7.6 C
Berlin
星期一, 23 2 月, 2026

街头霸王》电影上映日期公布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

传奇娱乐公司(Legendary Entertainment)和索尼影业公司(Sony Pictures)正式宣布了即将上映的真人电影的上映日期,该电影改编自广受欢迎的《街头霸王》系列。与许多其他经典游戏 IP 一样,卡普空的标志性格斗游戏系列在过去也曾有过改编成电影和电视剧的经历,但大多数都不尽如人意。不过,希望这部即将上映的《街头霸王》电影能一改前作的颓势,将该系列搬上大银幕,让老粉丝们大饱眼福。

自 1987 年推出初代《街头霸王》以来,卡普空公司的旗舰格斗游戏系列逐渐成为最畅销、最受好评的视频游戏系列之一。多年来,《街头霸王》系列经历了许多高潮,并在其主线版本中保持了稳定的质量水平,从流派定义的《街头霸王 2》到广受好评的《街头霸王 6》都是如此。现在,卡普空似乎想利用这一开创性格斗游戏系列的成功,再制作一部基于该系列的大型改编电影。不过,粉丝们要想亲眼目睹这部电影,看来还得等上一段时间。

据 Deadline 报道,卡普空未命名的真人版《街头霸王》电影将于 2026 年 3 月 20 日上映。这部电影由日本视频游戏发行商共同开发和制作,最初于 2023 年初宣布。虽然当时没有提供任何故事或选角细节,但据透露,传奇娱乐公司(Legendary Entertainment)将与卡普空公司(Capcom)一起负责即将上映的影片的制作,而索尼公司将负责影片的发行。据报道,丹尼尔和迈克尔-菲利波这对双胞胎制片人当时将执导这部游戏改编电影。不过,现在情况似乎不再是这样了,据说这两兄弟因档期问题退出了影片的拍摄,导致《街头霸王》电影没有了导演。

卡普空第三部真人版《街头霸王》电影将于 2026 年上映


2026 年的《街头霸王》电影将是卡普空第三次尝试改编这部备受喜爱的电子游戏系列电影。此前,卡普空曾制作过两部基于《街头霸王》IP 的真人电影。第一部电影是 1994 年的《街头霸王》,由让-克劳德-范-达姆(Jean-Claude Van Damme)、明-那温(Ming Na-Wen)和劳尔-朱莉娅(Raul Julia)等著名演员主演。尽管上映后受到了影迷和影评人的广泛负面评价,但在商业上获得了成功。第二部电影则是 2009 年的《街头霸王》: 春丽传奇》在各方面都完全失败,成为有史以来评分最低的电影之一。

卡普空公司和传奇影业拥有大量优秀的原始素材,可以确保即将上映的《街头霸王》电影比前作更加忠实于游戏。虽然他们能否真正做到这一点仍是未知数,但《街头霸王》电影如果做得好,很容易成为最好的视频游戏改编电影之一。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Xbox PS5 多平台战略:新任首席执行官 Asha Sharma 确认发展方向

Xbox 领导层变动后,新任 首席执行官阿莎·夏尔马首次就游戏部门的战略方向发表了看法。菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德已立即离职。 夏尔马谈到了“对游戏机的重新承诺”,但明确表示 Xbox PS5 多平台战略将继续实施。 多平台仍然是战略的核心 在过去的几个月里,微软加强了在其他平台上发布自己游戏的力度。诸如《极限竞速:地平线 5》等游戏在 PlayStation 5 上取得了很高的销量。其他知名品牌也被视为索尼系统的候选者。 夏尔马强调,如今的游戏是“跨设备”的。目标是消除障碍,使开发商能够高效地在多个平台上提供内容。 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉补充道,该公司每月有超过 5 亿活跃用户,并强调了该公司作为跨平台发行商的作用。 游戏机仍然是品牌身份的一部分 尽管明确采取多平台策略,但夏尔马仍强调了自有硬件的重要性。游戏机塑造了 Xbox 品牌,并将继续作为生态系统的重要组成部分。 公司没有计划退出硬件业务。同时,战略方向表明,与以往的游戏机世代不同,未来将不再以独家游戏为焦点。 Xbox PS5 多平台战略将继续实施,同时更加强调自主硬件基础。 人工智能背景引发讨论 夏尔马在人工智能领域的职业背景引起了额外的关注。但在她的声明中,她强调没有计划实施短期效率战略。 游戏仍将由创意团队开发。技术应起到辅助作用,而不是取代作用。 常见问题解答 新任 Xbox CEO 是谁? 阿莎·夏尔马将接管游戏部门的管理工作。 谁离开了公司? 菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德。 Xbox PS5...

《战地6》给我的战斗体验太刺激了,让我几乎可以原谅第二季内容太少的问题。

《战地6》第二季的内容还是太少,但新地图让我在通常会尽量避免的模式中也玩得很开心。 乍一看可能有些奇怪,但在《战地风云 6》中,我也想放松一下。我也喜欢这个射击游戏系列,因为我不必连续三十分钟地投入混乱的近战,也不必尽可能多地击杀敌人。如果我愿意,我可以作为狙击手呆在后面,乘坐车辆,或者专注于复活。 因此,我主要玩征服或升级模式,而不玩突破等更紧凑的模式。但由于新地图的推出,连我都对激烈围攻战产生了兴趣! 每寸土地的争夺战 在《战地6》中,突破模式在最初几周主要是一个施工现场。漏洞使一些地图成为狙击手的天堂,车辆重生错误造成麻烦,而占领区往往被分割成令人沮丧的阵地战,无法取得进展。 因此,我对这种游戏模式并不感兴趣,但新的地图“污染区”改变了这一切。幸运的是,这里没有出现所有这些问题,在我近 200 个小时的游戏时间中,我已经在这里经历了一些最刺激、最激烈(从好的方面来说)的战斗。我认为有三个原因: 每个区域都是独一无二的: 征服或防守每个区域都像是一场独立的战斗,我必须适应新的地形和不同的战术。因此,游戏永远不会让人感到无聊,每个区域都以自己的方式给我带来乐趣。 空间宽阔: 我永远不必局限于盲目冲向敌人。在每个区域,我都可以尝试其他路线,迂回包抄敌人,并在他们防守不力时从背后攻击他们。地图保持良好的平衡,防守方和进攻方都没有明显的优势。 我感觉自己像是在战场上:《战地风云 6》当然不像《战地风云 1》那样氛围浓烈,但在“污染区”的突破战中,我确实感觉自己像是在战场上。我穿越泥泞的壕沟前进,躲在任何可以遮挡的地方,以躲避机枪的射击和敌方的狙击手。作为防守方,我躲在掩体里,抵御一波又一波的敌人进攻。 我非常期待 4 月 14 日开始的第三季《奥古尔行动》的玩法,该模式借鉴了《战地风云 1》中的行动模式。在这里,我将同时在两个地图上战斗:占领军事基地外围后,我将进入地堡的通道。这可能会使战斗更加刺激,尽管战斗可能会持续相当长的时间。 尽管我目前很享受在新地图上玩突破模式,但我对《战地6》仍然不太满意。因为根本的问题仍然是,能够给我带来这种体验的射击游戏地图太少了。下一张地图“哈根塔尔基地”将是一个纯室内步兵战场,这正是我在《战地》中并不真正喜欢的东西。 从长远来看,我衷心希望《战地6》能在每个赛季增加更多地图。但对我来说,更重要的是,像第二季那样,地图的质量要好。像布莱克韦尔田那样的大败局绝对不能再发生,否则我宁愿少玩几张地图。

“Ryzen 10000”:AMD 下一代 CPU 首次泄露信息显示,该产品最多可配备 24 个内核

泄露信息表明,AMD 即将推出的 Zen 6 处理器将提供七种内核配置。预计在 2027 年之前,不会发布最多可配备 24 个内核的 CPU。 AMD 的首批 Zen 5 处理器已经上市一年半了。根据产品周期,传闻已经开始关注未来:根据最初泄露的消息,AMD 为下一代 CPU(我们姑且称之为“Ryzen 10000”)计划推出总共七种不同的核心配置。 代号为“Olympic Ridge”的基于 Zen...