这个在游戏圈流传了数十年的传闻,如今终于变成了现实。一提到N64,我们脑海中恐怕都会同时浮现出那款彻底改变三维游戏格局的作品:《超级马里奥64》。但这款传奇游戏在超级任天堂上会是什么样子呢?YouTube博主Game of Tobi显然也有同样的想法,并成功将这款游戏移植到了SNES上。《超级马里奥 FX》如果毫无先入之见地观看这款游戏,可能会以为这是从 N64 直接移植到超级任天堂上的版本。尽管画面明显更像素化且模糊,但与原版惊人地接近。实际上,《Game of Tobi》开发了一套专属引擎。仅资源——如纹理或马里奥的动画——是从《超级马里奥64》中移植过来的。目前玩家“仅能”探索皮奇公主的城堡以及名为“鲍勃炸弹山”的第一关。不过,这一路走来可谓充满艰辛。最大的瓶颈在于:为了将所有内容塞进仅2 MB的内存中,开发者不得不大幅缩减关卡规模。《超级马里奥FX》中的贴图细节程度参差不齐。为了确保游戏性能和可玩性,这些贴图往往需要被大幅简化。3D 其实并非天方夜谭当然,N64 被视为任天堂首款能够稳定呈现 3D 效果的“真正”游戏机。但SNES之所以也能实现三维效果,全赖Super FX芯片。Super FX芯片是一个额外的图形处理器,在某些SNES游戏中直接内置于卡带中。它减轻了超级任天堂CPU的负担,从而实现了复杂的3D图形、多边形模型以及额外的图形计算——这些在原始硬件上原本是无法实现的。利用Super FX芯片实现3D图形的最著名游戏之一便是《星际火狐》(在欧洲以《Starwing》之名发行)。因此,在 Game of Tobi...