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星期四, 11 6 月, 2026

7 月 25 日可能是 “七日死亡 “粉丝的大日子

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如果一切按计划进行,《7 Days to Die》将于 7 月 25 日登陆 Xbox X/S 和 PS5。虽然《7 Days to Die》的主机版 PS4 和 Xbox One 早已存在,但大多数粉丝的抱怨是这款游戏长期以来一直处于停滞状态。该游戏的 “早期接入”(Early Access)标签一直是许多玩家关注的问题,尤其是因为它在更新和功能方面被 PC 版甩在了后面。

一些粉丝认为《7 Days to Die》是一款经典游戏。虽然它还没有达到同类沙盒游戏或恐怖生存游戏的水平,但它已经取得了自己的成功,并培养了相当可观的玩家群体。许多人认为 PC 版更胜一筹,因为该平台上的社区非常活跃。随着 PC 版之前推出实验性的 1.0 更新,主机版似乎也会效仿。

根据官方推特账号 “7 Days to Die”,游戏的 1.0 版本将于 7 月 25 日登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。当然,粉丝们仍需等待批准,因为只有通过了微软和索尼的认证,上述日期才是正式的。那些对游戏性能好奇的玩家不妨看看《7 Days to Die》在 PC 上的 1.0 版本,因为开发商已经提到,一旦发布完成,所有版本都将处于同一起跑线上。此外,一旦 Xbox X/S 和 PS5 版本上线,旧版本也将退市。


《7 天去死》1.0 版本包含的部分功能

  • 新角色系统
  • 服装/护甲大修
  • 全新挑战系统
  • 新增兴趣点
  • 更新视觉特效/图形升级
  • 优化

7天死亡的1.0版本将推出许多新功能。除了系统优化之外,更新的视觉特效和画面也将是一大亮点。新的兴趣点和挑战系统也将得以实施。更不用说,经过全面改造的角色系统也会出现在游戏中,感兴趣的玩家可以关注一下。遗憾的是,即将发布的版本将不会是免费更新,因为它与原版相比有了全面的改变。考虑到游戏内容方面的巨大飞跃,这也是可以理解的。

随着许多变化即将推出,粉丝们可能需要重新学习如何玩这款游戏。7 Days to Die》有很多不成文的规则,玩家在再次进入游戏之前可能需要重新温习一下。老游戏中的所有内容是否仍然适用,目前还不得而知。不过,有前一版本游戏经验的玩家可能会更熟悉,因为本作仍然沿袭了前一版本的基础。

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《铁拳》系列在不到一年内第三位首席开发者离职

在《铁拳8》这一动荡之年持续发酵之际,拥有20年万代南梦宫资历、并担任该3D格斗游戏总监的池田浩平宣布将离开工作室。《铁拳8》仍在逆流中挣扎,游戏的多个版本均未达到粉丝的预期,而万代南梦宫不幸地接连更换了该系列开发的核心骨干人员。池田浩平致社区信:宣布离开《铁拳8》公告:在度过了20个不可思议的年头后,我已离开万代南梦宫工作室。感谢大家一直以来的支持。【公告】我已从万代南梦宫工作室离职。20年来,真的非常感谢大家。铁拳 铁拳8 铁拳8 pic.twitter.com/3Xip9DOy5z — Kohei Ikeda(Nakatsu) (@nkt_dreamer) 2026年6月1日正如2026年6月1日在推特上宣布的那样,池田耕平已正式离开万代南梦宫,留下了20年的辉煌历程,并发表了一封信,表达了他作为《铁拳7》和《铁拳8》游戏总监的喜悦之情——他已主导该系列超过十年。池田浩平还谈到了自己一直梦想着能在万代南梦宫工作,以及职业生涯早期参与《灵魂能力4》开发并一直工作到《铁拳8》,这已成为他最珍视的人生经历之一。截至目前,池田尚未详细说明为何作为又一位资深开发者选择离开《铁拳8》,但他向仍在努力完善游戏的开发团队送上了暖心寄语,并完成了接力棒的交接。池田浩平的离职标志着不到一年内已有第三位开发者离开万代南梦宫。首位离职的是制作人新堀洋平,他在2025年9月离开公司前通过推特简短道别。然而,2025年12月却传来令人震惊的消息:该系列标志性人物原田胜弘在为该系列奉献了令人瞩目的30年后,宣布自己也将离开工作室。在宣布从《铁拳》系列退休后,原田与前SNK开发者们共同成立了一家新工作室,但目前尚不清楚池田或新堀是否会追随他加入该工作室。对于这一系列近期的人事变动,粉丝们的反应可谓喜忧参半,整体氛围甚至有些沉重,尤其是因为这些正是粉丝们心中与《铁拳》系列紧密相连的面孔。随着原田的离去,粉丝们仿佛感觉《铁拳》的灵魂已然离去,系列或许将不再如往昔;然而,池田的交棒却让粉丝们对《铁拳8》的未来走向充满好奇——毕竟,正是这位曾为游戏构想蓝图的开发者,也正是导致了粉丝们目前对游戏诸多不满的根源。随着《铁拳8》第三赛季承诺修正此前失误,粉丝们只能静观其变,看游戏将如何调整。尽管目睹深受粉丝喜爱的系列长期开发者因未知原因离开,确实令人沮丧,但《铁拳8》的前景并非一片黯淡。事实上,情况恰恰相反。2026年Evo Japan大赛将于6月下旬拉开帷幕,届时众多依然主导格斗游戏界的重量级作品将齐聚一堂,将《铁拳8》及其当前的所有问题与《街头霸王6》和《罪恶装备Strive》等作品一同推上宏大的舞台。尽管《铁拳》目前处境艰难,但这并不意味着它不再是高水平竞技中备受瞩目且玩家最多的格斗游戏之一。

Xbox主机独占权将“视具体情况而定”

Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)表示,微软的第一方作品将根据具体情况决定是否作为主机独占游戏。布蒂发表此番言论之前,微软已确认将于2026年和2027年晚些时候推出的两款Xbox重磅作品不会移植到其他主机平台,例如PS5。Xbox主机独占游戏将从一开始就明确标注尽管《战争机器:E-Day》将于10月6日作为Xbox主机独占游戏发售,但这并不一定适用于微软即将推出的其他作品。马特·布蒂在接受GamerTag Radio采访时表示,第一方游戏的Xbox主机独占权将采取“个案处理”的方式决定。布蒂确认,《战争机器:E-Day》和《钟表革命》都将采用这一策略。不过,布蒂表示,Xbox的独占策略不会影响具备多人游戏和在线服务功能的游戏,因为这些游戏将继续在多个平台上发布并获得支持。因此,《盗贼之海》、《上古卷轴Online》和《辐射76》等游戏仍将在所有平台上获得更新。布蒂表示,一旦游戏的发售日期确定,微软将继续列出该Xbox游戏将登陆的所有平台。布蒂指出,微软独占策略的核心在于,既要回馈多年来一直支持Xbox的忠实粉丝,也要为消费者提供购买Xbox主机的理由。布蒂呼应了Xbox首席执行官阿莎·夏尔马的观点,表示在决定哪些Xbox游戏将获得主机独占权时,公司必须“做出正确的决定,而非仓促的决定”。鉴于Xbox一直乐于采纳粉丝对独占游戏的反馈,微软的这一决定将如何影响《战争机器:E-Day》和《钟表革命》的销量,仍有待观察。此外,布蒂表示,此前已确认将以多平台形式发行的任何Xbox游戏仍将如期推出。因此,《神鬼寓言》和《光环:战役进化》等游戏仍将与Xbox及Windows PC同步登陆PS5。鉴于《光环:战役进化》不支持多人游戏,目前尚不清楚未来的《光环》系列作品是否会在PS5上发布,无论是否包含多人游戏功能。然而,随着Xbox在推出《印第安纳琼斯与大圆环》等PS5游戏后,重新转向主机独占策略,PlayStation粉丝可能不得不购买Xbox才能继续游玩部分微软的IP作品。鉴于Xbox还在开发次世代主机“Project Helix”,未来将推出哪些独占游戏来吸引新玩家加入微软的游戏生态系统,时间会给出答案。

《暗黑破坏神:不朽》首曝新职业“术士”,并确认上线日期

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