3.8 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

Biomutant有什么好处吗?Steam评论中的巨大分歧

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

动作角色扮演游戏将Steam上的玩家分成了两个阵营。虽然有些人喜欢开放的世界,但其他人却无聊地打着哈欠。

谁知道可爱的浣熊熊猫能在玩家之间造成如此大的隔阂?这正是Biomutant现在正在创造的东西。Steam用户现在对这款动作角色扮演游戏是令人敬畏还是惨不忍睹,实在无法达成一致。我们要让双方都有发言权。

What Steam users are saying about Biomutant

.

到目前为止(5月26日),大约有2700条德国和英国用户的评论被提交给了Steam。概览显示,《生物体》将玩家几乎完全分成了两个平等的阵营:56%的玩家推荐它,44%的玩家对它竖起了红色的大拇指。从逻辑上讲,这就导致了总体上的 “混合 “得分。

在GOG上,Biomutant得到了一个稍微友好的接待,在那里得到了5颗星中的4颗星–尽管有13条评论。

因此,我们将专注于Steam上的评论。根据我们是否抛出正面或负面的过滤器,你可能会认为我们正在阅读两个不同的游戏的评论。

营地1:生物人真的很有趣

积极的声音大多赞扬了美丽的开放世界、有趣的战斗和有趣的故事(阅读批评意见时请记住这些要点)。此外,几乎每个人都同意,你可以看出Biomutant的开发是多么的有爱。

获得最多支持的是 “噩梦猎人”,他免费得到了这个游戏,并且已经玩了超过30个小时。

“评语:当涉及到探索和战利品时,《生化人》是最有价值的游戏之一,虽然它在某些方面需要更多的努力,但这个游戏绝对值得你花时间和金钱。7.5/10。”

用户wolfleader rustwind.net在玩了8小时后也加入了赞美行列。

“这个游戏很棒,我不知道为什么人们会在那里留下这样的差评,到目前为止它已经满足了我所有的期望。故事很好,游戏性很好,武器感觉很好,近战战斗很好,画面也很火爆!”

但是,即使在积极的评论中也有不同的意见。Calesti希望有一个中立评论的选项。

“再一次,我希望我可以给一个中性的评价。它好吗?是的。近战的战斗是否让人感觉无从下手,是否有目标的软锁,所以在远程战斗中瞄准很难得到奖励?是的。这是个问题吗?并非如此,它仍然很有趣。(……)也许我对《生化人》唯一的主要抱怨是,离开了任务,开放的世界相当空虚。”

营地2:生物人全面失败

然后是另一方,对这个游戏感到非常失望。负面评论主要批评了空洞的开放世界、无聊的战斗和不相关的故事。你看,这与其他玩家对《生化人》的赞美完全相反。这些不同的意见显然也给出版商THQ Nordic带来了困惑。

另外,在消极方面,获得最多支持的用户免费获得了这个游戏,并且已经玩了42个小时。大胡子与火炬手》有这样一段话。

“Biomutant显然在战斗和制作方面下了功夫,它在视觉上看起来和感觉都不错。这让我们一直玩了30多个小时,并使我们忽略了无论图形设置如何都会出现的短暂掉帧。如果你想做的话,有很多事情可以做,但重复的任务机制破坏了动机,而故事和人物则让人难以投入。”

Omicron的Lrrr已经根据Steam退还了Biomutant,并写道。

“这是一个他们把所有他们认为很酷的东西都扔进去的游戏。但后来一切都半生不熟,以适应其他每一个半生不熟的想法。”

而T3tsuya本来很喜欢这个游戏,但仍然觉得不得不写一个负面评论。

“给《生化人》留下负面评论,真的让我心碎。它有如此多的承诺,而现在在发布时,感觉游戏的每一部分都处于预评估阶段,需要在烤箱里再呆上一两年。”

What players agree on

有两种说法,几乎在每条评论中都有,无论是正面还是负面。

显然,开发者对《生物突变体》投入了大量的爱和努力。
Steam应该允许中立评论,像Metacritic一样。
但这大约是共识的范围。 

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...