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星期五, 1 5 月, 2026

2024 年 7 月 PS Plus 免费游戏现已推出

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PlayStationPlus用户现在可以申请七月份的免费游戏。从 7 月 2 日起,PlayStation Plus 会员可将多款广受好评的游戏添加到他们的游戏库中,其中包括去年最热门的体育模拟游戏之一、深受玩家喜爱的第一人称射击 RPG 系列续作,以及一款病毒式在线多人游戏大作。上个月,PlayStation Plus 会员可以添加动作冒险平台游戏《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants): The Cosmic Shake》、职业摔跤游戏《AEW Fight Forever》和横版格斗游戏《Streets of Rage 4》。在此之前,五月份的游戏包括《EA Sports FC 24》、《Ghostrunner 2》、《Tunic》和《命运 2:光之坠落》。本月,PlayStation 将推出过去十年中最好的游戏。对于那些尚未在 PS Plus 目录中正式发布的游戏,索尼为 PS Plus Premium 订阅者提供了试用版,因此无需承诺即可体验游戏机上的一些重要游戏。

七月,PlayStation 在其堆叠目录中增加了 RPG 射击游戏《边境 3》、冰球模拟器《NHL 24》和多人社交推理游戏《我们之中》。玩家还将获得一些 “元神冲击 “免费赠品,包括 160 个初级宝石、4 个易碎树脂、20 个英雄之智、30 个神秘强化矿石和 150,000 莫拉。PlayStation Plus 为每个订阅层级提供这些游戏,从基本版开始到高级版结束。玩家可以每月 9.99 美元的低价订阅 PS Plus Essential。如果想获得更多独家内容和索尼提供的一些最好的 PS5 游戏,会员可以将订阅费用提高到 14.99 美元的 Extra 或 17.99 美元的 Premium。

  • 边境之地3
  • NHL 24
  • 我们之中
  • Genshin Impact (bonus content)

边境之地 3》的故事发生在潘多拉星球上,据说那里有一个储藏着无尽财富和宝藏的金库。寻找这些宝库的人被称为 “宝库猎人”。玩家控制这些金库猎人结成派系,夺取金库的所有权。至于NHL 24,游戏在前作的基础上进行了改进,增加了新的传球系统和基于物理的接触,允许玩家用身体将他人撞向长凳和玻璃窗。最后,《我们之中无需多言,它是与PUBGFortnite齐名的最具病毒性的多人游戏之一。玩家们齐心协力找出其中的冒名顶替者,并将他们从地图上投票选出,而冒名顶替者则努力破坏船员们的维护工作。虽然增加这些游戏对索尼来说是一场胜利,但本月晚些时候还有很多游戏将离开PS Plus Extra。
自 2022 年 6 月推出当前的PlayStation Plus订阅服务以来,索尼已为其目录添加了无数游戏。一些令人印象深刻的新增游戏包括《战神》《小梦魇》《不义2》《辐射76》《使命召唤:黑色行动冷战》。七月的免费游戏只提供一个月,之后索尼会更改选择。

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《暗黑破坏神4》的“奶牛关卡”:来自“憎恶之主”的新线索让粉丝重燃希望

哞。哞——,哞哞。哞。哞,哞哞。哞————。哞————。哞,哞————。哞。哞。哞哞?他们就是不肯放弃希望。尽管《暗黑破坏神》的粉丝们已经苦苦寻找了将近三年,但至今《暗黑破坏神4》中仍未出现真正的“奶牛关卡”。尽管此前已有大量精心设计的方案,旨在将这个彩蛋终于公之于众,但全都徒劳无功。如今,4月28日新资料片《憎恨之王》已正式上线,粉丝们随即发现了大量全新的线索,暗示“奶牛关卡”或许真的存在。至少,社区中的希望之火瞬间再次熊熊燃烧起来。以下是关于“奶牛关卡”的新线索一举发现了两件新物品,它们很可能暗示了“奶牛关卡”的存在,或者可能是解锁该关卡的关键:牛王之冠:玩家很快就注意到游戏中出现了一件新的装饰道具。如果你访问衣橱并查看头盔栏,会发现一件名为“牛王之冠”的锁定装饰道具。这显然是对早期“牛关卡”中“牛王”的隐喻。目前尚无可靠的解锁方法,部分玩家推测这属于随机掉落。生锈的牛铃:此外,使用新钓竿现在可以从水中钓起一个生锈的牛铃。能否钓到这只铃铛似乎也取决于运气。它目前没有明显的用途。这是目前最受关注的两项发现,它们点燃了玩家们对牛关卡的期待。尤其是考虑到《憎恨之王》据称是《暗黑破坏神4》的最后一个资料片,因此这可能是发现牛关卡的最后机会之一。但还有更多理由让粉丝们此刻再次热情高涨——或者说,更准确地说,是满怀“牛奶与乳房”般的热情——去寻找这个“奶牛关卡”。霍拉德里姆魔方:随着“憎恨之王”的推出,游戏中终于再次出现了霍拉德里姆魔方。在《暗黑破坏神2》中,玩家曾用它来制作物品,如今又可以了。但更重要的是:过去每次进入“奶牛关卡”都离不开这个魔方。粉丝们现在期待在《暗黑破坏神4》中,这个魔方也能开启通往“奶牛关卡”的大门。开发者暗示:此外,在资料片发布之前,开发者就已经散布了惊人的数量的暗示,表明可能会有一个“奶牛关卡”。& nbsp;在一次直播中 中,有两位开发者身穿一件奇特的T恤。T恤上印着一只看起来像牛和鱼混合体的怪物。最后的线索?这些新发现远非唯一,甚至不是最明确的线索,表明游戏中可能存在“牛关卡”。自基础版游戏发布以来,玩家们就一直在不懈地寻找相关线索。以下是已发现的几条线索:喷泉:早在基础版游戏中,就发现了一座奇特的“牛”喷泉。玩家可以在这里献祭物品,但目前尚不清楚具体献祭的是哪些物品。牛地窖:早在《Vessel of Hatred》中,玩家就曾发现一个地窖,里面有几头牛闲逛。这难道就是所谓的“牛关卡”?要进入这个地窖,必须经历相当复杂的流程。戟:在牛地窖里还放着一把戟,这正是《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》早期牛关卡中牛群所持的武器。这把武器还散发着粪便的气味,因此也是寻找牛关卡的重要线索。线索似乎越来越密集了。但即便如此,至今仍未发现真正的“牛关卡”。也许这只是时间问题,又或许它根本不存在,所有线索都只是彩蛋。暴雪虽然声称“没有牛关卡”,但自从《暗黑破坏神2》以来,反正已经没人相信他们了。哞。

PlayStation 5 终究不会强制联网:在引发诸多混乱后,索尼现已澄清

关于 PlayStation 的一项新 DRM 功能存在相互矛盾的信息,据称游戏在断网 30 天后将无法使用。索尼现已对此作出说明。2026年4月30日更新:此前,关于玩家若未至少每30天将主机连接至互联网,可能会导致游戏授权失效的传闻引发了诸多困惑与热议,如今索尼对此进行了澄清。索尼发言人向《Game File》通讯解释道:“玩家仍可照常访问并游玩已购买的游戏。购买后需进行一次在线验证以确认游戏授权,此后不再需要进行任何验证。”因此,玩家在完成游戏的首次在线激活后,即使主机或PlayStation服务器长期离线,仍可继续使用该游戏。关于为何引入这一新功能,目前尚无定论。2026年4月29日原始报道:PlayStation游戏现在难道也有“保质期”了吗?据一些报道称,如果玩家超过30天未通过PS5或PS4连接网络,将失去数字游戏的授权。此消息引发了玩家的强烈抗议。PlayStation的新DRM功能究竟是怎么回事?该消息似乎源自模组制作者兼内容创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)。几天前,他在X平台上描述了一项新的DRM功能,据称如果用户未能在每30天至少上线一次,数字游戏将失去其授权。极其糟糕的DRM现已应用于所有PS4和PS5数字版游戏。现在你购买的每款数字游戏都需要每30天进行一次在线签到。如果你购买了数字游戏,却在30天内未将主机连接到互联网,你的授权将被撤销。pic.twitter.com/23gU16CIkx — Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日该推文确实展示了一张截图,其中显示了一款游戏的到期日期。评论区充斥着愤怒和不解之声。不过,第一篇帖子中遗漏了一条信息,麦当劳直到一天后才在评论中提及。据称,该授权将被移除,但并非从账户中移除。只要PlayStation重新连接到互联网,该游戏即可再次游玩。因此,根据该报道,实际上并不存在过期日期。顺便提一下,这一提示仅显示在PS4的用户界面中,但据称也适用于PS5。仅仅是一个漏洞?据 X-Account 称Does It Play?(该账号致力于推广电子游戏和硬件)的报道,索尼在尝试修复一个漏洞时反而引发了这一问题。据该 X...

“不再以抢先体验为借口”——《Manor Lords》开发者阐明为何这款中世纪建造游戏的更新频率越来越低

建造游戏《Manor Lords》目前仍处于抢先体验阶段,但新更新的间隔正逐渐拉长。不过,这背后有一个简单的原因。喜欢中世纪和建造游戏的玩家,至少都听说过《Manor Lords》。毕竟,在其他任何同类游戏中,都无法如此真实地建造中世纪的村庄和城镇。这款游戏在 Steam 上总体上很受欢迎,但在抢先体验阶段经历了两年之后,忠实的粉丝们也开始逐渐感到不耐烦——尤其是因为更新的频率早已不如刚发布时那么频繁。开发者现在已在 Twitter 上解释了原因。抢先体验的陷阱?抢先体验游戏的名声并不算好。其中许多游戏起初前景一片光明,但尽管初期取得成功,开发进程却在某个时刻陷入停滞,甚至中途彻底放弃。还有些游戏则在存在大量 Bug 和内容缺失的情况下,过早地被宣布为完成。对于《Manor Lords》而言,也有部分玩家担心这款建造类游戏会走向同样的命运。在 Twitter/X 上,AdsoofBelk写道:《Manor lords》确实挺有趣的,但据我观察,它似乎掉进了“抢先体验”的陷阱——当游戏一爆红,开发进度反而会急剧放缓 — Adso Øvbelk (@AdsoOfBelk) 2026年4月27日《Manor Lords》还算有趣,但在我看来,它似乎掉进了“抢先体验”的陷阱——矛盾的是,一旦游戏大获成功,开发进度反而会急剧放缓。对此,官方账号的回应如下:谢谢。随着游戏越来越接近完成,开发工作也变得越来越困难。不仅要维持现有的复杂性,而且要做到完美比仅仅让游戏运行起来难上十倍。而现在,由于不再有“抢先体验”的借口,我们正让开发难度增加十倍。虽然《Manor...