新发布的《Hytale》与经典的《Minecraft》有着明显的相似之处。但即使如此,还是没人能想到,通过《Minecraft》可以在《Hytale》服务器上玩游戏。
《Hytale》与《Minecraft》有着深厚的渊源。这款游戏最终是从《Minecraft》服务器 Hypixel 发展而来。该服务器的运营商最终开始开发自己的基于方块世界的游戏。在宣布开发七年多之后,经过各种挫折,《Hytale》终于问世了。而且,不到一周的时间,就有人开发出了一个令人难以置信的模组。
难以置信的惊讶
是的,《我的世界》和《Hytale》非常相似:两款游戏都发生在一个由可破坏的方块构成的幻想世界中,我们可以在其中探索、收集资源、制作和建造。但:Hytale 是一款完全独立的游戏,是从零开始开发的。因此,这两款游戏应该并不兼容,对吗?
一位名叫 Sadat Sahib 的模组制作者想证明相反的情况,他在 Hytale 发布仅六天后就展示了他的作品:Minecraft 与 Hytale 之间的跨平台游戏!首先,萨希卜通过截图,然后通过视频展示了多个角色在一个共同的世界中移动的情况。只是其中一些角色玩的是《我的世界》,而其他角色玩的是《Hytale》:
Bedrock / Pocket <-> @Hytale <-> Java pic.twitter.com/RCBsbRtjd3
— iamcxv7 (@iamcxv711) 2026年1月19日
链接到 Twitter 内容
该游戏由 Hytale 服务器托管,因此目前只能在 Hytale 上开采服务器上的方块。此外,Minecraft 只复制了 Hytale 服务器的直接环境,许多功能(如战斗)无法正常运行。总而言之,这应该是一个非常早期的原型,但仍然给许多玩家留下了深刻的印象:
这到底是怎么回事
这到底怎么可能行得通呢?
游戏已经上市一周了!
萨希卜希望继续他的项目,例如在《我的世界》中实现世界的完全生成,或者加入战斗功能——拳击功能已经可以使用了。但对他而言,这只是某种可行性测试,并没有固定的目标。因此,这个项目能否真正成为一个可运行的模组,尚存疑问。此外,两款游戏的开发商对这样的项目可能也不会感到高兴。

