11.5 C
Berlin
星期三, 10 12 月, 2025

ARC突袭者确认下个重大更新时间,或将改变游戏格局

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

自宣布以来历经一个多月等待,备受期待的ARC突袭者“寒潮”更新终于确定于2025年12月16日正式上线。随着游戏玩家数量开始下滑(即便幅度微小),官方X账号发布的消息可谓恰逢其时——本次更新有望吸引那些完成主要内容后苦苦等待新玩法的玩家回归。

此前官方透露,游戏首次远征数据清零将比原定计划推迟两天——从12月15日延至17日。由此推测,寒潮更新可能原定于12月14日上线,同样遭遇了数日延期。结合这一推测,此举或许是《ARC突袭者》从剧情/沉浸感角度对重置的合理化处理——本次更新将为每张地图带来严酷的环境变化,可能暂时改变游戏玩法。

《ARC突袭者》寒潮更新内容预览

  • 降雪地图状态——寒潮将为现有地图添加冬季主题天气:降雪可能影响视野与环境氛围
  • 全新掠夺者卡组——寒潮上线后玩家可解锁全新掠夺者卡组
  • 新增任务——本次更新将加入可完成的新任务
  • 限时活动“摇曳火光”——与寒潮主题联动,类似近期“开拓新天地”活动
  • 首支远征队启程——寒潮更新将开启首个远征队,玩家可重置突袭者进度

《ARC突袭者》寒潮更新或将颠覆游戏格局

尽管《ARC突袭者》尚未透露寒潮更新在玩法层面的具体细节,但已确认的内容足以焕新核心游戏体验,同时为玩家重返战场提供充分理由。仅新增的降雪天气系统就足以让每张地图焕然一新——即便对那些投入无数小时研究地图的玩家亦是如此。考虑到《ARC突袭者》出色的音效设计,寒潮更新预计将引入全新环境音效,这可能让玩家在户外行动时更难不被察觉。

可以合理推测积雪将影响视野,这意味着玩家若想生存就必须更加依赖听觉。游戏中的降雨系统已实现此效果,而积雪预计将进一步强化这种动态机制。积雪可能达到足以封锁建筑物和低洼区域的高度,这些区域在ARC突袭者各张地图上原本可供通行,迫使玩家调整熟悉的路线。最后,鉴于天气被宣传为严酷环境,游戏或许会暂时缩短每回合时长,从而要求玩家加快移动速度和决策节奏。

寒潮更新对ARC突袭者首次远征重置的影响

随着《ARC突袭者》寒潮更新作为重大版本带来首次远征重置,值得思考的是:对于那些准备永久送走首位突袭者以换取全新起点的人而言,这将意味着什么。目前《ARC突袭者》的远征技能点奖励机制似乎并不划算——玩家需在仓库中储备价值1,000,000金币的物品与货币才能获得一次奖励。但寒潮更新可能对此产生积极影响。

《ARC突袭者》“寒流”更新可能对首次远征重置产生的影响:

  • 更珍贵的战利品掉落
  • 稀有物品掉落率提升
  • 任务奖励丰厚化

尽管多数玩家已完成《ARC突袭者》首次远征的准备,但“寒流”更新可能以“启航”尚未详述的方式改变远征价值。例如若更新提升战利品品质或增加雪地环境的高阶物品掉落量,那些在重置前最后几天利用新天气刷装备的玩家,最终获得的战利品可能远超预期。即便平均物品价值仅小幅提升,也可能推动部分玩家突破技能点门槛——这将使重置带来的实际收益远超当前数据表面的预期。

这些推测虽未获证实,但“寒流”更新已然展现出超越常规季节性更新的潜力。至少其发布时间确保每位玩家都需在2025年12月22日ARC突袭者首次远征重置前,审慎评估这段短暂窗口期内可获取的实际收益。

    Emma
    Emma
    年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    铁拳系列总监宣布意外离职万代南梦宫

    现任《铁拳8》总监、该系列长期负责人原田胜弘突然宣布将于2025年底离开万代南梦宫。这一决定令人震惊,因为原田过去30年始终与《铁拳》系列紧密相连。作为《铁拳8》等作品的公众形象代表,他常与制作人迈克尔·默里共同出席各类活动发布新内容。此消息发布时机尤为耐人寻味——不仅适逢系列30周年纪念,即便在克服第二季运营困境后,《铁拳8》仍为万代南梦宫创造了巨大成功。众多粉丝正期待新赛季内容的消息,哈达本人也曾坦言《铁拳9》很可能是他退休前的最后一部作品。但如今计划似乎已生变——《铁拳》系列将在没有哈达的情况下开拓新天地。 原田胜弘将离开万代南梦宫 谨此告知,我将于2025年底离开万代南梦宫。值此《铁拳》系列迎来三十周年之际——这个我倾注大半生心血的项目的重要里程碑——我认为此刻正是为人生篇章画上句点的最佳时机。我的根源在于…… ——原田胜弘 (@Harada_TEKKEN) 2025年12月8日 在社交媒体的长文中,原田胜弘坦言《铁拳》迎来三十周年之际,正是“为某个篇章画上句号”的恰当时机。当他追溯自己在游戏行业的根源——包括在本地赛事和街机厅与玩家直接交流的经历时,他承认近期事件让他对作为创作者所剩时间的认知产生了微妙变化。显然,板垣知信的离世对原田影响深远——他不仅在讣告发布后发表了真挚悼词,更在追悼会上致悼词。为此次发文作结,原田以“首次且最后一次”的方式,发布了由他亲自剪辑的60分钟《铁拳》系列怀旧DJ混音,以此向经典致敬。 来自#铁拳8团队的公告。https://t.co/ae7j5xzaeb pic.twitter.com/G3mNIQ15Y0 — TEKKEN (@TEKKEN) 2025年12月8日 内部而言,这一消息或许并不令人震惊,因为原田已确认过去五年间他逐步移交了大量职责。尽管如此,万代南梦宫及现任《铁拳8》团队仍通过官方声明回应原田的公告,对他所作贡献表示感谢,并确认虽然原田将在《铁拳》30周年庆典结束后离任, 他仍将在2026年初现身——届时他将出席2025年《铁拳》世界巡回赛全球总决赛,该赛事定于2026年1月30日至2月1日在瑞典马尔默举行。此外,公司还就《铁拳》系列未来发展作出说明,通过重申工作室对该系列的承诺、后续开发计划及《铁拳8》内容规划,试图安抚粉丝担忧。除采纳玩家反馈外,工作室计划在传承系列精髓的同时,确保延续原制作人原田浩司构建的愿景与精神内核。对众多玩家而言,原田最令人难忘的莫过于其活跃的社交媒体形象——他常与粉丝畅谈《铁拳》世界观、更新公告、DLC需求,偶尔也需对某些言论予以纠正。耐人寻味的是,2025年初曾有原田将离开万代南梦宫的传闻,当时他予以否认,但如今回看,这些传言似乎至少部分属实。尽管原田因《铁拳》系列而广为人知,他在万代南梦宫还担任过多个职位,协助推进众多其他项目。在告别帖中,他提及了其中几项经历,称每段经历都带来探索与学习的乐趣,为自己提供了“无可替代的体验”。除《拳魂大乱斗》《灵魂能力》等格斗游戏系列外,他还参与了《传说系列:觉醒》《黑暗之魂3》《Code Vein》以及《吃豆人》衍生作品《暗影迷宫》的开发。

    争议性Steam游戏因AI争议曝光次日遭取消

    Steam游戏《邮差:子弹天堂》在曝光后一天内被取消,此前玩家猛烈抨击其使用AI生成的美术资源。尽管开发商最初否认指控,但这款Steam独占游戏的下架决定最终由发行商作出。 《邮差:子弹天堂》因发布反响不佳遭取消 次日,RWS宣布取消《邮差:子弹天堂》。发行商将此归因于网络社区的强烈负面反应,并承认社交媒体上普遍指控该项目使用AI生成艺术的质疑。“我们对开发团队的信任已然破裂,因此决定终止该项目。”RWS在声明中如此表态,但并未直接证实玩家对《邮差:子弹天堂》部分素材来源的质疑。 《邮差:子弹天堂》发行商向玩家发表临时致歉声明 在公布《邮差:子弹天堂》后——这款由Running With Scissors计划发行但未参与开发的项目——我们收到了大量来自《邮差》玩家群体的负面反馈。玩家强烈反馈称游戏元素极可能……— Running With Scissors (@RWSstudios) 2025年12月4日 在另一条推文中,RWS向“任何在情绪激动时感到受辱的人”发表了临时性道歉,但死亡威胁者不在此列。部分粉丝批评该表述,认为“一时冲动”的措辞淡化了公司代表在RWS Discord服务器上涉嫌侮辱用户的行为——其中一例甚至使用了歧视性言论——这些事件发生在《邮差:子弹天堂》宣布后至取消的24小时内,当时他们正回应与AI相关的指控。“他们或许还能被原谅,但纵容公然侮辱行为的责任人必须立即下台,”一位活跃粉丝在推特上写道。《邮差:子弹天堂》开发商先否认AI艺术指控,后又改口 pic.twitter.com/UR5g4rxJxz — Goonswarm Games (@goonswarmgames) 2025年12月6日 Goonswarm Games曾于12月5日否认使用AI生成艺术的指控,但同时宣布将关闭工作室以回应争议。次日,该公司发布新声明为“情绪化且防御性”的反应致歉,称因首批指控令人震惊才犯此错误。但经内部审查后,工作室态度转变,承认“宣传图确实包含或受到AI生成素材的影响”。Goonswarm坚称游戏内资产均由“真实艺术家”创作,并表示内部审查仅发现宣传视觉素材存在问题,但未作具体说明。12月6日的声明中,公司仍重申关闭工作室的决定,但意外承诺将“用完全由人类艺术家创作的作品替换所有争议宣传图”。此举似乎是对社交媒体用户的回应——有网友指出Goonswarm其他游戏的宣传横幅存在AI生成痕迹,例如某持剑角色存在手指缺失的异常。Goonswarm向Polygon声明称,工作室关闭将影响包括全职开发者和承包商在内的九名员工。尽管Running with Scissors公司屡陷争议,但其《邮差》系列游戏的负面评价通常来自普通公众而非核心玩家群体。发行商表示,虽然《邮差:子弹天堂》项目终止,但该系列仍有大量计划正在推进,其中首个项目将于2026年正式公布。

    《波西·杰克逊》第二季将推出专属《堡垒之夜》主题岛屿

    Epic Games宣布《堡垒之夜》将与迪士尼+热门剧集《波西·杰克逊与奥林匹斯诸神》展开联动,推出全新主题岛屿,为系列粉丝带来独特体验。《堡垒之夜》近期推出大逃杀模式第七章,新增自救道具、可驾驶的重启车、翼装飞行和冲浪等玩法。新赛季通常伴随丰富多样的联动内容,第七章第一季至今也延续了这一传统。《波西·杰克逊与神火之盗》最初于2005年以小说形式问世,作者是美国作家里克·里奥丹。这部小说开启了名为“半神营编年史”的四部曲系列,尽管波西·杰克逊这个角色在后续作品中延续了冒险故事。《波西·杰克逊与神火之盗》大获成功后,于2010年被改编为同名电影登陆院线。虽然2013年推出了续作《波西·杰克逊:魔兽之海》,但此后十年间,影迷们始终未能看到更多故事被搬上银幕。2023年12月19日,迪士尼+为该系列注入新活力,在热门流媒体平台上线了《波西·杰克逊与奥林匹斯诸神》第一季。随着第二季将于12月10日首播,粉丝们即将迎来全新内容浪潮。 迪士尼将推出《波西·杰克逊》主题独立岛屿登陆《堡垒之夜》 Epic Games宣布,自12月9日美国东部时间下午3点起,玩家将能体验全新《堡垒之夜》岛屿——该岛屿灵感源自《波西·杰克逊与奥林匹斯诸神》系列。该岛屿由迪士尼发行,将为玩家提供独特的独立体验:加入半神营地,探寻自身珀西·杰克逊神系血脉,开发神力,并与其他半神玩家结盟,在怪物之海对抗斯库拉与卡律布狄斯。这是十五年来玩家首次能在电子游戏中体验官方授权的《波西·杰克逊》内容——该系列上次登陆游戏领域还是2010年为电影改编的任天堂DS平台作品《波西·杰克逊与奥林匹斯诸神:闪电偷盗者》。 由于《堡垒之夜》采用免费游玩模式,且《波西·杰克逊》内容为独立章节,无论书迷、影迷还是剧迷均可无需任何《堡垒之夜》大逃杀经验直接加入岛屿。截至发稿时,Epic Games尚未透露该内容是否会下架及具体时间,因此有意体验的玩家建议尽早参与。《波西·杰克逊与奥林匹斯诸神》的粉丝们似乎有更多值得期待的内容——迪士尼+已宣布续订这部热门剧集的第三季。此举彰显了相当大的信心,毕竟第二季要到12月10日才会在迪士尼+正式上线。《堡垒之夜》第七章至今充斥着重大跨界联动,玩家现可通过战斗通行证获取《杀死比尔》与《回到未来》主题皮肤。Epic与《杀死比尔》的合作更推出短片,首次将电影原剧本中被删减的片段呈现于世。昆汀·塔伦蒂诺坦言,当初拍摄《杀死比尔》时,该动作场面因种种限制未能呈现。但他始终将这段未拍摄的场景视为真实存在,而短片《由纪的复仇》终于让创作者的原始构想得以实现。随着海量内容陆续上线,更多惊喜即将到来,众多粉丝对《堡垒之夜》的未来充满期待。