17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

铁甲游戏公司宣布《太阳帝国之罪2》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商Ironclad Games宣布即将推出《太阳帝国之罪2》,这是2008年获奖的4X实时战略游戏的期待已久的续集。

开发商Ironclad Games和发行商Stardock Corporation宣布即将推出《太阳帝国之罪2》。2008年获奖的RTS游戏《太阳帝国之罪》的续集将很快登陆Epic Games商店。

14年前发布的4X即时战略游戏《太阳帝国之罪》让玩家控制三个派别中的一个,或在独立的 “叛乱 “扩展中控制六个派别,在一个被无尽战争撕裂的银河系中为生存而战。玩家可以指挥贸易紧急联盟、游牧的瓦萨里帝国或幻觉的降临统一体的舰队,殖民世界,建造飞船和空间站,并带领他们在史诗般的太空战中取得胜利。最初的游戏对开发商Ironclad来说是一个巨大的打击,据说在第一个月就卖出了超过200,000份,预算不到100万美元。

开发商于9月16日正式公布了《太阳帝国之罪2》的简短预告。在不到一分钟的时间里,公告预告片除了确认《太阳帝国之罪》的所有派别都将在即将到来的游戏中回归外,并没有透露太多信息。然而,它为粉丝们提供了一个TEC战舰的激动人心的特写镜头,该战舰正领导着对一个看不见的对手的冲锋。

不幸的是,该预告片没有包括《太阳帝国之罪2》的发布日期。然而,开发商计划在今年晚些时候发布一个 “技术预览”,让玩家作为《太阳帝国之罪》中介绍的TEC忠诚者体验一次单人小规模战斗。叛乱。铁甲游戏公司预计在今年冬天发布第二个预览版,然后在2023年的某个时候发布多人游戏演示和完整的alpha版本。开发商不准备谈论《太阳帝国之罪2》的完整1.0发布日期,但表示工作室打算在早期访问中保持一年左右的时间。

太阳帝国的罪恶2》最重要的新功能包括引入行星轨道。玩家将不得不围绕这些天体的运动来计划他们的战略,而不是停留在系统地图上的静态位置。游戏还将具有改进的图形,增强的物理引擎,以及大规模的10人战斗。

粉丝们可以通过现在从Epic游戏商店预购游戏来参与技术演示和alpha。现在预购《太阳帝国之罪2》的费用为39.99美元,不过开发商将在正式发布时将价格提高到49.99美元。此外,虽然Stardock和Ironclad说他们希望在Steam和其他平台(如Game Pass)上发布《太阳帝国之罪2》,但该公司尚未在这方面做出任何具体承诺。

太阳帝国的罪恶2》正在为PC开发。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。