10月28日将是《激战2》的重要日子

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7月15日,《激战2》公布了其第六部资料片《永恒之境》,该资料片原定于10月28日(星期二)上线,但因故推迟两个月。此次《激战2》扩展包将带来全新精英专精职业、升级版滑翔坐骑、时尚模板以及整合后的raid和突袭界面。

《激战2》的下一款扩展包将带领玩家前往遥远的卡斯托拉岛——这片因地理位置和神秘色彩而长期被认为不存在的土地。扩展包上线时,玩家可探索该岛的两个开放世界区域。随着《永恒幻象》主线故事在2025年至2026年间推进,还将解锁两个新区域。在《激战2》社交媒体数周预热后,《永恒幻象》将回归精英专精系统,每个职业将获得新的特性线、机制和技能,为玩家提供更多角色定制方式。专注于精英专精的开放测试将于8月20日至27日举行。

在宣布《永恒之境》发布推迟两个月后,Guild Wars 2向玩家展示了游戏的未来。《激战2:永恒之境》将于10月28日(星期二)中午12点(东部时间)正式上线。ArenaNet通过一段超过一分钟的短片,首次公布了《永恒之境》的详细内容。除了职业系统的更新外,《永恒之境》还将对滑翔坐骑进行升级,使玩家能够更轻松地穿梭于卡斯托拉的荒野环境中。此外,《激战2》的 transmog 收藏家将迎来重大升级,时尚模板将允许玩家保存自己喜爱的化妆品,并像现有build和装备模板一样轻松切换。

《激战2:永恒之境》将于10月28日上线

《激战2:永恒之境》的预购现已开启,标准版售价为$24.99。与以往更新不同,《永恒之境》的精英专精不会为玩家提供新的武器选择,而是为魔法元素使等职业新增技能和自定义选项。《激战2》的raid和突袭内容将采用全新结构进行优化,并将于2026年上线,同时推出新系统以鼓励团队合作内容。

拥有《Janthir Wilds》和《Visions of Eternity》的《Guild Wars 2》玩家还将获得一个新的家园。由于Castora是一座未探索的岛屿,目前尚不清楚《Guild Wars 2》的最新章节将如何展开。

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2026年暴雪嘉年华日程表:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》以及一个可疑的空档——直播节目一览

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《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。