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星期五, 26 6 月, 2026

2024 年 7 月 PS Plus 免费游戏现已推出

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PlayStationPlus用户现在可以申请七月份的免费游戏。从 7 月 2 日起,PlayStation Plus 会员可将多款广受好评的游戏添加到他们的游戏库中,其中包括去年最热门的体育模拟游戏之一、深受玩家喜爱的第一人称射击 RPG 系列续作,以及一款病毒式在线多人游戏大作。上个月,PlayStation Plus 会员可以添加动作冒险平台游戏《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants): The Cosmic Shake》、职业摔跤游戏《AEW Fight Forever》和横版格斗游戏《Streets of Rage 4》。在此之前,五月份的游戏包括《EA Sports FC 24》、《Ghostrunner 2》、《Tunic》和《命运 2:光之坠落》。本月,PlayStation 将推出过去十年中最好的游戏。对于那些尚未在 PS Plus 目录中正式发布的游戏,索尼为 PS Plus Premium 订阅者提供了试用版,因此无需承诺即可体验游戏机上的一些重要游戏。

七月,PlayStation 在其堆叠目录中增加了 RPG 射击游戏《边境 3》、冰球模拟器《NHL 24》和多人社交推理游戏《我们之中》。玩家还将获得一些 “元神冲击 “免费赠品,包括 160 个初级宝石、4 个易碎树脂、20 个英雄之智、30 个神秘强化矿石和 150,000 莫拉。PlayStation Plus 为每个订阅层级提供这些游戏,从基本版开始到高级版结束。玩家可以每月 9.99 美元的低价订阅 PS Plus Essential。如果想获得更多独家内容和索尼提供的一些最好的 PS5 游戏,会员可以将订阅费用提高到 14.99 美元的 Extra 或 17.99 美元的 Premium。

  • 边境之地3
  • NHL 24
  • 我们之中
  • Genshin Impact (bonus content)

边境之地 3》的故事发生在潘多拉星球上,据说那里有一个储藏着无尽财富和宝藏的金库。寻找这些宝库的人被称为 “宝库猎人”。玩家控制这些金库猎人结成派系,夺取金库的所有权。至于NHL 24,游戏在前作的基础上进行了改进,增加了新的传球系统和基于物理的接触,允许玩家用身体将他人撞向长凳和玻璃窗。最后,《我们之中无需多言,它是与PUBGFortnite齐名的最具病毒性的多人游戏之一。玩家们齐心协力找出其中的冒名顶替者,并将他们从地图上投票选出,而冒名顶替者则努力破坏船员们的维护工作。虽然增加这些游戏对索尼来说是一场胜利,但本月晚些时候还有很多游戏将离开PS Plus Extra。
自 2022 年 6 月推出当前的PlayStation Plus订阅服务以来,索尼已为其目录添加了无数游戏。一些令人印象深刻的新增游戏包括《战神》《小梦魇》《不义2》《辐射76》《使命召唤:黑色行动冷战》。七月的免费游戏只提供一个月,之后索尼会更改选择。

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《时之笛》重制版基本证实了关于新作《塞尔达传说》开放世界游戏的传闻

“无风不起浪”这种态度对待电子游戏泄密消息并非全无道理,尤其是只要保持理性看待的话,但《塞尔达传说》系列最近传出的消息或许确实有些门道。事实上,过去六个月里陆续出现了多则关于《塞尔达传说》的传闻和爆料,其中有三则尤为引人注目:《时之笛》重制版、一款2D《塞尔达》衍生作,以及关于《荒野之息》和《王国之泪》之后下一款正统续作的细节。一个月前,无论爆料者的消息来源多么可靠,普通玩家都无法验证这些泄露信息,但最近情况发生了变化。任天堂已确认《时之笛》重制版确有其事,并将于2026年发售。这直接证实了该条具体泄露信息的真实性,暗示“火”确实存在,而上述其他泄露信息则都是“烟”。一则泄密消息的出现,往往预示着更多消息即将浮出水面——《时之笛》重制版的确认,不仅意味着关于新开放世界《塞尔达》游戏的传闻属实,也证实了2D《塞尔达》衍生作品的真实性。《塞尔达传说》新项目似乎正在泄露任天堂并未对《时之笛》重制版多作说明,仅发布了一段预告片,展示了海拉鲁的挂毯,并呈现了采用更新画面的少年林克形象。此前“Nate the Hate”的爆料暗示该作将于2026年假日季发售,尽管任天堂并未对此予以确认,但目前确实没有比2026年假日季更合适的发售窗口了。Nate the Hate的爆料还得到了Nash Weedle的佐证,后者声称这是一款完全重制版,而非单纯的重制或移植,目前看来确实如此。Nash Weedle随后还声称,一款以加农多夫为主角的2D《塞尔达》游戏——类似于以同名公主为主角的《塞尔达传说:智慧之声》——也计划于2027年推出。随着《时之笛》重制版的确认,这一传闻的可信度进一步提升。既然有第一条爆料,就可能有第二条。关于下一款开放世界《塞尔达》游戏的传闻也是如此,因为如果有两条爆料,就可能有第三条。值得注意的是,此次爆料以及最初关于《时之笛》重制版的爆料,均来自知名且可靠的来源。在去年年底至今年年初之际,Shpeshal Nick透露了关于下一款正统《塞尔达传说》游戏的一些细节,结合他过往的准确记录以及《时之笛》重制版的官方确认,这些爆料的可信度进一步提升。Nick声称,下一款主要正统《塞尔达传说》游戏将是一款类似《荒野之息》和《王国之泪》的开放世界游戏,背景设定在同一版本的海拉鲁,并采用相同的引擎开发。当然,随着开发进程的推进,该引擎将进行一些新的增强。在玩法方面,据称下一款开放世界《塞尔达》游戏将探索更多“维度”。简而言之,这听起来像是用于解谜和探索的跨维度玩法,例如玩家可以在一个维度中引诱一头冲锋的公牛撞向目标,从而在玩家所在的维度中打开一扇门。任天堂对此作出了多大的雄心壮志尚待观察,但这确实与《瑞奇与叮当:裂隙分离》中的跨维度玩法极为相似。此外,据称该作距离发售还有数年之遥,因此粉丝们短期内不应期待有太多相关消息。为何粉丝仍应对这些《塞尔达》爆料持保留态度当然,粉丝们仍应对所有这些说法保持谨慎态度。可能是存在信息泄露源,其中某条爆料与其他爆料相互印证;也可能是其中一条爆料属实,而其他则不然。此外,即便目前这些爆料全部属实,也无法保证最终发售的《塞尔达》游戏会完全按照此种形式呈现。开发计划会变更,功能会被删减,最终成品也不一定与最初的目标完全一致。话虽如此,围绕这些《塞尔达》传闻所形成的模式,正变得越来越难以忽视。关于这款据称的下一款正统续作,最有趣之处在于它将如何延续任天堂近期对该系列的开发思路。正如大多数报道所言,《荒野之息》通过强调自由与探索精神重塑了《塞尔达》系列,而《王国之泪》则通过“超手”机制进一步拓展了这一理念。基于维度的机制或许正是这一演进过程中合乎逻辑的下一步(尤其是如果任天堂希望避免仅仅为了扩大地图而扩大地图的话)。不过,这些传闻之所以最初能引起广泛关注,最大的原因或许在于时机。以电子游戏行业的标准来看,《王国之泪》已算“老游戏”,而Switch 2时代已然来临,粉丝们自然开始猜测该系列的下一步动向。任天堂确认将重制《时之笛》这一消息,在此过程中意外地强化了其他几则关于《塞尔达》的传闻。这些传闻是否全部属实仍有待观察,但未来前景一片光明。

Steam上的一款合作突围射击游戏,外观类似《Project Zomboid》,但玩法更像《Tarkov》

《No Such Place》是一款登陆 Steam 的合作与 PvE 结合的撤离射击游戏,因其艺术风格酷似《Project Zomboid》,且硬核玩法明显受到《Escape from Tarkov》的深刻启发,而吸引了部分玩家的关注。可以说,2026年对Steam平台上的撤离射击类游戏而言是相当成功的一年,出现了多款热门作品,包括销量达数百万份的《Escape from Duckov》和《ARC Raiders》。尽管如此,玩家对这类游戏的需求似乎并未减弱。由中国独立工作室ChillyRoom开发,《No Such Place》的故事发生在一个虚构的宇宙中,那里隔离区内充斥着异常现象和未知生物。玩家将扮演为一个名为“未知研究联盟”(U.R.C.)的神秘机构工作的特工。这一直截了当的设定也支撑着游戏的核心循环:进入地图、收集珍贵战利品、消灭威胁,并安然撤离——这正是大多数其他撤离类射击游戏的经典模式。《No Such Place》拥有《逃离塔科夫》式的掠夺与搜刮机制俯视角像素艺术撤离射击游戏 官方试玩预告片https://t.co/13pPR6KvqONext...

《战神:劳菲》发售日期经可靠消息源进一步缩小

知名且值得信赖的彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)就《战神:劳菲》更精确的发售时间窗口发表了评论。众所周知,施雷尔消息灵通,可能是业内最可靠的消息来源之一,自该作首次公布以来,他便不时对此发表评论。值得一提的是,针对《战神:劳菲》公布后网络上出现的负面反响——主要集中在游戏将焦点从克雷多斯转移至其妻子劳菲等方面——仅代表潜在消费者中的一小部分。许多玩家对这款即将推出的游戏充满期待,这在很大程度上支持了开发商圣莫尼卡工作室对该系列的愿景。毕竟,正如最近披露的那样,圣莫尼卡工作室自2018年起便一直在筹划《战神:劳菲》。《战神:劳菲》将于2027年初发售在最近一段讨论《GTA 6》即将发售以及开发商和游戏如何避开其发售日期的视频中,施雷尔提到了《战神:劳菲》(见上文约7分钟处)。他本人表示,如果《战神:劳菲》很快宣布将于2027年2月或3月发售,他“不会感到惊讶”。他此前曾表示,《战神:劳菲》距离发售并非遥遥无期,并指出2027年是其发售窗口期,但将时间范围缩小到两个月则更为理想。这合乎情理。这样一来,PlayStation 就有今年剩余的时间进行市场推广,并利用明年年初的时间进行发售。极有可能的是,圣莫尼卡工作室原本就计划在2027年初发售,但希望确保能避开Rockstar下一款游戏的冲击。《GTA 6》的预购即将开启(截至本文撰写时),价格已正式公布,各版本详情也已公开,因此可以肯定Rockstar不会将发售日期推迟至2026年11月之后。不过,这种可能性一直存在——许多游戏都会集中在9月和10月初发售,以避免与《GTA 6》发售时间过于接近。如果发售时间太早,粉丝们可能会攒钱等《GTA 6》的到来。如果发布时间太晚,粉丝们可能正在玩《GTA 6》。似乎许多工作室都将2027年2月视为重新开始发行的安全期,《地铁2039》、《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》、《女神异闻录4:复兴》和《神鬼寓言》都定于2027年2月发售。就《神鬼寓言》而言,其延期几乎是公开承认是为了避开《GTA 6》。目前3月尚无任何确切消息,这或许对圣莫尼卡工作室颇具吸引力,因为其他游戏推迟至2月发售的可能性依然存在(尽管3月同样存在这种可能性)。值得指出的是,4月大致上仍可纳入这一时间窗口,且这一时间点同样颇具吸引力——毕竟《战神2018》正是于2018年4月发售的。鉴于《战神2018》与《战神:劳菲》之间存在深厚关联,将两作均定于4月发售也合乎情理。但无论最终发售日是何时,至少据施雷尔(Schreier)所言,粉丝们可能会很快得知消息,而非久等。