Microids宣布将对2002年首次发布的经典点击式冒险游戏《Syberia》进行全面重制。该作至今仍被艺术家兼游戏开发者贝诺伊特·索卡尔(Benoît Sokal)视为创意杰作。《Syberia》登陆PC、PlayStation 2及Xbox 360平台,以精美的艺术 Nouveau风格场景、引人入胜的谜题以及充满超现实主义的剧情和深度叙述著称。
游戏讲述了美国律师凯特·沃克(Kate Walker)在东欧展开冒险,探索法国阿尔卑斯山脉中一个虚构小镇的故事。凯特受托协助完成一家弹簧自动人偶工厂的出售事宜,却意外卷入一场奇幻冒险,途中将遭遇真实猛犸象与发明家沃尔伯格(Voralberg)打造的超凡机械装置。凭借深刻的叙事与独特艺术风格,《Syberia》常被视为2000年代最具影响力的冒险游戏之一。
此次重制版是原游戏发行商Microids与Studio Virtuallyz的联合项目,双方承诺将忠实呈现索卡尔的经典作品,并进行视觉升级。重制版保留了创作者独特的艺术风格,包括钟表朋克创新与《Syberia》标志性苏联风格新艺术建筑的完美融合。游戏中的多个场景,如瓦拉迪莱恩(Valadilene)和阿拉尔巴德(Aralbad),已全面重建,角色模型也经过重新设计,以适应升级后的环境,同时保留原有的魅力。
《Syberia Remastered》发售日期
- 2025年第四季度(PC、Xbox Series X/S、PS5)
《Syberia》重制版对游戏中的多个解谜挑战进行了现代化改造,以充分利用新平台和更强大的硬件。游戏的界面和导航系统也经过重新设计,以提供更流畅的整体体验,更符合当今游戏的标准。这些更新仍致力于保留原版玩家在探索从法国山间小镇到受苏联影响的东欧地区等多种多样的场景时所感受到的神秘感。
索卡尔于2021年逝世,他不仅被视为Syberia的创作者,更是艺术设计与视觉叙事领域的先驱。他的灵感贯穿整个冒险游戏类型,尤其在Machinarium等作品中可见一斑。创作者超现实的艺术风格可能比这更具影响力,热门RPG游戏如BioShock等作品也采用了类似主题。
该系列的最新作品Syberia于三年前发布,恰逢索卡尔逝世一周年,并以此向他致敬。Syberia: The World Before延续了前作以故事为核心的玩法和解谜元素。在画面与技术细节方面,新作将延续前作的画质水准并加入部分优化。Syberia Remastered计划于2025年第四季度推出,但具体日期尚未确定。