12.8 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

AFK Journey 无处不在,但它究竟是什么呢?我试用了两个星期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《AFK之旅》的广告宣传无处不在。但这款奇幻角色扮演游戏值得一试吗?我们对其进行了试用,并给出了明确的意见

如果你花很多时间在 Instagram 和其他社交应用程序上,那么你最近几乎没有接触过AFK Journey。开发商 Lilith Games 为这款新游戏所做的广告宣传在社交媒体上无处不在。许多 Twitch 流媒体用户也收到了直播游戏的酬劳


但这款奇幻角色扮演游戏的背后究竟是什么?只是另一款充满 Pay2Win 机制的智能手机垃圾,还是一款值得你花时间体验的酷炫角色扮演游戏?

AFK《征途》到底是什么?

游戏在前作的基础上继续发展:玩家可以抽取角色,组建一支由五名英雄组成的队伍,对他们进行升级,然后在全自动的 PvE 和 PvP 战斗中让自己的小队互相对抗,类似于《团队作战战术》(Teamfight Tactics)或其他自动战斗游戏。

发布后不久将提供无数游戏模式:Boss 战、两种 Roguelite 模式(PvP 和 PvE)、PvP 竞技场等等。不过,在大多数情况下,这在游戏性方面并不具有挑战性,您只需按照经典方式布置您的单位–坦克在前,治疗师在后


如果你在某一点上卡住了,通常是因为你的英雄不够强–这时你就必须用自动收集的材料提升他们的等级,即使游戏已关闭也是如此。

只有在 “荣誉决斗 “模式中,你才真正需要付出努力:PvP Roguelite 模式没有 “Pay2Win “元素,每位玩家在开始时都会从三件神器中选择一件,这些神器会给团队带来被动加成,并使某些玩法成为可能。你可以用有限的货币围绕神器组建一支合适的队伍


When you’ve had enough fighting, you can also explore the game world of Esperia. 在这里,您可以完成剧情任务、解决小谜题、寻找资源和发现隐藏的宝藏。

AFK《Journey》看起来质量很高,从人物到动画,再到用户界面,一切都是高水平的–至少与许多其他手机游戏相比是这样。

游戏玩法大多比较简单,但每天有 20 分钟的时间可以尝试使用不同的角色,寻找完美阵容的强大协同作用并观看战斗,这非常有趣。在这段时间里,还能完成所有重要的每日任务

虽然有一个功能完善的 PC 客户端,但《AFK Journey》本质上是一款典型的 Free2Play 手机游戏,包括货币化。游戏宣传称,登录游戏即可获得大量 Pulls,即战利品箱,以及游戏中的所有英雄。

目前情况确实如此,足以顺利完成战役。不过,游戏中的几个排行榜承诺了丰厚的奖励,例如在 Boss 战和 PvP 中。

Pay2Win worse than in Diablo Immortal

如果你想在这里玩到顶级,就必须投入真金白银,因为只有从战利品宝箱中获得多个副本,英雄才能释放出全部潜能。那将会非常非常昂贵

为了让我的数学学位能派上用场,我来算算这游戏到底有多烂:

  • 要解锁一个角色的所有技能,你必须达到他的等级Supreme+。A 级英雄(掉落几率:约 22%)需要 63 份,S 级英雄(掉落几率:约 2%)仍然需要 7 份。
  • 你可以限制从战利品箱中抽取的英雄–但是,你必须选择 8 个 A 级英雄和 8 个 S 级英雄。这将获得所需角色的几率降低到 3%(A 级)或 0.25%(S 级)。
    抽取 10 名英雄的费用高达 80.33 欧元。如果您大量购买游戏内货币(最贵的套餐需要 120 欧元),您仍然需要为十次尝试支付 50 欧元。
  • 如果按标准价格计算,你平均需要花费16,869欧元(A级)或22,492欧元来解锁一个角色的等级Supreme+

Supreme+ 仍然不是终点。英雄们仍然可以达到四个 Paragon 等级,这些等级不会解锁任何新能力,但会将攻击、防御和生命等数值各提高约百分之三。将一个 S 级英雄提升到这一等级需要花费 118,888 欧元–团队由五个角色组成!

所以,如果你想要一支完全优化的队伍,你平均只需支付不到600,000欧元,然后就可以主宰游戏,直到开发商发布新的更强的英雄。

因此,如果你想看看《AFK Journey》:请只在你不打算在排行榜上叱咤风云的情况下这样做–即使你想为此花费 100 或 1000 欧元。这些钱不会让你在这里登顶

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。