2023年最佳建筑游戏。我们目前的十大城市建设模拟游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2023年,哪些当前构建的战略游戏值得玩?我们的GlobalESportNews评分最高的城市建设模拟游戏图表告诉你!

施工图-2023年1月


一个傻瓜曾经说过,”建筑战略是一个极其沉稳的流派。好吧,至少在没有发生火灾、所有居民都死于瘟疫或战争正在摧毁我的岛屿时,我大部分时间都会悠闲地看着屏幕。因此,当这一类型的人在银幕外轻松一下,才是最合适的。”

那个傻瓜就是我,而且是一个星期前。因为我刚说出这句话,一个新的1号就像一列货物列车一样出乎意料地在拐角处飞驰而来。一个当之无愧的第1名,我和你们中的许多人都期待了很久。

而该类型的未来仍然是光明的,有希望的游戏,如《霜冻朋克2》、《莱萨拉:巅峰王国》、《公园外》或《戈德》。此外,《最远的边境》在Early Access中已经变成了一个绝对的积累梦想–即使最终的发布仍是一个漫长的过程。但请拭目以待。在此之前,我希望你喜欢我们的2023年建筑游戏排行榜,以及对以下问题的回答:目前哪些建筑游戏仍然值得玩?又有哪些几年前的城市建设模拟游戏仍在定期更新?而我们的新1号是什么?

第10名:两点校园

(发布:2022 – 开发商:两点工作室-GlobalESportNews-Rating:83)

“病人被要求不要死在走廊里”–如果这句话让你和我们一样傻笑,你也会对《主题医院》有美好的回忆,这是前牛蛙开发商的疯狂医院模拟,在2018年以准重拍《两点医院》回归。

而现在,我们通过《两点式校园》看到了续集,这次让我们建立自己的大学。校园》依赖于该系列典型的商业模拟和建筑的组合,但后者在这里得到了明显的改善。有了比《医院》更详细的编辑器,外墙、皮肤和每一个小方块树都可以随心所欲的修改。

再一次,

两点校园毫不费力地处理了非常苛刻的管理和奇妙的愚蠢设置之间的平衡行为。一方面,我们设计自己大学的每一个小方面,如财务、餐饮、课程和AGS–另一方面,这涉及到,例如,骑长枪的AGS,学生们打扮成骑士在院子里互相打雷。不错。

地点9:Northgard

(发布:2018 – 开发商:Shiro Games – GlobalESportNewsRating:85)

嘿,我知道。视频游戏中的维京人已经变得和上臂上的部落纹身一样具有原创性。但是,让我们暂时忽略《维京人:北维京瓦尔哈拉-米德加德的狼群》,全身心投入到北加德!


因为这款游戏巧妙地结合了《放逐》和《定居者》等经典作品的优点,而且不只是依靠其北欧的设定。这是一种全面的游戏体验,在城市建设、生存和实时战斗之间取得了完美的平衡–而不会太过杂乱。

短小的游戏使Northgard成为我无休止的城市建设项目的一个很好的改变,为此我写满了无数的笔记本并牺牲了一生!

在其全新的重新测试中,Northgard可以再次说服我们–甚至比以前更多:

Place 8: Factorio

(Release:2020 – Developer:Wube Software LTD. – GlobalESportNews-Rating:85)

在Steam Deck发布时,我想测试战略游戏在掌上电脑上的表现如何,于是我认识了Factorio。意思是说,我从头开始一遍又一遍地启动Factorio,把它放在测试地狱中,尝试不同的按钮布局和配置。实际上,并不是完美的条件,可以用它来获得乐趣。

但我已经学会了爱它。因为没有什么比完美的优化过程更让我着迷。如今,所有以工厂为主题的建筑游戏都要与Factorio竞争,这不是没有道理的。此外,可控制的主角提供了一个从建筑游戏的经典神模式视角的可喜变化。

Factorio是有史以来评价最好的Steam游戏之一,这不是没有道理的。而对于那些与预期相反,认为Factorio中的内容太少的人来说,很快就会有一个与自己的游戏一样大的附加组件。

地方7:星球动物园

(Release:2019 – Developer:Frontier Developements – GlobalESportNews-Rating:86)

我喜欢河马。项目。话筒落下。杰拉尔丁离开大厅。什么,你想听到更多关于动物园星球的消息?很好:我可以在这里为聂氏马匹建造围栏。

但撇开所有的玩笑不谈,作为一个老的parkim粉丝,Planet Zoo目前是我的Eldorado。没有其他游戏能如此美妙地模拟动物的个性和关系,有如此多的设置我可以调整,并且如此专注于细节爆棚的建筑模式。建筑部分在这里非常重要–至少要和我在公园里最大的河马一样大,我给它取名为 “菲蒂”。

无限的模块,标志,装饰物,石头,植物,地形塑造,… 在其他什么游戏中,我可以建造一个类似于世界末日荒地的浣熊围栏,围绕着一个废弃的柠檬水厂,让浣熊在粉红色的、有毒的柠檬水泡池中平静地游泳?真实的故事。仅应要求提供截图。

地方6:监狱建筑师

(发布:2015 – 开发商:双十一,Introversion软件 – GlobalESportNews-Rating:87)

监狱建筑师在很多方面都是一个特殊的建筑游戏。因为你还有哪里有机会建造自己的监狱(如果你不是现实生活中的监狱建筑师)?而在《监狱建筑师》中,这不仅仅是单纯的视觉效果,它所提供的机制是任何经典的城市建设模拟所不知道的。

我的犯人不仅要在这里感到最大限度的舒适,就像在我的中世纪村庄里通常的情况一样–他们首先应该不会逃跑!我的犯人必须在这里感到最大限度的舒适。如果我决定不创建一个拥有所有设施的豪华监狱,那么我也可以这样做!”。几乎没有任何其他建筑游戏能鼓励如此多的实验、疲惫和突破。

但与此同时,如果你愿意,该系统为极高的战略要求提供了巨大的潜力。说到欲望–如果你一直想建立你自己的星战风格的帝国监狱,你也可以这样做,这要归功于Steam工作室中的众多mods!

地点5:不包括氧气

(Release:2019 – Developer: Klei Entertainment – GlobalESportNews-Rating:87)

在《不包括氧气》中无所事事的人可能已经输了。对于那些喜欢复杂的生产链和微观管理的人来说,会在这里找到他们的埃尔多拉多。也许你已经从绘画风格中认出了它。这款策略游戏来自《不要饿死》的制作人,该游戏已经成为生存类游戏的绝对里程碑。因此,”不包括氧气 “的质量并不令人惊讶。

不像突然的缺氧,会让你着凉! 因为这个建筑游戏用强烈的生存感来调剂自己,让你出一两次汗。

你不应该期待经典的城市建设,而是一场科学书呆子的盛宴。物理谜题还不错,特别有创意的建筑会得到奖励。因此,太空殖民地提供了一个与中世纪村庄不同的可喜变化。

Place 4: Rimworld

(Release:2013 – Developer: Ludeon Studios – GlobalESportNewsRating:89)

毕竟,Rimworld不仅仅是一个建筑游戏。我发现,无论如何,建筑游戏有时是突发故事的最佳生成器,但《环游世界》将这种想法发挥到了极致。这里的重点不是建筑,而是我这个小定居点的居民的个人经历和故事。

对于自创的角色,这绝对是一场盛宴,例如,当我的虚拟另一个自我在猎取火鸡的过程中与同事佩特拉-施米茨(Petra Schmitz)八卦布鲁塞尔芽菜和棋盘游戏时,她被发现是米奇-奥伯梅尔的秘密前妻!这就是我的虚拟自我。

但在建筑方面,《环游世界》也很特别–因为在这里,我不是从鸟瞰图上建造现成的建筑,而是将每面墙、每块地砖和每张台球桌都单独放在网格上,从而创造出我梦想中的定居点–或噩梦中的。

地点3:Frostpunk

(发布:2018 – 开发者:11 Bit Studios – GlobalESportNewsRating:89)

我永远不会去称安诺为舒适的。一切都在不断地起火,我的工人在罢工,海盗又在进攻。但每当我玩霜冻朋克时… 我几乎想把安诺归入 “放松 “类别。因为在这里,我的脉搏一直在我的座位边上。

我必须决定是否允许在我的殖民地使用童工–因为人的生命依赖于此。我必须根据每个居民对社区的价值来权衡,因为永远没有足够的资源给每个人。我不能心慈手软,因为即使是最小的错误也会让所有人失去生命–也会让我失去分数。

当我试图带领新冰河时代的最后一批幸存者过上更好的生活时,我不断做出我并不自豪的决定。但当我最后真正做到的时候,我就更有成就感了。

Place 2: Cities Skylines

(Release:2015 – Developer: Colossal Order Ltd – GlobalESportNewsRating:91)

所以,我的有修养的建筑战略的朋友们,你们在这里看到了我们的堕落的国王,我们以前的地方1,我们新的有尊严的地方2。 脱下你们的帽子,向《城市天空》表达你们应有的敬意。或者……。你的头上还有问号,因为也许你从来没有玩过城市建设的惊悚片。

那么让我解释一下。因为几乎没有任何其他建筑游戏能像《城市天际线》一样提供如此多的种类。安诺必须依靠其历史背景,而在《城市天际线》中,我可以在高层住宅区旁边建造一个村庄,与俱乐部和赌场的夜生活区融为一体。我可以花几个小时、几天和几周的时间来调整道路,但同时又能建造出地球大气层这边最美丽的城市。

Place 1: Anno 1800

(发布:2019 – 开发者:Blue Byte – GlobalESportNews-Rating:94)

因此,让我们把它分解。….,位居我们的建功立业榜首。(我知道你已经看过了,但还是要玩一玩!)……Anno 1800! 是的,人群正在疯狂地涌入! 帽子和单片眼镜被抛出,陌生人在对方的怀里哭泣,这一切终于发生了!

在过去的几个月里,我们都(包括我在内!)一直在为《安诺1800》在我们的评论评级中仍然落后于《城市天空》而感到愤怒。毕竟,Anno 1800是城市建设的埃尔多拉多(Eldorado),而且有四个季节,是有史以来最广泛的建筑游戏。氛围是无可比拟的,水平是恰到好处的,图形是一场视觉盛宴,人工智能的对手……嗯,他们也在那里。嗯,他们也在那里。

但撇开玩笑不谈,我还没有像安诺1800那样过度地玩其他建筑游戏,而在四季之后不想停止。即使我的余生只能玩安诺,我也会一直有事可做,而且可能在余生都会有乐趣。

The best construction games 2023 overview

#。

标题V评级
#1#Anno 180094
2Cities Skylines91
3#Frostpunk#89
4#RimWorld#89
5不包括氧气87
6Prison Architect87
7Planet Zoo86
8#Factorio#85
9Northgard85
10Two Point Campus83

RELATED ARTICLES

《钢铁侠》:EA这款备受瞩目的新漫威游戏遭泄露,但粉丝们的反应或许能给开发者带来些许安慰

“事情没按计划进行,”该工作室表示。“看起来超棒,”粉丝们说道。早在2022年,EA就曾宣布将推出一款由Motive工作室开发的新《钢铁侠》单人游戏。此后,这款漫威游戏便一直异常安静——直到现在。由于一次泄露,此前未公开的《钢铁侠》片段——显然是揭幕预告片的原型——流传到了网上,该视频迅速走红。然而,与业内此类事件发生后通常采取的保持沉默的做法不同,游戏制作方却出人意料地采取了主动出击的策略。工作室作何回应?泄露内容上线仅数小时后,该游戏的官方社交媒体账号便发表了声明:嗯,这确实没按计划进行。不过现在你们已经知道了。而且我们还有更多内容要展示给你们。一切准备就绪后,我们再见。该帖子仅在一个周末内就获得了约1800万次浏览和超过23万个点赞。好吧,这确实没按计划进行。但现在你们已经知道了,而且我们还有更多内容要展示给你们。准备就绪后,我们再见。 pic.twitter.com/tU4TtUoZYZ — 漫威《钢铁侠》(@ironmangame) 2026年8月28日粉丝们怎么说?在粉丝们的反应中,既有对剧中场景本身的热情,也有对这种开放透明沟通方式的尊重,还有因游戏在长时间沉寂后并未停运而感到的如释重负。以下是部分社区反响:当预告片泄露时,Motive 肯定松了一大口气,但社区立刻就觉得它很棒,现在还在为他们加油打气。你们利用这次泄露来给自己打气,还当作免费的营销?太敬佩了,这真是大佬级操作。慢慢来,让这股热度继续发酵。这次泄露只是让我们更加期待了。 沃尔玛、Xbox等知名账号及其他公司也纷纷用托尼·斯塔克的梗图做出回应,并向该工作室送上了如潮的鼓励。泄露视频透露了什么?如果你坚决不想了解新《钢铁侠》的任何信息,那么现在就可以跳过这一部分。以下是预告片中的部分亮点和特色:身着钢铁侠战甲飞行时的速度感令人印象深刻,既展现了真实的速度,又实现了空中与地面战斗之间的自然切换。当钢铁侠将对手猛烈地甩向墙壁时,战斗场面显得格外震撼。游戏中不仅有各种小道具,还有相当丰富的武器库(激光、导弹等)。这套战甲显然可以根据不同情况和任务进行改装和调整,这可能意味着游戏支持多种玩法并具备极高的灵活性。游戏世界给人一种开阔和自由的感觉,提供了很大的行动空间(目前尚不清楚是否为开放世界)。玩家将重逢漫画和电影中的一些漫威角色及场景。其中包括神盾局(S.H.I.E.L.D.)那艘巨大的“空中航母”。无论如何,EA对此次泄密事件的官方回应似乎反而进一步点燃了玩家的期待。大家是否期待这款以钢铁侠为主角的单人动作游戏?欢迎在评论区告诉我们!

《现代战争4》以创纪录的速度解决了我的主要批评意见,对此我不得不脱帽致敬

Dani 在第二个测试周末,这款新作《使命召唤》竟焕然一新。这是个好兆头!我必须承认,我完全没料到会发生如此180度的转变。就在几天前,我对《使命召唤:现代战争4》的测试版进行了严厉批评,而开发者们做出了回应。而且他们的回应真是太棒了!我提出的几乎每一条批评意见,都通过一次全面的平衡性更新得到了解决。以下是详细改动:击杀时间(TTK):首个测试周末那种令人沮丧的超快击杀时间已被大幅调低。所有武器均经过调整,现在击杀对手所需时间明显延长,同时敌人也不再给人一种像海绵一样容易被击穿的感觉。一个不错的折中方案!重生点:原本完全混乱的重生机制已得到大幅改善。借助新的重生逻辑和更合理的优先级设置,现在大多数模式下前线分布更加清晰,从背后遭遇突袭的情况也减少了。不过,该系统仍未达到完美。战术冲刺:超高速的战术冲刺(Tac Sprint)已被彻底移除出基础移动系统。若想继续使用该技能,必须解锁“血脉迸发”天赋。除此之外,游戏仍保留基础冲刺,这在一定程度上降低了对战的节奏。滑行:那种在地面上疯狂滑行的行为已被削弱。滑行的速度变慢、滑行距离变短,此外,从滑行切换到跳跃的延迟时间也增加了,这有效减少了“兔子跳”现象。连杀奖励:为了避免玩家感觉每15秒就会有炮火、直升机等在某处轰炸,所有连杀奖励的消耗均统一提高了+1,此外部分连杀奖励的效果也进一步削弱。总而言之,在如此短的时间内,针对比赛流程做出的重大调整数量相当可观。游戏体验如何?老实说,这简直是天壤之别。没错,游戏平衡性还未完全达到完美,但在第二个测试周末,我从《现代战争4》中获得的乐趣远超我的预期。《现代战争4》本质上依然是《使命召唤》,而非战术射击游戏,但游戏节奏现在要顺畅得多,我再也不会被那些在拐角处滑步取消后跳的玩家以光速瞬间击杀了。游戏中不时会有短暂的停火间隙,让我得以重新调整状态,不再需要每秒钟都在进行反射神经训练。结论:现在的《现代战争4》已经明显更接近《现代战争2019》了。而对我来说,这正是理想的状态。我收回(几乎)所有言论我原本根本不敢相信Infinity Ward会如此迅速且毫不妥协地回应批评。现在我坦率地承认,我上一篇文章中提到的许多观点(尽管并非全部)因此已不攻自破。归根结底,这意味着什么?首先,这些改动是一个积极的信号。因为《现代战争4》的开发者显然愿意迅速且直接地采纳玩家的反馈。如果本周能出现预示后续开发走向的迹象,那么我对《使命召唤》未来的展望将比一周前更加乐观。

《行尸走肉》新官方游戏确认将于下月发布

尽管电视剧《行尸走肉》改编自同名漫画,但许多游戏改编作品却是以电视剧为蓝本,而非原著漫画。这些游戏通常采用剧中演员的形象,而非漫画中角色的原貌,甚至还加入了专为电视剧创作的角色,例如达里尔·迪克森。下一款《行尸走肉》视频游戏将再次以电视剧为蓝本,并将于近期发布。《行尸走肉:生存之街》发售日期《行尸走肉:生存之街》将于9月18日正式上线。作为一款横版卷轴街机格斗游戏,《生存之街》以深受粉丝喜爱的角色瑞克·格里姆斯、达里尔·迪克森和米琼恩作为主要可操控角色,尼根也可解锁。游戏背景设定在“全面战争”剧情线中,即瑞克及其亚历山大营地与尼根率领的“救世主”大军之间的冲突。既然是《行尸走肉》,玩家在游戏中奋力突围时,僵尸也将成为主要威胁。《行尸走肉:生存之街》发售时将支持PC、PS5、Switch、Switch 2以及Xbox Series X/S等平台。《行尸走肉:生存之街》似乎将极大地吸引AMC电视剧的粉丝,但它确实有一个很大的弊端。尽管该类型的绝大多数游戏都将合作模式作为主要特色(例如《怒之街》和《忍者神龟》系列横版动作游戏),但《行尸走肉:生存之街》却是一款仅支持单人游玩的游戏。在这样的游戏中不提供合作模式无疑是一个令人费解的决定,而且距离游戏发售已近在咫尺,计划极不可能有所改变。缺乏合作模式并不意味着《行尸走肉:生存街区》会是一款糟糕的游戏,但这无疑是一个奇怪的疏漏。游戏画面也可能引发一些争议。《行尸走肉:生存街区》的角色采用像素画风,但3D环境的美术风格却让人联想到PS1时代的游戏。有些人可能会非常喜欢这种复古风格,而另一些人则更希望看到更现代的画面。归根结底,游戏是否好玩才是最重要的,而且Steam上已经提供了试玩版,感兴趣的玩家可以在9月18日正式发售前先行体验《行尸走肉:生存街区》。当《生存街区》正式上市时,它将成为基于AMC电视剧的众多游戏系列中的最新作品。此前推出的《行尸走肉》系列游戏包括第一人称射击游戏《生存本能》(Survival Instinct),该作展现了达里尔和梅尔在电视剧事件发生前的经历;此外还有多款手游项目,以及以剧情驱动为核心的《行尸走肉:命运》(The Walking Dead: Destinies),玩家可在其中探索“如果……”的假设情境。