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星期五, 26 6 月, 2026

8 月 2 日是 APB 重装上阵的终结日

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这款类似《侠盗猎车手》的游戏最初由英国工作室 Realtime Worlds 开发,于 2010 年 6 月首次以订阅制 PC 网络游戏的形式发布,名为《APB:All Points Bulletin》。但其服务器在几个月内就被关闭,Realtime Worlds 公司也在同年 8 月进入了破产管理。美国公司 K2 Network 收购了这款游戏,并让其子公司 Reloaded Productions 在 2011 年底将其重新推出为一款免费网络游戏,名为《APB 重装上阵》。其 Xbox One 和 PlayStation 4 移植版分别于 2016 年 6 月和 2017 年 3 月发布。随后,总部位于加利福尼亚州的发行商 Little Orbit 于 2018 年收购了 Reloaded Productions 的母公司。

APB 《重装上阵》开发商提醒玩家趁早将角色转移到 PC 上
2024 年 1 月,Little Orbit 宣布《APB 重装上阵》主机版将于今年夏天关闭。现在,发行商再次在社交媒体上提醒粉丝们,他们可以在 8 月 2 日之前将自己的角色转移到 PC 版游戏中。转移过程非常简单,只需使用 Xbox 或 PlayStation 帐户登录 GamersFirst 网站,然后将《绝地求生:大逃杀》游戏机配置文件链接到已有的 PC 帐户。这样做会触发一个电子邮件验证步骤,然后对这一一次性且不可逆转的操作进行最终确认。


与此同时,Xbox One 版本的游戏自 2024 年 1 月起就无法玩了,当时服务器因严重的技术问题而瘫痪,开发商放弃了解决这些问题的努力。随后,该公司于 2 月 1 日禁用了 PS4 版《APB 重装上阵》的所有微交易。

在 2024 年 5 月的一次 AMA 中,Little Orbit 和德国-奥地利开发商 Plaion(前身为 Koch Media)表示,决定关闭主机版《APB 重装上阵》不仅仅是由于技术问题,还因为游戏所有权的多次变更带来了一些独特的发行挑战。具体来说,索尼和微软都不允许其店面上已发行的游戏更换发行商,这使得游戏主机移植版的开发变得更加复杂。

通过关闭 PS4 和 Xbox One 版本的《APB 重装上阵》,Little Orbit 留下了在游戏机上重新推出游戏的可能性。但由于目前尚未宣布这一举措,在可预见的未来,继续享受这款免费网络游戏的唯一途径就是下载其 Steam 版本。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《时之笛》重制版基本证实了关于新作《塞尔达传说》开放世界游戏的传闻

“无风不起浪”这种态度对待电子游戏泄密消息并非全无道理,尤其是只要保持理性看待的话,但《塞尔达传说》系列最近传出的消息或许确实有些门道。事实上,过去六个月里陆续出现了多则关于《塞尔达传说》的传闻和爆料,其中有三则尤为引人注目:《时之笛》重制版、一款2D《塞尔达》衍生作,以及关于《荒野之息》和《王国之泪》之后下一款正统续作的细节。一个月前,无论爆料者的消息来源多么可靠,普通玩家都无法验证这些泄露信息,但最近情况发生了变化。任天堂已确认《时之笛》重制版确有其事,并将于2026年发售。这直接证实了该条具体泄露信息的真实性,暗示“火”确实存在,而上述其他泄露信息则都是“烟”。一则泄密消息的出现,往往预示着更多消息即将浮出水面——《时之笛》重制版的确认,不仅意味着关于新开放世界《塞尔达》游戏的传闻属实,也证实了2D《塞尔达》衍生作品的真实性。《塞尔达传说》新项目似乎正在泄露任天堂并未对《时之笛》重制版多作说明,仅发布了一段预告片,展示了海拉鲁的挂毯,并呈现了采用更新画面的少年林克形象。此前“Nate the Hate”的爆料暗示该作将于2026年假日季发售,尽管任天堂并未对此予以确认,但目前确实没有比2026年假日季更合适的发售窗口了。Nate the Hate的爆料还得到了Nash Weedle的佐证,后者声称这是一款完全重制版,而非单纯的重制或移植,目前看来确实如此。Nash Weedle随后还声称,一款以加农多夫为主角的2D《塞尔达》游戏——类似于以同名公主为主角的《塞尔达传说:智慧之声》——也计划于2027年推出。随着《时之笛》重制版的确认,这一传闻的可信度进一步提升。既然有第一条爆料,就可能有第二条。关于下一款开放世界《塞尔达》游戏的传闻也是如此,因为如果有两条爆料,就可能有第三条。值得注意的是,此次爆料以及最初关于《时之笛》重制版的爆料,均来自知名且可靠的来源。在去年年底至今年年初之际,Shpeshal Nick透露了关于下一款正统《塞尔达传说》游戏的一些细节,结合他过往的准确记录以及《时之笛》重制版的官方确认,这些爆料的可信度进一步提升。Nick声称,下一款主要正统《塞尔达传说》游戏将是一款类似《荒野之息》和《王国之泪》的开放世界游戏,背景设定在同一版本的海拉鲁,并采用相同的引擎开发。当然,随着开发进程的推进,该引擎将进行一些新的增强。在玩法方面,据称下一款开放世界《塞尔达》游戏将探索更多“维度”。简而言之,这听起来像是用于解谜和探索的跨维度玩法,例如玩家可以在一个维度中引诱一头冲锋的公牛撞向目标,从而在玩家所在的维度中打开一扇门。任天堂对此作出了多大的雄心壮志尚待观察,但这确实与《瑞奇与叮当:裂隙分离》中的跨维度玩法极为相似。此外,据称该作距离发售还有数年之遥,因此粉丝们短期内不应期待有太多相关消息。为何粉丝仍应对这些《塞尔达》爆料持保留态度当然,粉丝们仍应对所有这些说法保持谨慎态度。可能是存在信息泄露源,其中某条爆料与其他爆料相互印证;也可能是其中一条爆料属实,而其他则不然。此外,即便目前这些爆料全部属实,也无法保证最终发售的《塞尔达》游戏会完全按照此种形式呈现。开发计划会变更,功能会被删减,最终成品也不一定与最初的目标完全一致。话虽如此,围绕这些《塞尔达》传闻所形成的模式,正变得越来越难以忽视。关于这款据称的下一款正统续作,最有趣之处在于它将如何延续任天堂近期对该系列的开发思路。正如大多数报道所言,《荒野之息》通过强调自由与探索精神重塑了《塞尔达》系列,而《王国之泪》则通过“超手”机制进一步拓展了这一理念。基于维度的机制或许正是这一演进过程中合乎逻辑的下一步(尤其是如果任天堂希望避免仅仅为了扩大地图而扩大地图的话)。不过,这些传闻之所以最初能引起广泛关注,最大的原因或许在于时机。以电子游戏行业的标准来看,《王国之泪》已算“老游戏”,而Switch 2时代已然来临,粉丝们自然开始猜测该系列的下一步动向。任天堂确认将重制《时之笛》这一消息,在此过程中意外地强化了其他几则关于《塞尔达》的传闻。这些传闻是否全部属实仍有待观察,但未来前景一片光明。

Steam上的一款合作突围射击游戏,外观类似《Project Zomboid》,但玩法更像《Tarkov》

《No Such Place》是一款登陆 Steam 的合作与 PvE 结合的撤离射击游戏,因其艺术风格酷似《Project Zomboid》,且硬核玩法明显受到《Escape from Tarkov》的深刻启发,而吸引了部分玩家的关注。可以说,2026年对Steam平台上的撤离射击类游戏而言是相当成功的一年,出现了多款热门作品,包括销量达数百万份的《Escape from Duckov》和《ARC Raiders》。尽管如此,玩家对这类游戏的需求似乎并未减弱。由中国独立工作室ChillyRoom开发,《No Such Place》的故事发生在一个虚构的宇宙中,那里隔离区内充斥着异常现象和未知生物。玩家将扮演为一个名为“未知研究联盟”(U.R.C.)的神秘机构工作的特工。这一直截了当的设定也支撑着游戏的核心循环:进入地图、收集珍贵战利品、消灭威胁,并安然撤离——这正是大多数其他撤离类射击游戏的经典模式。《No Such Place》拥有《逃离塔科夫》式的掠夺与搜刮机制俯视角像素艺术撤离射击游戏 官方试玩预告片https://t.co/13pPR6KvqONext...

《战神:劳菲》发售日期经可靠消息源进一步缩小

知名且值得信赖的彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)就《战神:劳菲》更精确的发售时间窗口发表了评论。众所周知,施雷尔消息灵通,可能是业内最可靠的消息来源之一,自该作首次公布以来,他便不时对此发表评论。值得一提的是,针对《战神:劳菲》公布后网络上出现的负面反响——主要集中在游戏将焦点从克雷多斯转移至其妻子劳菲等方面——仅代表潜在消费者中的一小部分。许多玩家对这款即将推出的游戏充满期待,这在很大程度上支持了开发商圣莫尼卡工作室对该系列的愿景。毕竟,正如最近披露的那样,圣莫尼卡工作室自2018年起便一直在筹划《战神:劳菲》。《战神:劳菲》将于2027年初发售在最近一段讨论《GTA 6》即将发售以及开发商和游戏如何避开其发售日期的视频中,施雷尔提到了《战神:劳菲》(见上文约7分钟处)。他本人表示,如果《战神:劳菲》很快宣布将于2027年2月或3月发售,他“不会感到惊讶”。他此前曾表示,《战神:劳菲》距离发售并非遥遥无期,并指出2027年是其发售窗口期,但将时间范围缩小到两个月则更为理想。这合乎情理。这样一来,PlayStation 就有今年剩余的时间进行市场推广,并利用明年年初的时间进行发售。极有可能的是,圣莫尼卡工作室原本就计划在2027年初发售,但希望确保能避开Rockstar下一款游戏的冲击。《GTA 6》的预购即将开启(截至本文撰写时),价格已正式公布,各版本详情也已公开,因此可以肯定Rockstar不会将发售日期推迟至2026年11月之后。不过,这种可能性一直存在——许多游戏都会集中在9月和10月初发售,以避免与《GTA 6》发售时间过于接近。如果发售时间太早,粉丝们可能会攒钱等《GTA 6》的到来。如果发布时间太晚,粉丝们可能正在玩《GTA 6》。似乎许多工作室都将2027年2月视为重新开始发行的安全期,《地铁2039》、《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》、《女神异闻录4:复兴》和《神鬼寓言》都定于2027年2月发售。就《神鬼寓言》而言,其延期几乎是公开承认是为了避开《GTA 6》。目前3月尚无任何确切消息,这或许对圣莫尼卡工作室颇具吸引力,因为其他游戏推迟至2月发售的可能性依然存在(尽管3月同样存在这种可能性)。值得指出的是,4月大致上仍可纳入这一时间窗口,且这一时间点同样颇具吸引力——毕竟《战神2018》正是于2018年4月发售的。鉴于《战神2018》与《战神:劳菲》之间存在深厚关联,将两作均定于4月发售也合乎情理。但无论最终发售日是何时,至少据施雷尔(Schreier)所言,粉丝们可能会很快得知消息,而非久等。