10.6 C
Berlin
星期四, 30 10 月, 2025

育碧以数字方式庆祝

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

巴黎圣母院在经过多年修复后终于重新开放。电子游戏界也为此欢欣鼓舞。育碧宣布了多项举措,以纪念这座哥特式建筑的重新开放,并让人们以数字方式沉浸于其历史之中。

2019年4月:巴黎圣母院被烧毁

2019年4月15日晚,巴黎圣母院屋顶起火。几分钟之内,火焰吞噬了屋顶,导致十字架塔倒塌。几天来,紧急救援人员一直在忙于清理工作。全世界的人们都感到震惊,纷纷捐款资助重建。最终,共筹集了超过8亿欧元。

法国首都最著名的地标建筑遭到部分破坏,令游戏玩家震惊不已。正如我们当时报道的那样,许多《刺客信条:大革命》的粉丝翻出旧光盘,以自己的方式向圣母院致敬。
育碧公司本身也参与了大教堂的重建工作。该公司不仅捐赠了50万欧元,还发起了一场慈善跑步活动,并向法国当局提供了教堂的3D模型。与此同时,它宣布打算发布一款关于该建筑的VR游戏。

与育碧合作的VR教育

现在可以在Meta Store上免费获得这种VR体验,标题为“巴黎圣母院:时光之旅”。有兴趣的人可以通过VR头显体验大教堂的详细复制品。该虚拟模型基于育碧为2014年电子游戏《刺客信条:团结》精心制作的重建模型。为了提供VR体验,这些模型被修改并添加了新的细节。

此外,育碧还与法国研究所和Micro-Folies网络合作,让全球各地的博物馆和文化中心都能提供VR体验。此次合作凸显了巴黎圣母院作为全球象征的文化意义,将历史遗产与现代科技相结合。

参观专用应用程序

育碧更进了一步,为巴黎圣母院官方新推出的游客应用程序提供了独家3D插图。这些插图展示了游戏中的大教堂历史区域和不可进入的区域。这些新增内容使人们能够以前所未有的方式探索大教堂——无论是实地还是数字方式。

在Twitch的直播中,副艺术总监Caroline Miousse和真实性总监Maxime Durand谈到了为《刺客信条:大革命》尽可能精确地重现巴黎圣母院所面临的挑战。他们对建筑结构的深入了解有助于在数字领域保存大教堂,并使其能够带来新的体验。

庆祝活动强调了现代技术不仅有助于娱乐,而且有助于文化遗产的保护和传播。通过这些举措,育碧再次展示了电子游戏如何架起历史、文化和创新之间的桥梁。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。

《王国降临2》DLC:关于新扩展包的所有信息

《王国降临:救赎2》将推出至少三个扩展包。我们汇总了关于计划中的附加内容的所有已知信息。 这些 DLC 将使《王国降临:救赎 2》在发布后继续发展。开发商的路线图已经预告了三个附加组件,这些附加组件将在未来扩展中世纪沙盒游戏。我们为您汇总了所有已知的 DLC 信息: 2025 年 5 月 15 日: 与死亡相遇 (Brushes with Death) 2025 年 9 月 9 日: 锻造者的遗产 (Legacy of...

“简直令人作呕”——《DayZ》的创作者认为,Valve 在《反恐精英》中引入赌博机制却未受到应有的惩罚

《DayZ》的创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)明确反对《反恐精英》在 Steam 市场引入赌博机制。他认为,我们玩家对 Valve 的宽容度太高了。 迪恩·霍尔是一个直言不讳的人。这位生存类热门游戏《DayZ》的创造者、新西兰工作室 Rocketwerkz 的现任负责人,以在业内直言不讳而著称。在最近接受 Eurogamer 采访时,这位开发者谈到了战利品箱和赌博的话题,并对行业巨头 Valve 进行了猛烈抨击。 霍尔的指责: 当 EA 等发行商因战利品箱(关键词: 《星球大战:前线 2》)而遭到公众谴责时,Valve 在《反恐精英》中的系统却未受到任何指责。他认为,社区和游戏媒体在这方面表现出了某种双重标准,因为 Valve 通常被认为是“好人”,而其他出版商却因类似但有时不太激进的系统而受到批评。 令人厌恶的 机制 霍尔在采访中批评说,Valve 的盈利方式受到的批评太轻了。这位新西兰人直言道:“我认为,Valve...