Sign inWelcome! Log into your accountyour usernameyour password Forgot your password? Get helpPassword recoveryRecover your passwordyour email A password will be e-mailed to you.HomeGeneralGeneralDaedalic的新探索游戏《进入微光之地》(Into the Emberlands)已进入早期接入阶段,游戏中的一切都变得温馨起来。By Flo23 6 月, 20240600Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 《Into the Emberlands》的官方 Early Access 启动预告片为您简要介绍了这款特别舒适的探索游戏。∮∮ 您的目标是拯救被称为 Knacks 的迷失生物,并将他们安全带回家。Into the Emberlands .Into the Emberlands .TagsDaedalic EntertainmentDaedalicsnewsShareFacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous articleSteam:合作游戏《Chained Together》毁掉了用户的友谊,但仍受到用户的赞誉Next articleCoreborne:前火箭豆开发的生存游戏退出早期接入并获得新扩展FloRELATED ARTICLES General“直接关掉它吧”:尽管《使命召唤:现代战争4》的开发者希望减少SBMM的使用,社区依然群情激愤 General《战锤40K》:整个宇宙中最致命的阵营之一刚刚获得了大规模增援 General请系好你们的骑士头盔:全新《要塞》即将登场!而你们可以放心,我们定会为大家带来所有相关资讯 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General“直接关掉它吧”:尽管《使命召唤:现代战争4》的开发者希望减少SBMM的使用,社区依然群情激愤Michael - 4 6 月, 2026Infinity Ward公布了关于《现代战争4》匹配系统的最新信息,这应该会让许多粉丝感到欣喜。基于技能的匹配(SBMM)是在线游戏中最具争议的机制之一。特别是在《使命召唤》社区中,自2019年Infinity Ward在《现代战争》中引入该功能以来,近年来该功能已招致众多反对者。如今,开发商就 SBMM 是否会在即将推出的《现代战争4》中回归一事发表了声明。简短的回答是“会”,但开发商仍向玩家们迈出了一步。不过,这显然还不足以让玩家们满意。《黑色行动7》作为范本?SBMM 有什么问题?系统只会将玩家与技能水平相近的对手匹配到同一个房间。这样可以确保每局比赛都感觉势均力敌。这对技术较弱的玩家尤其有利,因为这样他们就不会被完全碾压,从而因挫败感而放弃游戏。粉丝们对此的批评在于,他们感觉不到任何进步空间,因为每场比赛都千篇一律,难度大同小异。大多数情况下每局比赛都以一场苦战告终,而真正的胜利时刻却寥寥无几。在Treyarch开发的《使命召唤:黑色行动7中,虽然SBMM机制并未被取消,但已大幅削弱。然而,由于游戏销量不佳,社区中有人担心这一改动可能会被撤销。据CharlieIntel称,其从开发者处获悉,事实并非如此。Infinity Ward 表示,不会将《黑色行动7》中关于 SBMM 的改动 恢复到游戏发布前的状态。据 CharlieIntel 报道,开发者目前正在分析数据,并将在游戏发布前透明地公布该系统的具体情况。这意味着《现代战争4》中的SBMM未必会像《黑色行动7》那样运作,但其强度可能会比《现代战争3》和《黑色行动6》进一步降低。社区并不买账在X的评论区中,关于这一消息的评论几乎清一色都是负面的。原因多种多样。许多人指责开发者撒谎并称《黑色行动7》中的基于技能的匹配系统(SBMM)与前作相比强度相同或相似。《使命召唤:现代战争4》的技能匹配系统“不会直接恢复到《黑色行动7》之前的状态”Infinity Ward 告诉我们,他们正在分析《黑色行动7》的所有数据,并在游戏发布前就该系统保持透明 pic.twitter.com/a0ccyeHqdE — CharlieIntel (@charlieINTEL)...Read more General《战锤40K》:整个宇宙中最致命的阵营之一刚刚获得了大规模增援Thomas - 4 6 月, 2026《战锤40K》第11版展示了亡灵军团的新部队,这些部队弥补了机械族的一个关键弱点。《战锤40K》依然是史上最受欢迎的桌面游戏之一。这款风靡全球的策略游戏自1987年问世以来,太空陆战队、兽人或泰伦虫族便在战场上展开了激烈的厮杀。6月20日,全新的第11版规则书将正式发布,此次更新对桌游的规则体系进行了根本性的结构调整。在过去几周里,Games Workshop多次公布了新规则,其中包括各可玩阵营的新兵团配置。最近,作为整个宇宙中或许最强大的阵营,亡灵军团的部队编成已正式公布。这为这支近乎不死之师提供了更多强大的战术可能性。亡灵的新优势第11版规则中的一项重要变更围绕着分队展开。在第10版中,每位玩家每局游戏只能选择一个此类分队,而在第11版中将采用模块化系统。这使得玩家最多可组合三种不同的分队。每种配额都会为不同类型的单位提供不同的规则加成。此举旨在避免某支军队的特定单位独享分队加成,而其余单位却一无所获。在第11版中,你可以通过多个分队来强化若干单位。为此,所有阵营(包括亡灵)都引入了新的编队:王朝之手:该编队主要强化亡灵的步兵,亦称“银潮”。亡灵战士将获得在前进的同时仍可射击或执行其他行动的能力。天幕先锋:该部队编队专注于亡灵的机动单位,例如墓刃。它们现在可以直接出现在战场中央,不仅节省了大量移动距离,还能在同一回合内造成更猛烈的打击。法伦军械库:若你的军队依赖大型飞行战争机器,应选择此兵种。这些包括巨石、方尖碑或超立方体地牢。此兵种能极大提升它们的移动速度,使其一次移动更远的距离。 终于拥有机动性的亡灵你是否注意到这三个新兵团之间的共同点?它们都旨在提升传统上行动迟缓的亡灵军团的速度。通过这种方式,这些骷髅机器人弥补了自身最大的弱点之一。仿佛这些近乎不死的机器原本还不够可怕似的!毕竟,它们长期以来一直处于战锤元游戏的中上游位置,并且由于其坚韧的特性,经常被大量玩家带入战场。Read more General请系好你们的骑士头盔:全新《要塞》即将登场!而你们可以放心,我们定会为大家带来所有相关资讯Flo - 4 6 月, 2026这款传奇策略游戏系列的开发工作室即将揭晓其最新续作。城堡里要来人了!如果你喜欢建造城堡,而且最爱在《Stronghold》中体验这种乐趣,那么请务必密切关注。Firefly 开发团队已正式宣布,一款全新的《Stronghold》即将揭晓!6月7日,在PC Gaming Show上,这款即时战略游戏将正式发布。目前尚未有该游戏的任何画面。但至少有一段首支预告片,工作室负责人尼克·塔纳希尔(Nick Tannahill)在其中透露了该项目的消息:这会是一款什么样的游戏?目前官方尚未透露关于这款新游戏的任何信息——除了它将基于虚幻引擎5开发这一点。此前,《要塞》的开发团队主要专注于原版游戏的重制版开发,即《要塞》和《要塞:十字军东征》。自然,人们很容易猜测接下来会推出《要塞2》的重制版或重制版。但这并非定论。尤其是该公告听起来更像是完全新作,而且说实话,几乎没有粉丝觉得《十字军》之后的游戏有多好玩。支持新游戏这一观点的还有,开发者在视频中就游戏背景设定提出了问题。其中不乏一些大胆的建议,例如奇幻、末日后、科幻或古罗马时代。毕竟此前已经推出过一款(糟糕透顶的)奇幻版《要塞》以及一款(尚可)的亚洲版《要塞》。但粉丝们真的渴望如此异域风情的设定吗?我们对此有些怀疑。当然,Tannahill 也可能是在跟我们开玩笑。& nbsp;毕竟视频中依然回荡着中世纪的旋律,背景里还矗立着一座中世纪城堡。信息存储已满,阁下!目前情报尚不充分,但这种情况很快就会改变。如果你对《要塞》感兴趣,那么6月7日不仅要关注PC Gaming Show,也要关注我们!在整个FYNG周末期间,我们将全天候为你服务,带来大量新闻、预览以及一些个人见解。尤其对于《Stronghold》,我们向来走在前列,会吸纳所有进入我们视野的信息碎片。说不定我们甚至已经知道得更多一点……但也只是说不定而已。Read more