2023年将发布的最令人兴奋的战略游戏

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战略游戏在2022年也受到了许多推迟的影响,但2023年现在看起来更加辉煌。在这份名单中,你会发现今年最重要的候选人。

新的一年已经来临,我们这些战略游戏玩家又一次在指挥官的椅子上自得其乐。当其他人在动作冒险或角色扮演游戏中自己动手时,我们通常会指挥一大批心腹,他们听从我们的每一个命令,为我们建造城市、打仗或做贸易。

在2023年,我们将能够再次指挥所有这些东西,因为一整套真正有前途的战略游戏已经在等着我们。其中有真正的亮点,如《英雄连3》或《家园3》,但也有一些内幕消息,如《Ara:未讲述的历史》和《大战:西线》。

我们只将全球、实时和回合制战略游戏纳入此列表。对于像Manor Lords或Park Beyond这样的建筑游戏,我们将很快创建一个单独的列表。

The Settlers: New Alliances

(子类型:实时战略 – 发布:2023年2月17日- 开发者:育碧杜塞尔多夫)

V

好的第一个条目。我现在可能已经把你们中的一半人甩到了评论区,你们在那里对《定居者》大动干戈。而你们完全有理由这样做。但是,为什么这个游戏会出现在名单中呢?嗯,因为它仍然是今年最令人兴奋的战略游戏–不一定是可能最好的。

当然,我们还不知道《定居者:新联盟》是否真的会很糟糕。第一个预览表明它会很糟糕,但另一方面,育碧也有另外12个月的时间来把这个完全失败的游戏变成一个稍好的游戏。然而,Settlers的粉丝可能仍然不会高兴,因为他们更喜欢建筑游戏。但现在育碧坚持认为,新《定居者》显然更倾向于实时战略。让我们看看它是否至少能在这一领域提供娱乐。无论如何,这次发布将是令人兴奋的。

Company of Heroes 3

(子类型:实时战略 – 发布:2023年2月23日 – 开发者:Relic Entertainment)

Company of Heroes 3很有可能成为2023年最重要的战略游戏。 诚然,在没有新的《全面战争》甚至新的《文明》成为主流的情况下,竞争相当单薄,但你根本不应该低估CoH。毕竟,前辈们是有史以来最好的即时战略游戏之一。

《英雄连3》想延续这种趋势,既依靠经典的优势,又有一些创新的想法。该系列在二战中仍然非常经典,但通过北非和意大利,它照亮了一个迄今为止很少被使用的环境。

完全新的是回合制战略地图,它有一种全面战争的感觉。然而,在多人游戏中,很多东西都保持不变。CoH 3是否真的能达到巨大的期望,还有待观察。

Tortuga: A Pirate”s Tale

子类型:回合制战略-发布:2023年第一季度-开发商:Gaming Minds Studios

2021 Gaming Minds Studios发布了《皇家港口4》,这是一个历史悠久的交易系列的适当现代化版本。然而,这里最大的创新是回合制海战。在《托尔图加:海盗的故事》中,这些战斗成为驱动整个游戏的主桅杆。因为,作为加勒比海的海盗,你当然更希望让你的猎物船也参与战斗。

在这里,炮弹飞过的地方,却是一轮又一轮。但是,即使作为海盗,你也不总是击沉其他船只,你还必须在你的船员中公平地分配战利品,扩大你的舰队,甚至可以在加勒比海各地建立自己的海盗巢穴。听起来很刺激?阅读更多信息(here):

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Spellforce: Conquest of Eo

(子类型:回合制战略 – 发布:2023年第一季度 – 开发者:由Gravity拥有)

注意,Spellforce: Conquest of Eo既不是一个经典的续集,也不是一个独立的插件。除了游戏世界和故事(它是第一部《咒怨》的前传),这一部分与该系列的前几部作品没有太多的共同之处。这些实际上是非常具有娱乐性的混合体,具有即时战略和经典角色扮演游戏的元素。然而,《征服埃奥》更让人想起《英雄无敌》甚至《文明》。

所以你试图征服一个程序生成的幻想地图。但不是通过简单地在军事上征服一个又一个地区或城市。相反,你从你的法师塔中派出你的部队,为城市执行任务,从而赢得他们的青睐。然后,与竞争的巫师军队的战斗是在相当小的规模上进行的,也是回合制的。对于前辈的粉丝来说,这一切可能显得很奇怪,但经典回合制战略的粉丝可以对新的选择感到满意

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Great Houses of Calderia

(子类型:全球战略 – 发布:2023年第一季度 – 开发商:Resistance Games)

当谈到视频游戏时,《权力的游戏》的粉丝一般都被冷落了。然而,有一些游戏概念是非常适用于维斯特洛的。其中最好的无疑是《十字军之王》,其中的阴谋和背叛与争夺铁王座的游戏类似。

背后的开发工作室Great Houses of Calderia也认识到了这一点,现在正试图将《十字军之王》的概念传送到一个与维斯特洛非常相似的幻想世界中。在这里,强大的贵族家族也在掌舵,能否带领自己的家族获得荣耀和荣誉,就看你了。但在这个过程中,总是会发生一些激动人心的事件,阻碍你的计划,或者让人感到好奇的故事。与中世纪的十字军国王不同,在这个世界上也会出现神奇的现象。

Homeworld 3V

(子类型:实时战略 – 发布:2023年第二季度 – 开发者:黑鸟互动)

2023时机终于到来。然后我们编辑部将集体松一口气,因为迈克尔-格拉夫不必再花几个小时告诉我们《家园2》绝对需要一部续集。好吧,也许《家园3》会非常好,以至于他要花几个小时来告诉我们这个故事。但这仍是未知数。

顺便说一句,目前成功的几率相当大,因为《家园3》已经完全理解了前辈们的粉丝们的实际期望。再次进入三维空间的巨大太空战,各种车辆,从巨大的旗舰到微小的拦截器,都可以直接控制。

家园3》的新内容首先是战场,它没有空气,但并非完全空旷。相反,总是有部分巨大的结构漂浮在周围,如巨大的冰块或古代沉船。这些看起来很有气势,但也为我们的小船提供掩护,甚至可以适用于偷袭敌人。

Stargate: Timekeepers

(子类型:实时战术 – 发布:2023 – 开发商:Creative Forge Games)

如果你是星际之门的老粉丝,你可能会在2023年最终得到你等待多年的游戏。如果你对《绝命毒师》或《影子战术》这样的游戏也情有独钟,那么你很快就会进入第七天堂。因为《星际之门:时间守护者》应该正是占用了这些战略偷袭游戏的玩法,并将其传送到星际之门的世界。

你指挥一队全新的角色,他们陷入了时间循环,现在试图在14个故事任务中摆脱这种苦难。特别是时间循环,应该是为了确保你不断重温已经完成的任务,现在遇到不同能力或角色的新挑战。然而,疯狂地跳过时间也会对故事的结局产生影响。

The Great War: Western Front

(子类型:实时战略 – 发布:2023 – 开发商:Petroglyph)

第一次世界大战是一个困难的主题,特别是对于视频游戏。不仅因为这场战争是有史以来最残酷和最不人道的战争之一–而且因为它的性质使得战略游戏的概念非常复杂。你如何使战争娱乐化,这都是磨损,更多的是停滞而不是运动。

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Petroglyph的RTS专家希望接受这一挑战,并正在计划大战:西线一款真正的战略游戏,在游戏中,你将实时对抗臭名昭著的壕沟战。然而,它并没有停留在协调士兵的前进,包括炮火打击上。

除了实时战斗,该团队还依靠在法国东部的回合制战役,在那里你移动部队并积累材料。战场应该是持久的,所以以前的战斗的破坏仍然是可见的,曾经的绿地被越来越多地变成了弹坑场。

Sins of a Solar Empire 2

(子类型:实时战略 – 发布:2023 – 开发商:Ironclad Games)

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《太阳帝国之罪2》让其相当小众的前作的粉丝们相当惊讶,然后失望。一方面,续集应该保留基本概念,并提供一个大的宇宙,你以4X风格管理,但其中也可以有大量的实时战斗与众多的飞船。

但当游戏在Early Access推出时,几乎没有任何东西可以看到它的大量资金。第一个版本进入市场时已经被砍掉了一半,只提供了一个演示的范围。然而,在2023年,完整版将最终发布,至少在图形上,游戏在EA中已经令人信服。如果范围最终也适合,空间战略家绝对可以在这里冒险看看。测试员Reiner Hauser看到了很好的方法,但批评了目前的状态,即使是早期访问标题,也没有提供足够的内容:

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Age of Mythology Retold

(子类型:实时战略 – 发布:2023 (?) – 开发者:世界边缘)

WhetherAge of Mythology Retold是否真的还会在2023年发布,目前还非常不清楚。我们对此持乐观态度。到目前为止,关于这部经典作品的重制版,除了正在开发之外,没有任何消息。然而,与《帝国时代》的终极版相比,你面对的应该是一个被精心改造过的版本。因此,预计会有更漂亮的图形,大量的生活质量改进,甚至可能有一些新的任务。

在内容方面,重制版将在大多数情况下保持非常忠实于原版。因此,你有机会再次沉浸在一个神话世界里。AoM中的派别选择比AoE小得多,但每一方都有更大的差异。无论你是和埃及人还是和希腊人打仗,都有明显的区别。每个国家还可以借鉴不同神灵的工作,与历史上的《帝国时代》不同,甚至可以带领怪物作战。

Ara: History Untold

(子类型:全球战略-发布:2023-开发商:Oxide)

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当我们继续等待《文明7》的公布时,新的竞争产品不断涌现。继《旧世界》和《人类》之后,《阿拉:未讲述的历史》也将于近期发布。这甚至会成为许多前Civ开发者的责任。目前对该项目了解不多,但它显然将是一个基于回合制的全球战略游戏,你将带领一个国家穿越人类历史。

所以它的开始很简单,就是建立第一批城市和研究基本技术。但在某些时候,你会控制整个大陆,并建造坦克或飞机。目前还不清楚Ara与其他这类游戏的详细区别。但它应该提供一个更有活力的世界,我们帝国的居民的生活发挥着比平时更重要的作用。看看Ara如何在竞争中保持自己的地位将是很有趣的事情。

Minecraft: Legends

(子类型:真实世界战略 – 发布:2023 – 开发者:Mojang工作室)

Minecraft的世界其实并不是这个游戏变得如此成功的原因。尽管如此,微软现在已经开始在砖块的世界里尝试新的游戏概念。Minecraft: Legends应该是第一个真正的战略游戏,将经典的实时战略与开放的游戏世界相结合。其结果是有点让人想起《山楂树之恋》中的战斗。因此,你指挥一帮忠实的人,派他们去与邪恶的猪征服者进行激烈的战斗。

当然,建筑在这一切中也起着一定的作用,所以你可以收集资源,用它们组装有用的建筑。例如,对猪堡的攻击可以用炮塔来支持。这一切仍然相当肤浅,并依赖于流行品牌的牵引力,但无论如何,《Minecraft Dungeons》已经展示了这一切可以有多有趣。

Stormgate

(子类型:实时战略-发布:2023-开发商:Frost Giant Games)

实时战略显然不再是暴雪自己的兴趣所在。至少《星际争霸》是冰封的,在《魔兽争霸3》重铸之后,一些粉丝希望该工作室最好完全离开它的老战略系列。许多前RTS开发者脱离暴雪,成立自己的开发工作室–冰霜巨人工作室,这不是没有原因的。这个工作室的第一个项目现在将是风暴门.

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但那些期待着经典RTS的人可能会对这个游戏感到失望。虽然《风暴之门》应该有很多曾经让这个类型的作品变得伟大的东西,但同时也有很多新式的元素进入。除了经典的故事战役之外,《风暴之门》应该是一款Free2Play RTS,非常强调多人游戏、合作、电子竞技和社交功能。这种计算最终是否会成功还有待观察,我们在第一次介绍时仍持怀疑态度。

Jagged Alliance 3

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(次类型:回合战术 – 发布:2023 – 开发商:Haemimont Games)

锯齿状联盟实际上是一个受困的系列,在第二部分之后的几年里对它做了很多诡计。然而,现在,一部成熟的续集终于要发布了,它相当认真地对待它的遗产。因此,该系列的粉丝们在20年前喜爱的所有东西都回来了–只是画面要好得多。

和以前一样,你将组建一群铁杆雇佣兵,每个人都有自己的技能和个性。然后战斗是回合制的,基本上是可控的混乱。当然,作为《歼灭联盟3》的指挥官,你可以准确地计划你的雇佣兵的行动,但效果有时很难预测。

最后,你的狙击手的子弹是否能击中小人,在这里不仅仅是计算出来的。它也可以跳弹,击中煤气罐,突然造成比计划中更大的破坏。这种战术和无政府状态的巧妙结合,终于使《剑网3》像过去一样具有娱乐性!

Men of War 2

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(子类型:实时战略 – 发布:2023 – 开发商:最佳途径)

《战狼2》将是《英雄连3》在2023年最接近的竞争对手。 这款游戏依靠的是非常相似的游戏概念,你在二战中指挥各种单位,让步兵做掩护或用坦克闯关。然而,与CoH最大的不同是,Men of War依靠的是某种程度上更真实的舞台。视野更大,武器的射程更远,总的来说,《战争机器2》中典型的游戏机制要少得多,比如精心设计的进度和基地建设系统。
相反,重点是战略,你必须谨慎对待你的单位,或在正确的时间呼吁正确的增援。这次的新机制是前线,它可以动态地移动,并允许不同的行动。取决于你是在队伍前面还是后面行动。与《英雄连》一样,《战神2》依靠生动的多人游戏,但也希望为单人玩家提供一个完整的战役。

Tempest Rising

(子类型:实时战略 – 发布:2023 – 开发者:Slipgate Ironworks)

Command & Conquer是另一个曾经辉煌的战略系列,这些年已经淡出人们的视线。至少EA多年来把这个高贵的RTS基本留给了左边。唯一的希望之光是2020年的重制版,但在2023年,Command & Conquer将回归。在一个不同的名字下,由一个完全不同的团队–但《暴风雨来临》受到该系列的影响,即使没有C&C许可证,它几乎感觉有点被盗。

在这里你会真正找到自第一个C&C以来存在的一切。收割机、沙袋、手形兵营–这让你的鼠标指头感到刺痛。但并非一切都像以前一样。从图形上看,《暴风雨来临》没有任何尘土飞扬的感觉。所以它实际上感觉是命令与amp; 征服的真正翻版!

你在2023年的愿望清单上有哪些战略游戏?你是希望有一个意想不到的续集,还是有一个没有得到足够关注的内幕消息?请在评论中给我们写下你的意见!

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《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩

《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。