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星期一, 8 12 月, 2025

2024 年,Steam 平台上的恐怖游戏竟然会变成带有魔法、骰子和其他元素的 D&D 游戏

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《白日亡灵》即将迎来八岁生日,并有大量新闻–包括与《龙与地下城》和《恶魔城》的两个令人兴奋的交叉游戏。

Vecna 是《怪奇物语 4》中的大反派,现在你可以在《白日亡灵》中和他一起去追杀他。(图片:Netflix)

贝惠互动(Behaviour Interactive)发布了一系列令人兴奋的消息,庆祝《白日亡灵》(Dead by Daylight)8 周年。周年纪念活动的亮点是即将与《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)进行的跨界合作,这将很快丰富这款多人恐怖游戏的内容,其中包含许多来自《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)角色模型的元素。

《日光之死》中将出现韦克纳

最令人兴奋的是新杀手的曝光:《龙与地下城》世界中的著名反派 Vecna 即将在《白日亡灵》中追杀幸存者。Vecna 此前通过《怪奇物语》第四季为更多观众所熟知。
Vecna在游戏中由著名的地下城大师马修-默瑟(Matthew Mercer)(《关键角色》)配音,并带来了一些新的游戏机制–他可以施法!Vecna可以飞行,发射魔法弹丸,使用咒语魔法之手瞬间重建幸存者掉落的托盘,并发掘幸存者。
D&D章节也将拥有自己的地图:这里充满了D&D元素,包括宝箱,幸存者必须先掷骰子才能获得宝箱中的物品。关键的成功可以为玩家赢得强大的装备,如 Vecna’s Hand而关键的失败则会导致问题。

此外,两名新的幸存者也加入了战斗:一名人类和一名精灵吟游诗人希望由你来扮演,他们带来了独特的能力,例如制造幻象、帮助盟友吟游诗人的灵感更快地修复发电机和发现重要物品。

即将推出恶魔城章节和2V8模式

在 D&D 跨服战之后,Behaviour 预告了即将推出的恶魔城风格游戏。虽然细节还很模糊,但粉丝们可以期待吸血的德古拉和可能的贝尔蒙特幸存者。更多信息将于 8 月 6 日公布。

另一个亮点是将于今年夏天推出的全新超大游戏模式。在该模式中,两名杀手将在更大的地图上与八名幸存者展开较量。传统的津贴系统将被等级系统取代,被捕获的幸存者将被吊在笼子里而不是钩子上。最初的杀手名单包括 “捕猎者”(Trapper)、”巫妖”(Wraith)、”乡巴佬”(Hillbilly)、”女猎手”(Huntress)和 “护士”(Nurse)。

新游戏和未来内容

最后,Behaviour 还在直播中介绍了几个新项目和更新内容:

  • What the Fog:A co-op roguelite for up to two players set in a cursed board game, now available for £5 on Steam. 在有限的时间内,《白日亡灵》玩家还可以通过登录您的 Behaviour 账户并获取 Steam 密钥免费获得该游戏。
  • 《弗兰克-斯通的铸造》:来自 Supermassive(《直到黎明》、《采石场》)恐怖游戏专家的故事衍生游戏首次展示了游戏玩法。游戏将于 2024 年发布,这意味着游戏将在万圣节前后发布。
  • 项目 T:DBD 宇宙中的合作射击游戏,目前仍处于开发初期。

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这款新曝光的武士太空歌剧或将吸引《星刃》粉丝

Chaos Manufacturing宣布推出单人角色动作游戏《SOL将军》,被称为武士太空歌剧。这款即将面世的作品与《星刃》风格颇为相似,正在为PC和主机平台开发。Chaos Manufacturing是由前CD Projekt Red全球品牌总监、前Skydance Interactive营销与发行高级副总裁Guy Costantini联合创立的新工作室。该作作为公司首秀作品,于12月4日举办的“PC游戏展:最受期待”活动上正式亮相,该活动亦是2025年最后几场游戏盛会之一。 《SOL幕府》首支预告片展现炫目星际封建世界观 游戏的预告片展现了一个融合硬科幻与日本封建元素的独特世界观。标题中的幕府被描绘成横跨太阳系的多行星帝国,其中包括一座殖民月球——游戏《SOL幕府》的重要场景便发生于此。预告片中段,一座采用旋转式人工重力的巨型轮状空间站骤然显现。其设计似借鉴NASA斯坦福环形站方案,令人联想到2013年科幻电影《极乐世界》中由马特·达蒙与朱迪·福斯特主演的同名空间站,但融入了樱花等日式美学元素。 《SOL幕府》讲述复仇传奇 《SOL幕府》的核心主题是复仇。玩家将扮演被描述为“遭敌对氏族屠戮的武士世家继承人”的柚月,踏上追杀凶手、誓要“用他们的鲜血染红星空”的征途。复仇征途中,她将与形形色色的敌人交锋,包括人类与机械体。在预告片中,巨型机械蜘蛛作为头目级敌人登场。 《SOL Shogunate》承诺提供多选战斗、动态音乐等特色 凭借科幻背景、第三人称视角、快节奏战斗、角色扮演元素以及挥剑女主角等设定,《SOL幕府》与《星刃》存在诸多相似之处,但目前尚难判断两者是否仅止于表面相似。就战斗系统而言,本作更偏向高操作上限的角色动作游戏,而非类魂体验,同时融入角色扮演元素。主角柚月可切换多种武器,每种武器拥有独特招式,并能根据战况赋予元素效果。其技能树包含攻防升级选项,还提供视野增强等便利功能。 游戏因此有望提供丰富的角色构建可能性,但无论选择何种武器或升级路线,核心战斗体验都将聚焦于速度。开发者确认游戏将搭载动态音乐系统——至少在多阶段BOSS战中,音乐会实时响应玩家动作,配合玩家通过试探与利用敌人弱点的战斗设计。日本流行摇滚乐队AliA成为首支确认参与《SOL将军》配乐制作的团队,更多合作艺人将陆续公布。关于游戏的最后一项确认细节是移动方式——开发者透露,主角柚月将能通过机械坐骑与单轮车在月球表面自由穿行。 《SOL将军》发售信息仍属匮乏 SOL幕府目前尚未公布具体发售日期或窗口期。根据Chaos Manufacturing关联网站及CEO盖伊·科斯坦蒂尼的领英履历显示(经Game Rant核实),该作自2023年左右便已进入开发阶段。中大型游戏制作周期通常需五年左右,这意味着《SOL幕府》短期内难以面世。其近乎零的发售信息也印证了这一判断。Chaos Manufacturing表示首款作品正在同步开发PC及主机版本。然而具体主机平台尚未确认,详情请见:SOL Shogunate 目前仅在Steam平台上架。