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星期四, 29 1 月, 2026

(暂时搁置)——工业巨人4.0在Steam发布时陷入深渊

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在进入抢先体验版仅几天后,期待已久的工业巨人4.0在Steam上的好评率仅为46%。

2024年11月15日,《工业巨头4.0》开始抢先体验。然而,这款德国经济传奇游戏在我们这里的表现并不理想——我们给出的评分趋势为65到75——您可以在我们的测试中阅读更多详细信息。显然,我们并不是唯一持这种观点的人。目前,这款游戏在Steam上的表现也不佳。发布后不久,只有46%的评论是正面的。 “至少还需要一年”

玩家的批评意见不一。 例如,用户TheOrigin

暂时不要碰这个。这更像是一个演示版,而不是游戏。它至少还需要一年或更长时间来完善游戏机制和技术。与《工业巨头2》相比,它在某些机制方面甚至有所退步。我不知道是谁想出了这个主意,但跳出思维定式,看看同类游戏的代表作品,也不失为一种尝试……

在接下来的评论中,这位用户列出了游戏目前提供的功能,并批评了地图太小、画面效果不佳以及技术树需要付费解锁等问题。

然而,根据Steam的数据,TheOrigin到目前为止在游戏中的时间还不到半小时。用户Rhaan在Industrie Gigant 4中投入了超过16个小时,这明显比玩的时间要长得多。此外,Rhaan在他的评论中还将新的分支与著名且受欢迎的前作Industrie Gigant 2进行了比较:

目前还没有值得称赞的后续版本……没有人工智能对手,也就没有经济挑战。没有自由来构建自己的产业,你只能按照时间顺序把所有东西都放到地图上。感觉就像一款普通的浏览器游戏或手机游戏。希望会有更多更新,否则20欧元对于这么少的内容来说太贵了。

除了大部分负面评论外,玩家数量也不多。在抢先体验版发布时,《工业巨头4.0》同时在线的玩家数量不到600人。目前,玩家数量稳定在75到126人之间。

“基本框架已经建立”

但还有一系列好评。例如,用户写道:

这游戏非常有趣。它完全可以与《城市天际线》第1部分相媲美。喜欢前两部的人一定会喜欢这部。

不过,即使好评如潮,有时也会有人指出这款游戏离理想状态还有很大差距。例如,Backstone说:

基本框架已经建立,而且做得很好。但有些地方仍需改进,比如道路和赛道建设。

与此同时,来自德国工作室Don VS Dodo的开发人员主要对Steam上的负面评论进行了评论,并询问粉丝们应该做出哪些改变。这是一个好兆头,表明在未来几周和几个月内,Industry Giant 4.0将会有所作为。

原定于2024年10月23日进行抢先体验版实际发布。但就在发布日期的前三天,发行商Toplitz Productions和开发商Don VS Dodo宣布将发布日期改为11月15日。

推迟的原因:内部和外部测试以及演示玩家的反馈表明,教程和可用性存在重大问题。开发人员和出版商希望利用额外三周的时间来解决这些问题。

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