17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

重制版《玛丽》确认发布日期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Koei Tecmo正式宣布了即将到来的《Atelier Marie》重制版的发布日期,这个1997年的RPG重制版将在今年夏天推出。

Koei Tecmo正式确认《Atelier Marie: The Alchemist of Salburg》重制版的发布日期为7月13日。Koei Tecmo和Gust本月早些时候在日本播放2月的任天堂直播时透露了这款长期运行的炼金术RPG系列游戏的重制版。重制版将以更新的图形和插图以及各种新功能为特色,最初于1997年发布的RPG游戏。现在,粉丝们对他们何时能潜入该系列的起源有了更好的了解。

虽然这个系列在其大部分时间里基本上是小众的,但近年来,Atelier在多个游戏中都取得了成功。正在进行的Atelier Ryza三部曲在该系列25年的历史中产生了最畅销的游戏。Ryza的成功也让开发商重新审视了该系列的一些旧作,2021年推出的Atelier Sophie DX是2015年RPG的重制版,随后在2022年推出Atelier Sophie 2。现在,Atelier将在今年夏天回到该系列的介绍性游戏。

Koei Tecmo周一早上正式宣布了《Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Remake》的发布日期,并发布了新的日文预告片。Atelier Marie的最新预告片显示,游戏计划于7月13日在PC、PlayStation游戏机和Switch上发布。该视频展示了《Atelier Marie》重制版中的最新图形和艺术,向玩家介绍了热闹的萨尔堡镇和玩家将在整个游戏中遇到的许多角色。预告片的结尾还介绍了一些日本的预购奖励,包括原声带CD和艺术书。

#。

Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Remake将为1997年的RPG游戏增加大量的功能,为长期的粉丝和新人提供新的体验。预告片展示了游戏中经过改造的采集机制,其功能类似于最近的Atelier游戏,如Atelier Ryza。重制版还将增加 “无限 “模式,在引入新的事件和角色互动的同时,有望实现更悠闲的游戏方式。Atelier Marie重制版已确认将为刚接触Atelier系列的玩家提供一个扩展教程。

Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Remake是25周年庆典的一部分,已经有多个游戏发布。去年推出了之前提到的《阿特丽尔-索菲2:神秘梦境的炼金术师》,这是在原游戏近七年后推出的。Atelier还将在下个月以《Atelier Ryza 3: Alchemist of the End and the Secret Key》结束该系列的Ryza章节。即将推出的Atelier Marie重制版将把粉丝们带回这个长期经营的系列游戏的最早时期。

Atelier Marie: The Alchemist of Salburg Remake将于7月13日发布,登陆PC、PS4、PS5和Switch。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。