 2024 年底发布。这是 Wizards of the Coast 为庆祝《龙与地下城》诞生 50 周年而举办的特别活动。

关于新的玩家指南已经有了很多了解,D&D 的两位游戏设计师 Chris Perkins 和 Jeremy Crawford 在一段长约一小时的视频中介绍了这部新作。在这些改动和新图画中,有一个机制非常突出,它来自《博德之门 3》,你们中的许多人可能已经把它作为内部规则使用了。

先喝酒,再攻击–或者反过来


在更新的规则中,药水的使用将作为奖励行动执行。如果游戏小组严格遵守以前的规则,目前是不允许这样做的,但你必须为此花费你的行动


无论谁目前作为牧师、法师或游侠与他人一起冒险,在战斗中往往不得不做出令人不快的选择: 每回合一次的行动是用于攻击或施法–还是必须喝下治疗药水或类似的有用药剂?从现在起,这一切都结束了,勇敢地喝下一口之后,你也可以把它吐出来。

开发商 Larian 已经在角色扮演游戏《博德之门 3》中实施了这一新规则,该游戏的模板可能也是受这一明显变化的启发。但也可能是无数游戏回合早已将 “饮酒作为奖励动作 “确立下来

规则变更是否符合当前手册?

在德文版的《玩家手册》第 190 页上,有一份与环境互动的示例清单,除了移动和行动之外,还可以与环境互动–即作为奖励行动。

包括 “一口气喝完一瓶啤酒 “这一点,这个动作与清空酒壶或酒瓶十分相似。因此,对药水规则的修改是完全合乎逻辑的一步,许多粉丝多年来一直在呼吁。然而,在《龙与地下城》和一般的纸笔冒险游戏中,游戏主人更改规则是非常常见的。您的游戏中有内部规则吗?说来听听!

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...