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星期四, 4 6 月, 2026

2024 年 7 月 PS Plus 免费游戏现已推出

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PlayStationPlus用户现在可以申请七月份的免费游戏。从 7 月 2 日起,PlayStation Plus 会员可将多款广受好评的游戏添加到他们的游戏库中,其中包括去年最热门的体育模拟游戏之一、深受玩家喜爱的第一人称射击 RPG 系列续作,以及一款病毒式在线多人游戏大作。上个月,PlayStation Plus 会员可以添加动作冒险平台游戏《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants): The Cosmic Shake》、职业摔跤游戏《AEW Fight Forever》和横版格斗游戏《Streets of Rage 4》。在此之前,五月份的游戏包括《EA Sports FC 24》、《Ghostrunner 2》、《Tunic》和《命运 2:光之坠落》。本月,PlayStation 将推出过去十年中最好的游戏。对于那些尚未在 PS Plus 目录中正式发布的游戏,索尼为 PS Plus Premium 订阅者提供了试用版,因此无需承诺即可体验游戏机上的一些重要游戏。

七月,PlayStation 在其堆叠目录中增加了 RPG 射击游戏《边境 3》、冰球模拟器《NHL 24》和多人社交推理游戏《我们之中》。玩家还将获得一些 “元神冲击 “免费赠品,包括 160 个初级宝石、4 个易碎树脂、20 个英雄之智、30 个神秘强化矿石和 150,000 莫拉。PlayStation Plus 为每个订阅层级提供这些游戏,从基本版开始到高级版结束。玩家可以每月 9.99 美元的低价订阅 PS Plus Essential。如果想获得更多独家内容和索尼提供的一些最好的 PS5 游戏,会员可以将订阅费用提高到 14.99 美元的 Extra 或 17.99 美元的 Premium。

  • 边境之地3
  • NHL 24
  • 我们之中
  • Genshin Impact (bonus content)

边境之地 3》的故事发生在潘多拉星球上,据说那里有一个储藏着无尽财富和宝藏的金库。寻找这些宝库的人被称为 “宝库猎人”。玩家控制这些金库猎人结成派系,夺取金库的所有权。至于NHL 24,游戏在前作的基础上进行了改进,增加了新的传球系统和基于物理的接触,允许玩家用身体将他人撞向长凳和玻璃窗。最后,《我们之中无需多言,它是与PUBGFortnite齐名的最具病毒性的多人游戏之一。玩家们齐心协力找出其中的冒名顶替者,并将他们从地图上投票选出,而冒名顶替者则努力破坏船员们的维护工作。虽然增加这些游戏对索尼来说是一场胜利,但本月晚些时候还有很多游戏将离开PS Plus Extra。
自 2022 年 6 月推出当前的PlayStation Plus订阅服务以来,索尼已为其目录添加了无数游戏。一些令人印象深刻的新增游戏包括《战神》《小梦魇》《不义2》《辐射76》《使命召唤:黑色行动冷战》。七月的免费游戏只提供一个月,之后索尼会更改选择。

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“无法置评”——《博德之门2》重制版仍属纯属猜测

在《博德之门3》大获成功后,其前作据称将推出重制版,且由Bioware原版游戏的核心成员负责主导。2026年6月2日更新:我们向据称是《博德之门2》重制版开发者的凯文·马滕斯(Kevin Martens)进行了询问。回答不出所料:“对于猜测或传闻,我无法置评。” 此前,孩之宝(Hasbro)也曾以“不予置评”的声明回应了相关询问。《博德之门4》短期内恐怕难以面世,但与此同时,关于该角色扮演游戏系列另一部作品回归的传闻已开始流传。在第三部取得巨大成功之后,PC Gamer编辑部援引其自身消息来源报道称,传奇前作《博德之门2》将在时隔二十多年后推出全面重制版。《博德之门2》重制版:目前已知信息该重制版似乎正由《龙与地下城》版权方威世智(Wizards of the Coast)直接开发,据称将重现Infinity引擎的辉煌时代,并融入现代元素,预计将采用全新的画面效果及其他改进功能。那些期待在《博德之门3》之后,由开发商Larian Studios继续其作品的人,可能会感到失望:这家比利时开发商似乎并未参与该项目,而是将全部精力投入到他们的新角色扮演游戏《神界》中。据《PC Gamer》编辑弗雷泽·布朗透露,Bioware和Black Isle Studios早期的两款Infinity引擎游戏很可能都会推出重制版,其中也包括1998年推出的初代《博德之门》。据称一位Bioware资深人士参与其中据报道,幕后操盘手是凯文·马滕斯(Kevin Martens)。这位曾担任Bioware旗下《博德之门2》联合首席设计师的资深人士,据悉已回归参与此次重制工作。马滕斯曾参与《无冬之夜》、《翡翠帝国》及《质量效应》等里程碑式作品的开发直至2009年,此后曾担任暴雪《暗黑破坏神3》的首席设计师。目前,他在威世智旗下子公司Archetype Entertainment担任创意总监、多人游戏系统总监及内容专家。该工作室于2025年底因首款游戏——科幻角色扮演游戏《出埃及记》(Exodus)——在发布前便遭遇首席设计师兼工作室负责人辞职而登上头条新闻。威世智的母公司及凯文·马滕斯均就相关传闻发表了声明。孩之宝集团表示,不会对猜测发表评论。马滕斯在发给我们的个人领英消息中也使用了同样的措辞。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/One-of-the-lead-developers-scaled.jpg这一切有多大可能性?目前仅《PC Gamer》报道了这款所谓的重制版——甚至在该文章中,编辑们也在寻求读者协助调查。鉴于这些事实,大家现在就该期待新作《博德之门2》了吗?观点凯文我是《博德之门2》的超级粉丝。我甚至更喜欢第二部,而非广受喜爱的《博德之门3》。因此,当听说WotC计划重制该作时,我感到非常惊讶。但越想越觉得这合情合理。Larian已经表示不再继续开发该系列,而D&D出版商的新游戏计划正需要另一款强力王牌。既然如此,何不借《博德之门3》的热度,推出一款延续其风格的精美重制版呢?《博德之门2》至今仍魅力不减:剧情、对话和同伴角色都堪称一流,任务设计深刻且充满惊喜,配乐气势恢宏,战斗与解谜系统更是经典。如果能结合现代化的操作体验和精美的画面,这些元素将获得多大的提升!所以,是的,我会购买这款重制版。不过,目前的信息量对我来说还远远不够,无法将这些传闻视为确凿无疑。虽然我认为《PC Gamer》的同仁们都是真诚且敬业的记者,但即便是他们,也有可能被假消息所蒙蔽。无论如何,我已经亲自展开调查,以确认重制版的真实性。在此之前,我建议大家对这一消息保持适度的怀疑态度。《博德之门2》重制版会是什么样子?目前完全无法预知这款(目前尚属假设的)重制版会是什么样子,也无法确定《博德之门1》是否真的会如传闻所言重新发行。但《博德之门2》的重制版极有可能包含主线游戏《阿姆之影》以及资料片《巴尔之王座》,而前作则相应地包含原版游戏及其资料片《剑海岸传奇》。战斗系统可能会成为一个关键点:虽然第三部完全采用了回合制战术,但原版游戏基于带有暂停功能的实时战斗。实际上,这背后也隐藏着一种变相的“轮流行动”机制,这将有助于实现像《永恒之柱》中那样动态的转换。可以肯定的是,该项目必须基于新技术,因为 Larian Studios 的《博德之门3》引擎无法使用。我们将持续关注,并在 GlobalESportNews...

《Crimson Desert》的开发团队正在正式制作一款DLC,但在那之前,他们先向大家透露了今夏将推出的更新内容

《Crimson Desert》发布了一份路线图,列出了未来四个月的首批内容,并同时宣布了首个DLC的推出计划。《Crimson Desert》的更新节奏依然令人惊叹。在最新的一份新闻稿中,开发商 Pearl Abyss 透露了玩家在 2026 年 9 月前可以期待的更新内容。但好消息还不止于此。这款开放世界游戏现已正式宣布将推出扩展包。首个DLCPearl Abyss目前尚未透露太多关于首个扩展包的信息。开发者仅表示,该扩展包将与常规更新同步开发,并旨在显著扩展游戏体验。具体细节将很快公布。也许会在夏季游戏节期间?夏季路线图概览Pearl Abyss 透露了未来几个月的主要更新内容,当然并非全部。不过,其中已包含一些让粉丝们期待的小亮点:战斗内容:将推出全新的战斗导向内容,让你们能够展现作为格雷迈恩的真正实力。因此,请做好迎接极具挑战性的任务的准备。 雷之堡垒:雷之堡垒将进行重制,并新增一个阶段。此外,还将提供更丰厚的奖励,以及更多防御特定要塞免遭入侵的新方式。剧情改进:将优化故事的叙事流程,并厘清特定场景之间的关联。 游戏玩法:达米安和翁卡将获得游戏玩法优化,以便三位可玩角色都能同样成为焦点。 跨平台存档:通过绑定账号,您将能够与PC、PlayStation和Xbox平台共享存档。 生活质量改进:基于社区反馈,游戏将引入一些生活质量改进,以提升交易或耕作等非战斗内容的易用性。GlobalESportNews 编辑部已投入数百小时探索“绯红荒野”。经过深入分析,我们的编辑彼得现在明确认为,这正是本世代的《上古卷轴5:天际》。这是一个极高的评价,毕竟贝塞斯达这款角色扮演游戏的里程碑之作,至今每天仍有数万人游玩。他的理由请见上方的链接框。

“直接关掉它吧”:尽管《使命召唤:现代战争4》的开发者希望减少SBMM的使用,社区依然群情激愤

Infinity Ward公布了关于《现代战争4》匹配系统的最新信息,这应该会让许多粉丝感到欣喜。基于技能的匹配(SBMM)是在线游戏中最具争议的机制之一。特别是在《使命召唤》社区中,自2019年Infinity Ward在《现代战争》中引入该功能以来,近年来该功能已招致众多反对者。如今,开发商就 SBMM 是否会在即将推出的《现代战争4》中回归一事发表了声明。简短的回答是“会”,但开发商仍向玩家们迈出了一步。不过,这显然还不足以让玩家们满意。《黑色行动7》作为范本?SBMM 有什么问题?系统只会将玩家与技能水平相近的对手匹配到同一个房间。这样可以确保每局比赛都感觉势均力敌。这对技术较弱的玩家尤其有利,因为这样他们就不会被完全碾压,从而因挫败感而放弃游戏。粉丝们对此的批评在于,他们感觉不到任何进步空间,因为每场比赛都千篇一律,难度大同小异。大多数情况下每局比赛都以一场苦战告终,而真正的胜利时刻却寥寥无几。在Treyarch开发的《使命召唤:黑色行动7中,虽然SBMM机制并未被取消,但已大幅削弱。然而,由于游戏销量不佳,社区中有人担心这一改动可能会被撤销。据CharlieIntel称,其从开发者处获悉,事实并非如此。Infinity Ward 表示,不会将《黑色行动7》中关于 SBMM 的改动 恢复到游戏发布前的状态。据 CharlieIntel 报道,开发者目前正在分析数据,并将在游戏发布前透明地公布该系统的具体情况。这意味着《现代战争4》中的SBMM未必会像《黑色行动7》那样运作,但其强度可能会比《现代战争3》和《黑色行动6》进一步降低。社区并不买账在X的评论区中,关于这一消息的评论几乎清一色都是负面的。原因多种多样。许多人指责开发者撒谎并称《黑色行动7》中的基于技能的匹配系统(SBMM)与前作相比强度相同或相似。《使命召唤:现代战争4》的技能匹配系统“不会直接恢复到《黑色行动7》之前的状态”Infinity Ward 告诉我们,他们正在分析《黑色行动7》的所有数据,并在游戏发布前就该系统保持透明 pic.twitter.com/a0ccyeHqdE — CharlieIntel (@charlieINTEL)...