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星期一, 15 9 月, 2025

魔兽世界 炉石传说》跨界活动开局不利

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《炉石传说》10周年庆典已在《魔兽世界》上线,但粉丝们参与困难重重《命运2》曝光《捉鬼敢死队》跨服项目

《命运2》将在本月晚些时候推出全新的游戏内合作项目,根据《捉鬼敢死队》系列推出新的外观道具。

Bungie宣布将与《命运2》中的《捉鬼敢死队》系列展开全新合作,并将于本月晚些时候推出可在Eververse商店购买的新化妆品。在《命运 2》中,合作和跨界开始变得越来越频繁,这让玩家在如何个性化他们的守护者方面有了更多选择。虽然《命运》系列对《光环》和《黑暗之魂》等其他特许经营游戏的引用或点名并不陌生,但与大型特许经营游戏的首次重大宣布要追溯到 2022 年,当时 Bungie 透露了与《堡垒之夜》以及《堕落者》的交叉合作活动。

从那时起,玩家们就看到了源源不断的跨界活动出现在《命运 2》中,包括《刺客信条》、《巫师》以及最近的基于 BioWare 旗下热门科幻 RPG 游戏《质量效应》的化妆道具。自 2022 年被索尼收购以来,《命运 2》玩家已经看到了第一方 IP 合作的兴起,《最后的我们》、《战神》、《对马岛之魂》等 PlayStation 系列游戏的特色装甲套装和其他装备都被添加到了 Eververse 商店中。现在看来,Bungie 正在从第一方游戏扩展到索尼电影。

由于《命运 2》的数据分析人员早些时候发现了这一交叉,因此这可能并不是一个大惊喜,但 Bungie 正式透露了即将在 Eververse 商店中推出的基于《捉鬼敢死队》系列的新化妆品。新装备将于 3 月 19 日正式登陆《命运 2》,也就是索尼即将于 3 月 22 日上映的《捉鬼敢死队之冰封帝国》的前几天,所以这个时间点当然非常合理。


命运 2 中有哪些幽灵克星化妆品?

  • Ecto -1 inspired Ship
  • Slimer幽灵外壳
  • 以即将上映的电影《捉鬼敢死队之冰封帝国》中的大反派为原型的麻雀。

虽然好奇的粉丝们可以根据之前的《刺客信条》和《巫师》的合作来猜测,但目前还没有关于其在 Eververse 商店上架时的价格等信息。也有可能这些物品只能捆绑购买,而不能单独购买。

在此期间,玩家们一直在参加守护者游戏,不过对许多人来说,活动的主角是新的 Skimmer 悬浮滑板,它既可以获得,也可以购买。作为第一款新的奇特载具,《命运 2》的粉丝们发现了 Skimmer 的所有功能。命运 2》的玩家可以在长距离空间内悬停和碾压,自然而然地挑战了游戏的极限,绕过了社区命名为 “彩虹路 “的预言地牢路段等地点,还测试了使用 Strand Grapple 等功能。

ating in the crossover event.

《魔兽世界》开始了《炉石传说》10 周年的庆祝活动,但交叉活动非常拥挤,玩家很难参与其中。由于其许多功能让人想起了《暗黑破坏神 4》推出时的 “贪婪使者 “合作,《魔兽世界》的这一新活动开局不顺。

炉石传说》正式诞生 10 周年,而《魔兽世界》也将在这里与其数字卡牌游戏同行共同庆祝。从现在开始到 3 月 18 日,玩家可以在瓦尔德拉肯或每个派别的首府城市击败以标志性卡牌为原型的 Boss,从而获得成就和一些《炉石传说》收藏品和化妆品。

然而,玩家在尝试参加《魔兽世界》中的炉石传说活动时遇到了一些问题。粉丝们疯狂地试图标记小怪以获得击杀的奖励,导致暴风城、奥格瑞玛和瓦尔德拉肯比平时更加滞后。更重要的是,每个地点只有一张可互动的炉石桌子。虽然玩家可以从附近的小贩那里购买狂野卡来完成活动任务,但粉丝们还是不明白为什么一开始只有一张这样的桌子。


Argent Dawn 今天在《魔兽世界》的炉石传说活动中选择了暴力

pic.twitter.com/kI4jVJr96a

– Roofstone (@IAmRoofstone)

2024年3月11日

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。