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星期五, 1 8 月, 2025

耀西-P 厌倦了《最终幻想 16》的仇恨者

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《最终幻想16》制作人吉田直树(Yoshi-P)对一些毒舌粉丝对游戏发售的激进反应感到非常厌倦


《最终幻想16》制作人吉田直树(Yoshi-P)已经厌倦了收到这么多有毒粉丝的仇恨。最终幻想 16》为该系列带来了角色动作游戏和暗黑故事,此举受到了许多人的称赞,但却遭到了一些该系列老粉丝的反对。

最终幻想 16》是 2023 年最受 RPG 粉丝和 PS5 用户期待的游戏之一。新作的故事灵感来自《权力的游戏》等剧集,内容更加成熟,游戏玩法更加注重动作,与之前的系列游戏并不相似,这些都给粉丝们带来了惊喜。尽管有了这些改变,《最终幻想 16》仍然获得了好评,目前在 Metacritic 上的评分为 87 分,这并不值得嘲笑。然而,《最终幻想 16》的发布并没有获得一致的成功。

Yoshi-P最近透露,他已经厌倦了因《最终幻想16》的推出而受到如此多的憎恨。根据奥黛丽-拉姆萨姆(Audrey Lamsam)从日本迷你纪录片中翻译的一些采访内容,Yoshi-P 正在抨击辱骂他的粉丝。他说,有些人对他破口大骂,在批评工作室的最新游戏时充满了负面情绪和不良企图,这让人感到厌烦。

总之,仇恨的核心源于游戏与其他系列作品的不同之处,因为一些粉丝认为游戏的改变背叛了他们,并认为《最终幻想 16》不是一款 “真正的 “系列游戏。出于同样的原因,《最终幻想 16》在发售后也遭到了评论界的炮轰。总体而言,这对该 IP 来说是一个非常两极分化的时刻,因为有些粉丝觉得自己被抛弃了,而更多的观众其实是喜欢这款游戏的。

尽管《最终幻想 16》在粉丝群中存在一些喧闹、有毒的问题,但实际上它的表现还是相当不错的。几天前,Square Enix 公司透露,它对《最终幻想 16》的销售情况感到满意,因为这款游戏在一周内的销量就超过了 300 万套。虽然《最终幻想 16》的销售速度不如《最终幻想 15》,但也足以说明它取得了相当大的成功,这甚至可能意味着该游戏将在不久的将来推出 DLC,而这也是该团队之前已经考虑过的,以备不时之需。

最终幻想 16》现已发售,PS5 独家发售。

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新游戏类似《侠盗猎车手》,但背景设定在伦敦

《侠盗猎车手》系列的粉丝们不妨关注这款即将推出的以伦敦为背景的《侠盗猎车手》风格角色扮演游戏《ENDS》。该游戏以伦敦阴暗的后街为背景,将玩家带入一个充满沉浸感的开放世界,展现了奢华生活与生存斗争的鲜明对比。《ENDS》计划登陆PC、PlayStation和Xbox平台,并将于2026年初开放早期测试。《侠盗猎车手》系列的 popularity 激发了众多其他作品的创作,其中包括《圣徒行者》和《看门狗》等游戏,这些作品都试图复制《GTA》及其开放世界RPG玩法的独特魅力。开发团队Concrete Realms旨在沿用类似公式并融入独特伦敦背景,将ENDS定位为“一款单人硬核动作冒险游戏”,带领玩家探索全球最受喜爱的城市之一——伦敦的贫民窟。在ENDS中,玩家将扮演拉希姆(Rahim),与好友桑尼(Sonny)和里斯(Reece)共同面对生活挑战。三人必须在“一个探索兄弟情谊、家庭与忠诚复杂性的成长故事”中,面对都市生活的种种挑战。《ENDS》融合了沙盒与RPG元素,以“真实且接地气的游戏玩法”为基础,包裹在以叙事驱动的犯罪剧情的框架中,为玩家带来更沉浸式的体验。类似《底特律:成为人类》的抉择机制将赋予玩家对拉希姆及其故事的更大控制权。该作已在Kickstarter达成众筹目标,目前计划于2026年第一季度推出早期访问版本,但此次测试仅限PC平台通过Steam平台。 ENDS早期概念预告片 尽管目前尚未透露太多游戏玩法细节,但最近的一篇开发日志为玩家们提前揭开了《ENDS》中战斗与探索的序幕。玩家将在伦敦残酷的街头展开拳拳到肉的格斗,同时还能通过游戏内的电话系统完成各种任务并与索尼和里斯保持联系。ENDS的世界中还存在可驾驶的车辆,玩家可尽情探索城市,发掘各种赚钱方式,并为拉希姆开辟通往未来的道路。该作以Rockstar的GTA系列为灵感核心,旨在将伦敦的现实景观转化为一段引人入胜的旅程,吸引喜爱写实叙事与日常生活模拟玩法的玩家。众多开放世界角色扮演游戏已跻身榜单前列,其中《GTA》和《红死救赎》等作品更将该类型推向巅峰。ENDS能否达到这些作品的高度尚待观察,但对这款以伦敦为背景的RPG感兴趣的玩家可持续关注后续更新。

PS5确认将于2025年10月推出全新本地联机合作游戏

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在最近的任天堂直面会活动中,史克威尔艾尼克斯正式公布了《八方旅人0》。《八方旅人0》将是该系列的第三部正统续作,该系列以令人惊艳的HD-2D美术风格闻名。原版《八方旅人》是任天堂Switch的独占作品,因此在任天堂直面会上公布新作也显得格外合适。经过数周的传闻与猜测,任天堂终于确认了2025年7月的任天堂直面会。尽管许多玩家对此次公布感到兴奋,但当确认活动为“合作伙伴展示会”后,部分玩家感到失望。这意味着本次活动并未带来太多任天堂第一方作品的公布,但确实揭晓了多款即将登陆Switch 1和Switch 2的第三方大作。 最令人意外的公布之一是《Octopath Traveler 0》的亮相。作为任天堂直面会的压轴公布,《Octopath Traveler 0》延续了系列标志性特色,包括此前提到的HD-2D画面、Break与Boost战斗系统,以及Path Actions机制。然而,Octopath Traveler 0将与系列前作有重大差异。玩家不再操控现有角色,而是将扮演可自定义的主角。时间将证明粉丝们对这一重大变革的反应,但随着《Octopath Traveler 0》将于12月4日发布,我们今年晚些时候将一探究竟。 Octopath Traveler 0 发布日期与预告片 12月4日 当 Octopath Traveler 0 于12月4日发布时,它将同时支持原版Switch以及Nintendo Switch 2。截至本文撰写时,其他平台尚未确认,但鉴于Square...