《赛博朋克2077》拥有多种结局,玩家可通过游戏过程中的对话路径和选择触发不同结局。尽管CD Projekt Red从未确认系列正统结局,但2023年扩展包《赛博朋克2077:幻影自由》引入的结局常被视为“真实结局”。若此说成立,意味着约翰尼·银手的角色将不复存在——当遗物从V的头部成功移除时,约翰尼便永远消亡了。
《赛博朋克》创作者邀基努·里维斯商讨2077续作
今年早些时候,基努·里维斯曾表示若获邀将“非常乐意”再度出演《赛博朋克2077》中的银手一角。尽管这位好莱坞演员此番表态更多是对银手的角色情怀,毕竟截至目前《赛博朋克2077》续作尚未公布任何剧情细节,但原著桌游设计师迈克·庞德史密斯在REDStream直播中戏言:里维斯不妨给他打电话,因为他有“办法”让银手死而复生。作为《赛博朋克2077》原著桌游的创作者,庞德史密斯此言或属玩笑,但有趣的是里维斯与庞德史密斯双方都对银手的回归持开放态度。 CD Projekt Red目前可能有多个项目在开发中,包括备受期待的《巫师4》,但业内早已知晓该工作室也在制作《赛博朋克2077》的续作,现暂定名为《赛博朋克2》(此为工作名称)。该项目细节鲜为人知,但今年五月已确认续作正式进入前期制作阶段。CD Projekt Red于七月透露,共有116名开发者正全力投入《赛博朋克2》开发,另有444人参与《巫师4》制作。鉴于《巫师4》显然是CD Projekt Red的优先项目,关于《赛博朋克2077》续作的最新情报可能尚需时日才能公布。不过,多个与该项目相关的招聘信息表明,《赛博朋克2》将包含某种形式的在线多人模式。这原本是CD Projekt Red计划在《2077》中加入的功能,但因游戏灾难性的首发最终被取消。