8.4 C
Berlin
星期五, 31 10 月, 2025

露营建造者不是一个普通的建筑模拟。你已经被警告了。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steffi播放了露营建造者的演示。起初看起来很轻松的露营,很快就变成了具有南洋特色的恐怖之旅。

当我去露营时,我和至少一万名身穿黑衣、嚎啕大哭且大多是长发的同胞一起。

我专门用罐装啤酒洗澡(它使我的头皮在早晨变得刺痛)。傍晚时分,你在高耸的扩音器发出的爆炸性节拍中安然入睡,即使在两百米外也能按摩到你的肺部内部。而在某个地方,总有一个活泼的、长着胡子的牙仙,穿着粉红色的迷你裙,里面什么都没有,蹦蹦跳跳。

是的,我喜欢经常去参加金属音乐节。

但是露营应该有一个完整的另一面。因此,在不受干扰的大自然中,用鸟鸣声代替咆哮声,实现了和平和放松。在我听来完全是荒谬的,但我喜欢扩大我的视野,不仅是在音乐方面。

而露营建造者就像混战中的肘部一样适合。可玩的演示向我承诺在热带海滩上享受阳光,在那里我愉快地建造自己的度假胜地。哦,我是多么的天真!

在垃圾收集者模拟和恐怖之旅之间

露营建造者最初的几分钟为我提供了熟悉的景象:灰色的雾气,烟雾缭绕的天空,在我面前,一位老太太坐在篝火旁,兴致勃勃地自言自语,谈论精神宇宙。背景是:倒塌的建筑物和垃圾。到现在为止,节日是如此。

这是艺术还是可以走?
这是艺术还是可以走?

“你有很多工作在这里等着你,我的朋友,”这位女士说,我意识到她肯定一直在和我说话。你是什么意思,工作?我以为我应该在这里放松?好吧,反正在成堆的垃圾中晒太阳可能也不是很舒服。因此,让我们听听岛国夫人还说了些什么。事实证明,这是一个好的决定,因为她发出了阴险的威胁。

这里的最后一位访客一定是最真实意义上的卑鄙小人,留下了所有的垃圾。由于他对岛屿的行为不敬,他受到了大自然母亲(称为Malu)的惩罚–我们没有发现具体的惩罚方式。

他的命运完全留给了我的想象,我立刻明白:在这里,环境保护得到了根本性的执行! 当我短暂地离开故事路径时,在森林深处发现了一个可疑的废弃拖车公园,也说明了这一点。神圣的棕榈树叶。

事实上,这将成为野营建设者的基本原则之一。那些与植物和动物和谐相处的人(例如,在其他地方砍伐一些树木后种植新的树木)将得到美丽天气的回报。另一方面,如果你在海滩上乱扔垃圾,你将面临巨大的后果。然而,在演示中,这还不可能;只有在成品游戏中,你才能成为一头环境母猪。但无论如何,我太害怕岛国夫人了。

用斧头劈开粉红色的噩梦

于是我掏出一个烤串,用它来捡瓶子、罐子和塑料。满满的垃圾袋被放入方便的容器中–不幸的是,没有人向我解释哪些垃圾属于哪种颜色。

为了安全起见,我决定使用我所学的德国系统,即塑料=黄色垃圾桶。看来是对的,因为突然间,岛上的女士站在我面前,说我表现得非常好,肯定会得到马鲁的奖励。我担心我的生命。

接下来她要我砍掉那些旧平房。终于回到了熟悉的地方! 我知道如何用斧头砍东西,这当然是每个维京金属乐队的一部分。在任何时候,我都会把小屋砸成柴火,奥丁希望这样!


然后我用剩下的东西来建造我自己的度假村。至少在演示中,这只是通过捡起木材,然后右键点击它,把它放在指定的地方。后来我还应该把我的墙壁刷成漂亮的颜色,”以便让客人感到舒适”。等一下,客人?

这把斧头突然出现在我手中。我猜岛国夫人希望我武装起来。
这把斧头突然出现在我手中。我猜岛国夫人希望我武装起来。

我猜岛国夫人突然喜欢上了生态旅游,并向我打呼噜,说海洋只是把第一批游客带到了我这里。我焦急地拿起喷雾工具,想把我的平房涂成绿色,以示和平。不幸的是,我不能,所以我用Zahnfeerosa,时间很短!

我刚画完就该挂灯了。在这里,出乎意料的巨大的颜色选择完全压倒了我,在慌乱中我又简单地决定选择粉红色。真是个错误。我创造了一个粉红色的噩梦,这将使许多妓院羡慕不已:


幸运的是,岛上的女士显然是色盲,让我的爱巢平房得以逃脱。我应该聚集在篝火旁,与我的客人在那里庆祝。简而言之,我确信我代表了正在小火上烤的饭菜。

幸运的是,我错了。激动之余,我意识到,游客们都带着乐器。我在显示器前打开一罐温热的罐装啤酒,已经感觉到这是一个回家的节日。这里不错。

作为一个长期的节日游客,我可以保证。这就是In Extremo。他们总是最后出场。
作为一个长期的节日游客,我可以保证。这就是In Extremo。他们总是最后出场。

在30分钟的演示中,我收集了大约三吨的垃圾,建造了两座平房,并在无情的岛上女士中幸存下来。最后甚至在音乐和舞蹈中变得相当舒适。也许这个岛毕竟不是那么糟糕?我是这么想的,直到最后几秒钟,一个劝说的声音给了我一笔钱,如果我为它烧掉森林。切,游戏结束。我盯着主菜单,被迷住了。

然而,我仍然不知道当它完成时,这究竟会是一个什么样的游戏。一个有故事线的建筑模拟?或者说是一个带有建筑元素的故事冒险?空白的恐怖?Steam的描述不是很有启发性,谈到了要解决的难题,也谈到了管理我的度假胜地。它仍然是令人兴奋的! 无论如何,我很想知道接下来会发生什么。

目前还不清楚大幕何时会拉开。露营建造者还没有给出具体的发布日期。但我将耐心等待,揭开岛上女士的黑暗秘密,指望它吧。

编辑部的裁决


说实话,我不是在外面跑的最大的模拟器粉丝。但有时我看到一个游戏,确实让我的手指发痒。这就是野营建设者的情况。而我感到相当惊讶。实际上,我想我只是花了一个小时在海滩上的房子里敲敲打打。远非如此!

相反,我最终进入了一部环境惊悚片,它让我经常苦笑,但也让我感到恐惧。让我告诉你,”岛国夫人 “是纯粹的噩梦材料。我对这个带有恐怖色彩的意外故事绝对是相当感兴趣的。希望在完成的游戏中,我们将有真正的创造自由,这在模拟游戏中不是不重要的!”。

但是,当我再次拿起Camping Builder时,我可能会做更多的整理工作,而不是整理房间。这也是我在现实生活中的一个习惯,我相当喜欢收集垃圾。即使没有受到老女人的威胁。没有什么比清理一片大自然更令人舒心的了,尤其是在困难时期。

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。