20.1 C
Berlin
星期三, 3 6 月, 2026

2024 年 7 月 PS Plus 免费游戏现已推出

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStationPlus用户现在可以申请七月份的免费游戏。从 7 月 2 日起,PlayStation Plus 会员可将多款广受好评的游戏添加到他们的游戏库中,其中包括去年最热门的体育模拟游戏之一、深受玩家喜爱的第一人称射击 RPG 系列续作,以及一款病毒式在线多人游戏大作。上个月,PlayStation Plus 会员可以添加动作冒险平台游戏《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants): The Cosmic Shake》、职业摔跤游戏《AEW Fight Forever》和横版格斗游戏《Streets of Rage 4》。在此之前,五月份的游戏包括《EA Sports FC 24》、《Ghostrunner 2》、《Tunic》和《命运 2:光之坠落》。本月,PlayStation 将推出过去十年中最好的游戏。对于那些尚未在 PS Plus 目录中正式发布的游戏,索尼为 PS Plus Premium 订阅者提供了试用版,因此无需承诺即可体验游戏机上的一些重要游戏。

七月,PlayStation 在其堆叠目录中增加了 RPG 射击游戏《边境 3》、冰球模拟器《NHL 24》和多人社交推理游戏《我们之中》。玩家还将获得一些 “元神冲击 “免费赠品,包括 160 个初级宝石、4 个易碎树脂、20 个英雄之智、30 个神秘强化矿石和 150,000 莫拉。PlayStation Plus 为每个订阅层级提供这些游戏,从基本版开始到高级版结束。玩家可以每月 9.99 美元的低价订阅 PS Plus Essential。如果想获得更多独家内容和索尼提供的一些最好的 PS5 游戏,会员可以将订阅费用提高到 14.99 美元的 Extra 或 17.99 美元的 Premium。

  • 边境之地3
  • NHL 24
  • 我们之中
  • Genshin Impact (bonus content)

边境之地 3》的故事发生在潘多拉星球上,据说那里有一个储藏着无尽财富和宝藏的金库。寻找这些宝库的人被称为 “宝库猎人”。玩家控制这些金库猎人结成派系,夺取金库的所有权。至于NHL 24,游戏在前作的基础上进行了改进,增加了新的传球系统和基于物理的接触,允许玩家用身体将他人撞向长凳和玻璃窗。最后,《我们之中无需多言,它是与PUBGFortnite齐名的最具病毒性的多人游戏之一。玩家们齐心协力找出其中的冒名顶替者,并将他们从地图上投票选出,而冒名顶替者则努力破坏船员们的维护工作。虽然增加这些游戏对索尼来说是一场胜利,但本月晚些时候还有很多游戏将离开PS Plus Extra。
自 2022 年 6 月推出当前的PlayStation Plus订阅服务以来,索尼已为其目录添加了无数游戏。一些令人印象深刻的新增游戏包括《战神》《小梦魇》《不义2》《辐射76》《使命召唤:黑色行动冷战》。七月的免费游戏只提供一个月,之后索尼会更改选择。

RELATED ARTICLES

“我们正在重新定义个人电脑”:英伟达的下一个重磅之作是对英特尔、苹果和AMD的直接挑战

英伟达在Computex展会上推出了RTX Spark平台,旨在为人工智能时代重新定义个人电脑。几十年来,PC硬件市场的权力格局似乎已成定局——但这一根基如今可能面临动摇。在Computex硬件展上通过YouTube直播的主题演讲中,英伟达CEO黄仁勋展示了全新“RTX Spark”平台,由此向行业巨头英特尔、苹果和AMD发起了正面进攻。得益于与ARM、联发科和微软的合作,这家AI巨头开发了一款超级芯片,旨在按照英伟达的愿景,将个人电脑重新定位到AI时代。N1X芯片:向苹果发出的挑战书其中关键在于新平台的核心:N1X超级芯片。此前,英特尔和AMD一直主导着Windows PC的内部架构,而英伟达则专注于显卡领域。英伟达与芯片专家联发科合作,开发了一款基于ARM架构的20核CPU,并将其与Blackwell图形单元直接融合在单一芯片上。该芯片预计将提供多达6,144个CUDA核心和1 petaflop的AI性能。此外还配备了128GB的共享内存。其结果是一款非常类似于苹果M系列芯片的系统,但额外具备英伟达的AI性能,并完全集成到微软的Windows生态系统中。然而,尽管Windows迄今为止几乎完全针对AMD锐龙系列或英特尔酷睿处理器等x86架构处理器进行优化,但Nvidia的这款超级芯片必须采用ARM版本的操作系统。英伟达对该芯片的性能描述如下:借助 OptiX 和 DLSS,用户可以渲染高达 90 GB 的超大规模 3D 场景, 使用NVIDIA Blackwell解码器处理4:2:2格式的12K视频,运行拥有1200亿参数和100万令牌上下文的大型语言模型,并以1440p分辨率、每秒超过100帧的帧率,在支持光线追踪、DLSS和Reflex技术的情况下畅玩AAA级游戏。在PC制造商的支持方面,Nvidia给出了更具体的说明。随着新平台的推出,几乎所有大型PC制造商,包括戴尔、华硕和微星,都在开发相应的设备。据Nvidia称,首批设备预计将于今年秋季起在零售商货架上亮相。不仅仅是“普通”笔记本电脑:重点聚焦于AI代理Nvidia的愿景远不止于传统笔记本电脑,因为该平台是专门为代理式AI开发的。黄仁勋展示的产品包括微型无风扇台式电脑,旨在全天候在后台完全静音运行。它们将作为家庭或办公室的智能指挥中心,完全无需昂贵的AI云订阅服务。其背后的理念是:未来,用户无需再亲自点击Word、Adobe Photoshop或3D软件中的无数菜单。取而代之的是,一个AI代理将在设备本地运行。用户只需向代理设定目标——例如根据粗略草图设计房屋——代理便会自主打开所需程序,生成模型并自行修正错误。人类将从操作者转变为监督者。由于这些流程不容许任何延迟,因此必须在本地进行计算——这正是英伟达(Nvidia)目前提供的硬件所针对的领域。更多相关内容:一个时代的终结:英伟达在20年后最终移除了这款历史悠久的工具黄仁勋表示,未来的个人电脑将不再像传统的工作设备那样,而更像一个自主助手,其运作方式类似于《星球大战》中的R2-D2或C3PO机器人。不过,独立的性能测试和价格信息尚未公布。此外,一个特别引人关注的问题是:搭载ARM芯片的Windows体验,究竟能有多接近我们长期以来使用x86处理器所熟悉的体验。

Steam新动态:一款角色扮演游戏将引发强烈情感——而这正是它如此危险的原因

本周对Steam玩家来说将充满情感波动:《哥特王朝1》重制版即将登场,这或许会成为本年度最受瞩目的RPG作品,但我们建议大家保持谨慎。六月一开场,Steam就带来了一款重磅大作,这是许多玩家多年来翘首以盼的。除了这款传奇角色扮演游戏的回归,本周还有许多其他新作等待着大家。我们为您总结了本周最重要的PC新游戏。快速导航本周亮点:《哥特王朝1》重制版本周其他值得关注的 Steam 新作6月1日,星期一2026年6月2日,星期二 2026年6月4日,星期四2026年6月5日,星期五本周亮点:《哥特王朝1》重制版类型: 角色扮演 |开发商: Alkimia Interactive |发售日期: 2026年6月5日 (Steam)在德国,能让人瞬间产生如此强烈情感共鸣的角色扮演游戏寥寥无几,因为对于你们中的许多人来说,原版《哥特》承载着一段青春记忆。正因如此,这款重制版将引发巨大的情感波动——最好的情况是热情高涨,最坏的情况则是赤裸裸的愤怒。先说好消息:这款《哥特王朝》重制版旨在保留许多让原作至今仍如此特别的元素。Alkimia 承诺将打造一个手工构建的开放世界、更精心设计的任务线以及现代化战斗系统,同时不会过度磨平《哥特王朝》那粗犷的核心特质。如果能做到这一点,这或许真的不仅仅是一次美好的怀旧之旅。但这份期待可能会很快变成失望:我们直到上周末才拿到评测密钥。经验告诉我们,这绝非好兆头,可能意味着开发团队正在最后一刻火速修复 Bug、性能和技术问题。因此,在考虑购买前,最好先看看我们的评测——除非对你们来说,Bug 也是《哥特王朝》真实体验的一部分。本周其他精彩Steam新游6月1日星期一Arcane Merchant:在这款轻松惬意的模拟游戏中,你将在一个中世纪奇幻世界中开设自己的魔法商店。出售治疗药水和宝剑,扩展你的业务,轻松成为城里最富有的商人。2026年6月2日星期二《战列舰指挥官》(抢先体验): 这款由 MicroProse 推出的硬核模拟游戏将让你以第一人称视角置身于二战时期“沙恩霍斯特”号战列舰的舰桥,负责操控雷达、导航和火炮系统。Hobby Horse(抢先体验):一款奇思妙想的“竞速模拟”游戏,你可以在其中定制自己的木马,并在障碍赛道上奔跑和跳跃。Fatekeeper(抢先体验):THQ...

《哥特王朝》重制版的评测何时发布?还请大家再稍作等待

这款角色扮演游戏的重制版将于2026年6月5日发售。我们将在游戏发售时才为大家带来评测——并分阶段发布。科里尼斯,我们来了!《哥特王朝》重制版距离发售仅剩几天,经过多次延期后,现已确定于2026年6月5日正式推出。这就引出了大家最关心的问题:嘿,GlobalESportNews,你们的评测到底什么时候发布?让我们带大家一窥编辑部的幕后情况,并分享我们目前的计划。耐心等待,直至发售前夕最重要的事实:截至目前,我们尚未收到评测密钥。因此,我们目前无法游玩《哥特式》重制版的正式发售版本,自然也无法进行测试。我们目前获得的预览版仍存在一些技术缺陷,据开发者称这些缺陷将得到修复。但最重要的是,该版本仅包含游戏的一小部分内容,沼泽、新营地、兽人领地及其他区域完全无法进入。因此它不适合用于我们的评测。关于该预览版的所有内容,请参见此处:因此,只有在收到激活码后,我们的测试流程才能正式启动。若现在快速浏览一下日历,便会立刻明白:距离游戏发布已所剩无几,更何况我们无论多么热切,都必须遵守劳动法规定。而周末以及6月4日的法定节假日,更是给我们的时间安排雪上加霜。我们预计评测禁令将在发售前夕或发售当天解除。因此,我们目前预计流程如下:在发售日,即6月5日,我们的测试人员将根据截至当时的游戏体验,为大家带来第一印象。这样,你们在游戏刚上线时就能获得初步的购买建议。随后,我们将对游戏的其余部分进行全面但高效的测试。我们的最终评分预计将在游戏发售后的那一周公布。目前我们还无法给出确切的日期。谁负责为各位测试这款游戏?GlobalESportNews的主力测试员是Steffi,Kevin担任副手。当然,其他编辑部成员也会参与测试阶段,或为各位准备精彩的后续文章,例如Heiko、Tillmann和Fabiano。此外,我们还与视频团队保持着密切合作,其中Jonas负责《哥特王朝》的相关内容。我们还与GamePro团队保持着紧密合作。众多同仁正齐心协力,致力于为大家呈现一份全面的评测报告。我们深知,对于你们中的许多人来说,《哥特王朝》远不止是一款重制版角色扮演游戏。《哥特王朝》与 GlobalESportNews 社区之间有着一段长达 25 年的特殊情缘。对我们中的许多人而言,初代《哥特王朝》也是深植于心的游戏,它对我们产生了深远的影响。因此,我们不会为了在谷歌搜索排名中抢得微弱优势而仓促发布评测。相反,我们将花时间深入探索游戏的每个角落,包括“老矿场”的每个角落,体验三大阵营,当然也会对新内容进行细致入微的考察。正如你们理应期待的那样,也正如《哥特王朝》系列理应展现的那样。我们和你们一样迫不及待,终于要揭开新旧矿谷之谜了。在上一期预览之后,我们抱有谨慎的乐观态度,但一些关键问题依然悬而未决:角色和怪物的AI是否会进一步优化?攀爬、烹饪以及改进后的潜水等新元素将如何融入整体体验?最终章节是否会得到合理的改进和扩展?感谢大家的耐心等待。我们很快就会在殖民地与大家见面。