《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。
在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。
如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。
我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。
全明星团队打造非同寻常的英雄
只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了 Day 4 Night。与他并肩作战的是克里斯蒂安·坎塔梅萨(Christian Cantamessa),他是第一部《荒野大镖客》的主要编剧和设计师之一。
但该工作室还更胜一筹:标题中的獾的声音由埃文·彼得斯(Evan Peters)配音。你们可能知道这位好莱坞明星在《X战警》电影或Netflix剧集《达默——杰弗里·达默的故事》中饰演的快银。
獾布拉德利本身并不是一个耀眼的英雄。他是一个年事已高的平台吉祥物,在一个已经失去意义的世界里醒来。关卡尚未完成,资源缺失或损坏,气氛从色彩缤纷的儿童游戏突然转变为阴暗的噩梦,公然模仿《血源诅咒》、《赛博朋克》或《最后生还者》等游戏。
当英雄成为开发者
根据初步信息和预告片,玩家将体验到一款自称为“致电子游戏的情书”的 3D 动作冒险游戏。但最精彩的是游戏机制:布拉德利必须使用所谓的“工具包”在未完成的游戏世界中战斗。
工具包允许您实时操纵游戏世界,几乎就像您正在开发引擎中工作一样。目前已确认的功能听起来非常令人兴奋:
- 您可以放大或缩小物体。一块小石头可以变成一座桥,或者布拉德利可以缩小自己,钻过洞穴。
- 你可以从墙壁或地板上提取几何图形,用来建造自己的平台或掩体。
- 你可以抓取未完成的资产,将其作为构建模块,以创造性的方式解决谜题。
从理论上讲,这有点像我们最近在《塞尔达传说:王国之泪》中看到的创意手法,只是融入了关于游戏开发的元故事。因此,如果你喜欢利用游戏机制来对抗游戏本身,那么布拉德利可能非常适合你。
何时何地可以开始玩?
目前,《Day 4 Night》尚未公布具体发布日期。目前已确认将在 PC(通过 Steam) 上发布。展会期间尚未明确公布是否以及何时推出 PlayStation 5 或 Xbox Series X/S 版本,但可能性很大。
Steam 页面已经上线,您可以将该游戏添加到愿望清单中,让算法——以及獾布拉德利——感到高兴。

