开发商应更多地使用PS5的节能模式,为即将推出的PS6掌上游戏机优化游戏。
索尼和微软都在开发新游戏机,这已经不是什么秘密了。据传闻,索尼正在开发两款新硬件产品。
除了经典的Playstation 6游戏机外,索尼还计划推出PS6掌上游戏机。现在有新的线索表明了这一点。
事情是这样的:
- 在《摩尔定律已死》的最新视频中,这位著名的泄密者谈到了与一位为索尼Playstation开发游戏的游戏开发者的交流:
- 据该开发者称,索尼向开发者发送了电子邮件,强烈要求他们直接支持游戏机的节能模式。
- 据称,索尼还向开发者提供了教程和文档。
重要提示: Playstation 的节能模式可降低游戏机的能耗,但会降低分辨率或图像质量。
该开发人员声称,索尼不仅要求支持Playstation的节能模式,还要求开发人员将刷新率保持在60 FPS,同时降低分辨率。
索尼希望通过这种方式确保当前的Playstation 5游戏也能在即将推出的PS6掌上游戏机上以良好的刷新率运行。
开发者的完整发言
本周,我们收到了索尼的电子邮件,其中强烈宣传了低功耗模式……几乎像我们必须直接支持该模式一样。他们提供了教程和指南,其中说明:
我们不应该为了满足 LP 模式的要求而简单地降低帧率,而是应该通过降低分辨率来保持 60 FPS。Razor CPU(一款用于 PS5 开发的 CPU 实用程序)的操作指南,帮助我们找到 CPU 瓶颈,从而降低 CPU 负载,甚至寻找减少游戏线程数量的方法。
越来越明显的是,低功耗模式是一个特洛伊木马,旨在为 PS6 手持设备上市做准备,而坦率地说,他们似乎对迄今为止很少有开发商直接支持该模式感到有些不满。
索尼尚未就正式发布日期发表任何声明。可能在 2027 年底或 2028 年初发布。
现在需要征求大家的意见。对于即将推出的 Playstation 手持设备,你们最看重的是什么?是否有你们希望在手持设备上玩的 Playstation 游戏?欢迎在评论中留言。

