2023年最佳建筑游戏。我们目前的十大城市建设模拟游戏

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2023年,哪些当前构建的战略游戏值得玩?我们的GlobalESportNews评分最高的城市建设模拟游戏图表告诉你!

施工图-2023年1月


一个傻瓜曾经说过,”建筑战略是一个极其沉稳的流派。好吧,至少在没有发生火灾、所有居民都死于瘟疫或战争正在摧毁我的岛屿时,我大部分时间都会悠闲地看着屏幕。因此,当这一类型的人在银幕外轻松一下,才是最合适的。”

那个傻瓜就是我,而且是一个星期前。因为我刚说出这句话,一个新的1号就像一列货物列车一样出乎意料地在拐角处飞驰而来。一个当之无愧的第1名,我和你们中的许多人都期待了很久。

而该类型的未来仍然是光明的,有希望的游戏,如《霜冻朋克2》、《莱萨拉:巅峰王国》、《公园外》或《戈德》。此外,《最远的边境》在Early Access中已经变成了一个绝对的积累梦想–即使最终的发布仍是一个漫长的过程。但请拭目以待。在此之前,我希望你喜欢我们的2023年建筑游戏排行榜,以及对以下问题的回答:目前哪些建筑游戏仍然值得玩?又有哪些几年前的城市建设模拟游戏仍在定期更新?而我们的新1号是什么?

第10名:两点校园

(发布:2022 – 开发商:两点工作室-GlobalESportNews-Rating:83)

“病人被要求不要死在走廊里”–如果这句话让你和我们一样傻笑,你也会对《主题医院》有美好的回忆,这是前牛蛙开发商的疯狂医院模拟,在2018年以准重拍《两点医院》回归。

而现在,我们通过《两点式校园》看到了续集,这次让我们建立自己的大学。校园》依赖于该系列典型的商业模拟和建筑的组合,但后者在这里得到了明显的改善。有了比《医院》更详细的编辑器,外墙、皮肤和每一个小方块树都可以随心所欲的修改。

再一次,

两点校园毫不费力地处理了非常苛刻的管理和奇妙的愚蠢设置之间的平衡行为。一方面,我们设计自己大学的每一个小方面,如财务、餐饮、课程和AGS–另一方面,这涉及到,例如,骑长枪的AGS,学生们打扮成骑士在院子里互相打雷。不错。

地点9:Northgard

(发布:2018 – 开发商:Shiro Games – GlobalESportNewsRating:85)

嘿,我知道。视频游戏中的维京人已经变得和上臂上的部落纹身一样具有原创性。但是,让我们暂时忽略《维京人:北维京瓦尔哈拉-米德加德的狼群》,全身心投入到北加德!


因为这款游戏巧妙地结合了《放逐》和《定居者》等经典作品的优点,而且不只是依靠其北欧的设定。这是一种全面的游戏体验,在城市建设、生存和实时战斗之间取得了完美的平衡–而不会太过杂乱。

短小的游戏使Northgard成为我无休止的城市建设项目的一个很好的改变,为此我写满了无数的笔记本并牺牲了一生!

在其全新的重新测试中,Northgard可以再次说服我们–甚至比以前更多:

Place 8: Factorio

(Release:2020 – Developer:Wube Software LTD. – GlobalESportNews-Rating:85)

在Steam Deck发布时,我想测试战略游戏在掌上电脑上的表现如何,于是我认识了Factorio。意思是说,我从头开始一遍又一遍地启动Factorio,把它放在测试地狱中,尝试不同的按钮布局和配置。实际上,并不是完美的条件,可以用它来获得乐趣。

但我已经学会了爱它。因为没有什么比完美的优化过程更让我着迷。如今,所有以工厂为主题的建筑游戏都要与Factorio竞争,这不是没有道理的。此外,可控制的主角提供了一个从建筑游戏的经典神模式视角的可喜变化。

Factorio是有史以来评价最好的Steam游戏之一,这不是没有道理的。而对于那些与预期相反,认为Factorio中的内容太少的人来说,很快就会有一个与自己的游戏一样大的附加组件。

地方7:星球动物园

(Release:2019 – Developer:Frontier Developements – GlobalESportNews-Rating:86)

我喜欢河马。项目。话筒落下。杰拉尔丁离开大厅。什么,你想听到更多关于动物园星球的消息?很好:我可以在这里为聂氏马匹建造围栏。

但撇开所有的玩笑不谈,作为一个老的parkim粉丝,Planet Zoo目前是我的Eldorado。没有其他游戏能如此美妙地模拟动物的个性和关系,有如此多的设置我可以调整,并且如此专注于细节爆棚的建筑模式。建筑部分在这里非常重要–至少要和我在公园里最大的河马一样大,我给它取名为 “菲蒂”。

无限的模块,标志,装饰物,石头,植物,地形塑造,… 在其他什么游戏中,我可以建造一个类似于世界末日荒地的浣熊围栏,围绕着一个废弃的柠檬水厂,让浣熊在粉红色的、有毒的柠檬水泡池中平静地游泳?真实的故事。仅应要求提供截图。

地方6:监狱建筑师

(发布:2015 – 开发商:双十一,Introversion软件 – GlobalESportNews-Rating:87)

监狱建筑师在很多方面都是一个特殊的建筑游戏。因为你还有哪里有机会建造自己的监狱(如果你不是现实生活中的监狱建筑师)?而在《监狱建筑师》中,这不仅仅是单纯的视觉效果,它所提供的机制是任何经典的城市建设模拟所不知道的。

我的犯人不仅要在这里感到最大限度的舒适,就像在我的中世纪村庄里通常的情况一样–他们首先应该不会逃跑!我的犯人必须在这里感到最大限度的舒适。如果我决定不创建一个拥有所有设施的豪华监狱,那么我也可以这样做!”。几乎没有任何其他建筑游戏能鼓励如此多的实验、疲惫和突破。

但与此同时,如果你愿意,该系统为极高的战略要求提供了巨大的潜力。说到欲望–如果你一直想建立你自己的星战风格的帝国监狱,你也可以这样做,这要归功于Steam工作室中的众多mods!

地点5:不包括氧气

(Release:2019 – Developer: Klei Entertainment – GlobalESportNews-Rating:87)

在《不包括氧气》中无所事事的人可能已经输了。对于那些喜欢复杂的生产链和微观管理的人来说,会在这里找到他们的埃尔多拉多。也许你已经从绘画风格中认出了它。这款策略游戏来自《不要饿死》的制作人,该游戏已经成为生存类游戏的绝对里程碑。因此,”不包括氧气 “的质量并不令人惊讶。

不像突然的缺氧,会让你着凉! 因为这个建筑游戏用强烈的生存感来调剂自己,让你出一两次汗。

你不应该期待经典的城市建设,而是一场科学书呆子的盛宴。物理谜题还不错,特别有创意的建筑会得到奖励。因此,太空殖民地提供了一个与中世纪村庄不同的可喜变化。

Place 4: Rimworld

(Release:2013 – Developer: Ludeon Studios – GlobalESportNewsRating:89)

毕竟,Rimworld不仅仅是一个建筑游戏。我发现,无论如何,建筑游戏有时是突发故事的最佳生成器,但《环游世界》将这种想法发挥到了极致。这里的重点不是建筑,而是我这个小定居点的居民的个人经历和故事。

对于自创的角色,这绝对是一场盛宴,例如,当我的虚拟另一个自我在猎取火鸡的过程中与同事佩特拉-施米茨(Petra Schmitz)八卦布鲁塞尔芽菜和棋盘游戏时,她被发现是米奇-奥伯梅尔的秘密前妻!这就是我的虚拟自我。

但在建筑方面,《环游世界》也很特别–因为在这里,我不是从鸟瞰图上建造现成的建筑,而是将每面墙、每块地砖和每张台球桌都单独放在网格上,从而创造出我梦想中的定居点–或噩梦中的。

地点3:Frostpunk

(发布:2018 – 开发者:11 Bit Studios – GlobalESportNewsRating:89)

我永远不会去称安诺为舒适的。一切都在不断地起火,我的工人在罢工,海盗又在进攻。但每当我玩霜冻朋克时… 我几乎想把安诺归入 “放松 “类别。因为在这里,我的脉搏一直在我的座位边上。

我必须决定是否允许在我的殖民地使用童工–因为人的生命依赖于此。我必须根据每个居民对社区的价值来权衡,因为永远没有足够的资源给每个人。我不能心慈手软,因为即使是最小的错误也会让所有人失去生命–也会让我失去分数。

当我试图带领新冰河时代的最后一批幸存者过上更好的生活时,我不断做出我并不自豪的决定。但当我最后真正做到的时候,我就更有成就感了。

Place 2: Cities Skylines

(Release:2015 – Developer: Colossal Order Ltd – GlobalESportNewsRating:91)

所以,我的有修养的建筑战略的朋友们,你们在这里看到了我们的堕落的国王,我们以前的地方1,我们新的有尊严的地方2。 脱下你们的帽子,向《城市天空》表达你们应有的敬意。或者……。你的头上还有问号,因为也许你从来没有玩过城市建设的惊悚片。

那么让我解释一下。因为几乎没有任何其他建筑游戏能像《城市天际线》一样提供如此多的种类。安诺必须依靠其历史背景,而在《城市天际线》中,我可以在高层住宅区旁边建造一个村庄,与俱乐部和赌场的夜生活区融为一体。我可以花几个小时、几天和几周的时间来调整道路,但同时又能建造出地球大气层这边最美丽的城市。

Place 1: Anno 1800

(发布:2019 – 开发者:Blue Byte – GlobalESportNews-Rating:94)

因此,让我们把它分解。….,位居我们的建功立业榜首。(我知道你已经看过了,但还是要玩一玩!)……Anno 1800! 是的,人群正在疯狂地涌入! 帽子和单片眼镜被抛出,陌生人在对方的怀里哭泣,这一切终于发生了!

在过去的几个月里,我们都(包括我在内!)一直在为《安诺1800》在我们的评论评级中仍然落后于《城市天空》而感到愤怒。毕竟,Anno 1800是城市建设的埃尔多拉多(Eldorado),而且有四个季节,是有史以来最广泛的建筑游戏。氛围是无可比拟的,水平是恰到好处的,图形是一场视觉盛宴,人工智能的对手……嗯,他们也在那里。嗯,他们也在那里。

但撇开玩笑不谈,我还没有像安诺1800那样过度地玩其他建筑游戏,而在四季之后不想停止。即使我的余生只能玩安诺,我也会一直有事可做,而且可能在余生都会有乐趣。

The best construction games 2023 overview

#。

标题V评级
#1#Anno 180094
2Cities Skylines91
3#Frostpunk#89
4#RimWorld#89
5不包括氧气87
6Prison Architect87
7Planet Zoo86
8#Factorio#85
9Northgard85
10Two Point Campus83

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《Valheim》评测:历经5年维京生存之旅,1.0版评分逼近90分

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为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron Gate的未解之谜。由于我们通常会携带剑、盾、弓、箭、斧、镐,以及由头盔、胸甲、护腿和斗篷组成的盔甲,外加一条腰带和一种生物群系专属工具,因此即使“背包空空”,已有12个格子被占用。此外还要加上治疗药水和食物。这使得探索未知敌方领地时变得过于繁琐。随着游戏进程推进,黑暗森林中的商人哈尔多会出售更大的背包。虽然这些背包能额外提供八个插槽,但并不能彻底解决问题。此外,游戏还缺少分类功能。在工作台或锻造台前,我们很希望已解锁的配方能有合理的分类。特别是在游戏后期,我们希望无数的物品能按生物群系进行分类,这样我们就能有针对性地选择物品,而不是无休止地滚动屏幕。在制作、烹饪和锻造时,我们必须始终将原料放在背包里。如果它们就在旁边的箱子里,我们就无法进行制作。随着游戏进程的推进,这一点越来越令人烦躁。此外,我们还缺少一个战利品过滤器:只要背包有空间,角色就会自动捡起地上的物品。但到了某个阶段,我们其实已经不想再搜刮每个击杀的早期游戏灰矮人了,却又不得不这么做。结果就是:不得不进行繁琐的分类整理。缺乏战利品过滤功能还带来了切实的弊端:如果我们在BOSS战中击杀了一只四处游荡的随从怪物并从它身上拾取了一块金属,当生命值处于危急状态时,我们就无法通过传送门逃生了。在默认设置下,金属会阻碍传送——无论这些金属是主动拾取还是随机获得的。在1.0版本中,用锄头平整地面也比必要时更费劲:虽然经过一番摸索,相对来说可以比较容易地将地面调整到特定的高度。然而,为手推车铺设道路——尤其是存在高差的情况下——简直是一场噩梦。这方面早就有更好的解决方案,比如PlanBuild模组。打造完美游戏的世界修改器不过在过去的几个月里,游戏体验方面也取得了一些改进。每次游戏前,我们都会根据自己的意愿调整世界的游戏规则。我们可以设定战斗的难度、死亡时是否会失去技能点和装备、开采时是否获得三倍资源、基地是否会被敌人袭击、是否允许通过传送门携带矿石等等。尤其是喜欢单人建造的玩家或胆大的独行侠,可以打造出完美的游戏体验,并完全根据个人喜好定义挑战。而这也正是这款维京开放世界沙盒游戏最突出的优势所在:游戏为我们提供了可能性和工具——我们可以据此创造出完全属于自己的世界。这种自由度甚至比以往任何时候都要高。编辑部总结五年来,我始终深陷《Valheim》的“就差最后一步”陷阱:就差驯服那只野兽,就差熔炼那块原矿,就差完成那个建筑阶段,就差击败那个BOSS。很少有游戏能像Iron Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

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