马拉松发布几天后,社区对Bungie新推出的射击游戏的看法似乎发生了根本性的转变。在Steam上,该游戏获得了近90%的用户评分。
就在几周前,马拉松的前景还一片黯淡。在发布之前,Bungie的新作《Extraction》就遭到了社区的普遍质疑——主要是因为其特立独行的艺术风格。
许多玩家还质疑,已经饱和的射击游戏市场能否再容纳一款色彩缤纷的新游戏,或者《马拉松》是否会像其不幸的前辈《康科德》和《高卫》一样注定失败。
自 3 月 5 日上市以来,《马拉松》已经呈现出了与 Bungie 新射击游戏截然不同的面貌。因为
在《马拉松》发布仅四天后,Steam上 已经收集到超过20,000条用户评论。这些评论传达了一个明确的信息。全球对《马拉松》的评价中,约有89%是积极的,在德语地区,《马拉松》的积极评价甚至超过了90%。
虽然有人批评游戏界面混乱且平衡性有待改进,但大多数评论者都一致认为《马拉松》是一款前景广阔、潜力巨大的射击游戏。
游戏最受赞誉的是其流畅的枪战和新颖的设计。不过,许多用户也希望《马拉松》能在未来通过更新来改进目前存在的问题。
为什么《马拉松》在 Metacritic 上的评价截然不同?
在评论聚合网站 Metacritic 上 ,Marathon 目前只有 5.1 的用户评分。不过,仔细看看这些评论,就会发现大部分都是不合理的评论轰炸。这些评论者很可能没玩过 Marathon,只是想对游戏的艺术风格发发牢骚罢了。
此外,Metacritic 上目前只有 700 条评论。与 Steam 上大量评论相比,这并不具有真正的参考意义。
那么玩家数量如何呢?
对于一款在发布之前就被许多人断言会失败的游戏来说,《马拉松》的玩家数量还是相当可观的。根据 Steam-DB 的数据,在游戏发布时,约有 88,000 人同时玩《马拉松》。周末期间,玩家数量最高时稳定在 75,000 人左右。
虽然就每日活跃用户数而言,《马拉松》尚无法与《Arc Raiders》、《Deadlock》和《Marvel Rivals》等当前热门的射击游戏相提并论,但这些数字也并不差,因为《马拉松》目前是 Steam 上最受欢迎的游戏之一。现在的问题是,发行商索尼是否也这样认为,或者他们原本对《马拉松》抱有更高的期望。

