8.7 C
Berlin
星期四, 30 10 月, 2025

鸿运国际欢迎你:星际铁路指南–关于技能、建造和其他方面的所有信息。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

襄州洛府的指挥官终于在游戏中出现了,并且在新的限定角色经中可以使用。我们告诉你如何建造和升级这个指挥官。

《见龙卸甲》之后的第一个限定旗帜已经来临,《洪荒之力:星际铁骑》中的靖远现在可以使用。这个闪电角色对你来说是否值得,如何建造他,你可以在我们的指南中找到答案。

静远值得吗?

在你决定在《红海:星际铁路》中建立一个角色之前,你必须先得到它。说起来容易做起来难,因为《星轨》的角色主要是通过Gacha系统解锁的,


因此,第一个问题是:靖远值得吗?

答案很简单:100%。至少从元技术上来说,靖远是游戏中最强的DPS角色之一,因此对于那些不一定被他的故事或角色设计所说服的玩家来说也是值得的。

然而,与Gacha的情况一样,玩家应该注意自己的钱包。因此,只花你能负担得起的钱,不要陷入赌博的因素中。

靖远有什么技能?

除了标准攻击外,静远和《星轨》中的每个角色一样,也有天赋、技巧、技能和绝技。

  • 天赋:消灭普拉纳
    在战斗开始时召唤闪电领主,速度为60,命中数为3。闪电领主的攻击被算作相应的伤害。闪电领主的攻击对一个随机的敌人和邻近的敌人造成闪电伤害。闪电领主的命中率最多可以增加到10。每增加一个命中率,闪电领主的速度就会增加10。 如果景元失去行动能力(无论是被KO还是被debuff),闪电领主也不能进行行动。在他的行动结束时,闪电领主的命中率会被重置为3。
  • 技能:分裂天顶
    对所有敌人造成闪电伤害,并使闪电领主的命中率增加2。
  • 终极: 光之使者
    需要130能量。对所有敌人造成闪电伤害,并使闪电领主的攻击次数增加3。
  • 技术:精神召唤
    在下一场战斗的第一轮中增加闪电领主的命中率3

靖远怎么玩?


靖远是一个电系角色,作为学术之路(Erudition)的成员,他天生就注定是一个DPS角色,主要造成AOE伤害。然而,与其他来自博学派的角色(如姬子)不同,静远在单体目标上也非常强大,如BOSS战。其原因是靖远的核心能力–闪电王。

闪电领主的工具条乍一看非常复杂,但整个玩法比你想象的要简单。闪电领主只是另一个角色,它独立于靖远,出现在回合列表中并提供其伤害。

(靖远在与闪电公爵的战斗中(图片来源:Mihoyo))
(靖远在与闪电公爵的战斗中(图片来源:Mihoyo))

从图中可以看出,命中率为5的闪电领主在回合列表中位于丹恒的下方。命中数也可以从图片下方的静渊状态中看到。闪电领主的命中数越高,只要轮到他,他执行的攻击就越多。

因此,为了获得最大的伤害,你应该在闪电领主随后行动之前,利用靖远的能力、终极和盟友的速度buff(丁云是一个强大的组合,后面会详细介绍)使命中数尽可能的高。因为攻击次数只取决于命中数,而不是对手的数量,所以景元即使对单个目标也能造成巨大伤害。

然而,需要注意的是,他的标准攻击对闪电领主的命中数没有影响。所以景元实际上是想每回合用一个能力点来使用分裂天顶来增加命中数。

所以在使用靖远时要注意围绕能力点的管理!

如何建造静渊?

为了从静渊中获得最大的伤害潜力,你必须优化你的遗物。特别是 “霹雳带 “套装是为他量身定做的。

(噼里啪啦的雷霆之带遗物套装(图片来源:Mihoyo))
(噼里啪啦的雷霆之带遗物套装(图片来源:Mihoyo))

景元从全套装备中获益,所以确保你在他身上装备了所有4个部件。对于平面球体和链接绳索的插槽,“Regless Salsetto “套装是最好的,有一定的间隔,你也可以“Space Station for Sealing “使用.

你的遗物应该有以下数据:

  • Body: KRIT rate
  • 脚:ANG%/速度
  • Planar Sphere: Lightning Damage
  • Connection Rope: ANG%

对于变体,你应该遵循这个优先级:

KRIT伤害=KRIT率☻ANG%☻速度

在这样做的时候,也尽量遵循经验法则,即关键命中率每增加1%,你就有2%的关键伤害。

对于练级轨道,你应该优先考虑 “破阵 “和 “所有计划”。除了这两个奖励,你应该关注天赋、终极和技能的改进,以及永久状态的Buffs。

哪种武器最适合静渊?

靖远的个人光锥 “黎明之前 “是迄今为止他最强的武器。 “黎明之前 “通常是目前游戏中最好的博学武器,但只能通过gacha获得。

你应该有哪些团队组成?

事实上,婧媛应该在你的团队中扮演主要DPS的角色。小钱包的例子是以下阵容:

靖远、娜塔莎、火主角、天云

这涵盖了所有重要的内容,从治疗和护盾到增加静远的伤害的buff.

如果你的钱比较多,那么超强的装备组成也是一种选择,比如说:

靖远、天运、白露、布隆雅

但要注意,根据游戏内容,你要根据条件调整你的队伍。宇宙模拟的队伍和被遗忘大厅的高等级队伍是非常不同的。元素的弱点也应始终考虑在内。

有了静渊,你肯定会有足够的伤害,所以如果你的对手有雷电弱点,你可以根据个人喜好,轻松地运行静渊与坦克、法师和辅助的组成。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。