虚幻引擎5的重大更新承诺为开放世界带来强劲性能

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Epic发布了虚幻引擎5.6的新预览版本。此次更新主要旨在解决性能问题。

Epic Games 发布了 Unreal Engine 5.6 的预览版,供开发人员使用。该版本将为开放世界带来性能飞跃,并带来迄今为止最大的动画更新。在几周后的 Unreal Fest 上,可能会公布更多信息和细节。

新版本将改进开放世界

内容包括: Epic 在一篇简短的 博客文章 中介绍了虚幻引擎 5.6 预览版,并简要概述了最重要的更新:

  • 巨大的、逼真的开放世界,提供最高性能和稳定的 60hz 帧率
  • 迄今为止最大、最强大的动画制作更新
  • MetaHuman Creator现已内置于引擎中,包括MetaHuman身体的混合和雕刻,以及改进的视觉保真度和MetaHuman Animator的新实时工作流程
  • 借助内容浏览器2.0和视图窗口工具栏的新布局,制作速度更快
  • 借助强大的程序化工作流程,以前所未有的速度创建广阔、逼真的世界

从玩家的角度来看,承诺的性能提升当然特别吸引人。虽然 Unreal Engine 5 游戏看起来非常震撼,但往往对技术要求过高,导致性能下降,画面不稳定。

如果 Epic 真的能够优化引擎,至少在半新的设备上达到稳定的 60 fps,那将是一个巨大的进步。

《堡垒之夜》的经验和教训可能会对此有所帮助。这款受欢迎的射击游戏是首批使用虚幻引擎 5 的游戏之一,旨在尽可能在更多的终端设备上运行。

此类预览版本仍处于开发阶段,仅用于展示相应版本的预期效果。因此,质量可能会有些波动。

Epic 计划于 2025 年 6 月 3 日在奥兰多举行的 Unreal Fest 2025 上的 State of Unreal 活动中公布 Unreal Engine 5.6 的最终功能。届时可能会公布新版本的发布日期。