12.8 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

英文

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《怪物猎人:荒野》:发行、公开测试、跨平台游戏等——所有信息一览

《怪物猎人:荒野》将于2025年2月底发行,届时您将可以再次狩猎危险的怪物并探索令人兴奋的新区域。您可以在此处找到有关发行和公开测试的最重要的信息。

2025年2月底,《怪物猎人:狂猎》将作为《怪物猎人》系列的新作正式发售。为了确保您能在发售前开始狩猎野生怪物,我们在此为您提供了最重要的信息:

  • 发行与平台: 《怪物猎人:荒野》何时发行?
  • 公开测试版: 《怪物猎人:荒野》公开测试版何时开始?
  • 价格和版本: 《怪物猎人:荒野》售价多少?
  • 系统要求: 需要多好的电脑配置?
  • 游戏性:《怪物猎人:荒野》怎么玩?
  • 多人游戏:我可以合作游戏吗?
  • 跨平台游戏:我可以在PC和主机上一起玩吗?
  • 关于《怪物猎人:荒野》最重要的信息

    发行与平台: 《怪物猎人:荒野》什么时候发售?

    • 发售日期: 2025年2月28日
    • 平台: PC、PS5和Xbox Series X/S

    《怪物猎人:世界》将于2025年2月28日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。 因此,您也可以在PC上玩这款新游戏,这款游戏将在Steam上发布。

    Switch版呢? 目前没有计划推出任天堂Switch版。卡普空在2024年7月的财务报告 中明确说明了这一点。


    公开测试版:新的《怪物猎人:荒野》测试版何时开始?

    2月份将有一个新的公开测试版,测试将在两个日期进行:

    • 从2月7日凌晨4点至2月10日凌晨3点59分
    • 从2月14日凌晨4点至2月17日凌晨3点59分

    您可以在PC、PS5和Xbox Series X/S上参与测试版——换句话说,在所有受支持的平台上。 开放测试版还支持跨平台游戏,因此您可以轻松地与其他平台上的朋友组队。

    测试版包含2024年11月发布的第一个测试版中的所有内容。然而,新的内容是野牛,您可以在新的测试阶段狩猎并杀死它们。Beta参与者还将获得独家奖励,例如装饰性吊坠或可在完整版中兑换的物品包。


    价格和版本: 《荒野》售价多少?

    《怪物猎人:世界》标准版在PC上的售价为70欧元,在主机上的售价为80欧元。 想要花更多钱的人也可以购买更昂贵的豪华版和高级版。 所有版本和价格一览:

    标准版(PC 70欧元,主机 80欧元)

    包含基础游戏,不含任何额外奖励或内容。

    豪华版(PC 90 欧元,主机 100 欧元)

    包含基础游戏 + 豪华内容:

    • 猎人装饰盔甲套装:封建士兵,猎人装饰盔甲:剑客眼罩,鬼怪角假发
    • Seikret装饰:士兵马鞍布,将军马鞍布

    • Felynen装饰盔甲:F Ashigaru套装
    • 吊坠:鸟形风铃
    • 手势:Uchiko战吼
    • 发型:英雄发髻,精致战士
    • 化妆/面部彩绘:猎人面具,特殊花朵
    • 贴纸套装:Avis Unit,风之兽
    • 铭牌:额外框架——锈色黎明(购买奖励)
    豪华版(PC 110 欧元,主机 120 欧元)

    包括基础游戏+豪华内容+高级内容:

    高级内容:

    • 猎人装饰盔甲:飞龙之耳
    • 高级奖励:猎人个人资料套装
    • 音乐:英雄的证明(2025年录制)
    • 《怪物猎人:荒野》化妆品DLC包1(计划发布时间:2025年春季)
    • 《怪物猎人:荒野》——第二款外观DLC(预计发布时间:2025年夏季)

    豪华内容:

    • 猎人装饰盔甲套装:封建士兵,猎人装饰盔甲:剑客眼罩,鬼怪角假发
    • Seikret装饰:士兵马鞍布、将军马鞍布
    • Felynen装饰:F Ashigaru套装
    • 特质:鸟风铃
    • 手势:战斗呐喊、Uchiko

    • 发型:英雄发髻,精致战士
    • 妆容/面部彩绘:猎人脸谱,特殊花朵
    • 贴纸套装:Avis Unit,风之怪物
    • 铭牌:额外框架——锈色黎明(购买奖励)


    系统要求:您的电脑需要多好?

    同时,Steam版《怪物猎人:世界》的系统要求也已公布。您可以在此查看您的电脑能否运行这款游戏:

    最低要求(1080p/30 FPS)

    • 操作系统: Windows 10(需要64位)
    • 处理器: Intel Core i5-10600或Intel Core i3-12100F或AMD Ryzen 5 3600
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1660 Super(6GB) 或 AMD Radeon RX 5600 XT (6GB)
    • DirectX:版本12
    • 网络:宽带互联网连接
    • 存储: 140 GB (SSD)

    • 备注: 在最低图形设置下,游戏以1080p(从720p原始分辨率升级)/30 fps运行。支持DirectStorage。
    中等需求(1080p/60 FPS)

    • 操作系统: Windows 10(需要64位)
    • 处理器: Intel Core i5-11600K 或 Intel Core i5-12400 或 AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8GB) 或 Nvidia GeForce RTX 4060 (8GB) 或 AMD Radeon RX 6700XT (12GB)
    • DirectX: 版本 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储: 140 GB (SSD)
    • 备注: 启用Medium图形设置后,游戏将以1080p/60 fps运行(启用帧生成)。支持DirectStorage。


    游戏玩法:《怪物猎人:荒野》怎么玩?

    《怪物猎人:荒野》将延续该系列的核心机制,但也会带来一些创新:

  • 大型游戏世界: 《怪物猎人:荒野》的游戏世界将是该系列前几代游戏的两倍大。与往常一样,世界被划分为不同的区域,这些区域相互连接。因此,虽然没有大型、连续的开放世界,但生物群落本身的空间更大,应该会有很多变化。
  • 更多故事:与《世界》相比,《荒野》似乎提供了更多的故事内容。当然,狩猎仍然是游戏的主要内容,但它在某些地方的表现更好。尽管如此,你也不应该指望《荒野》中有复杂或感人的任务。
  • 全新的战斗方式:虽然战斗机制不会有太大变化,但有一些创新。在《荒野》中,你可以使用新的聚焦模式,它能够显示怪物的伤口。如果你攻击它们,你可以造成更大的伤害。现在,你还可以在狩猎时携带两件武器,并在移动时切换它们。最后,动态天气将对你的战斗产生更大的影响,因此你必须时刻关注天气的变化。
  • 世界中的任务:一旦你完成了一个任务,你就不必返回基地,而是可以直接去寻找世界中的新挑战。例如,如果你对怪物造成足够的伤害,你还可以在世界中找到并开始新的任务。
  • 当然,《荒野》还承诺推出大量新怪物;我们已经对《怪物猎人:荒野》中已知的所有怪物进行了概述。在武器方面,新的升级和变体应该也会带来新鲜感。


    多人游戏:我可以合作游戏吗?

    《怪物猎人:荒野》最多可容纳四名猎人合作游戏。

  • 要玩多人游戏,你必须加入一个大厅。这些大厅最多可容纳100名玩家。大厅中的玩家可以组队一起完成任务。
  • 你可以使用 链接派对 功能来固定好友组。 你可以在这里加入固定的4人组,即使完成任务后,该组也会保留。此外,成员还可以进行语音聊天。其他大厅中的猎人也可以加入,从而更容易自发地一起游戏。
  • 使用SOS信号弹向其他玩家求救。 如果你面对的是特别强大的对手,猎人可以响应你的求救信号并帮助你,甚至把你从危险中解救出来。

  • 跨平台游戏:PC和主机可以一起玩吗?

    • PC、PS5和Xbox Series X/S之间的跨平台游戏
    • 不支持跨平台游戏/跨平台存档

    《怪物猎人:世界》支持PC、PS5和Xbox Series X/S之间的跨平台游戏进度转移。

    《怪物猎人:世界》是该系列首款允许跨平台游戏进度的游戏。这意味着无论您选择何种平台,都可以与您的朋友一起游戏并发送好友请求。如有必要,也可以轻松禁用跨平台游戏进度转移。

    不过,不会有跨平台进度。如果您在多个平台上拥有《怪物猎人:荒野》,就无法共享进度;您必须为每个平台创建单独的存档游戏。

    《怪物猎人:荒野》凭借其庞大且更加开放的游戏世界开辟了新的天地,在熟悉的玩法中融入了些许新元素。我们已为您链接了更多关于《荒野》的文章和新闻,以便您及时了解最新动态。

    现在,我们希望听听您的意见:到目前为止,您对《怪物猎人:荒野》有何看法?您是否参加了首次测试,是否将参加2月份的公开测试?您希望从发布之日起就开始玩这款游戏,还是计划在2月和3月期间做其他事情?请在评论中告诉我们!

    RELATED ARTICLES

    《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

    《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

    “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

    降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

    复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

    GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。