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星期五, 17 7 月, 2026

Days Gone Dev 对 Astro Bot Cameo 感到不满

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《逝去的日子》创意总监公开表示对《Astro Bot》中迪肯的形象不满意。自《Days Gone》上映以来,Deacon 已成为深受粉丝喜爱的角色,但其创意总监与 Astro Bot 之间可能存在一些嫌隙。

虽然《Days Gone》在推出时褒贬不一,但它还是拥有一大批粉丝。除此之外,该游戏还获得了金摇杆奖(Golden Joystick)、韦伯比奖(Webby)和杰瑞-金史密斯奖(Jerry Goldsmith),分别为年度最佳PlayStation游戏、最佳故事讲述奖、最佳音乐和音效设计奖以及最佳原创配乐奖。Bend Studio 的游戏引入了令人难忘的角色,如 Deacon St.John、Sarah Whitaker、Iron Mike 等。在《逝去的日子》中,这些角色试图在一个末世世界中生存,为开放世界僵尸生存游戏树立了新的标准。针对一张宣传图片,前创意总监约翰-加文(John Garvin)对 Bend Studio 和最近发布的 Astro Bot.

表达了一些负面情绪。

Days Gone 创意总监约翰-加文(John Garvin)最近对迪肯(Deacon)在一张宣传图片中被描绘成 Astro Bot 角色表示不满。Bend Studio 分享的艺术作品展示了《Days Gone》中的 Deacon 靠在沙滩上的棕榈树旁,看着两个小狗机器人玩沙滩球。这引起了 Garvin 的不满,认为 Deacon 被 “贬低为宣传 ”Astro Bot,一位名叫 Gabriel 的开发者对此进行了回应,为 Bend Studio 及其对 Deacon 的描述进行了辩护。加布里埃尔表示,让迪肯栩栩如生的创意总监不应该希望这个角色被 “封存 ”起来。这让嘉文笑称自己太苛刻了,并加倍强调了他对作为 Astro Bot 角色的迪肯的看法。

Days Gone Creative Director Is Upset With Astro Bot Portrayal



与《阿童木的游戏室》类似,《阿童木机器人》也是一封写给 PlayStation 系列游戏和索尼游戏机历史的情书。其中提到的众多角色包括 Aloy、Crash、Kratos、Nathan Drake、Ratchet and Clank、Ryuji Goda 和 Knack。约翰-嘉文曾公开表示,如果玩家希望获得续集,就应该以全价购买游戏。尽管《Days Gone》的销量约为 800 万份,但在发售时却褒贬不一,这也导致 Bend Studio 开始着手其他项目。游戏发布时出现了各种 Bug,包括将 Deacon 变成幽灵骑士、帧速率突然下降以及某些任务无法继续等。

虽然约翰-嘉文似乎对《Astro Bot》中《Days Gone》的表现形式和庆祝它的艺术作品感到不满,但一些玩家却对 Deacon 的加入表示庆祝。随着《Astro Bot》获得广泛好评和成功的销售数字,《Days Gone》系列中出现的角色可能不会是最后一次了。

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《Clair Obscur》新官方版本确认将于2027年推出

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“真相究竟是什么?”——《魔兽世界》刚刚引发了一场大规模争论,就连暴雪也不愿对此明确表态

一个新的任务序章直接将精灵、巨魔以及新种族哈拉尼尔定义为一个大家庭。然而,玩家社区对此的反应更多是困惑而非感动。在《魔兽世界》中,一个任务序章就足以让半个艾泽拉斯陷入身份认同危机。代号为“启示”的12.0.7补丁为即将到来的重大内容补丁12.1 ——作为正在进行的“世界之魂”传奇的一部分——而从背景设定来看,这个序章内容相当丰富。精灵、巨魔和哈拉尼尔成为一家人 为什么许多玩家并不觉得这有什么新奇 真正的谜题: 哈拉尼尔究竟该归属何处 暴雪出面说明 精灵、巨魔和哈拉尼尔同属一家故事的核心是哈拉尼尔族——这个新的可玩联盟种族随《午夜》资料片推出,其外观介于巨魔和夜精灵之间。哈拉尼尔邀请了所有巨魔部落和精灵族群的领袖前来,向他们宣布一个消息:他们彼此之间都有血缘关系。信徒兼长老领袖哈加尔就此展示了一幅愿景:巨魔和精灵直接源自哈拉尼尔——因此,他们本应是一个和睦相处的大家庭。然而,当事人对此却有着截然不同的看法:数十年以来,巨魔与精灵之间一直处于血腥的敌对状态,因此这一宣布并未引起多少热情。例如,阿曼尼首领祖尔詹当即怒气冲冲地离去,决心驳斥哈拉尼尔的这一说法——在此过程中,他遭遇了一股古老的邪恶力量,他计划在12.1补丁中利用它,帮助阿曼尼重拾昔日的强大。为什么许多玩家对此并不感到意外对于社区中的大多数人来说,这一揭晓似乎并不令人意外:关于夜精灵源自巨魔的最初猜测,早在据Wowhead报道,这一信息早在最初《魔兽世界》官网的官方“巨魔百科全书”中就已出现。这一联系在2011年才真正得到官方确认: 在美国版《魔兽世界》官方杂志的第二期中,矮人探险家布兰·青铜胡子根据泰坦守卫弗蕾雅和半神塞纳留斯的陈述,证实了暗夜巨魔与夜精灵之间的血统渊源。《编年史》系列书籍后来提供了更详细的版本: 一支栖息在希亚尔山地下、畏光的巨魔分裂派系——暗影巨魔——在某个时期迁移到了永恒之泉,被其能量所改变,从此自称为卡多雷(Kaldorei),即“星之子”,更广为人知的名字是夜精灵。更令人兴奋的是:显然,这一设定在游戏世界内部也从未是个秘密。早在古老的阿尔特拉克山谷地区,大德鲁伊范德拉尔·斯塔格赫姆就曾下令让联盟玩家击杀那些自诩为夜精灵祖先的巨魔——而部落阵营则通过“暗矛巨魔”提供了一个类似的任务,其中指控的对象恰恰相反。游戏内的书籍《双子帝国》一书中,也记载了《军团再临》苏拉玛战役期间血精灵与夜精灵之间的相互嘲讽,此外还有装备等内容,都反复探讨了这一主题。因此,关于种族关系的讨论在近二十年来一直是《魔兽世界》的重要组成部分。正因如此,游戏中的角色们却表现得如此措手不及,仿佛这一切都是全新的,这显得格外奇怪。即便是像首席奥术师塔莉斯拉、维瑞萨·风行者、洛尔瑟玛或塔兰吉女王这样学识渊博、拥有数百年历史的角色——毕竟她们的赞达拉帝国还拥有艾泽拉斯最古老的图书馆——也对这种亲缘关系表现出惊讶之情。真正的谜题:哈拉尼尔该归于何处在游戏世界之外,争论真正陷入僵局的焦点其实是另一个问题:哈拉尼尔自身的角色定位。迄今为止,许多玩家都认为,基于其外貌特征,哈拉尼尔是巨魔与夜精灵演化历程中的一种过渡形态。然而,哈加尔的预言与此相悖——她将哈拉尼尔描绘为原始种族,该种族后来分裂为两支:一支留在地下,另一支则在地面上继续生存。据称,夜精灵和巨魔正是随着时间的推移,分别从这两支族群中演化而来的。这与此前“精灵直接源自巨魔”的背景设定存在一定矛盾。如今,这两个种族据称都是独立地从两个不同的哈拉尼尔群体中演变而来的。这留下了未解之谜:那些早已确立地位的暗黑巨魔究竟归属于哪一类?哈拉尼尔是否只是它们的另一个名称?哈拉尼尔是演化自暗影巨魔,还是暗影巨魔处于两者之间?暴雪出面澄清鉴于此前的混淆,高级任务设计师基思·莱利(Keith Riley)通过X平台发声,至少提供了一些背景信息。该过场动画展现的是哈拉尼尔的视角——通过哈拉尼尔的预言呈现——并不一定代表暴雪对血统问题的官方最终立场。这篇帖子会比较长,因为我看到大家有很多困惑,希望这能帮到大家 我只打算从游戏世界内部的视角来讨论背景设定,因为我并不是来社交媒体上“创造背景设定”的。我只是想澄清游戏内角色所呈现的内容以及他们所知晓的信息。https://t.co/PIu9E9cq6Q — Keith Riley Co (@Boogily_Woogily) 2026年7月11日随后,莱利给出了更具体的说明:据奥韦娜这一角色所述,哈拉尼尔人的预言虽然可能遗漏细节或不够准确,但绝不会说谎.因此,哈拉尼尔人自己相信这些预言的核心——即曾经有一部分哈拉尼尔人留在了地表,而另一些则追随他们的女神深入地底;随着时间的推移,这部分留在地表的群体逐渐演化成了如今的巨魔和精灵。哈拉尼尔人正是基于这一点,向聚集在此的各族领袖传达了“我们是一个共同体”的信息。但莱利再次强调,据奥维娜所言,这里的细节也可能存在缺失或错误。作为反证,莱利还提到了塔兰吉女王:据她所说,赞达拉人拥有关于夜精灵和暗夜巨魔早期历史的独立记录——但她同时也承认,这些知识中可能也存在巨大的空白。因此,莱利的结论仍然模棱两可:目前尚无确凿证据支持任何一种说法,因此这个问题仍然悬而未决。12.1补丁能否以及将如何澄清这一问题尚不可知——目前尚无确切日期,预计该补丁将于8月中旬上线,届时将推出一个以巨魔为主题的新区域及团队副本。你们是相信长老哈加尔及其预言,还是认为这不过是“背景迷”在瞎猜,直到暴雪官方给出答案?

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