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星期三, 6 5 月, 2026

Critical Role 宣布推出新卡牌游戏

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Critical Role揭示了一款迷人的新卡牌游戏,让玩家重现战役3中贝尔地狱最令人难忘的胡闹之一


Critical Role 刚刚揭晓了 Caper Cards: Bells Hells–一款以抢劫为题材的全新纸牌游戏,以《Campaign 3》中丰富多彩的演员阵容为特色。这款新的 Critical Role 纸牌游戏既快捷又有趣,将于今年晚些时候发售。

达灵顿出版社(Darrington Press)是《关键角色》的官方出版分公司,在 2023 年忙得不可开交。仅在今年,达林顿出版社就宣布正在积极开发多款棋盘游戏和角色扮演系统。

现在,Critical Role 公司已经确认,它还计划在今年年底之前推出另一个项目。Caper Cards: Bells Hells》是一款新的纸牌游戏,其灵感来自《关键角色战役 3》中的龙与地下城派对 “Bells Hells”,以及他们在故事早期对暮光之镜博物馆的抢劫。这款合作卡牌游戏的玩法类似于二十一点,但有特殊的规则和力量,玩家要在不超过 21 点的情况下尽可能多地收集财宝。这款全新的《关键角色》纸牌游戏将于今年 10 月上市,售价仅为 15 美元。

纸牌: 铃铛地狱》的主角是 “战役 “剧组的主要演员,另外还有由罗比-戴蒙德扮演的长期关键角色客座角色多里安。不同的船员都有特殊能力,能让玩家有机会赢得大胜利,10 张独特的奖励卡可以改变游戏的进程。此外,还有一张价值不菲的风险卡,其主角是 “关键角色 “粉丝在《战役 3》中惧怕的红月 “瑞杜斯”。每张卡上都有《关键时刻》中深受喜爱的角色的原画。

这款新的纸牌游戏速度很快,每轮游戏持续约 20 分钟,可单人或最多四人一起玩。虽然棋盘游戏本身是以《关键时刻》为主题的,但玩家并不需要对该剧有任何了解就能真正享受到游戏的乐趣,因此对于棋盘游戏、纸牌游戏或抢劫电影的粉丝来说,这可能是一份不错的礼物。

Darrington Press 目前还在开发另外两款棋盘游戏: Queen by Midnight》和《Guardians of Matrimonia》。前者是一款以公主为主题的卡组游戏,玩家将为成为下一任女王而展开一场真正的大决战;后者则是一款合作游戏,玩家将共同策划并举办一场终极奇幻婚礼。Queen by Midnight》在今年 8 月的 Gen Con 期间和之后的售价为 70 美元,《Guardians of Matrimonia》计划在 2024 年初的某个时候发布,Critical Role 尚未透露其售价。

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《使命召唤》迎来重大变革,时机却最不凑巧:PS4版本正式终结

经过多年运营,动视终止了对上一代主机的支持——而此时PS5的价格却创下了历史新高。是的,《使命召唤:黑色行动7》不仅登陆了PS5和Xbox Series X/S,还登陆了上一代主机。过去十二年来,大家一直可以在PS4和Xbox One上畅玩该系列作品,但从下一部作品开始,这一情况将彻底终结。“下一款《使命召唤》将不再支持PS4”关于《使命召唤》将停止支持上一代主机的传闻,早在去年年初就已经开始流传。2025年3月,一位爆料者透露,《现代战争4》将于2026年仅在当前世代主机上发布。一年后,这些信息被X平台上的帖子,声称《现代战争4》目前正在PS4上进行测试。而《使命召唤》的官方X账号现在就驳斥了这一说法:不确定消息从何而来,但这并非事实。下一款《使命召唤》不会在PS4上开发。不确定消息从何而来,但这并非事实。下一款《使命召唤》不会在PS4上开发。— Call of Duty (@CallofDuty) 2026年5月4日虽然这并未证实下一部《使命召唤》将是《现代战争》系列的新作,但鉴于当前的发展方向,这种可能性很大。据此,未来《黑色行动》和《现代战争》系列将不再接连推出新作。鉴于《黑色行动7》是该系列最近发布的作品,推出新作《现代战争》的可能性就更大了。然而,关于游戏将登陆哪些平台,或者更确切地说,哪些平台不会登陆,这一点现在已毫无争议。不过,排除上一代主机的时间点却有些不合时宜。PS5价格创历史新高自2020年PS5发布以来,该主机所有版本的价格已多次上涨。自2026年4月初起,所有机型的售价再次上调了100欧元。因此,PS5光盘版的价格从550欧元涨至650欧元,而PS5 Pro则从800欧元攀升至900欧元。其背景是当前的经济形势,其中人工智能的蓬勃发展导致内存和存储价格上涨。更多详情请参阅上方的链接框。因此,最近还在PS4上畅玩《使命召唤》的玩家,今后将不得不转投价格上涨的PS5或PC平台。

《博德之门3》:玩家仅用3分钟便通关主线剧情

《博德之门3》创下世界纪录:有人仅用惊人的三分钟就通关了这款庞大的角色扮演游戏。我们将为您详细介绍这次速通挑战的全部细节。谁还敢说通关《博德之门3》需要数百小时?有人认为游戏过于复杂,剧情过于庞大,根本不可能在一天内通关。但一位技术娴熟的速通玩家早在2023年就驳斥了这些说法。在一段YouTube视频中,这位仅以“Mae”为昵称的玩家记录了自己如何在短短3分31秒内通关这款角色扮演游戏——并由此创下了一项世界纪录。考虑到这款游戏发布仅三个月,这无疑是一项了不起的成就。若想了解整个过程的动态画面,不妨观看 Mae 的视频:梅是如何做到的?为了在如此短的时间内通关,梅运用了一系列技巧。此外,该速通仅适用于起源角色盖尔。关于什么是起源角色,请阅读我们的伙伴指南。观看速通视频时,你会立刻注意到梅操控的盖尔与其说是奔跑,不如说是“高速跳跃”。这是因为这样能让他移动得更快。为了实现如此巨大的跳跃,梅将盖尔的力量属性提升至17,并使用了“强化跳跃”技能。《博德之门》中的跳跃距离取决于你的力量属性;而“强化跳跃”技能能将这一距离再增加两倍。因此,梅的游戏玩法看起来有点像青蛙模拟器。或者用我们新闻编辑室的同事菲尔·埃尔斯纳的话来说:“这看起来很怪——但又令人着迷!”爆炸性结局通过使用Origin角色盖尔,梅还能在第二幕就通关游戏,因为他利用了一个隐藏结局。警告:以下段落包含剧透关闭剧透 在此结局中,盖尔与游戏中的反派角色——凯瑟里克·索姆、红袍奥林以及恩维尔·戈塔什勋爵——一同引爆,并摧毁了控制这三人的“长者”的大脑。至此,主线剧情宣告结束。为了到达那里,梅使用了雾步技能,该技能将他传送到了一个玩家通常要到后期才能进入的区域。此外,梅还让同伴“影之心”为他施加了免疫敌方伤害效果的护盾,因此他几乎能无视所有敌人径直穿过。可见,这次速通确实花了不少心思。梅的世界纪录目前已被多次打破,其中包括他本人自己。& nbsp;目前以3分19秒成绩位居榜首的是来自美国的bisc。大家对《博德之门3》的速通怎么看:精彩绝伦还是平平无奇?总体来说,你们最喜欢的速通是哪款:《时之笛》、《光环2》还是初代《超级马里奥兄弟》?欢迎在评论区留言告诉我们!

《光环2》和《光环3》重制版遭泄露

据资深知名爆料者Rebs Gaming透露,《光环:战斗进化》之后的两款原版《光环》游戏,目前正由Halo Studios正式开发重制版。关于《光环2》和《光环3》重制版的传闻和猜测,始于2025年底《光环:战役进化》的公布——该作此前数月便已被多位内部人士提前泄露。随着《光环:无限》的发布,光环系列屡次成为泄密焦点,外界纷纷猜测光环工作室(前身为343 Industries)在《无限》取得辉煌首发成绩后又遭遇市场低迷的情况下,将如何规划该系列未来的发展方向。最初传闻中的《光环》项目包括一款独立的在线多人游戏、重制版《光环:战斗进化》、重制版《光环2》和《光环3》,以及该系列的下一款正统续作,这些消息均得到了Rebs Gaming和Halo Leaks等推特内部人士的证实。迄今为止,唯一得以实现的泄露项目是即将推出的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)。该作是对初代《光环》的全面重制,采用虚幻引擎5打造,并加入了新任务、升级内容以及游戏机制的调整,例如备受争议的冲刺能力。《光环:战役进化》定于2026年7月发布,而那款在线服务型独立游戏和下一款正统续作的现状尚不明确。传闻《光环2》和《光环3》的重制版正在积极开发中继Rebs Gaming此前爆料称Halo工作室计划重制《光环2》和《光环3》后,Rebs现已确认《光环》原版三部曲中的后两部作品确将推出,且目前正处于积极开发中。Rebs Gaming在YouTube上分享了这一消息,称多个消息来源已证实这两款游戏的开发状态。Rebs的消息来源包括一位新确认的消息人士,该人士明确表示这些游戏正处于早期开发阶段;还有一位此前曾证实《战役进化版》存在的消息人士,如今也确认了这两款重制版的存在。关于《光环2》和《光环3》重制版相较原版将有哪些改动和升级,目前仍是个谜;不过,此前有传言称这两款游戏很可能像《光环:战役进化版》一样,采用虚幻引擎5进行重制。社交媒体上,粉丝们对《光环2》和《光环3》可能重制的反应褒贬不一。部分粉丝认为,Halo工作室应专注于推动《光环》系列的发展,而非重制那些可能并不需要重制的游戏,尤其是在《光环2:周年纪念版》取得令人印象深刻的成果之后。许多粉丝认为,Bungie制作的《光环》三部曲在2026年依然表现出色,且已在《光环:士官长合集》中得到了极佳的保存。与此同时,相当一部分《光环》粉丝似乎对接下来两款初代《光环》游戏的重制版充满期待,甚至有人表示《光环:ODST》和《光环:致远星》也应该使用虚幻引擎5进行重制。随着《光环:无限》的发布,以及343 Industries重组并更名为Halo Studios,《光环》的未来一度充满变数,也交到了新的掌舵者手中。然而,随着时间推移,该系列的发展方向正逐渐明朗。在团队持续开发下一款《光环》正传游戏的同时,重制版和在线服务型衍生作似乎已成为《光环》的发展方向,且未来还将有更多作品问世——当然,这要相信泄露消息的话。这标志着《光环》运营模式的转变:过去通常是每隔几年推出一款大型作品,每两年推出一款小型衍生作,后者通常由外包团队或独立团队合作开发。对Bungie原版三部曲的重制对该系列而言并非新鲜事,2011年和2014年,《光环:战斗进化》和《光环2》就分别进行了画面重制;然而,关于《光环3》的重制传闻或许是这一系列传闻中最引人关注的部分。《光环3》是该系列的一个重要里程碑,早在2007年发售前就几乎成为了一种文化现象,至今仍在粉丝心中享有崇高地位。《光环2》的地位也相去不远。对许多人而言,这两款游戏在系列中并列为最重要、最特别的作品,他们不希望看到它们被改动分毫。光环粉丝向来热情高涨,因此光环工作室将如何重制并现代化《光环2》和《光环3》,以满足新老玩家的需求,着实令人期待。