2023年最佳建筑游戏。我们目前的十大城市建设模拟游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2023年,哪些当前构建的战略游戏值得玩?我们的GlobalESportNews评分最高的城市建设模拟游戏图表告诉你!

施工图-2023年1月


一个傻瓜曾经说过,”建筑战略是一个极其沉稳的流派。好吧,至少在没有发生火灾、所有居民都死于瘟疫或战争正在摧毁我的岛屿时,我大部分时间都会悠闲地看着屏幕。因此,当这一类型的人在银幕外轻松一下,才是最合适的。”

那个傻瓜就是我,而且是一个星期前。因为我刚说出这句话,一个新的1号就像一列货物列车一样出乎意料地在拐角处飞驰而来。一个当之无愧的第1名,我和你们中的许多人都期待了很久。

而该类型的未来仍然是光明的,有希望的游戏,如《霜冻朋克2》、《莱萨拉:巅峰王国》、《公园外》或《戈德》。此外,《最远的边境》在Early Access中已经变成了一个绝对的积累梦想–即使最终的发布仍是一个漫长的过程。但请拭目以待。在此之前,我希望你喜欢我们的2023年建筑游戏排行榜,以及对以下问题的回答:目前哪些建筑游戏仍然值得玩?又有哪些几年前的城市建设模拟游戏仍在定期更新?而我们的新1号是什么?

第10名:两点校园

(发布:2022 – 开发商:两点工作室-GlobalESportNews-Rating:83)

“病人被要求不要死在走廊里”–如果这句话让你和我们一样傻笑,你也会对《主题医院》有美好的回忆,这是前牛蛙开发商的疯狂医院模拟,在2018年以准重拍《两点医院》回归。

而现在,我们通过《两点式校园》看到了续集,这次让我们建立自己的大学。校园》依赖于该系列典型的商业模拟和建筑的组合,但后者在这里得到了明显的改善。有了比《医院》更详细的编辑器,外墙、皮肤和每一个小方块树都可以随心所欲的修改。

再一次,

两点校园毫不费力地处理了非常苛刻的管理和奇妙的愚蠢设置之间的平衡行为。一方面,我们设计自己大学的每一个小方面,如财务、餐饮、课程和AGS–另一方面,这涉及到,例如,骑长枪的AGS,学生们打扮成骑士在院子里互相打雷。不错。

地点9:Northgard

(发布:2018 – 开发商:Shiro Games – GlobalESportNewsRating:85)

嘿,我知道。视频游戏中的维京人已经变得和上臂上的部落纹身一样具有原创性。但是,让我们暂时忽略《维京人:北维京瓦尔哈拉-米德加德的狼群》,全身心投入到北加德!


因为这款游戏巧妙地结合了《放逐》和《定居者》等经典作品的优点,而且不只是依靠其北欧的设定。这是一种全面的游戏体验,在城市建设、生存和实时战斗之间取得了完美的平衡–而不会太过杂乱。

短小的游戏使Northgard成为我无休止的城市建设项目的一个很好的改变,为此我写满了无数的笔记本并牺牲了一生!

在其全新的重新测试中,Northgard可以再次说服我们–甚至比以前更多:

Place 8: Factorio

(Release:2020 – Developer:Wube Software LTD. – GlobalESportNews-Rating:85)

在Steam Deck发布时,我想测试战略游戏在掌上电脑上的表现如何,于是我认识了Factorio。意思是说,我从头开始一遍又一遍地启动Factorio,把它放在测试地狱中,尝试不同的按钮布局和配置。实际上,并不是完美的条件,可以用它来获得乐趣。

但我已经学会了爱它。因为没有什么比完美的优化过程更让我着迷。如今,所有以工厂为主题的建筑游戏都要与Factorio竞争,这不是没有道理的。此外,可控制的主角提供了一个从建筑游戏的经典神模式视角的可喜变化。

Factorio是有史以来评价最好的Steam游戏之一,这不是没有道理的。而对于那些与预期相反,认为Factorio中的内容太少的人来说,很快就会有一个与自己的游戏一样大的附加组件。

地方7:星球动物园

(Release:2019 – Developer:Frontier Developements – GlobalESportNews-Rating:86)

我喜欢河马。项目。话筒落下。杰拉尔丁离开大厅。什么,你想听到更多关于动物园星球的消息?很好:我可以在这里为聂氏马匹建造围栏。

但撇开所有的玩笑不谈,作为一个老的parkim粉丝,Planet Zoo目前是我的Eldorado。没有其他游戏能如此美妙地模拟动物的个性和关系,有如此多的设置我可以调整,并且如此专注于细节爆棚的建筑模式。建筑部分在这里非常重要–至少要和我在公园里最大的河马一样大,我给它取名为 “菲蒂”。

无限的模块,标志,装饰物,石头,植物,地形塑造,… 在其他什么游戏中,我可以建造一个类似于世界末日荒地的浣熊围栏,围绕着一个废弃的柠檬水厂,让浣熊在粉红色的、有毒的柠檬水泡池中平静地游泳?真实的故事。仅应要求提供截图。

地方6:监狱建筑师

(发布:2015 – 开发商:双十一,Introversion软件 – GlobalESportNews-Rating:87)

监狱建筑师在很多方面都是一个特殊的建筑游戏。因为你还有哪里有机会建造自己的监狱(如果你不是现实生活中的监狱建筑师)?而在《监狱建筑师》中,这不仅仅是单纯的视觉效果,它所提供的机制是任何经典的城市建设模拟所不知道的。

我的犯人不仅要在这里感到最大限度的舒适,就像在我的中世纪村庄里通常的情况一样–他们首先应该不会逃跑!我的犯人必须在这里感到最大限度的舒适。如果我决定不创建一个拥有所有设施的豪华监狱,那么我也可以这样做!”。几乎没有任何其他建筑游戏能鼓励如此多的实验、疲惫和突破。

但与此同时,如果你愿意,该系统为极高的战略要求提供了巨大的潜力。说到欲望–如果你一直想建立你自己的星战风格的帝国监狱,你也可以这样做,这要归功于Steam工作室中的众多mods!

地点5:不包括氧气

(Release:2019 – Developer: Klei Entertainment – GlobalESportNews-Rating:87)

在《不包括氧气》中无所事事的人可能已经输了。对于那些喜欢复杂的生产链和微观管理的人来说,会在这里找到他们的埃尔多拉多。也许你已经从绘画风格中认出了它。这款策略游戏来自《不要饿死》的制作人,该游戏已经成为生存类游戏的绝对里程碑。因此,”不包括氧气 “的质量并不令人惊讶。

不像突然的缺氧,会让你着凉! 因为这个建筑游戏用强烈的生存感来调剂自己,让你出一两次汗。

你不应该期待经典的城市建设,而是一场科学书呆子的盛宴。物理谜题还不错,特别有创意的建筑会得到奖励。因此,太空殖民地提供了一个与中世纪村庄不同的可喜变化。

Place 4: Rimworld

(Release:2013 – Developer: Ludeon Studios – GlobalESportNewsRating:89)

毕竟,Rimworld不仅仅是一个建筑游戏。我发现,无论如何,建筑游戏有时是突发故事的最佳生成器,但《环游世界》将这种想法发挥到了极致。这里的重点不是建筑,而是我这个小定居点的居民的个人经历和故事。

对于自创的角色,这绝对是一场盛宴,例如,当我的虚拟另一个自我在猎取火鸡的过程中与同事佩特拉-施米茨(Petra Schmitz)八卦布鲁塞尔芽菜和棋盘游戏时,她被发现是米奇-奥伯梅尔的秘密前妻!这就是我的虚拟自我。

但在建筑方面,《环游世界》也很特别–因为在这里,我不是从鸟瞰图上建造现成的建筑,而是将每面墙、每块地砖和每张台球桌都单独放在网格上,从而创造出我梦想中的定居点–或噩梦中的。

地点3:Frostpunk

(发布:2018 – 开发者:11 Bit Studios – GlobalESportNewsRating:89)

我永远不会去称安诺为舒适的。一切都在不断地起火,我的工人在罢工,海盗又在进攻。但每当我玩霜冻朋克时… 我几乎想把安诺归入 “放松 “类别。因为在这里,我的脉搏一直在我的座位边上。

我必须决定是否允许在我的殖民地使用童工–因为人的生命依赖于此。我必须根据每个居民对社区的价值来权衡,因为永远没有足够的资源给每个人。我不能心慈手软,因为即使是最小的错误也会让所有人失去生命–也会让我失去分数。

当我试图带领新冰河时代的最后一批幸存者过上更好的生活时,我不断做出我并不自豪的决定。但当我最后真正做到的时候,我就更有成就感了。

Place 2: Cities Skylines

(Release:2015 – Developer: Colossal Order Ltd – GlobalESportNewsRating:91)

所以,我的有修养的建筑战略的朋友们,你们在这里看到了我们的堕落的国王,我们以前的地方1,我们新的有尊严的地方2。 脱下你们的帽子,向《城市天空》表达你们应有的敬意。或者……。你的头上还有问号,因为也许你从来没有玩过城市建设的惊悚片。

那么让我解释一下。因为几乎没有任何其他建筑游戏能像《城市天际线》一样提供如此多的种类。安诺必须依靠其历史背景,而在《城市天际线》中,我可以在高层住宅区旁边建造一个村庄,与俱乐部和赌场的夜生活区融为一体。我可以花几个小时、几天和几周的时间来调整道路,但同时又能建造出地球大气层这边最美丽的城市。

Place 1: Anno 1800

(发布:2019 – 开发者:Blue Byte – GlobalESportNews-Rating:94)

因此,让我们把它分解。….,位居我们的建功立业榜首。(我知道你已经看过了,但还是要玩一玩!)……Anno 1800! 是的,人群正在疯狂地涌入! 帽子和单片眼镜被抛出,陌生人在对方的怀里哭泣,这一切终于发生了!

在过去的几个月里,我们都(包括我在内!)一直在为《安诺1800》在我们的评论评级中仍然落后于《城市天空》而感到愤怒。毕竟,Anno 1800是城市建设的埃尔多拉多(Eldorado),而且有四个季节,是有史以来最广泛的建筑游戏。氛围是无可比拟的,水平是恰到好处的,图形是一场视觉盛宴,人工智能的对手……嗯,他们也在那里。嗯,他们也在那里。

但撇开玩笑不谈,我还没有像安诺1800那样过度地玩其他建筑游戏,而在四季之后不想停止。即使我的余生只能玩安诺,我也会一直有事可做,而且可能在余生都会有乐趣。

The best construction games 2023 overview

#。

标题V评级
#1#Anno 180094
2Cities Skylines91
3#Frostpunk#89
4#RimWorld#89
5不包括氧气87
6Prison Architect87
7Planet Zoo86
8#Factorio#85
9Northgard85
10Two Point Campus83

RELATED ARTICLES

《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级

《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。

《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!

《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。​尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。

“这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控

针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...