5.9 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

角色扮演游戏《Clair Obscur:Expedition 33》突然推出了大量新内容,您可以立即体验。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在游戏大奖颁奖典礼期间,2025年度最佳游戏推出了大型免费更新,新增了任务和备受期待的照片模式。

对于《Clair Obscur:Expedition 33》和法国开发商 Sandfall 来说,这是多么美妙的一夜啊!这款深受评论家和粉丝喜爱的游戏在游戏大奖上斩获了九项大奖,包括梦寐以求的“2025 年度最佳游戏”称号。

现在,不仅开发商可以继续庆祝,玩家也可以:为了表示感谢,该工作室在颁奖典礼期间发布了一个 包含大量新内容的巨大更新——完全免费

1.5.0 补丁的亮点

这次大型免费更新修复了一些错误,改进了图形和性能,并优化了《Clair Obscur》在 Steam Deck 上的运行。此外,您还可以期待许多新内容:

  • 新区域:在第 3 幕中,您现在可以玩一个新任务。Verso 的草图(Verso’s Draft)为您准备了一个充满乐趣、色彩缤纷的环境、许多新BOSS和惊喜。要进入该区域,您需要 Esquie 的潜水能力。
  • 照片模式:一款看起来像艺术品的游戏需要照片模式。这个备受期待的功能终于进入游戏了。您可以在游戏中的任何时候访问它,并尝试不同的设置。
  • 新武器和卢米纳让您在战斗中拥有更多构建多样性和实验空间。
  • 新服装:我们都喜欢法棍服装和泳装。现在,每个角色都有更多服装可供选择。
  • 新BOSS作为无尽之塔中的最终挑战

此更新现已免费推出。本文第2页提供了完整的补丁说明——德语翻译由人工智能完成。

注意:补丁说明由人工智能翻译。  点击这里进入 英文版原文

新内容 (New Content)

  • Verso’s Drafts,一个全新的可玩环境,将《Expedition 33》中的角色带到一个全新的地点,那里有新的敌人遭遇和惊喜 🙂
  • 位于 世界地图上,毗邻 卢米埃尔——从第三幕开始可进入。
  • 需要 Esquies 的水下能力!
  • 新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语和印尼语的文本和用户界面本地化。至此,支持的语言总数已达到 19 种,更多语言即将加入!
  • 为远征队的每位成员新增了新服装,为玩家在冒险过程中提供了更多定制选项。
  • 为后期游戏玩家新增了必须在《无尽之塔》中完成的BOSS战——这些BOSS是主游戏中标志性BOSS的变体,设计得更加具有挑战性。
  • 新增了新的卢米纳斯和武器。
  • 任务物品“旧钥匙”已添加到游戏的最后区域——之前,该物品仅在序章中可获得。此补充功能为玩家提供了第二次机会,让他们可以在一次游戏过程中收集所有日记(日志)。

新功能

  • 照片模式 (照片模式)已添加,提供许多设置和选项,让玩家可以发挥创意,随时通过暂停菜单访问,记录游戏中的精彩瞬间!
  • Lumina 套装功能已添加,玩家最多可保存 50 种不同的 Lumina 装备,随时适应各种战斗策略。
  • 在暂停菜单中添加了“放弃战斗”选项,现在也可以在战斗中打开该选项。
  • 新增了HUD Scale(HUD 比例)设置,玩家可以使用该设置将游戏中的 HUD 元素的大小从 80% 调整到 120%。
  • 新增对FSR 4的支持,包括 AMD 临时升频技术,可提供更清晰的图像,以及帧生成技术,可在兼容的 GPU 上提供更流畅的游戏体验。
  • PictosLuminas添加了新过滤器,并改进了用户界面 (UI)。
  • 为控制器添加了输入重新映射(键位分配)。

手持电脑的改进

  • 该游戏现已通过 Steam Deck 和 ROG Ally 的认证! (注:原文为“ROG Xbox Ally”,可能是华硕 ROG Ally 的拼写错误)。
  • 全面改善文本可读性。
  • 修复了多个雾效和照明问题:
    • 在《飞翔庄园》中的BOSS战中效果过于强烈(这也影响了一些过场动画)。
    • 《面孔》中存在曝光过度区域。
    • 《无尽之塔》中存在过暗区域。
  • 修复了 Steam Deck 上 FPS 被限制在 30 的问题。
  • VSync 现在可以在 Steam Deck 上玩游戏时在设置中正确地禁用。
  • 现在,图形设置已针对 Steam Deck 用户进行了调整。
  • 改进了初始设置流程:
    • 安装向导现在支持控制器输入(不再仅限于触摸屏)。
    • 外部控制器现在可以与 Steam Deck 控制器无缝切换。

错误修复(Bug Fixes)

  • 修复了一个错误,该错误会在过场动画或自动触发后使用“战斗重试”时,如果上次保存的位置在其他地方,则会将玩家生成在世界之外。
  • 保存点显示的游戏时间现在可以正确反映总游戏时间,包括在游戏结束中花费的时间。
    • (注意:此修复不会追溯更新现有的保存点。)
  • 修复了库存的行为,现在即使关闭游戏菜单,排序顺序也会保持不变。
  • 修复了无法访问 PC Game Pass 中的 Intel XeSS Frame Generation 设置的问题。
  • 修复了在启动游戏后,Windows 中某些变音符号(例如 ^、~、´、`)无法使用的问题。
  • 修复了《打破死亡》中的错误:当角色死亡时,所有敌人都会被“打破”。但该功能只应击破杀死角色的敌人。因此,当角色自杀时,该功能不应再起作用。
  • 在通过攻击地图上的敌人触发先发制人时,角色的回合顺序现在会正确遵循角色的速度值。
  • 修复了Boucharo 提供 +150% 暴击几率而不是 +50% 的错误。
  • 修复了某些Luminas 无意中提供 +10% 伤害的错误:
    • 甜蜜杀戮
    • 团队合作
    • 死亡能量 II
    • 先发制人等

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,该卫队也属于帝国,但构成其主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落状态。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 对于《战锤》来说,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用了回合制战略框架,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多行星都将陷入战争。预告片并未透露具体细节。但我们可以先看看银河系地图。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/In-the-map-view.jpg 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...