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Anno 117:1.3 更新现已上线——所有更改和改进一览表

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新补丁恢复了 Xbox 跨平台游戏功能,并提供了针对卡顿和不同步问题的重要性能修复。所有更改和补丁说明一览表。

等待终于结束:《Anno 117:Pax Romana》的1.3 更新现已发布。我们为您总结了最重要的更改内容。

Xbox 跨平台游戏的回归

对于今天就想直接开始游戏的人来说,最重要的消息是: 1.3 版本将重新激活 Xbox 的跨平台游戏功能。

暂时停用的原因是同步问题,这些问题最近严重影响了多人游戏的乐趣。根据补丁说明,开发人员已经确定并修复了导致连接中断的各种原因。

从上午 11 点起,所有三个平台都将运行相同的版本号,且不同步错误已得到修复,因此,主机和 PC 之间的共同游戏将不再存在障碍。

除了多人游戏之外,此更新主要侧重于稳定性:  那些之前遇到卡顿问题的人——特别是在大型战役中有很多船只或是在热闹的节日期间——在安装更新后应该会感觉到明显的改善。英特尔 GPU 的问题以及导致游戏在退出时冻结十秒钟的错误也得到了解决。

在游戏玩法方面,一些奇怪的错误也得到了修复:

  • 导致塞雷斯、海王星或火星等神灵突然从宗教菜单中消失的错误已成为历史。
  • 部分情况下,无法升级插槽建筑(如沼泽地或河流)和农场的蓝图——此问题也已得到修复。
  • 击沉海盗船后,它们会掉落更多物品。因此,战斗再次变得更有价值。

今天开始新游戏时,请特别注意一项更改:地图生成功能已得到改进,以防止岛屿缺失。但这也意味着种子会发生改变。因此,如果您关注的是特定的地图种子,更新后,该种子可能会生成与之前不同的世界。

完整的补丁说明可在本文的第二页找到。

《纪元 117:更新 1.3》完整的补丁说明

总体改进

  • 海盗船被摧毁后,现在会掉落更多物品
  • 现在,神龛也可以在广场地面上建造
  • 片尾字幕现在有字幕了
  • 地图生成功能得到了改进。现在,岛屿应该不会再缺失了
    • 请注意,这会改变种子
  • 道路和路径建造方面的一般改进

错误修复

崩溃和性能

  • 各种技术改进,例如优化游戏稳定性和性能,包括:
    • 修复了多艘船只和/或陆地单位参与战斗时出现的严重卡顿问题
    • 修复了在某些情况下敌人触发堡垒时出现的严重卡顿问题
    • 修复了基准测试中的卡顿问题
    • 修复了游戏无法启动的问题
    • 修复了英特尔 GPU 的性能问题
    • 修复了打开存储菜单时的延迟问题
  • 修复了在主菜单中点击“退出游戏”按钮后,游戏会冻结 10 秒钟的问题
  • 修复了在某些情况下移动水道时游戏会崩溃的问题

常规问题

  • 修复了无法立即修复废墟的问题
  • 修复了无法升级插槽建筑(山、河、沼泽)和农场的蓝图的问题
  • 修复了被对手摧毁的造船厂仍能继续生产船只的问题
  • 修复了当商馆被摧毁且没有别墅时,商馆菜单无法使用的问题
  • 修复了当玩家停用或失去对荣誉殿堂的访问权时,神灵(塞雷斯、海神、火星)从宗教菜单中消失的问题
  • 修复了与大门和城墙相关的多个问题
    • 无需资源即可建造大门
    • 建筑菜单中未显示大门的维护和建造成本
    • 城墙可放置在竞争对手的岛屿上
  • 修复了阿尔比恩庄园驻军骑兵需要劳动力出现的问题
  • 修复了蓄水池没有供水成本的问题
  • 修复了娜乌玛奇亚活动无法始终显示娜乌玛奇亚(海战)的问题
  • 修复了在研究树解锁之前额外需求就被消耗的问题
  • 修复了在研究速度更改后,如果研究正在进行,研究树的队列会被中断的问题
  • 通过荣誉堂解锁一项发现后,不会再解锁其周围的所有研究集群
  • 更新了加载屏幕和战役过场动画中的占位符 AI 艺术作品
  • 修复了城市状态通知显示过于频繁的问题
  • 修复了游戏开始后邀请的对手未计入外交比较因素的问题
  • 修复了被废黜的皇帝仍可获得声望的问题
  • 修复了可获得 +100 威望值的漏洞
  • 改进了陆上单位登船的操作
  • 修复了对手方陆上单位在巡逻期间被传送的问题
  • 修复了远程单位在近战中无法防御的问题
  • 调整了民用船只,使其在与军舰结队时不再执行集体攻击命令
  • 修复了陆上单位在尚未完全登陆时无法防御的问题
  • 修复了玩家每次跳回自己的岛屿时,节日横幅都会再次出现的问题
  • 修复了海盗未显示在地图上的问题
  • 修复了游戏首次启动时建造者包内容缺失的问题
  • 修复了新资产 ModOp 的问题

对手的行为

  • 修复了简单和中等对手在一次游戏中占领所有岛屿的问题
  • 修复了当沼泽被排干时,对手不会摧毁沼泽建筑的问题
  • 修复了对手不考虑建造商馆的正确成本的问题
  • 改进了敌人入侵岛屿时的防御行为

多人游戏

  • 修复了各种不同步错误
  • 修复了多人游戏模式中贸易路线警告消息没有图标的问题
  • 修复了在游戏过程中激活“持久合作”或加载实时游戏存档后,“保存游戏”菜单为空的问题
  • 添加了确认弹出窗口,用于提示尝试覆盖跨进度游戏存档
  • 修复了多人游戏大厅屏幕(加载保存的游戏时) 玩家显示为已连接,即使他们并不在大厅中。
  • 锁定了“城市状态对事件的影响”难度设置,只有主持人可以更改该设置,其他参与者无法更改。
  • 修复了名人堂专家只对主持人可用,对其他玩家不可用的问题。
  • 修复了当荣誉堂被禁用时,玩家无法主持多人游戏的问题
  • 现在,当合作模式中的玩家选择或移动建筑时,更明显地显示出来
  • 改进了多人游戏大厅的用户界面

操作

  • 修复了玩家或对手的登陆部队撤退时游戏手柄控制失灵的问题
  • 修复了鼠标指针距离较远时仍会选择地雷的问题
  • 修复了无法通过游戏手柄重命名贸易路线的问题
  • 修复了使用非英语键盘时,游戏保存不支持大写字母的问题
  • 修复了 PlayStation 5 上鼠标和键盘无法同时工作的问题
  • 修复了使用游戏手柄将鼠标指针移到排水渠上时出现高亮的问题
  • 改进了使用游戏手柄放置地面装饰品的功能
  • 添加了各种游戏手柄的可用性改进功能

音乐和音频

  • 修复了从蓝图模式升级建筑时,声音效果不总是能听到的问题
  • 改进了通过游戏手柄在荣誉堂兑换奖励时的音频反馈
  • 进行了各种音频改进,包括修复了长时间游戏时出现的音频失真问题。

UI

  • 现在,只有将鼠标悬停在受损建筑上时,才会显示“修复损坏”信息图标。建筑受损时,该图标不会持续显示
  • 改善并调整了水道和沼泽建筑的连接位置显示
  • 修复了当被动交易弹出窗口打开时无法访问商馆信息提示的问题
  • 修复了水消耗建筑在菜单中显示为该建筑范围内多个蓄水池的问题
  • 修复了躺椅生产链中显示绵羊而不是亚麻的问题
  • 更正了圆形剧场纪念碑的错误建筑阶段编号
  • 修复了贵族住宅菜单中的“奇迹”类别似乎未完全满足的问题,尽管所有需求都已满足
  • 修复了阿尔比恩在贸易路线菜单中始终为默认选择的问题
  • 将鼠标悬停在贸易路线图上的商品上时,现在会显示库存信息
  • 修复了在手动转移船只时,世界地图上未显示区域之间的路线的问题
  • 修复了 Twitch Drop“Nova Alba Skin”图标缺失的问题。

艺术

  • 修复了废墟在夜间被照亮的问题(我们已经叫了捉鬼敢死队)。
  • 阿尔比恩的 3 级罗马-凯尔特住宅现在使用与该地区相匹配的资产
  • 修复了帆上未显示玩家徽标的问题
  • 通过让部队的旗帜闪烁来改善低士气的可见性
  • 沼泽地区的反馈单位现在更符合该地区的生产建筑
  • 修复了“通用敌人”船只上显示占位符徽标的问题
  • 修复了男性牧师消失的问题
  • 修复了导致加载屏幕偶尔显示黑屏的问题
  • 修复了角色肖像照明的各种问题
  • 安装了栏杆,以防止反馈单位从某些寺庙坠落(和坠落)

任务和成就

 
  • 修复了在《地狱任务》中,在省份之间切换后,标记不会显示在另一个省份的问题
  • 改进了任务对象的生成行为
  • 改进了与存储和加载功能相关的任务行为
  • 修复了多个导致教程按钮无法消失的问题,包括“所有建筑都需要道路连接”的对话框
  • 战役:无法再通过游戏设置菜单激活 Caeso
  • 战役:任务“空空如也的收银机”:修复了玩家需要与地图上并不存在的对手互动的问题
  • 战役: 最终画面已进行调整,以便更好地引导玩家进入无尽模式。
  • 修复了一个问题,该问题导致玩家在战役模式中探索了 100% 的阿尔比恩后,无法解锁成就“Hic Svnt Dracones” 。
  • 任务“Ultima Ratio”:修复了一个问题,该问题导致无法使用凯尔特船只完成任务
  • 修复了一个问题,该问题导致皇帝的船只无法计入成就“水葬”的进度
  • 任务“Mare Infestum”:修复了当玩家位于其他区域时,“选择船只”目标可能会卡住的问题
  • 任务“通过入侵留下印象”:修复了翻译问题
  • 任务“传奇的素材”:修复了一个翻译问题
  • 修复了一个问题,该问题导致任务气泡无法显示任务发布者的船只的确切位置
  • 任务“来自星辰的武器”: 修复了当船长位置有专家时出现的问题。
  • 任务“塔拉贡的问题”:修复了任务最终目标被跳过,导致玩家无法完成任务的问题。
  • 任务“在金星上”: 修复了一个导致任务无法完成的问题。
  • 总督决定“研讨会”:修复了一个在选择“承诺提供书写材料”选项后,会随机选择拉提姆或阿尔比恩的商馆的问题。
  • 任务“失落的家庭”:该任务最早在获得骑士勋位后才会触发
  • 任务“药水商人”:将占位符文本“决定”替换为“决定隐士的命运”
  • 任务“金属游戏”:修复了在交付铁矿时,与武器匠的交互气泡不会显示的问题
  • 任务“圣石”: 修复了一个问题,该问题要求玩家交付该任务阶段尚未解锁的材料。
  • 任务“切断锁链”:修复了一个问题,该问题导致任务物品出现在另一个省份。
  • 任务“Dominus Mirabilium”: 任务物品的生成位置已调整。

文本与本地化

  • 更正了城市状态名称中的一些错误文本。
  • 对制作人员名单进行了各种修改和补充。
  • 对文本和翻译问题进行了各种更正。

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