17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

辐射4》将为PS5和Xbox系列X进行次世代升级

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bethesda宣布,其受欢迎的开放世界RPG游戏《辐射4》将获得次世代升级,以更好地利用PS5和Xbox系列X。

《辐射4》将在2023年获得次世代升级,这将提高游戏的性能,并在PC、PlayStation 5和Xbox Series X上增加更多的功能。Bethesda目前正在庆祝《辐射》系列的25周年,它通过发布以熟悉的角色为主题的新艺术,为在线多人游戏《辐射76》的衍生游戏发布新鲜内容,以及更多。

辐射》系列的最后一部主打作品是2015年的《辐射4》,该游戏发布后获得了广泛好评。虽然也许不像《辐射3》或《辐射:新维加斯》那样被人们深深记住,但《辐射4》仍然有大量的粉丝,他们喜欢探索它的开放世界,完成它的DLC扩展,以及以其他方式搜索游戏的每一个角落和缝隙。2023年,《辐射4》的粉丝们将有机会以全新的视角来玩这款游戏。

《辐射4》的次世代更新将在明年一个未确定的时间点推出。该更新将为游戏添加性能模式,让玩家在更高的帧率或更高的分辨率之间进行选择。贝塞斯达计划在更新中压制《辐射4》中一些挥之不去的BUG,尽管具体的BUG并没有命名,粉丝们还可以期待创作俱乐部内容的加入,就像去年发布的《天际》周年纪念版那样。在写这篇文章的时候,还没有关于《辐射4》下一代更新中具体的创造俱乐部内容的细节。更好的是,《辐射4》的下一代更新将是完全免费的,所以现有的游戏拥有者可以在没有额外费用的情况下升级。

辐射迷们将不得不等到明年才能了解更多关于游戏的下一代更新的内容。然而,应该指出的是,《辐射4》的次世代升级并不是唯一即将推出的新《辐射》。贝塞斯达的托德-霍华德已经证实,《辐射5》将是工作室在结束《上古卷轴6》的开发后制作的游戏,所以尽管粉丝们可能需要等待十年或更长时间才能真正玩到它,他们仍然可以期待它最终发布。

有传言说,在未来几年里,还有更多的《辐射》内容可供粉丝们期待。如果传言是可信的,显然微软已经在推动黑曜石公司制作《辐射:新维加斯》的续集,但在写这篇文章时,这方面的具体内容还没有得到证实。粉丝们可以重温经典,查看最近加入《辐射76》的新内容,并期待着玩《辐射4》的次世代更新,同时等待更多关于全新的辐射项目的信息。

《辐射4》现在可用于PC、PS4和Xbox One,PS5和Xbox Series X版本正在开发中。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。