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星期四, 12 3 月, 2026

Cleo – A Pirate’s Tale – 《猴岛》的预告片透露了发行日期

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作为一个十四岁的女孩,在发现一本奇怪的日志和一个幽灵之后,你离开了无聊的酒吧生活。在寻找永恒记忆的宝藏的过程中,你必须解决大量的谜题,进行寻宝活动,并在卡牌游戏Krakenfodder中证明自己。

2020年在Kickstarter上成功筹资后,这款冒险游戏最终定于2021年12月12日在Steam上发布。Cleo – A Pirate’s Tale混合了老式Lucas-Arts游戏的魅力,以及一部分动作和大量海盗。这个单独的开发商目前正在开发德语和英语版本。

如果你现在有兴趣,你应该看一下Cleo的Demo

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玩家们开始反抗:由于Epic需要“支付账单”,《堡垒之夜》的价格将上涨,因为去年六亿美元的销售额还不够。

尽管销售额创下超过60亿美元的纪录,Epic仍提高了V-Bucks的价格。据称,这是因为需要支付账单。对此,社区对此表示强烈反对。 《堡垒之夜》是有史以来最赚钱的电子游戏之一。尽管目前七种游戏模式中有六种基本上都是免费玩的,但开发商 Epic 凭借其射击游戏中的游戏内商店每年赚取数十亿美元。 根据 Statista的数据,到2025年,《堡垒之夜》的收入甚至可能突破60亿美元的大关。今年的收入预测也相当乐观。 因此,人们可能会认为 Epic 有足够的资金来支付未结账单。但《堡垒之夜》的制造商显然也未能幸免于当前疲软的经济形势和不断上涨的价格。 因此,Epic将在几天后提高《堡垒之夜》游戏内商店的虚拟货币价格。 社区对此反应激烈,这并不奇怪。 发生了什么? 正如《堡垒之夜》开发商在 3 月 10 日 在一篇博客文章中宣布,从 3 月 19 日起,游戏内货币 V-Bucks 在商店中的价格将发生变动。虽然礼包价格本身保持不变,但您用同样的钱能买到的 V-Bucks 却比以前少了——这是典型的“缩水通货膨胀”现象。 Epic 将此变化归因于《堡垒之夜》运营成本的上涨。博客文章称,必须提高价格, 以支付不断上涨的成本。 以下是新的价格套餐: 8.99 欧元的套餐现在包含...

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