4.1 C
Berlin
星期一, 17 11 月, 2025

10月24日将成为《光环》粉丝的重要日子

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

光环工作室计划在10月24日即将举行的《光环》世界锦标赛期间,公布更多正在开发的《光环》项目详情。《光环》系列的未来仍存在诸多不确定性。自343 Industries更名为Halo Studios并宣布转用虚幻引擎5以来,玩家们始终热切期盼官方公布系列新作消息。

在2024年HaloWC活动中,开发商Halo Studios揭晓了“铸造计划”——该计划旨在运用虚幻引擎5的前沿技术重构系列游戏资产。工作室同时确认这些升级资产将应用于未来《光环》游戏,但未透露具体项目细节。

光环工作室将于2025年HaloWC大会公布在研项目

Halo工作室宣布将延续2024年“新黎明”视频开启的对话,于近期公开讨论其开发项目。该开发商表示,2025年HaloWC大会的主舞台环节与社区舞台座谈会将于10月24日同步直播,预计将披露更多新作详情。两款虽未获证实但备受期待的作品或将亮相:传闻中的《光环:战斗进化》重制版,以及被称为“Project Ekur”的独立多人光环游戏。

早在2025年6月的Xbox游戏展会上,菲尔·斯宾塞就暗示了一款自Xbox诞生起便伴随其成长的经典作品将重磅回归,由此引发了关于《光环:战斗进化》可能采用虚幻引擎5重制的传闻——该作正是Xbox的首发游戏。“埃库尔计划”在《光环》社区始终是热门话题,近期传闻指出该项目可能并未如先前猜测般取消,或将以生存射击游戏或另一种多人模式为核心的新作形式问世。

当然这些皆属传闻,需持保留态度看待。迄今《光环》工作室始终对在研项目守口如瓶,社区尚不知晓未来将迎来何种惊喜。期待更多消息的玩家不妨在日历上标记10月24日。届时或许能揭晓后续计划,甚至一睹未来《光环》系列新作的真容。

不过,相当一部分粉丝对10月24日的活动似乎兴致缺缺。他们认为,根据开发商近期的动向,2025年《光环》世界大会不太可能带来惊喜消息或令人振奋的更新。有粉丝直言:“考虑到过去十年的表现,我对这群人毫无信心。”许多人对此表示认同,但这并不意味着所有粉丝都丧失了期待。部分玩家仍对活动充满期待,更有粉丝列出心愿清单,期待看到新作亮相。这场《光环》世界大会究竟会带来点燃社区热情的惊喜,还是延续近年的神秘主义路线,答案尚待揭晓。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《命运2》揭晓叛逆者内容及功能路线图

在备受期待的《叛逆者》扩展包发布前夕,Bungie向《命运2》玩家展示了未来数次更新将为游戏带来的内容。通常《命运2》玩家能提前获知游戏更新计划,但近期因除即将推出的“叛逆者”扩展包外缺乏后续内容消息,玩家群体略显忧虑。往年Bungie会提前公布未来数季内容及全年更新计划,让粉丝们有所期待。然而随着《命运2》当前陷入困境,玩家流失速度加快,许多人开始担忧这款游戏在《星球大战》主题的“叛逆者”扩展包之后的未来。尽管Bungie正逐步公开“叛逆者”的新内容与特色,但《命运2》的长期前景依然扑朔迷离。虽然无法解答所有玩家的疑问,Bungie终于为玩家揭开了未来规划的一角。 《命运2》叛逆者扩展包功能与内容路线图 随着《命运2》叛逆者扩展包发布日期临近,Bungie正逐步向玩家揭示更多内容。在最新博客中,开发商重点阐述了《命运2》在“命运边缘”版本的进展及其发展方向。虽然这并非《命运2》的长期规划,但确实勾勒出若干重大更新方向,包括《命运2:叛逆者》专属异域装备与武器、传送门内容扩充、奖励机制刷新,以及若干备受期待的新功能。 https://twitter.com/DestinyTheGame/status/1989091038799999359 博文开篇承认《命运2:命运边缘》存在诸多失误,强调玩家反馈在过去数月持续优化游戏体验中发挥了关键作用。这些经验教训将延续至12月3日“叛逆者”版本上线及后续12月9日的更新——新版本将提供更多弥补战力差距的途径,取消限制性的“特色装备”机制,并为新老玩家推出战力300级快速提升系统。更重磅的改动在于:仓库容量将扩充300格,最高可存放1000件物品。更值得期待的是仓库将搭载全新筛选系统,支持按等级、力量值、添加日期排序,并可单独查看武器、护甲或幽灵外壳等特定装备类型。不仅如此,玩家现在可在PvE模式中为异域护甲应用同类别同插槽的装饰品——类似变形系统功能,但现已扩展至异域装备。最后,开发团队着力优化《命运2》传送门系统,该系统曾被Bungie承认“过度削弱了游戏的地域感与探索体验”。具体而言,《命运2》将重新引入周目标系统,其中新增的先锋警报机制能让玩家清晰直观地查看当周活动列表。该设计旨在复刻经典的周夜幕活动体验,将周常小队、竞技场、大师级及PvP模式整合至统一界面。

PS5平台《星露谷物语》类游戏意外提前两个月发布

与《星露谷物语》风格相似的温馨农场生活模拟游戏《星砂岛》似乎在PlayStation 5平台提前约两个月亮相。虽然这款类《星露谷物语》的游戏计划登陆多平台,但目前《星砂岛》仅在PS5平台开放购买。热心玩家已通过Steam平台10月8日至21日开放的试玩版体验过本作。尽管仅是预发布版本的局部内容,其丰富的自定义选项与动漫风格美学仍获得玩家好评,更有玩家遗憾试玩时长不足。 《星砂岛》意外现身PlayStation商店 根据9月东京电玩展公布的计划,《星砂岛》原定于2026年2月1日发售。然而Gematsu网站发现,该作现已出现在PlayStation商店上架销售,售价42.49美元。这很可能是商店系统的错误,因为该游戏在Steam和微软商店等其他平台仍未开放购买选项,其中Steam平台仍标注其发售窗口为2026年第一季度。本作虽计划登陆任天堂Switch平台,但eShop页面似乎尚未向公众开放。此外,游戏官方社交媒体渠道未发布任何新消息,但近期帖文显示已有超过40万用户将其加入心愿单。 实际可玩性良好,且无任何标识表明这是试玩版或测试版本。部分实机画面:https://t.co/ni604aEm1w目前商店仍可购买,想入手的玩家请抓紧时间,毕竟下架是必然的。— Gematsu (@gematsu) 2025年11月14日 PlayStation商店页面仅显示《星砂岛》的单人玩家评分,该作获得满分五星评价。玩家可体验这款充满吉卜力美学风格的温馨游戏,其中包含大量经典的农牧经营玩法——这类内容在农场模拟游戏中极为常见。然而《星砂岛》还具备一些独特特色:通过制作与建造系统,玩家能在岛屿上进行高度自由的定制改造。玩家还能探索隐藏宝藏,甚至购买或租赁交通工具。生活模拟类游戏若缺乏角色互动便会索然无味,因此本作不仅提供与NPC建立关系和恋爱的情节选项,其互动深度更超越多数农场模拟游戏。技术制作人高戈尔顿在七月接受《全球电竞新闻》采访时透露,开发团队还借鉴了《模拟人生》系列的创意,让NPC之间能相互互动并建立情感纽带。其直观的社交系统使电脑控制的岛民能根据玩家行为信号及环境线索调整自身行动。

它们真的出现了——《塞尔达》电影的首批动态场景引起轰动

冒险开始——甚至在电影上映之前 当像《塞尔达传说》这样的品牌终于 进入 真人电影领域时,《战神:亚马逊》计划制作真人电视剧 ,人们自然会抱有难以超越的期望。几十年来,该系列一直被认为是神圣不可侵犯的,只有以极大的谨慎和尊重才能将其移植到新媒体上。现在,来自新西兰的即兴智能手机视频却成了全球粉丝们看到的第一个印象。 视频中,本杰明·埃文·安斯沃斯扮演林克,博·布拉加森扮演塞尔达公主,两人身穿完整的服装——仅这一刻就显得几乎超现实。 与渲染预告片和概念图不同,视频中可以看到真实演员在真实场景中表演,身边还有电影团队,显然是在制作一部大型奇幻作品。 这些场景让人想起《指环王》电影中那些广阔的新西兰地区,这些地区已成为许多电影公司制作史诗般世界场景的全球代名词。 让粉丝们特别惊讶的是:视觉效果似乎以最新一代的游戏为蓝本。服装与《荒野之息》和《王国之泪》有明显的相似之处。这表明,这部电影并不一定是一个新诠释,而是采用了人们熟悉的风格。同时,人们也感觉自己正在进入电影的新领域——在塞尔达的历史上,从未出现过如此规模的真人电影项目。 “风格以《荒野之息》为蓝本”——片场视频引发期待与担忧 这些视频在网上流传的时间越长,人们对它们所暗示的内容的讨论就越激烈。一些观众初次看到林克和塞尔达时,就想起游戏展上的角色扮演聚会。 这并不是因为道具看起来很廉价,而是因为这些角色太具有代表性,任何现实主义的演绎都会显得不自然。这正是真人电影的风险所在:它必须做到既可信又高质量,同时又不改变人们熟悉的设计。 任天堂公司的背景也令人兴奋。到目前为止,该集团主要以动画电影而著称。《超级马里奥兄弟》在照明娱乐公司的制作下成为全球票房冠军——这一成功提高了标准。任天堂在《塞尔达》中首次采用真人电影的形式,这既表现了他们的勇气,也表现了他们对幻想世界在电影中可行的信心。据官方消息,该片将于 2027 年 5 月 7 日在美国影院上映。德国上映日期尚未确定。 这些片场视频到底能透露多少信息,还有待观察。但有一点是肯定的:这些第一批图片已经打开了一扇门。现在,人们对后续的一切都充满期待——从第一张官方预告片到完整的服装,再到塞尔达和林克在大银幕上会如何相得益彰。粉丝们正在见证一个项目的诞生,两年后,这个项目可能会成为大家热议的话题。